Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос про Квает.

После прохождения 45 миссии ее можно как-то вернуть? Сюжет уже пройден, но есть еще целая куча миссий левых и ожидается длс со шмотками. Так если ее нет, то на кого их напяливать? Короче можно ли ее вернуть пройдя на "хардкоре" миссию, где битва с ней или каким-то другим образом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос про Квает.

После прохождения 45 миссии ее можно как-то вернуть? Сюжет уже пройден, но есть еще целая куча миссий левых и ожидается длс со шмотками. Так если ее нет, то на кого их напяливать? Короче можно ли ее вернуть пройдя на "хардкоре" миссию, где битва с ней или каким-то другим образом?

В сообществе в стиме есть гайд. Там надо скрипт в игру прописать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже говорили что нужно использовать эмблему бабочки что бы не ушла. Видел в стиме тему "Как вернуть Квайет", но не заходил, не читал. Шмот из ДЛС будешь одевать на себя, в том числе и женский. Брать наемников женского пола на миссию вместо Снейка и выбираешь шмот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за советы.

То, что нужно что-то делать, чтобы она не ушла и собственно о самом уходе я и не догадывался. Пока не прошел не читал ничего, чтобы не проспойлерить все на всете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И все-таки эта часть оказалось самой слабой игрой серии (не считая Pecae Walker). Лучше бы игра придерживалась основного жанра для серии - линейный экшен (С долгими кат-сценами и Дэвидом Хейтером.).

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все-таки эта часть оказалось самой слабой игрой серии (не считая Pecae Walker). Лучше бы игра придерживалась основного жанра для серии - линейный экшен (С долгими кат-сценами и Дэвидом Хейтером.).

В части геймплея шаг вперед, в остальном шаг назад. И опен тут лишний, могли обойтись большими локами как GZ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня только дошел до 2 главы. Бой с Сахелонтропом ну ооочень легкий, пиф-паф, победа, не ожидал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати, если проникновение на базу происходит в момент вашего нахождения в игре, приходит вот такое сообщение

s_1442745840_1124226_25ca800280.jpg

только помочь вы все равно не сможете, а в случае если защита будет удачной, также дают поощерение в виде персонала, ресурсов, очков.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эм, точно нельзя? Вроде как в любой момент можно прервать миссию и срочно отправится на защиту базы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эм, точно нельзя? Вроде как в любой момент можно прервать миссию и срочно отправится на защиту базы.

вот и я подумал, зачем мне это писать, если опция не рабочая, может и можно, а траблы в серверах, у меня за несколько попыток так и не вышло, после долгой загрузки приходит сообщение о неудавшемся сеансе или что-то такое.

вобщем осталось мне пару часов подождать и я буду обладателем кузькиной матери, ботинком стучать не буду, утилизирую, получу ачивку и хватит с меня.

долавливать животину и перепроходить на S ранг не тянет, один фиг героизм уже под 600 тысяч, а кружки вокруг него все больше рисуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня только дошел до 2 главы. Бой с Сахелонтропом ну ооочень легкий, пиф-паф, победа, не ожидал.

Считай, что игра почти пройдена. Тебе предстоит целая куча заданий повышенной сложности из первой главы и штук 5 сюжетных миссий.

Изменено пользователем Zoltonec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел наконец-то. Прям все соки игра выжала из меня. 1 глава хорошо шла. За повторы во 2 главе Кодзиму надо железом прижечь. Я реально затрахался некоторые миссии проходить. К чему их вообще сделали? А что давайте увеличим броню черепам, чтобы игрок им еле еле НР снимал и урон увеличил чтобы с 2 ударов выносили. Зашибись! Пусть позадрачиваются. Почему я должен этим задрочеством заниматься. Я хочу просто идти по сюжету и выполнять миссии. То ли действительно игру не доделали то ли хз. Вообще на самом деле я понимаю тех кому игра не понравилась, хотя себя к их числу я не причисляю. В игре действительно много недостатков. мелких косяков и минусов, но при этом и много плюсов, самый жирный из которых - это хороший геймплей. Вобщем 10 баллов игра никак не стоит. 7-8 это объективная оценка игре на мой взгляд.

Изменено пользователем mrShotgun33

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел наконец-то. Прям все соки игра выжала из меня. 1 глава хорошо шла. За повторы во 2 главе Кодзиму надо железом прижечь. Я реально затрахался некоторые миссии проходить. К чему их вообще сделали? А что давайте увеличим броню черепам, чтобы игрок им еле еле НР снимал и урон увеличил чтобы с 2 ударов выносили. Зашибись! Пусть позадрачиваются. Почему я должен этим задрочеством заниматься. Я хочу просто идти по сюжету и выполнять миссии. То ли действительно игру не доделали то ли хз. Вообще на самом деле я понимаю тех кому игра не понравилась, хотя себя к их числу я не причисляю. В игре действительно много недостатков. мелких косяков и минусов, но при этом и много плюсов, самый жирный из которых - это хороший геймплей. Вобщем 10 баллов игра никак не стоит. 7-8 это объективная оценка игре на мой взгляд.

это не кодзима, это криворукие дебилы из конами наспех доделывали, половина миссий готова не была, впихивали готовые с другим уровнем сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это не кодзима, это криворукие дебилы из конами наспех доделывали, половина миссий готова не была, впихивали готовые с другим уровнем сложности.

А почему-то мне кажется, что дело было так...

-Эй, Кодзима, давай показывай свою игру, ты угробил на нее 80 лямов и делал пять лет. Должно получиться что-то стоящее!

-Вот. Я понапихал вышек и аванпостов из ФК3, сделал пустые локации на уровне ФарКрай 2, понапихал полуголых снайперш, спер кое-что из Resident Evil Remake и 5, засунул кучу однообразных сайдов по поимке барашков, систему Мамко базы из ПВ, которую "так все обожали", ну и...

-Стоп, стоп, стоп! Пока это звучит просто как треш года. Хоть на сколько она у тебя готова?

-Процентов на 45%. Готова первая глава, начинаем делать вторую и еще должна быть третья.

-Да ты ОХ**Л? Юбисофт клепают ровно такие же песочницы за 1,5 года! И гораздо дешевле! Мы ради твоего МГС5 толком больше ничего не делали!

-Но, но...

-Никаких но! Ты уволен. Даем 9 месяцев контракта тебе и твоей команде, чтобы доработать игру, а потом давай до свидания!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему-то мне кажется, что дело было так...

-Эй, Кодзима, давай показывай свою игру, ты угробил на нее 80 лямов и делал пять лет. Должно получиться что-то стоящее!

-Вот. Я понапихал вышек и аванпостов из ФК3, сделал пустые локации на уровне ФарКрай 2, понапихал полуголых снайперш, спер кое-что из Resident Evil Remake и 5, засунул кучу однообразных сайдов по поимке барашков, систему Мамко базы из ПВ, которую "так все обожали", ну и...

-Стоп, стоп, стоп! Пока это звучит просто как треш года. Хоть на сколько она у тебя готова?

-Процентов на 45%. Готова первая глава, начинаем делать вторую и еще должна быть третья.

-Да ты ОХ**Л? Юбисофт клепают ровно такие же песочницы за 1,5 года! И гораздо дешевле! Мы ради твоего МГС5 толком больше ничего не делали!

-Но, но...

-Никаких но! Ты уволен. Даем 9 месяцев контракта тебе и твоей команде, чтобы доработать игру, а потом давай до свидания!

как вообще mgsv можно сравнивать с позорным дерьмом ubisoftа? и ничего что у них студии как минимум в 2 раза больше, как и бюджеты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Анонс планируется в воскресенье. Готовность 77%. В первую очередь переводится (почти завершено) вся рутина: обучение, хроника, описания и пр. Далее: сюжетные диалоги. Сборки будут обновляться как всегда, чтобы можно было начать игру практически с полноценным переводом и продвигаться по сюжету по мере работы переводчика (поэтому сюжетные диалоги — на последнем месте, чтобы ничего потом не отвлекало и обновления продвигали по сюжету).   Сейчас необходима помощь: опишите, кто проходил, что за глюки и зависания встречались с нейронкой? 1) РС/Свич 2) Место 3) Характер глюка 4) Очень желательно — сейв этого места.
    • Запуск комунити-русификатора на Steam Deck.
      1) Установить игру из Стима.
      2) Выйти на рабочий стол и обязательно выключить Стим! 3)Переименовать название папки с игрой на английское название: Tale_of_Immortal. Отредактировать файл appmanifest_1468810.acf в папке Steam\steamapps\ на диске в котором установлена игра. В строке installdir меняем иероглифы на: Tale_of_Immortal.
      4) Запустить Стим и в параметрах запуска игры прописать: WINEDLLOVERRIDES="version=n,b" %command%
      5) Запустить игру.
      6) Скачать файл комунити-русификатора и распаковать его в папку игры: https://disk.yandex.ru/d/ZUI2T9Wa2_2AZw
      7) Вернуться в Game mode, запустить игру как минимум пару раз. За предоставленный гайд, большое спасибо Дмитрию Волосникову https://vk.com/pippenpodl
       
    • @SerGEAntДоброго утра, добавь стим версию на сайт, а то кому понадобится, только гог увидит и будет думать, что нету.
    • Пролог за Рэймонда и Летисию в Star Ocean 6: The Divine Force
      Как и в Звёздном океане 2, в шестой части в самом начале игры даётся выбор — играть за Рэймонда или Летисию. В основном это влияет только на то, от лица какого персонажа вы будете наблюдать весь сюжет. Также от этого зависит и набор экстра-сценок: в каждом сценарии они индивидуальные, и не повторяются во время игры за другого персонажа. А ещё есть несколько сюжетных развилок — иногда персонажи разделяются, и мы можем наблюдать разные события игры. Кроме того, в каждой сюжетной ветке есть свой дополнительный персонаж, который может присоединиться к отряду на постоянной основе. Если вы собираетесь пройти игру 2 раза за каждого из главных героев, то во время второго прохождения вас также будут поджидать интересные различия. К данной записи мы прилагаем видеодемонстрацию нашего перевода, в которой показываем, как начинается пролог за каждого персонажа. Но хотим отметить, что если вы решили играть за Летисию, то в обязательном порядке посмотрите пролог за Рэймонда. Он гораздо длиннее и показывает, как же капитан и его команда оказались на планете Астер IV. Это очень сильно упростит понимание сюжета в будущем. Ccылки на видео:
      https://vk.com/video-181931421_456239207
      https://www.youtube.com/watch?v=uD6KC22ev-Q
    • Ну тут соглашусь, история интригующая, но от багов к концу игры я уже выдирал волосы с головы
    • Там была атмосфера, интрига и баги несоответствия озвучки и субтитров. И всё же хотелось пройти, узнать судьбу девочки. А вот новое творение сразу оттолкнуло.
    • Интерфейс полностью переведён, перевод диалогов скопирую из старой версии, но там они были не лучшего качества, поэтому буду вручную редактировать каждую строчку. Пока не знаю, буду ли и надо ли выкладывать промежуточные версии без редактуры для скачивания, хотелось бы выпустить уже приемлемый перевод для людей.
      Пример перевода можно посмотреть ниже:
       
       
    • Тоже пройдено. Не совсем правда квест, всё же больше симулятор ходьбы. А вот про эту впервые слышу. По первым кадрам сразу хочется поиграть. Большое спасибо за рекомендацию. Предыдущую? Если вы про Portrait of a Torn то я вот буквально месяц назад её прошёл. Это было просто какое-то мучение. Игра страшно забагована. И к тому же скучная геймплейно. Сюжет может и ± хорош, но всё остальное
    • @SerGEAnt а почему без новости?  Team RIG ведь не доделали перевод, при чём судя по этому…   У @Wiltonicol  запросто перевод запросто может получился лучше, чем у них)  А так без упоминаний мало кто заметит, @Diana Visilkova вызывается на тестирование
    • Wurm online  — это игра с ежемесячной подпиской, которая во фри режиме, что дико урезанная демка по сути. Игра на официальном сервере. Рейты х1, всё о-очень медленно до жути (что и неудивительно, надо ж как-то людей заставить платить подписку подольше). Имеет версию ядра сервера чуть выше, разрабы развивают эту версию крайне неохотно. Wurm unlimited — это одноразовая покупка. Игра или в сингле (локальном сервере или развёрнутом полноценном личном сервере, по вкусу), или на кастомных серверах. Дефолтные настройки серверов раза в 3 быстрее по рейтам, чем сервера вурм онлайна, настраивается под себя при желании “на лету” в случае игры на своих серверах, можно выбрать и чужие сервера с подходящим для себя темпом развития. Тут доступны моды, у игры активное мод комьюнити, из-за чего кастомные сервера этой версии игры могут иметь куда больше интересных возможностей, чем официальный сервер. Официальные разрабы забили на эту версию игры (чтобы поднять интерес людей к версии игры по подписке), развивается исключительно за счёт мододелов, но которые дали фору оригинальным разрабам на десятилетия вперёд, впрочем. Рекомендую начать с анлимитед версии. Особенно если та уже есть на аккаунте. С “сингла”, чтобы понять о чём вообще игра для начала. А если пойдут затупы — то выйти на любой живой сервер pve (если 20-30 тел онлайн есть — скорее всего сервер живой, если лимит игроков выше сотни — то сервер скорее всего полноценный и модовый, а не приватный), где почти наверняка найдутся те, кто обучит как играть. Если игра понравится, но сервер в анлимитеде под себя не найдётся (напр, хз, как там сейчас с русскоязычными серверами, остались ли ещё какие, но раньше их было немало, впрочем, жили те обычно недолго — полгода-год чаще всего подряд), то тогда и только тогда есть смысл пробовать вурм онлайн, т.к. там онлайн точно будет выше (но там люди со всего света). Ну, в том же майнкрафте на вокселях “чудо лучи” ещё вроде бы ни одной карты не спалили. Так что вряд ли это такая уж большая проблема. Разве что если потребуется настоящий воксельный монитор — тут да, без серьёзного апгрейда не обойтись.
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×