Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знает ли кто причину о невозможности напасть на базу этого тела?

 

Spoiler

image.png

О невозможности нападать на базу при наличии ядерной бомбы в курсе, но этот порог я перешел, теперь можно, но все равно запрещено нападать именно на него.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знает ли кто причину о невозможности напасть на базу этого тела?

 

Spoiler

image.png

.

как вариант -- истекло время и портал закрылся.

сейчас посмотрел у меня из десятка нападавших тоже на 4 нельзя напасть, а тех на кого можно отображаются в графе "цели ответного удара"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У порталов еще и время есть? Не знал. Получается там и время то 3-5 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У порталов еще и время есть? Не знал. Получается там и время то 3-5 часов.

каунтдаун до закрытия портала есть, эт да, только вот как он генерируется я не знаю, у кого-то из целей стоит по 14-17 дней, у других меньше суток, может зависит от времени пребывания лазутчика на твоей базе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос по прохождению после 41 миссии.

 

Spoiler

Выполнил все сюжетные побочки. Стал проходить 41 миссию "Война чужими руками", начал проходить эту миссию с лошадью. Эвакуировал все бронемашины и начал биться с вертолетом. Отправил лошадь и вызвал Молчунью, чтобы прикрывала меня от солдат с близстоящего аванпоста. Победил вертолет, отправил Молчунью и снова вызвал лошадь, чтобы быстрее доехать до точки эвакуации.

До этой миссии связь с Молчуньей была максимальная 100. В итогах миссии было показано, что связь с Молчуньей упала (до 99 как я дальше посмотрел).

Дальше был ролик про побег Элая на Сахелантропе. И все. Сюжетных миссий у меня больше нету. Ни в побочных, ни в основных. Остались только повторы на большей сложности.

Выполнил пару простых побочек с Молчуньей, поднял с ней снова связь до 100. Возвращался на базу пару раз. Но сюжетные миссии не появляются, ничего не просходит. Эмблему не менял, только цвет базы.

Что я делаю не так? Прошу совета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Остались только повторы на большей сложности.

Вот их и проходи, сам сейчас на них сижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот их и проходи, сам сейчас на них сижу.

Меня обычная сложность вполне устраивает. Я хочу пройти сюжет.

Неужели сюжет дальше не двинется, пока я не пройду повторные миссии из первой главы на высокой сложности?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неужели сюжет дальше не двинется, пока я не пройду повторные миссии из первой главы на высокой сложности?

Именно так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно так.

Их все нужно пройти? Какой бред, тоже подошел к этому моменту. Заставлять проходить одну и ту же миссию, это вообще скудоумие геймдизайна. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, я так понимаю по началу задумывались уровни сложности как в GZ, но так как игру доделывали в торопясь, скорей бы выпустить, на клепали так.

Кодзима сказал же, что игра не доделана...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их все нужно пройти? Какой бред, тоже подошел к этому моменту. Заставлять проходить одну и ту же миссию, это вообще скудоумие геймдизайна. <_<

Далеко не все. Лично у меня вагон этих не пройденных повторных миссий остался, после прохождения.

Там какие-то условия получения сюжетных миссий есть видимо, но какие - не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня обычная сложность вполне устраивает. Я хочу пройти сюжет.

Неужели сюжет дальше не двинется, пока я не пройду повторные миссии из первой главы на высокой сложности?

После каждой третей побочной миссий двигается сюжет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я только 3 повторных миссий прошел и чуть-чуть побочных. А еще надо бабочку с эмблемы базы убрать, если имеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А еще надо бабочку с эмблемы базы убрать, если имеется.

Да, это помогло, выполнил все, заданий нет, сменил эмблему, появилась сюжетка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

В онлайне с кальмаром на голове.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да и ещё на бандлах чаще всего должна быть структура. Так что, если они её имеют, также в окне с права True, то можно ничего не кидать.
      Есть случаи, когда они могут запросить dll, но это очень редко и то это можно пустой указать и пройдёт, это связано с ManagedReferencesRegistry пока это даже не дорабатывалось (можно лишь выключить), это просто в футер отправляется и там нет нужного текста. Есть ещё serializationData это тоже не распознаётся, а с этим даже неизвестно как, там даже юникод в utf16 было вот такое.
    • Да дампер не работает с il2cpp. И для текстовых LanguageSourceAsset нужно брать шаблоны из сборника и кидать в папку Unity_Assets_Files\
      Если извлечение прошло успешно и вменяемый текст, то всё верно извлеклось.
      Для точности можно сравнить GUID, в xml шаблона и что отображает UnityEX в списке структур в окне справа, правой кнопкой показать GUID, также есть скрытая колонка в листвью, по заглавию можно её отобразить.
    • правильно ли я понимаю, что Export_ttf_txt_localization_dump.bat работает только с играми, где есть папка Managed с dll? В играх с il2cpp, выводит ошибку с требованием указать папку Managed, которой по факту нет. Либо я что-то не правильно делаю, при извлечении оригинальных LanguageSourceAsset. Пробовал брать шаблоны с других версий, но есть подозрение, что какие-то строки не подхватываются, хотелось бы по оригиналу извлекать.
    • Хуже. Я руками пишу код, который эти списки и украшательства генерирует. У меня там целый конвейер собран. Сначала может идти какая-нибудь тяжелая аналитика на Python, где с помощью разных библиотек перевариваются массивы данных. На выходе получается огромный html отчет со сводными таблицами и статистикой. Потом в дело вступает юзерскрипт на JavaScript, который работает как плагин для этого конкретного форума. Он добавляет в интерфейс форума кнопку для загрузки внешнего файла. После загрузки тот html файл преобразует сделанный отчёт в форумный формат.  Так что да, всё руками, но не в том смысле. Вместо того чтобы один раз руками оформить пост, я руками пишу (и потом постоянно допиливаю) код, который делает это за меня. Это способ лениться эффективно.
    • Не, это “резиновое изделие номер 2”  з.ы Так ев говорят вообще сносила аки,пока  волны говн(заслуженных)  не поднялись,и сейчас блочат входа..так что они то же “2”
    • @0wn3df1x я не про телеги, я про списки и прочие украшательства, до сиx пор руками?)
    • можно попробовать скачать портативную версию если есть такая и просто после вылета запускать английскую версию игры должно работать думаю)
    • Ты выделил 2 региона. В одном регионе ты выделил английский, а в другом китайский и японский. После чего с тобой на эту тему начал речь не я, полистай комменты пару страниц назад, что эту тему про японцев и развило, а ты не делал опровержений тогда, продолжая спорить. Ваш капитан очевидность. Наконец-то ты дал чёткую оценку твоим словам, твои слова действиетльно являются такой штукой, как “интерпритационные фантазии”. Или скажешь ещё, что я не тебя цитировал. Всё перечитывать мне откровенно влом, чтобы надёргать десятки цитат, потому, например, можешь эту ветку из цитаты ниже полистать, где ты вообще втирал про то, что человек должен жертвовать свободным временем, “потерпеть”, изучая язык, чтобы потом играть. Это вместо того, чтобы повторять всё по очередному кругу. Так же было и про “достаточность” того уровня, что ты предлагаешь. Там же было и о том, что ты считаешь этот уровень достаточным для всех игр и так далее. Начало где-то с третьей-четвёртой  страницы, где, подведу итог тем, что тебе ответили люди другие, с чего твоя тягомотина про 150 часов и началась, собственно, где ты с пеной у рта доказывал, что этого достаточно, что ради этого можно жертвовать свободным, временем, потерпеть и прочее-прочее. Самое забавное, что исходно ты имел в виду другое, но по итогу свёл как раз к тому, в чём тебя укоряли сразу. Ну и разве что ещё возьму и процитирую твоё “непоколебимое мнение”, которое шло через всю тему, в котором ты ну прям “совершенно” не настаивал на своей позиции, ага. А именно:   В общем, подводя итог, можно вернуться к началу и ответить тебе вот этими словами:   Ага, твоё мнение в том, что что бы ты ни сказал, то ты всегда прав, даже если переобуваешься как в прошлом споре по несколько раз туда-обратно.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×