Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Aradia

[Рецензия] Game of Thrones («Игра престолов») (PC)

Рекомендованные сообщения

Набирающий популярность телевизионный сериал «Игра престолов», снятый по мотивам серии книг «Песнь льда и пламени» авторства Дж. Мартина, не дает покоя разработчикам игр. Казалось, не так давно вышла слабенькая стратегия A Game of Thrones: Genesis, но вот, новый год — и новая игра по той же лицензии, от тех же разработчиков. Cyanide Studio, по всей видимости, решили реабилитироваться в глазах геймеров, исправить недочеты прошлой игры и выпустить своеобразную работу над ошибками. Очередная поделка именуется гораздо лаконичней — Game of Thrones, и носит гордое имя ролевой игры.

Меч во тьме

Морс Вестфорд — именно так зовут первого героя. Он лучший из разведчиков Ночного Дозора, воинского ордена, охраняющего Семь Королевств от диких земель севера. Члены Дозора отрекаются от своих семей, лишаются права собственности и несут пожизненную службу на Стене — огромном сооружении, разделяющем континент Вестерос на две половины. Как и большинство вступивших в ряды дозорных, он однажды оказался перед непростым выбором: смерть или вступление в братство. Вестфорд, ветеран Восстания Баратеона, в ходе которого была свергнута власть правящей династии Таргариенов, преступил мирской закон и выступил против своего лорда, за что и поплатился ссылкой на Стену, навсегда распрощавшись со своей дочерью и женой.

Второй наш протагонист — Алестер Сарвик, сын лорда Сарвика, вассала влиятельной семьи Ланнистеров, вынужденный после Восстания Баратеона бежать из родных земель. Утешение молодой лорд нашел в религии, а точнее в культе Р’глора, бога света и любви, и стал красным жрецом в одном из храмов Браавоса. Но прошлое настигло героя, и спустя 15 лет ему вновь придется вернуться в родной край, чтобы проводить отца в последний путь.

57_th.jpg 47_th.jpg 50_th.jpg 59_th.jpg

Игроку представится возможность поиграть за каждого героя по очереди. Каждый из них — уникальный персонаж со своими собственными характеристиками, умениями, инвентарем. Морс — прирожденный воин, его задача — патрулировать окрестности Стены, где опасность может подстерегать на каждом шагу. Алестер тоже может постоять за себя, хоть и не выглядит столь опытным воином. На выбор каждому герою представляется три боевых стиля, из которых нужно выбрать один. Наш Дозорный может ловко орудовать одновременно двумя клинками, двуручным оружием или одноручным в паре со щитом, а Красный жрец предпочитает лук и одноручные клинки. Боевой стиль так же определяет доспехи какого типа сможет носить герой. За каждое убийство начисляется опыт, а при достижении нового уровня выдаются очки, которые можно распределить между пятью стандартными характеристиками — силой, ловкостью, живучестью, умом и удачей. Стоит заметить, что характеристика «ум» отвечает не за количество манны или магический урон, а за торговые навыки, а также за скорость получения опыта и успешность изучения умений, увеличивая ко всему прочему количество получаемых за уровень очков.

Кроме того, существует и ветка особых способностей, которые значительно облегчают победу над врагами. Для каждого стиля боя существует собственная ветка развития. Навыки владения тем или иным оружием тоже можно прокачать. Самый интересный и неожиданный момент в генерации персонажа, это выбор достоинств и недостатков для своего героя — знакомая всем, кто когда-либо увлекался настольными играми, система создания уникального персонажа. Выбирая сильные и слабые стороны, нужно следить за их сбалансированностью. Если вы берете себе особое умение, дающие весомые плюсы к скорости атаки, пробиванию брони и кровотечению, будьте готовы взять и несколько слабостей, например, отсутствие иммунитета к яду, слабое сопротивление оглушению или пониженное здоровье. Новичкам и игрокам, не любящих особых сложностей в игре, не стоит трогать эти особенности вовсе. Без них игра будет проходится куда как проще.

Вам показалось, что специальных способностей и особенностей мало? Что ж, это еще не полный список. Суровый дозорный Морс еще и заядлый собачник. Жутковатого вида любимец будет следовать за ним по пятам, активно помогая в сражениях. У собаки даже есть отдельная ветка способностей, на прокачку которой выдаются отдельные очки. Кроме того, игроку будет предоставляться возможность посмотреть на мир глазами пса, вынюхивать след, искать тайники и даже нападать на врагов. У Алестера вместо прирученного зверька есть его экзотический бог, которого в местных землях и знать не знают. Тем не менее, Р’глор довольно существенно помогает своему жрецу в битвах, добавляя его атакам «огоньку» в буквальном смысле этого слова.

52_th.jpg 46_th.jpg 61_th.jpg 55_th.jpg

Боевая система придумана хитро, она вроде бы и в реальном времени, но при этом «как бы» пошаговая. Нажатием одной кнопки время замедляется, и мы можем выбрать цели для атаки и умения. Больше игроку ничего делать не надо. Персонаж сам бьет неприятелей одного за другим до победного конца. Звучит скучно? Да, так оно и есть. Динамика боя абсолютно никакая, все крутится вокруг нажатия кнопок способностей и ожидания, когда восполнится полоска «ярости». Более нудный способ сражаться придумать действительно трудно. Это особенно удивительно, учитывая, что нечто похожее было реализованно в Dragon Age: Origins и выглядело куда занимательнее. Возможно, все дело в том, что подобная система хорошо подходит партийным RPG, каковой Game of Thrones ни разу не является. Изредка нам дают управлять не только основным персонажем, но и его временными союзниками, но на геймплее это никак не отражается. У напарников слишком примитивные наборы умений, которые ничем особым от умений нашего протагониста не отличаются, да и вникать в тактику командного боя нет особого желания и возможности — все равно напарники довольно быстро покидают нас.

Так и хочется сказать, что боевка — не главное в этой игре, что здесь важен сюжет, его развилки и переплетения. Но, увы, язык не поворачивается. Несмотря на то, что диалоги написаны якобы под редактурой самого Мартина, слушать их откровенно скучно. Сюжет не так плох, и в нем много интересных поворотов, но, опять-таки, он совершенно безвкусно подан. По сути, вся игра представляет собой винегрет из беготни по кишкообразным малюсеньким локациям, редких битв с врагами и бесконечного количества нудных сюжетных роликов. Актерская игра оставляет желать лучшего, ролевой элемент слаб и вторичен — колесо выбора ответа традиционно предлагает нам реплики из подкатегорий «хороший», «плохой» и «нейтральный». Учитывая местную лицевую анимацию, временами пугающую похлеще монстров из Silent Hill, игровой процесс превращается в извращенный сеанс мазохизма. Блеклые, однообразные локации, бедное окружение, одинаковые люди в одинаковой одежде, снующие по одинаковым улицам... Движок игры выдает устаревшую картинку, а дизайнеры уровней откровенно поленились хоть как-то оживить игровой мир. Так что и на красоты в Game of Thrones не полюбуешься.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Студия Cyanide напоминает неумелого наездника, который ходит вокруг норовистой лошади и не знает, с какого боку на нее залезть. Отличная идея сделать стратегию по известной франшизе уже провалилась, нынешняя попытка тоже, прямо скажем, не поражает воображение. Game of Thrones — проект откровенно скучный, слабый и лишенный любой индивидуальности. Даже фанаты книжной серии не найдут здесь отдушину, не говоря уже о любителях ролевых игр.

Итоговая оценка — 4,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

james_sun В любой книге, написанной мало-мальски стоящим внимания автором сюжет в тыщу раз круче. Ни в одной игре нет сюжета, который мне бы показался интереснее сюжетов, которые я встречала в книгах. Именно поэтому игры и называются играми - в них нужно играть, принимать активное участие, а не только смотреть ролики и читать диалоги. Да, СХ2 отличная игра, и сюжет там не самый плохой. Но ведь в ней не только он хорош - и дизайн, и тот же геймплей сделан просто отлично для игр жанра сювайвл хоррор. В итоге вышла образцовая игра. А вот в том же первом СХ сюжет хоть и не плох, но играется на порядок скучнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ой, сколько говноедов набежало. :D

модератору сигнал. пора ставить первую зарубку.

ну и фраза как бы двусмысленно трактуется... убедили, больше ваше гавно есть читать не будем ни под каким видом, досвиданья.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни в одной игре нет сюжета, который мне бы показался интереснее сюжетов, которые я встречала в книгах.

Сразу видно человека не знакомого с Японскими играми^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу статьи и конкретного предложения: Game of Thrones — проект откровенно скучный, слабый и лишенный любой индивидуальности. Даже фанаты книжной серии не найдут здесь отдушину, не говоря уже о любителях ролевых игр.

Я в корне не согласен! Игре как минимум 8/10 дать можно точно! А за сюжет и десятку можно влепить, очень затронул, особенно последняя схватка с напарником. Игра интересная и запутанная, мне лично очень понравилась. Девушкам этого не понять, да и вообще, им не стоит писать статьи про мужские игры, пишите про Симс 3)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По поводу статьи и конкретного предложения: Game of Thrones — проект откровенно скучный, слабый и лишенный любой индивидуальности. Даже фанаты книжной серии не найдут здесь отдушину, не говоря уже о любителях ролевых игр.

Я в корне не согласен! Игре как минимум 8/10 дать можно точно! А за сюжет и десятку можно влепить, очень затронул, особенно последняя схватка с напарником. Игра интересная и запутанная, мне лично очень понравилась. Девушкам этого не понять, да и вообще, им не стоит писать статьи про мужские игры, пишите про Симс 3)

xD. Без комментариев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Девушкам этого не понять, да и вообще, им не стоит писать статьи про мужские игры, пишите про Симс 3)

Эм... зайди в её профиль и удивись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу видно человека не знакомого с Японскими играми^_^

Сразу видно человека незнакомого с Хорошими книгами. :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эм... зайди в её профиль и удивись.

а что там?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу видно человека незнакомого с Хорошими книгами. :happy:

Только пожалуйста, пусть эти хорошие книги (по вашему мнению) не окажутся книгами Пелевина...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, действительно плохо знаком с хорошими книгами, если первое что приходит на ум - Пелевин. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто не хотел обижать твою хрупкую натуру обвинениями любви к Гарри Поттеру и Толкиену^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот на Пелевина наезжать не рекомендую, великий сенсей, очень умело "передает написанное", как завещал Филип Дик в "Помутнении". Пишет о главном, о духовном, о Боге, с помощью огромного количества метафор.. просто малопонимающий человек как раз это у него в книгах и пропускает, а обращает внимание именно на все все остальное, забывая, что сие лишь обрамление.. Виктор Олегович в "Т" сам жаловался на это..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм, может я и редко играю в игры, но судя по всему у автора какие-то проблемы со всеми книгами, сериалом и играми серии "Игра престолов" потому как довольно большая разница между рейтингом в этой статье и рейтингом на сайте Game of Thrones. Есть тут независимые эксперты подтверждения или опровержение увиденного или эти рецензии носят сугубо личностный характер?

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот на Пелевина наезжать не рекомендую, великий сенсей, очень умело "передает написанное", как завещал Филип Дик в "Помутнении". Пишет о главном, о духовном, о Боге, с помощью огромного количества метафор.. просто малопонимающий человек как раз это у него в книгах и пропускает, а обращает внимание именно на все все остальное, забывая, что сие лишь обрамление.. Виктор Олегович в "Т" сам жаловался на это..

На тему "митафор" был такой забавный случай. Наверное все знаю кто такие Стругацкие? А кто читал думаю всегда находили какие то подтексты которые якобы хотели донести авторы. Так вот на одном интервью Стругацких спросили, что же они хотели донести, а в ответ получили полнейшую ахинею ни на йоту не совпадающую с мыслями читателей. Мораль проста - кто ищет, найдут, даже там, где нечего было находить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ой, сколько говноедов набежало. :D

Зайди с основного аккаунта, Бкмз. Ты спалился.

Сравнение Фоллаута и Арканума с этой игрой было очень смешным. Если кому-то нормально сравнивать шлакоигры по сериалам (да-да, именно по сериалам! ибо без этого самого сериала фиг бы кто вообще вспомнил про вашего дражайшего Мартина, будем реалистами) с классическими РПГ... То я даже не знаю что сказать.

А еще кстати, я очень сочувствую людям, которые играют в игры ради сюжета. Видимо, их круг интересов исключает хорошие книги и фильмы, в которых сюжет не в пример лучше, чем в самых признанных и культовых играх. И именно благодаря таким людям все еще выходят подобные игры - где ради сюжета, который можно пересказать в двух абзацах, игроку приходится высиживать несколько часов слушая невыразительную актерскую игру и наблюдая ужасного качества кривые модели, отягощенные единственной анимацией - открыванием рта.

Пререкаться и оправдываться не буду, но честно и искренне пожелаю всем вышеотписавшимся "ценителям ролевого жанра" вырасти из состояния "в играх главное сюжет, в играх главное душа!" и понять, наконец-то, что игра - это прежде всего геймплей. И именно геймплей задает общую атмосферу игре. А здесь геймплей - говно.

Кхе..кхе.. Однако..

Уважаемая Aradia, как оказалось не удосуживается почитать все посты.. и после выдает несуразные выводы.. Почему то?? Выдрала из контекста фразы, и представила их в ином виде..

Тогда для тех кому лень осмысливать, разложу по полкам..

Данные фразы.. являлись продолжением затеянной беседы на пост:

Какие-то упоротые собрались в теме. Игра - редкий и унылый кал, онли для фонатов или тех, кто с играми познакомился дай бог год назад.

По большому счету.. мне как то глубоко до фени, кому игра понраву, кому вообще не прет, кто пишет УГ, кал и подобные (высокоразвитые) изречения, на всех форумах данного дерьма тыщщи, здесь меня прикололо несколько другое, а именно: Подобный пост каг бы подразумевает, что все те, кому(допустим) игра (пусть и в чем то) понравилась (в той или иной степени), (типа) являются эдакими недопонимателями Великого Геймерского Искусства (что то в этом роде), ну или как написано упоротыми.. То бишь в сущности пост не об игре (о коей упомянуто во всей красе школьного балабольства в нынешних сетях), и тем более не про рецензию (о чем вообщем то тема), а видити ли DupaVoz своим глуповатым постом (каг бэ) приопустил всех геймеров (которые не согласны с его Великим вкусом)

Возможно и соглашусь, что впопусту отреагировал на подобный выброс, но собсна "Остапа понесло".. да и ладно.. казалось бы)))

Но.. подскажу уважаемой Aradia, что данное.. высказанное мной называется иронией (или сарказмом если хотите), и уж тем более фразы ни в коей мере не имеют прямого смысла (видимо Вам это сложновато дается)

А ужжж.. к чему Вы многострадального Бкмз приплели (который ни сном не духом).. тут вообще логики не понять.. (видать чисто женская).. А потом его бедолагу еще и в троллинге обвиняют))

И ужж.. если продолжить (собственно сами на это настроили), то боюсь.. что кичась чтением.. каких то "Хороших книг" (как наверное и "Хороших игр"), Вам (судя по всему) эти "книги".. не принесли ни какой пользы.. А конкретней: интеллекта (судя по выказываниям, достойным малолетнего юнца) Вам не добавили (к сожалению).. Хотя бы потому, что человек, имеющий хоть мало-мальский интеллект, не ставит критерии - "Мне не понравилось - значит так оно и есть", а кто не согласен "говноед" А пытается вести (или не вести.. по желанию), вполне справедливый диспут, отстаивая те или иные позиции, и при случае соглашается с оппонентом (тем более темы это позволяют, здесь не политические/религиозные взгляды пересекаются).. Но.. (как заметил) на данное у авторши интеллекта не хватило (видимо перечитала Хороших книг) Да и стоит понимать, что есть понятие Вкусов (о которых, как известно не спорят)

Вообщем (с какой то стороны жаль), мне казалось, что с интеллектом у данной дамы все в порядке (читал.. кое-какие рицухи), оказалось ошибался.. но "Как сказал ежик слезая с кактуса, каждый может ошибиться"))

З.Ы. Наперед.. можете особо не стараться, отвечая на данный пост, не отреагирую.. потерял интерес общаться.. Хотя это все так... лирика)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • столик потом покажи, если будет не лень. Тоже хочу что-нибудь, но лень выдумывать)
    • Я кресло буду выбирать эмпирически и никак иначе. Жопой сяду, всё сам попробую, посижу минут 5, представлю, как оно будет если на нём долго сидеть.  А столик я по своим измерениям заказывал  40х66х100. Главное выбрать стул. Вот! Что-то типа.
    • Всем привет! Хочу выразить благодарность Skat_N1 за русский перевод — на данный момент считаю его одним из лучших. Но есть ряд моментов, которые лично мне хотелось бы поправить, чем я и занимался последние два месяца. Я написал автору личное сообщение с предложениями, но он его пока не прочитал. Вот список недочетов, составленный специально для Skat_N1: Избыточная пунктуация. Сотни запятых расставлены просто по наитию. Опечатки тоже проскакивают. На карте мира текст не адаптирован под новую раскладку символов, из-за чего там сплошные “фантомы” вроде «ЬаленікоЬ» вместо «маленьком» (файл world.fs). Не переведены имена Стражей, которые вставляются переменными до первого знакомства с ними (файл init.out). Из-за этого в сообщениях и меню мы видим их на английском. Верстка текста в учебнике «режет глаз»: весь текст сгруппирован у левого края, а правый остается пустым. В некоторых местах текст и вовсе выходит за границы окна. В инвентаре у ряда предметов слишком длинные названия, которые накладываются на соседние строчки. Несоответствие имен: Бахамут и Багамут — имя Стража в разных файлах прописано по-разному. Это основное, что касается технической части. Что касается перевода имен и использования длинного тире в диалогах — это уже вопрос вкуса. Как бы то ни было, я исправил все пробелы и технические недоработки, а также поработал над именами и тире. Перевел графику в меню и учебнике. В общем, «добавил переводу перца». Все подробности — в моем руководстве. Готов к любой критике и сотрудничеству. Всем переводчикам желаю творческих успехов и заслуженного признания их работ!
    • Самурай посмотри тогда  https://www.metta.ru/catalog/samurai/
    • Хотелось бы иметь возможность ручной редактуры текста перед переозвучкой. С закадром, без сохранения длительности, я думаю, это устроить было бы проще.
    • тебя гемор с клавиатурой еще ничему не научил? хочешь потом ерзать на стуле и ныть ,что жопа не туда попадает? клава \ мышка \ кресло — вещи строго индивидуальные и зависящие от привычки выработанной Годами , а иногда и десятками лет. p.s. если вдруг не доперло — ты должен топать в магаз и выбирать сам.
    • Причём здесь казан? Ты про длс Дума говорил. Честно сказать это немного не то что я ожидал по внешнему виду, это прямо супермассивное.  Ядумас такое обычное с сеточкой чтобы спина не потела, чтобы назад откидывалось и фиксировалось в любом положении и чтобы ручки/подлокотники регулировались как надо , по высоте и тд,  чтобы спине было удобно, а то у меня и так серьёзное искривление позвоночника.
    • У меня знакомый такое брал,хвалил,я пока не пробовал ,живу в другом городе . Посмотри отзывы  https://z51.ru/catalog/kresla/rider-x-weave/
    • Казан не фпс, а дальше твои невнятные коляки не читал.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×