Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чел без прокачки всю игру прошел.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фантомы прекрасно вторгались и продолжают вторгаться по-всему анор-лондо ко мне, хотя орштейна со смоугом я давно там убил.

Анор Лондо в ночи?Если да, то из-за этого. К вам скорее всего вторгаются фантомы из ковенанта Клинков Тёмной Луны (синий фантом). Они же вообще могут к любому грешнику вторгнуться, а в Анор Лондо их практически насильно затаскивает время от времени, чтобы карать тех, кто так сказать осквернил святое место. На себе проверял.

А это более веские пруфы:

http://gamemag.ru/guides/dark-souls/119/487 - читать "Общие примечания", вторая заметка.

http://darksouls.wikidot.com/anor-londo - практически тоже самое, только на англицком. Читать "General Notes", третья заметка.

Плюс в Анор Лондо, скорее всего, боссом ещё считается Гвиндолин. Это на тот случай, если локация не ночная, а до сих пор солнечная. Хотя я в этой локации, до того как убил Гвиндолина, достаточно долго фармил и ко мне ни разу никто не вторгся (красные фантомы), а вот после его убийства иногда попадались синие фантомы.

Чел без прокачки всю игру прошел.

Это круто, конечно, но люди совсем с ума сходят. Хотя это уже давно началось и Dark Souls не первая игра, и не последняя. Я себя еле заставил начать новую игру+, но был приятно удивлён, когда через несколько часов уже был в Анор Лондо. :)

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mertisadon, боже мой.

Я значит пвпшусь за дарквразов в Анор-Лондо 40 часов, вторгаюсь к людям, ко мне вторгаются, а тут приходишь ты со своими пруфами (гейммаг вообще уже протух, там инфу не обновляли с год) и говоришь что мне это показалось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо Lamurchik, тебе это всё показалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тяжелые наркотики еще ни одного лемура до добра не доводили! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А заодно во всех гайдах пишут, что жертва не может убежать от вломившегося дарквраза к боссу. ЩАС! Сваливают только так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно, ладно. Не мне нубяре других учить. Скажу лишь, что в моём случае, после убийства босса локации на ней ко мне больше никто и никогда не вторгался. Может быть везло, а может быть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может быть везло, а может быть...

Наверно я тоже наркоман как и лемур, т.к. ко мне вторгались после убийства босса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Или наркоман я. Или мы все. :)

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, а есть ли на просторах великого интернеа подробная карта обеих игр DS?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, а есть ли на просторах великого интернеа подробная карта обеих игр DS?

Только если самому склеивать. Есть подробные карты каждой локации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка, которая приносит чувство безопасности, при первом прохождение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таки решил пройти игру, раньше особо интереса к ней не проявлял. Хожу я тут себе по церкви и тут нахожу одинокого рыцаря за решеткой:

 

Spoiler

e45e9d88c981.jpg

Вопрос, стоит ли его выпускать? Где-то ненароком прочитал что при освобождении какого-то человека, он в результате этого кого-то убивает (труп убитого мы находим).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таки решил пройти игру, раньше особо интереса к ней не проявлял. Хожу я тут себе по церкви и тут нахожу одинокого рыцаря за решеткой:

 

Spoiler

e45e9d88c981.jpg[/post]

Вопрос, стоит ли его выпускать? Где-то ненароком прочитал что при освобождении какого-то человека, он в результате этого кого-то убивает (труп убитого мы находим).

Хехе. Решай сам ;) Под спойлер закину фулл описание действий с ним, читать не советую при первом прохождении.

 

Spoiler

Он в любом случае вылезет после убийства гаргулий. Убивать можно 3мя способами.

Нормально - это выпустить и запинать. Для новичка он серьезный враг. Дропнет очень клевое кольцо для первой половины игры, жаль что одноразовое.

Скучный - спиннуть в храме огня, когда туда притащится.

И веселый - дать ему убить хранительницу, а потом в анор лондо вломиться к нему в виде фантома и навалять люлей. Если мне не изменяет память, то он еще и доспехи свои дропнет + оживив хранительницу - будут веселые диалоги с ней (она заговорит, да). Могу ошибаться в мелочах - сам так не делал никогда. Мочил гадину сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таки решил пройти игру, раньше особо интереса к ней не проявлял. Хожу я тут себе по церкви и тут нахожу одинокого рыцаря за решеткой:

 

Spoiler

e45e9d88c981.jpg[/post]

Вопрос, стоит ли его выпускать? Где-то ненароком прочитал что при освобождении какого-то человека, он в результате этого кого-то убивает (труп убитого мы находим).

Вопрос:

тебе САМОМУ не интересно все проходить?

Как же раньше люди играли, када инета толком не было? Геймплей, поди, на годы растягивался))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну, народ, думаю, не осудит, если будет пара недочётов. Опять же, ты это делаешь на полном энтузиазме, что уже вызывает уважение, и, думаю, готовый продукт всех обрадует
    • 100к рублей минимум проинвестируешь? Потому что перевод мгсов с нуля всегда было делом нелёгким и небыстрым из-за конченной структуры файлов игр серии, тебе его за пару дней не сделают. Если ещё версии сильно отличаются, как у мгс 2 и 3 в ps2 и hd-версии, то там работу с нуля тоже надо начинать, а не обычным портированием заниматься Красавцы большие! Огромный респект и спасибо! Вы делаете огромную работу для сообщества мгс!
    • Можно и так сказать, но надо тестировать, найти все возможные статичные текстуры связанные со шрифтами (на один и тот же шрифт может быть до пару десяток текстур с минимальными изменениями, но один используется вначале, другой в меню, другой в UI и т.д.)
      Я честно до этого ни когда не работал с таким, это мой первый опыт подобного, поэтому может под затянуться процесс, но я стараюсь быстро закончить пока у меня есть свободное время на это, чтобы результат удовлетворил меня, то есть финальная версия может быть с небольшими недочетами, главное что бы локализация интерфейса не испортила игровой опыт конечного пользователя
    • Я уже сменил ) @vadik989 если я скину пару фоток, то сделаешь что-нибудь прикольное?
    • президент только в конце апреля начал перевод делать. Ты что несешь? И скрины он кидал с отчётом. кинул тебе в лс
    • Замки как будто выглядит круто, но в остальном всё очень странно: 1 Чёрные тени — это не живописно. Это анти-живописно. Это “грязно”. Тени должны быть цветными. Это ошибка начинающего самоучки, а не художника. Если бы в команде был художник, он бы это не пропустил к показу в таком виде.  2 AI слоп — свечку не держал, но конкретно на примере Иконок Книге Заклинаний на стоп-кадре в ролике IXBT было видно (отдельно в инете примеров не нашёл) Там были “Ремейки иконок”. Помимо ухудшенной считываемости 80% рисунков и белого шрифта на белой бумаге, особо отметились заклинания “Волшебное зеркало” (которое было как щит отражающий магию от волшебного посаха, стал выглядить как зеркальце которое рахуярили ножиком в дребезги) и “Гипноз” (который выглядел как нормальный глаз по которому расходятся тёмные фиолетовые круги, а в ремейке это просто чёрная клякса, я бл*ять не шучу! просто чёрное пятно, вообще без ничего. Как будто оригинальную картинку кто-то замазал кисточкой жирно мазнув чёрными чернилами по всей иконке, понять что на ней под кляксой — решительно невозможно) Подобные “Улучшения” никак не попадают в категорию “одобренные человеком”, может это конечно временные “AI заглушки” (я б*ять надеюсь!) но первое впечатление можно произвести только один раз. После таких “заглушек” — на весь трейлер и весь проект смотришь с сильным подозрением.
    • В наличии версии для ПК и Switch. @erll_2nd выпустил нейросетевой русификатор для спортивного аниме-экшена Captain Tsubasa 2: World Fighters. В наличии версии для ПК и Switch.
    • О, круто. Стоит уже считать это “финишной прямой” или ещё рано?
    • А с каких пор там и крафтостроителньая песочница появилась? О_О Автора во все жанры подряд кидает что ли? Потому что твоя толстовка слишком модная, не иначе. Серпентариучальник. А то вон сколкьо там у тебя питоновых тел — уже под тыщу ж.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×