Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Call of Duty: Black Ops (PC / Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Ежегодный Call of Duty уже успел стать такой же обыденностью, как предновогоднее выступление президента — все вокруг в ужасе разбегаются от мессии. Хотя, казалось бы, «рвущего» чарты Modern Warfare на этот раз не предвиделось — чего бояться-то? Но нет, Activision быстро смекнула, откуда ветер дует: хоть и имеется у Infinity Ward приоритетное право разработки CoD в современном сеттинге, обойти это ограничение у Treyarch получилось играючи. Холодная война и сопровождавшие ее тайны, не разгаданные до сих пор, предоставили авторам практически неограниченную свободу выбора альтернативной истории.

130_th.jpg 77_th.jpg 120_th.jpg 58_th.jpg

Как же на этот раз они решили повернуть ее ход? Да очень просто: всем нам снова угрожает ужасный вирус, которого в данном конкретном случае кличут не иначе как «Нова-6». Секретная разработка времен Третьего Рейха, мгновенно убивающая человека, попала не в те руки прямо во время ее обнаружения на землях Арктики. Что поделаешь, слоган «предатели повсюду», уже в который раз применяющийся в сюжетах серии, и здесь показал свой злой оскал. Соответствующую гримасу показывали и плохиши — уж такой головастый вояка, как Резнов, смотря на дружескую беседу теоретических врагов, мог бы и догадаться о близящейся беде. Но ведь тогда не случилось бы эффектного побега посредством клинического тупизма предков английского SAS!

Похожим недугом страдает и наш главный герой, спецагент американской разведки Алекс Мейсон. Но это вполне можно объяснить, ведь большинство событий игры есть, по сути, его воспоминания. Он совершил нечто настолько страшное, что его бывшие были вынуждены не только привязать его к стулу, но и прибегнуть к накачке закаленного вояки сывороткой правды. Исключительно высокие дозы препарата привели к тому, что Мейсон постоянно несет какую-то околесицу, без конца твердя о каких-то цифрах и упоминая о троице «Драгович-Кравченко-Штайнер».

144_th.jpg 89_th.jpg 51_th.jpg 85_th.jpg

Мысль агента простирается очень широко, соответственно и география наших приключений будет простираться по всему миру от Вашингтона до Вьетнама. Серия и раньше не страдала отсутствием разнообразия, но тут в Treyarch даже слегка перестарались, показывая нам неопрятные улочки, заснеженные горы, лесные массивы и, разумеется, Секретные Комплексы. Работа с картинкой проведена образцово-показательная: кажущийся совсем дряхлым «движок» рисует перед нашими глазами такие вещи, что ротовая полость среднего обывателя невольно приоткрывается. Даже статичное изображение радует глаз — чего уж там говорить о «жарких» моментах. Конечно, присмотревшись к приложенным скриншотам, недостатки найти можно — те же взрывы не производят впечатления «голливудских», но и тут разработчики выкрутились. На экране обычно фигурирует не один, а целая прорва спецэффектов.

Похожий эффект ранее наблюдался разве что в Uncharted 2 — когда было элементарно некогда передохнуть, ведь зрелищные моменты сыпались один за другим и не прекращались вплоть до самого финала. И вот представьте себе, что в случае с Call of Duty: Black Ops Treyarch очень, очень близко подобрались к эталону блокбастера от Sony. Тут вы летите на вертолете, путешествуете на плавающем танке, управляете новейшим (на тот момент) истребителем, непременно расстреливая вокруг себя все, что можно расстрелять. Только что вы делаете красивый «хедшот» кубинскому лидеру, через пару минут отбиваетесь от личного состава местной армии, а чуть позже уже делаете скрытную вылазку на советской территории. Вы продолжаете переживать за главного героя даже во время прохождения миссий за других людей, ведь каждая из них намертво прикручена к сюжету. Вот бы еще развить идею параллельного продвижения к цели разными группами, промелькнувшую в конце кампании!

73_th.jpg 110_th.jpg 142_th.jpg 105_th.jpg

Как ни странно, красивую картину всеобщего блага портят, казалось бы, неотъемлимые для Call of Duty столкновения «стенка на стенку». Это когда в вашу сторону бежит с десяток человек, каждый из которых имеет цель убить лично вас, игнорируя десятки других солдат. Когда-то разум восторгался подобной постановкой боевых действий, но увы — время берет свое, и после кинематографичного штурма заснеженной советской базы переключаться на обыденную зачистку вьетнамских поселений очень тяжело. Зато во время таких эпизодов можно насладиться другими достоинствами игры: отличной работой со звуком и невероятно стильным музыкальными сопровождением. Но скажем прямо, с такими именами в титрах музыка просто не могла стать стандартно-проходной.

На удивление цельная одиночная кампания не поражает продолжительностью, но удивляет размахом. Но надолго ее не хватит, а отдельная группа покупателей и вовсе не обратит на нее никакого внимания. Три с лишним миллиона игроков в первый же вечер отправились в сеть для того, чтобы как можно быстрее оказаться в самой гуще схваток за первенство. Скажу сразу — процесс мультиплеера как таковой практически не изменился, в Treyarch просто устранили недоработки Modern Warfare 2, к примеру уменьшив уязвимость отдельных частей тела. Благодаря этому средняя продолжительность жизни возросла, а количество случайных смертей от шальной пули — уменьшилось.

106_th.jpg 59_th.jpg 155_th.jpg 53_th.jpg

Ну а в целом перед нами подрихтованный MW 2. Если судить по PC-версии, то перед нами все те же проверенные временем режимы, тот же самый процесс и те же самые награды за него. Значимых изменений всего два: во-первых, за каждый раунд вам начисляются не только очки опыта, но и так называемые COD Points — внутриигровая валюта, за которую теперь нужно покупать ранее бывшие бесплатными улучшения. То есть поставить свеженький коллиматорный прицел на ваш любимый ПП или, например, приобрести новую спецспособность задарма теперь не дадут — извольте раскошелиться. Второе нововведение, касающееся исключительно версии для PC — поддержка выделенных серверов плюс нормальный внутриигровой браузер. Любителей старой системы с автоматическим выбором карты тоже не обидели — начать поединок без лишних телодвижений стало даже проще.

Представители разработчиков очень подробно описывали преимущества версии для PC, забыв уточнить о том, что ее тестирование будет проводиться по остаточному принципу. В итоге старт продаж Black Ops был омрачен переполненными форумами с жалобами на проблемы с «тормозами» во время роликов в «сингле» (видимо, авторы просто «забыли» переделать приставочную систему загрузки ресурсов) и «фризами» в мультиплеере. Добавим к этому общую нелюбовь игры к старому «железу» и криво реализованную поддержку Alt-Tab и получим цельную картину отношения Activision к родной для местных широт платформе. А чего вы хотели, если тиражи консольных версий Call of Duty: Black Ops превосходят компьютерную в десятки раз? Миллионы игроков онлайн на Xbox 360 и максимум сотня тысяч на ПК — эти цифры говорят сами за себя.

117_th.jpg 126_th.jpg 91_th.jpg 112_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Black Ops сполна отрабатывает свой блокбастерный статус, щеголяя перед публикой практически идеальной одиночной кампанией и проверенным временем мультиплеером. Да, сюжет и близко не тянет на «Оскара», а отдельные миссии смахивают на самопародию из World at War, но это все частности — не зря же во время прохождения мне на ум пришел Uncharted 2 (читайте рецензию, кто не в курсе). Даже Modern Warfare 2 вынужден чуть посторониться, не говоря уж о претендентах текущего года.

P.S. Очень жаль, что русская версия не предполагает переключения на оригинальное озвучание — все-таки на голоса голливудских знаменитостей были потрачены немалые средства, и после идеально сведенного забугорного звука слышать отечественные голоса не то что грустно, а просто противно. Любыми способами доставайте заветный архив и копируйте его куда надо, чтобы не портить себе впечатление.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка (консоли) — 9,0.

Итоговая оценка (PC) — 8,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
есть. включаются в конфиг файле с игрой.

они в самой игре есть, в настройках) // settings->settings->game->subtitles

мне кажется что большинству т.н. здешних патриотов лет 10-15, которым же надо непременно выделиться из числа людей, которым понравился КоД. Как же так, мы ж не как все. Нравятся другие сюжеты, играйте в другие игры, читайте другие книги и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
JC_Den, так что же Вы сидите и жалуетесь? Вперёд и с песней возрождать страну. Ваша в проблема в том, что Вам нравится вся эта ахинея и катавасия, которая творится в игре - вы же в неё играете. Но как истинный "балабол" Вы не можете без этого, как снова и снова продолжать балаболить. Должны понимать, если разумный-умный человек, что такое "игра". А Вы смахиваете на очередного психа "критика". Игра хорошая.

О, еще у одного зубы прорезались :D

Вот уж тебя, клоун, забыл спросить, что мне делать и в чем моя проблема! А теперь читай внимательно: эта тема об игре, о статье... да о чем угодно, но никак не обо мне и на кого я "смахиваю", усек?

У тебя есть мнение - выскажи его, лаконично, понятно и с аргументами. Тебе не нравится мое мнение, оспарь его культурно, по теме и не переходя на личности! И вообще, кто ты такой, что б меня оскорблять, а , щенок? В реальной жизни, думаю ты бы такого себе точно не позволил.

мне кажется что большинству т.н. здешних патриотов лет 10-15, которым же надо непременно выделиться из числа людей, которым понравился КоД. Как же так, мы ж не как все. Нравятся другие сюжеты, играйте в другие игры, читайте другие книги и т.д.

Говорят: "Когда кажется, креститься надо."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Говорят: "Когда кажется, креститься надо."

Кто говорят чем это поможет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заканчивайте переливать пустое в порожнее!!!! :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

специально для JC_Den:

thumb_81524e6a.jpg

а игра мне понравилась...особенно в 3Д очках!

Изменено пользователем olsoda

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати раньше в жыфорсы вкладывали 3д очки.........сейчас их отдельно покупать надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JC_Den

У меня предложение, забей ты на них всех, ну нравиться им каждый год покупать одно и тоже и расхваливать это "одно и тоже", их проблемы их выбор ;)

Во-во, всегда это поражало. Россию показали способной запросто десантироваться на Белый дом и запросто его разнести - а нет же, там же русских в аэропорту расстреливают. Капец.

Ой и не говори, мы в играх такие крутые, как ты сказал "способной запросто десантироваться на Белый дом и запросто его разнести" но только это не отменяет два факта, первое нас все же показывают "не хорошими людьми" ешкин да мы разве что детей не едим, хотя может в новой части КОД это исправят, и второе - какие бы мы крутые небыли, всею атаку Русских нагибает одни истинный патриот Америки ;)

Изменено пользователем worys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы по пунктам мне перечислите это самое "одно и тоже".

Один и тот же движок, одна и та же механика, один и тот же геймплей. (и не надо тыкать тем что тут на вертолете или на лодке дадут покататься)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один и тот же движок

Есть такой известный в миру движок Unreal 3. Один и тот же U3 юзается сотнями разных игр. И что?

одна и та же механика

Она одна и та же во всех аркадных шутерах. И что?

один и тот же геймплей

Он один и тот же во всех шутерах. И что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть такой известный в миру движок Unreal 3. Один и тот же U3 юзается сотнями разных игр. И что?

Ключевая фраза "разных игр" да и мы знаете ли говорим о КОД в которой движок давно пора менять, хотя бы на тот же Unreal.

Она одна и та же во всех аркадных шутерах. И что?

И что ?О_о И то, вы сами же подтверждаете мои слова "одно и тоже"

Он один и тот же во всех шутерах. И что?

Ну тут я не буду цитировать мои слова, сказанные чуть выше.

И если вам нравиться играть в "одно и тоже" то пожалуйста ваш выбор, ведь заметет сначала вы как бы намекали что эта КОД не такая - "Вы по пунктам мне перечислите это самое "одно и тоже", но после моих пунктов вы согласились с тем что это "одно и тоже". Так что спорить смысла не, КОД давно пора перезапускать, если мы хотим увидеть что то новое......

Изменено пользователем worys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня предложение, забей ты на них всех, ну нравиться им каждый год покупать одно и тоже и расхваливать это "одно и тоже", их проблемы их выбор ;)

Вот очередное подтверждение того, что современным геймерам не угодить. Сделай им все как было, устранив мелкие недостатки и добавив в меру нововведений, так сразу Одно и тоже

Измени что-либо координально, переведи игру на другой уровень, так сразу "испортили игру, хочу что бы все оставалось как было". Такое можно с лихвой найти в темах по Fallout 3, Splinter Cell Conviction и т.д.

Интересно, а если в COD BO, злодеями были бы какие-нибудь колумбийцы, но не русские, т.е все тоже самое, только модельки не русских а южно-американцев? Местные патриоты, как бы вы оценили игру? 1 бал то хоть накинули бы?

Изменено пользователем walkingontheedge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, а если в COD BO, злодеями были бы какие-нибудь колумбийцы, но не русские, т.е все тоже самое, только модельки не русских а южно-американцев? Местные патриоты, как бы вы оценили игру? 1 бал то хоть накинули бы?

неее.... лучше вместо русских пускай будут сами американцы, и пусть дерутся с друг другом)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недотыкомка

И вам здравствуйте! Давно отдыхали, пока снова в отпуск.

worys

да и мы знаете ли говорим о КОД в которой движок давно пора менять

Что за бред. Покажите-ка мне движок, который будет также хорошо справляться с отрисовкой лесных массивов, урбанистических улиц, обычных коридорных комплексов, заснеженных пустырей, с идеально приделанной анимацией, с голливудскими (хоть и с переизбытком пикселявости) спецэффектами. И все это на отсталых платформах.

"Движок пока менять" - это слова ПКшника, который застрял в 2000-х. Раньше это было модно, а теперь - смешно.

И если вам нравиться играть в "одно и тоже" то пожалуйста ваш выбор
Я не понимаю, что значит "одно и то же". Джеймс Бонд 1-27 - одно и то же? Там же никаких изменений нет, даже сюжет везде одинаковый, только "движок" раз в 20 лет меняют и все. А в остальном: "мировое зло", "спецагент всех мочит", "спецагент трахает фотомодель", "спецагент смотрит на всех, как на говно", "Бонд, Джеймс Бонд" ну и т.п.

Про BO. Игра стала еще более насыщена событиями, в ней появился сюжет, в ней появился нормальный главный герой. Большинство изъянов исчезло, недоработки устранены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam указаны лишь русские субтитры.
      В Steam появилась страница шутера Call of Duty: Black Ops 6, и среди прочего на ней есть информация о локализациях.

      Если она подтвердится, то впервые за очень долгий срок в ежегодной Call of Duty не будет русской озвучки. В Steam указаны лишь русские субтитры.
      Начиная с Modern Warfare, вышедшей в 2007 году, все части Call of Duty выходили с полной русской локализацией. А если брать всю серию, то озвучки не было только в консольном эксклюзиве Call of Duty 3.

    • Автор: james_sun

      В ролике можно увидеть модели бывших президентов США Билла Клинтона и Джорджа Буша, бывшего госсекретаря Колина Пауэлла, бывшего премьер-министра Великобритании Маргарет Тэтчер и бывшего президента Ирака Саддама Хусейна, которые, очевидно, сыграют важную роль в сюжете игры.
      Activision представила первый трейлер грядущего экшена Call of Duty: Black Ops 6 с живыми актерами.
      Авторы проекта называют его не иначе как «новой мрачной главой в серии Black Ops». 
      В ролике можно увидеть модели бывших президентов США Билла Клинтона и Джорджа Буша, бывшего госсекретаря Колина Пауэлла, бывшего премьер-министра Великобритании Маргарет Тэтчер и бывшего президента Ирака Саддама Хусейна, которые, очевидно, сыграют важную роль в сюжете игры. Действие самого проекта будет происходить во время войны в Персидском заливе.
      Больше информации о Black Ops 6 обещают представить 9 июня, но уже известно, что проект с первого дня релиза будет доступен по подписке Game Pass. Выход предположительно состоится этой осенью.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Бренд HIPER, производитель гейминговых устройств, сообщил о расширении модельного ряда игровых кресел. Бренд HIPER, производитель гейминговых устройств, сообщил о расширении модельного ряда игровых кресел. В продажу поступило кресло HIPER HGC 106, созданное для «максимального комфорта геймеров». Модель оснащена механизмом качания, регулировкой наклона спинки, а также двумя съемными подушками для поддержки поясницы и головы. Сообщается, что спинка и сидение выполнены в эргономичном форм-факторе с поддержкой по бокам и обтянуты износостойкой эко кожей. Обивка усилена швами, простроченными нейлоновой нитью. По задумке создателей, расцветка отражает геймерский дух напряженных каток благодаря сочетанию вставок из красного и черного цветов. Кресло оснащено усиленным газлифтом, который выдерживает до 180 кг, а также регулируемыми подлокотниками и спинкой. Благодаря механизму качания «бабочка» и откидывающейся на 165 градусов спинке кресло можно комфортно отрегулировать. Крестовина обеспечивает максимальную стабильность. Для маневренности предусмотрены 50-мм колесики.
    • Конечно — он должен быть не технодемкой в ограниченных условиях и визуале, а полновесной игрой) Иначе это именно что технодемка, где запилить крутой графон проще и он не будет много жрать, так как все очень ограниченно и к этому Хеоллблейд 2 гораздо ближе, чем к полноценной игре, где разнобразия на порядки больше и из-за этого навалить крутого графона сложнее (в том числе и по производительности). Потому что это игра в очень ограниченных условиях. С такой графикой тот же киберпанк не запилить. Такой графон в Хеллдблейд позволила создать камерность и ограниченность как и локаций так и игрового процесса. Чуть сложнее игровой процесс, чть разнообразие визуала — и игра уже не потянет весь этот некстген. Потому я и не назвал бы это полноценной некстген игрой. Она ткоа в своих рамках может быть такой красивой — шаг в сторону (как у большинства полноцвесных игр) и все посыпется и по визуалу и по производительности, не потянут ни двигло ни компы.
    • Да. Я знаю. Тоже их убрал изначально, но стало менее кинематогафично как-то , вернул как было.  Единственное, отключил через файл хром. аб. 
    • Вывалился с отпуска, зарылся в тексты. Предварительная оценка — полтора месяца. Две недели на остаток текущего прохождения, месяц — на повторную (вероятно, двукратную вычитку).
      Много нюансов, которые в первом прохождении неясны и требуют оценки и изменений уже после того как сложится полная картина.
      Играбельную версию со всеми диалогами, думаю, недели через две как раз сможем отдать. Осталась в основном всякая дичь типа труднопереводимых аббревиатур, которые мало влияют на игру в целом, но занимают уйму времени. Сильно сомневаюсь, что разрабы будут глобально что-то исправлять. Скорее всего, это уже итоговая версия игры. Дальнейшие исправления могут быть даже незаметны обычному игроку. Никто не будет над такой игрой пыхтеть полгода после релиза — это слишком дорого.
    • Так эти полосы легко убираются, прописанием пару строк в ini файле. Я их сразу убрал, меня такая кинематографичность бесит, поэтому сразу убрал и в целом по оптимизации, даже без этих строк, всё было Ок. У полноправного нексгена есть какие то прям свои условия? Критерия? Да, игра коридорный экшен. Да тут нет больших городов со сложной архитектурой. Но так тут этого нет, не потому, что это не могли реализовать, а потому, что возможно сейттинг у игры такой? что подделать? Игра выдающиеся красива, выдаёт просто невероятные кадры, челюсть порой отваливается от картинки, я так давно на графон не засматривался, с ощущением шока от качества самой картинки. Я только игру из-за графики прошёл, иначе бы давно бросил. Это именно тот нексген, которому многие будут стремится в будущем. Первый Крайзис тоже не имел сложной архитектуры уровней, но он был прорывом в графике и задал направление на долгие года. Hellblade 2 использовала UE5 именно так как нам его показывали в лучшем виде. 
    • для этого нужен специальный человек, который умеет программировать: хер вы что без него сделаете)  
    • пхахахах ну да, всем комьюнити ему респект реально, игра шикарная  
    • Бедный Миша )) Опять обнова.
    • Прошёл. Последняя глава больше всего понравилась, а менее всего, там где она в пещерах ползает. Ну и музыкальное сопровождение здесь отличное конечно.  Заняло 15.7ч.
    • @misha_rus обнови, обнова вышла, спс заранее
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×