Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Я не буду работать в этой теме, т.к. русификатор выложенный здесь не соответствует канонам свободного интернета и создан только в личных целях.

Кто захочет, тот придет Террария 1.2!

Приглашаю всех принять участие в переводе, тексты появятся в ближайшие дни, т.к. я декомпилирую вручную!

Изменено пользователем Teleporter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
русификатор выложенный здесь не соответствует канонам свободного интернете и создан только в личных целях.

Какие громкие слова. А ведь достаточно написать, что хочется чтоб на пиратку перевод подходил и не прикрываться всякими канонами :)

И что там подразумевается под личными целями?

Кстати, justangel сейчас усиленными темпами взялся за обновление перевода. За прогрессом можно следить в этой теме:

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t...1&start=510

Перевод будет подходить только для лицензионной стимовской версии.

Ходят слухи, что возможно в игре появится официальный русский перевод. Интересно, будет ли там падежное спряжение, которое добавил в игру justangel?

Изменено пользователем Mkay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t...1&start=510

Перевод будет подходить только для лицензионной стимовской версии.

Собственно перевод вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал и установил на стим версию русик отсюда http://terrariago.ru/download/client/1232-...dlya-linux.html

Толку нет. Не работает. Всё на английском. Кто-то ещё этот русик ставил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Azag-Thoth, судя по тому, как криво был сделан этой командой русификатор к предыдущей версии, я к нему даже не притрагивался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Azag-Thoth, судя по тому, как криво был сделан этой командой русификатор к предыдущей версии, я к нему даже не притрагивался.

Чего расходиться-то, вроде и лет уже не мало, поспорили - забыли, давно бы уже утрясли всё, если я за 2 года-то понял, что был не прав, то вам мужикам уж давно пора перестать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто захочет, тот придет Террария 1.2!
Скачал и установил на стим версию русик отсюда http://terrariago.ru/download/client/1232-...dlya-linux.html

Толку нет. Не работает. Всё на английском. Кто-то ещё этот русик ставил?

Вчера поставил на стим-версию русик с ноты. Все шикарно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разве на ноте русик готов?Там только для версии 1.1.2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Mertisadon, там и для последней версии перевод имеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mertisadon,

Там в блоге написано что полный русификатор для последней стим версии будет в конце октября/начало ноября

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У вас русификатор будет для stim версии?

Спасибо за перевод, я лучше уберу русик который выкладывал с исходниками.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.3 Надвигается, готовы перевести? (Не забыть про русификатор чата)

+ достижения, для этого нужно быть при сообществе Steam коммьюнити, они дадут добро и достижения будут на родном языке, нам вдвойне приятно.

Пока ожидаем новую игру Terraria otw.

Изменено пользователем Lees26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      King’s Bounty
      Разработчик: New World Computing Дата выхода: 1990 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hapymaher: Regret End
      Платформы: PC Разработчик: Purple software Издатель: Purple software Дата выхода: 31 января 2013 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех. Смысл в том, чтобы все игры Ratchet and Clank стали, как ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart, где есть полная официальная русская озвучка. Понял?
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
    • Вот как можно  такие играть, вообще не понимаю и осуждаю.   Я ЕМ! 
    • @Buar в архиве русик для v2939 build24113149
    • @klblk Прикольно. Выглядит весьма рабочим! Хорошо что не забываешь о редактуре. Помню в Фирис например порой проскакивали опечатки. Кстати, меня интересует, будет ли русифицирован текст во время боёвок? Всякие эффекты состояний над мобами и т.д.
    • Наиграл пока 2 часа…  Путаница с полами и разные названия монстров\предметов\локаций в диалогах и описании. Отредактировать бы перевод и было бы идеально.
    • я про максимально нейронный, где сразу со скрина видно что не было даже базовой проверки и какой либо исправления. Да и по тг каналу автора видно что он не собирался ничего делать. Т.е. выпущен просто потому что смог)
    • Он посмотрел ролик Сыендука про то как выкинули в помойку все наработки по Незнайке и решил “Ну нахер”.
    • Ну пусть ждут дальше
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×