Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действительно, причем даже на консолях(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Действительно, причем даже на консолях(((

Ессно, редактор сейвов есть для всех трех платформ.

На консолях вообще читерья много. Слышал, мультиплеер GT5 убили именно они :) И тоже редактором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите пожалуйста, в игре действительно такая большая куча читеров? 4 из 5 вторгающихся ко мне фантомов...

Совсем недавно играл, больше десяти сражений точно были, и только один читер. Видимо повезло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ясно, все поняла, спасибо. Жаль что такую отличную (и в то же время простую) механику боя как всегда испортили люди пытающиеся самоутвердиться хоть где нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
эхх, как вспомню себя...

по-моему не было еще

Слишком наигранно. Там плохо играть даже на клавамыши невозможно. Вместо блока использует парирование.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слишком наигранно.

там у него целый канал на тему Rage quit, если кто не в курсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброго времени суток. Размещаю тут свою третью работу в области видео-прохождений.

 

Буду рад просмотрам и комментариям (лайки и подписка по желанию). Всем спасибо за внимание)

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил попробовать снова поиграть, первый раз как-то ее не понял. Дошел до кузнеца (возле горгулий где колокол на крыше) и случайно стукнул его саблей, так он теперь меня мочит и мочит, как-то исправить это можно? А то там второй босс без ноги, вообще не реально это место пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Решил попробовать снова поиграть, первый раз как-то ее не понял. Дошел до кузнеца (возле горгулий где колокол на крыше) и случайно стукнул его саблей, так он теперь меня мочит и мочит, как-то исправить это можно? А то там второй босс без ноги, вообще не реально это место пройти.

Рекомендую начать сначала. И побольше тренироваться и изучать повадки мобов и боссов. Немного советов:

1) Играть с геймпада XBox 360

2) Отстрелить у дракона хвост, который болтается под мостом. Покупаешь у торговца побольше деревянных стрел и стреляешь. Не заметить этот хвост очень трудно. Дракон после каждого выстрела подлетает и в этот момент можно еще разок в хвост стрельнуть. Это займет немного времени, но награда достойная

3) Ходить налегке. Если носить не больше трети от максимального веса, у игрока будет быстрая анимация перекатов. Так что советую отказаться от тяжелой амуниции. Обязательно убить Хавеля и поиметь его кольцо. Подробнее в многочисленных Вики

4) Убить Лотрека как только он окажется в храме огня. Подробнее о Лотреке Это спойлер, но все же. Получаешь его печать и сразу же убиваешь. Предварительно сделай бекап сейвов. Во-первых, так ты не лишишься одной из ключевых точек в игре. Во-вторых у тебя будет одно из самых полезных колец в игре. Надень его и не снимай никогда

5) Учись парировать. Это один из самых полезных навыков в игре

6) Все-таки почитывай вики. Не грех

Насчет одноногих демонов. С драконьим мечом будет проще. Да и вообще они не такие страшные (таких демонов несколько) и они - источник ценного демонического титанита. Ну кому-то ценного, кому-то нет. Итак. Держись вплотную. Старайся держаться рядом с огрызком ноги. Держи на готове щит. Как только эта фиготень подпрыгивает - откатывайся и поднимай щит. Вроде и все. Немного тренировок и все получится

Насчет "испорченного" кузнеца. После того, как прозвонит первый колокол, будет возможность купить индульгенцию. Я с ходу не вспомню других способов искупления грехов. Подробнее о грехах тут

Изменено пользователем ThereIsNoL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TherelsNol

Спасибо за ответ, но повторно не мой вариант, буду бить его луком издалека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Небольшое дополнение/поправка:

1. Поправка: геймпад не обязателен(хотя хороший вариант). Возможно сочетание DSFix 2.2 + DSMfix: Unofficial update for Dark Souls v1.0.2.0(именно так; это версия с исправленной камерой для версии игры 1.0.2.0) + настроить в самой игре клавиши удобным образом. Вполне играбельно и проходибельно мной 4 раза от и до. (У меня пятикнопочная мышь, если что).

3. Поправка: вес менее 25% от максимума - самый быстрый кувырок/отскок, 25 - 50% - средняя скорость, 50 - 100% медленная, более 100% - скорость рахитичной улитки без кувырков и отскоков. Havel's ring - оч помогает (также на загрузку и стамину влияет навык выносливости; для бойца 40 выносливости - самое оно). Так что отказываться от тяжелого не обязательно. Разве что поначалу и от совсем тяжелого.

4. Не обязательно его убивать. Просто еще один вариант развития событий (все поправимо). Кольцо не так уж и полезно. И оно одноразовое.

5. Самый полезный навык - прямые руки + терпение. Парирование полезно, но не самое-супер-пупер-вааще-!!!11адынадын. :smile:

6. Прочти раздел об игровой механике/ролевой системе. Очень не повредит.

+ монстра из лука - рабочий вариант.

Изменено пользователем an-abakan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймпад есть, но связать комбинацию: геймпад + лук + свои руки так и не смог за долгие годы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Небольшое дополнение/поправка:

1. Поправка: геймпад не обязателен(хотя хороший вариант). Возможно сочетание DSFix 2.2 + DSMfix: Unofficial update for Dark Souls v1.0.2.0(именно так; это версия с исправленной камерой для версии игры 1.0.2.0) + настроить в самой игре клавиши удобным образом. Вполне играбельно и проходибельно мной 4 раза от и до. (У меня пятикнопочная мышь, если что).

3. Поправка: вес менее 25% от максимума - самый быстрый кувырок/отскок, 25 - 50% - средняя скорость, 50 - 100% медленная, более 100% - скорость рахитичной улитки без кувырков и отскоков. Havel's ring - оч помогает (также на загрузку и стамину влияет навык выносливости; для бойца 40 выносливости - самое оно). Так что отказываться от тяжелого не обязательно. Разве что поначалу и от совсем тяжелого.

4. Не обязательно его убивать. Просто еще один вариант развития событий (все поправимо). Кольцо не так уж и полезно. И оно одноразовое.

5. Самый полезный навык - прямые руки + терпение. Парирование полезно, но не самое-супер-пупер-вааще-!!!11адынадын. :smile:

6. Прочти раздел об игровой механике/ролевой системе. Очень не повредит.

+ монстра из лука - рабочий вариант.

1. А как дела со спецатаками (пинок и проч.)? Как дела с роллбэкстэбом?

3. Забыл за давностью лет

4. Если не убивать - очень неприятный момент происходит. Все-таки новичку его лучше бы убить сразу же. Кольцо одноразовое, но снимать его и не нужно. Я более полезной альтернативы не припомню.

5. Ну, сколько игроков, столько и тактик. Но 1) это самый простой способ накрыть Гвина. 2) пожалуй самая психологически приятная атака. 3) хороший тренажер для выпрямления рук

TherelsNol

Спасибо за ответ, но повторно не мой вариант, буду бить его луком издалека.

Луком демона на этом этапе игры не возьмешь. Луком бей драконий хвост и уже тем, что выпадет, бей демона. Это намного проще

Кстати, прошел игру с Gravelord Sword'ом. Советую попробовать. Добыть его можно и в начале игры. Для этого нужно вступить в ковенант Нито. В интернетах куча инструкций по этому делу - ищи. Для PVP не очень (хотя, как сказать). А вот с мобами проблем не будет. Еще один момент с этим мечом. Он очень плохо скейлится, так что супер-пупер урона от него не будет. Но такой урон и не нужен при первом прохождении. Так что, если последуешь совету, докачивай характеристики до минимально необходимых и больше их и не трогай. Качай стамину, здоровье или что хочешь. И еще, для его апгрейда как раз и нужен демонический титанит, так что придется порубить этих демонов. Но это все равно довольно простой путь прохождения.

Еще вариант. Но не уверен, что он у тебя пойдет, потому что ты с луками так и не научился обращаться. Можно убить торговца в уезде нежити (не путаю?) и забрать себе учигатану. Очень приятное оружие. Она хорошо скейлится по ловкости, так что можно сделать смертоносного самурая-ловкача. Комбинация лук+учигатана работает. Проверено. Самый существенный плюс - можно обмазать углем и это очень хорошая помощь в битве с боссами. И это уже какое-никакое подспорье для PVP было бы, если бы все уже не выучили эту долбанную учигатану наизусть и не научились ее парировать :)

Изменено пользователем ThereIsNoL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. А что со спецатаками? Все нормально. Срабатывают с первого раза в нужный момент. Роллбэкстебом почти не пользуюсь. Как-то не моя тактика. Люблю цвайхендер.

4. Я всегда качаю стамину, поэтому на все хватает. В начале, либо для тех у кого стамина/хп не высокие - несомненно полезно. Я часто меняю комбинации колец под босса/уровень. Люблю защиты + клоранти. В начале игры исп Злого глаза. От этого и разница. У каждого своя привычка. :smile:

5. Станлочил Гвина цвайхендером+15. Также хорошо идет алебарда+15. Пиромантия Кармины+5 + кольцо с драконом + корона тоже хорошо идет. Хотя парирование - вещь. Не спорю. (Ну так, с точки зрения не геймплея, а правдоподобия странно смотрится парирование здоровой бандуры элегантным взмахом баклера :smile: ). И "хороший тренажер для выпрямления рук" +100% к hands.sys :smile: .

И "Луком демона на этом этапе игры не возьмешь" - почему? Стрел дофига надо, а так - вполне.

"6. Прочти раздел об игровой механике/ролевой системе. Очень не повредит." - это был совет для 534, если что, а то как-то двусмысленно получилось :) .

Изменено пользователем an-abakan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @spider91  вас никто не высирает. Высираешься сейчас именно ты сам. На разных ресурсах. Это нельзя не заметить. Аргументированная конструктивная критика, а как ты выразился, людей с разовыми выкриками - увы, не разовые.  Прям вот все ваши озвучки обосрал? Занятно, да Есть проблемы, о которых стоит сказать, но труд никто не размазывает с говном. Даже несмотря на твои обидчивые высеры в ответ на любую критику. Тебе обида настолько затмила глаза, что ты даже не видишь что люди пишут. И почему сообщения у них на одну и ту же тему. И вот, несмотря на имеющиеся проколы с последними двумя релизами, я всё равно благодарен за работу студии. И даже Дарья Фролова, при всем уважении к ней, хоть она и не подошла здесь абсолютно, не обосрана. Но ты дальше продолжай дуться как девочка и рассказывать что вас с ног до головы поносят. Да нет, просто кто-то к критике нормально, а кто-то спидер91…  
    • Дарье Фроловой не стоило бы озвучивать молодую девушку. Голос совершенно не подходит под главную героиню.
    • Кого то мне это напомнило, вроде бы одного пользователя из этой темы, у него ещё ник, вроде бы, на Д начинается, всё никак вспомнить не могу.
    • анекдот дня: «Вы же знаете, список книг, которые я прочитала, довольно длинный. Я вам не расскажу, что именно я читаю сейчас, но это касается истории разных регионов. Так что, когда я закончу эту работу, я стану очень умной» © Каллас  
    • Это точно  . Но я про пояс верности — денуво.
    • @SerGEAnt Здравствуйте, можете обновить версию для Switch, там исправили критический вылет в первой главе.
    • В общем я понастроил зиплайнов в эндфилде, по всему миру, теперь доставлять коробки с посылками, намного проще. Всё таки игра дедстрендинг лайк, поэтому пришлось заняться этим. Дальше вот попробую хардкорную версию боссов, там дают много ресов для прокачки как в дар соулс, а то все стены ненастоящие я походу уже нашел, так что займусь боссами, ведь игра всё таки дарк соулс лайк, поэтому стоит уделить этому тоже внимание. После пойду займусь огородами в игре, посажу Цзанцяо в клумбы и ячмень, и еще полить надо не забыть, чтобы росло быстрее, все таки игра веселая ферма лайк, поэтому не стоит игнорировать эту часть игры.
    • Это даже не нейронка, причём и не полная. Таким макаром можете вкинуть бепинэкс, перевести меню, а остальное оставить автопереводчику качество будет похожее.  В конце февраля игра выходит в  релиз, вот тогда уже  можно будет начать полноценный перевод. Перед этим напишу еще раз разработчикам и напомню им, то, что они обещали. Возможно они удивят и поделятся инструментарием, но я в это мало верю. Они глоссарий уже год высылают. В игре не много текста, его там просто дофига, а в полной версии его будет, как минимум,  в полтора раза больше.    
    • Goodnight Universe Жанры: Adventure, Indie (приключение, инди)
      Платформы: Windows (PC)
      Разработчик: Nice Dream
      Издатель: Skybound Games
      Дата выхода: 11 ноября 2025 г.
      Отзывы Steam: Крайне положительные (97% положительных отзывов) Перевёл на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Если выйдет обновление русификатор сломается. Имейте ввиду! Так как игра довольно неудобная как для перевода, так и для переноса перевода, адаптировать под новые версии я не буду русификатор. Учитывайте это при покупке игры. Совместимая версия:  1.0.6 ver steam build 21138013 от 12 декабря 2025 года, пока актуальная. Скачать для PC: гугл диск | Boosty Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку « Goodnight Universe_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. В настройках выберете испанский язык. P.S. на бусти есть также видео демонстрация перевода.  
    • Мододелы как всегда выручают братьев по оружию)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×