Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Продажи первого C составляют 3 ляма копий

ого, если бы ты сейчас не написал об этом факте, я бы и не знал. Раз это дохренищщща, тогда хоть немного полегче расцениваю сегоднешнюю ситуацию с игрой и влияние этого на продажи.

Хотелось бы чтобы было всё нормально у них с продажами 2 части, при условии, что даже КоД отдыхает по этим параметрам. Ноу бэд.

ST GT согласен с тобой по предыдущим постам - у меня аналогичные мысли по всей этой ситуации.

Посмотрев видео, наоборот вроде нормально и не так как писали выше, что там аж 4 fps и т.д.

30 fps и всё ровно.

Хотя повторюсь, плохо то, что произошло...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя повторюсь, плохо то, что произошло...

А кто виноват в том, что разработчики позволили утечь информации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не так всё и плохо. Если вспоминать оригинал, то у многих FPS и до 30-ти не добирался даже на топовых машинах, а здесь 60-ть (и пусть только DX9 и High). Как ни крути, хоть какой-то у "Crytek" сейчас получился прогресс. И не стоит забывать, что по скринам сложно сказать, на каком именно процессоре запускали. Также немаловажный фактор. И про продукцию "nVidia" не стоит забывать. Будет интересно посмотреть, например, как игра поведёт себя, при использовании "GeForce GTX 560 Ti / 570 / 580".

Ну как бы тогда 1280*1024 и 9дх были стандартом. 10 только пробивал дорогу в мир.

Сейчас же стандарт 1920*1080 (любой монитор от 5тыщ и 21.5") и 10дх, подкрадывается 11.

6970 и работает на уровне gtx570, весьма тортовая карта в общем, хотя мне 6950 больше по нраву :)

Да и не думаю, что это была связка 6970 и 2х ядерника (это надо идиотом быть, чтобы такое собрать).

Тот же фен ii-х4 раскрывает потенциал любой современной карты. А Кризис, как мы помним, не был процессорозависимой игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если точно январь, то не такая уж и старая сборка получается. Кто гарантирует, что EA именно её не соберёт для финального релиза. Интересно, а стоит ли называть тогда этот "слив" именно бета-версией. Может "слили" финалку?

Почти... а какие уже заметили? Как я понимаю, критических, которые мешают прохождению, нет? А графические bug'и имеются? А что с FPS, замеряли?

У каждого свои вкусы и пристрастия. Вы считаете "Crysis" не бенчмаркером, ваше право, как и моё, считать иначе. Вести ненужные никому холивары как-то не хочется. С таким же успехом можно сейчас спорить, а является ли "Mass Effect" RPG или нет. Сколько людей, столько и мнений будет.

Невзлюбили (в первую очередь) не тормоза, как вы говорите, а скучный и тусклый геймплей, и предсказуемый сюжет. Игра до сих пор красива, спорить не буду, но этого крайне мало. Есть и более интересные шутеры, чем "Crysis". Вот это и печалит. Игра имела и перспективу, и вполне себе здоровые амбиции, но не оправдала ожидания многих. Хотя признаю, что переигрывая сейчас оригинал, получил хоть какое-то удовольствие (особенно переигрывая add-on "Warhead"). Даже прибавил бы к старой своей оценке (8,0) балов 0,5, но исключительно за старание и за выслугу лет. Интереснее игра для меня так и не стала, т.к. минусов у первоисточника больше, чем плюсов.

А по поводу тормозов, скажу, что в конце 2007-ого собрал high-end машину, при которой игра выдавала 30-40 FPS (в среднем) и 50 (как пик). Не ахти, согласитесь. И многие жаловались на такую странную оптимизацию на топовых конфигурациях. Если и не основной минус, то в списке многих – 2-ая или 3-ья строчка.

Неплохо так 8 из 10 для просто бенчмарка О_о Учитывая оценку которую ты поставил как то странно слышать слова вроде - невзлюбил, вопрос что же мешает дать оценку игре ниже или 8 из 10 это так плохо что аж ваще, или ты по 100 бальной шкале игру оценивал :D МассДефект тут вообще не к месту, КРУЗИС слава богу у нас шутер а не РПГ которая косит под шутер или шутер который косит под РПГ <_< не суть важно :D Лично для меня Crysis запомнился крутой на 2007 год графикой (да и посей день ее не превзошли, даже Крузис 2), интересным геймплеем (слава нано костюму) тупым интеллектом врага и симуляцией Кинконга :D

И вообще куда мир катиться, всякие попсовые КОД люди восхваляют, обожествляют а игры с интересными геймплейными задумками списывают в утиль и продолжают кормиться одним и тем же КОДОМ который из года в год один и тот же КОД.

Изменено пользователем worys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пк-шники пиратчики сволочи все-таки по большей части, первый Кризис был поводом для гордости ПК платформы, хотя бы поддержали купив

А в чем причина гордости, когда на момент выхода на среднестатистических компах да и на крутых работал кое как, хотя нам во всю напевали про прелести дх10 и неустанно говорили про это? Это на приставке у всех работает как сделал разработчик и можно оценивать гейплей, а на ПК с жалкими 20-30 FPS все больше раздражение возникает. Это не гордость а просто большой раздутый рекламщиками пузырь. И геймплей не самый крутейший в мире и технологи тоже оставляют желать лучшего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и 10дх, подкрадывается 11.

Сейчас разницу между 10-ым и 11-ым DX и не каждый специалист увидит, а о простом геймере и не говорим. Во многих проектах DX9 от них мало чем отличается. И опять же непонятно почему: либо разработчики халтурят, нет профессионалов именно в этом конкретном сегменте, или нас всех дурят PR-отделы. Это уже на совести "Crytek", как они реализовали эти DX-"плюшки" здесь. Многие проекты может в readme и заявляют о наличии 10/11 DX, но их и под лупой парой не заметишь. Как здесь будут обстоять дела, пока непонятно. Я не удивлюсь, если и с DX9 игра будет прекрасно выглядеть и ничем особо не отличаться от старших своих собратьев. Тогда и отпадает смысл включать (старшие) ресурсоёмкие DX-опции.

А Кризис, как мы помним, не был процессорозависимой игрой.

Это да, но кто знает, что там с сиквелом натворили. Движок "CryEngine 3", но кроме разработчиков никто точно не знает, написан ли он с нуля, или это сильно обновленный прежний моторчик. О процессорах опять же поговорим, как выйдет финальный build. Может всю эту "красоту" и топовый 2-ядерник потянет, кто знает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел видео. Неплохо, детализация хорошая, картинка хорошая, анимация... Только две вещи мне не очень понравились - это цвет, какой-то... не знаю... То ли контрастный, то ли яркий, короче глазам не комфортно. Впрочем такая проблема у многих современных игр. И второе - блин, что ж так трудно сделать нормальные следы на воде? Всполохи за идущим человеком и всё такое... Только вот в Биошоке на 10dx есть этакие разводы, когда по воде идёшь, но и те выглядят не убедительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это на приставке у всех работает как сделал разработчик и можно оценивать гейплей, а на ПК с жалкими 20-30 FPS все больше раздражение возникает.

Чо, прис... что, какие еще приставки О_о, или это так к слову, ибо мы знаем что КРУЗИС у нас чистокровный ;)

технологи тоже оставляют желать лучшего.

Уж что что, а двигало у игры самое большое ее достоинство, так что на двигало гнать не надо...

Это да, но кто знает, что там с сиквелом натворили. Движок "CryEngine 3", но кроме разработчиков никто точно не знает, написан ли он с нуля, или это сильно обновленный прежний моторчик. О процессорах опять же поговорим, как выйдет финальный build. Может всю эту "красоту" и топовый 2-ядерник потянет, кто знает.

Ага, так "сильно" улучшенный что аж....... графика хуже стала :D

Изменено пользователем worys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уж что что, а двигало у игры самое большое ее достоинство, так что на двигало гнать не надо...

Двигло выдавало 20-30 кадров и его почти никто не лицензировал его, что в принципе само за себя говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Двигло выдавало 20-30 кадров и его почти никто не лицензировал его, что в принципе само за себя говорит.

Чтож поделать, ошиблись бедняги временем, выпустили такой двигало года на 3 раньше чем надо было :D А если серьезно это ни как не отменяет всю крутость движка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неплохо так 8 из 10 для просто бенчмарка О_о Учитывая оценку которую ты поставил как то странно слышать слова вроде - невзлюбил, вопрос что же мешает дать оценку игре ниже или 8 из 10 это так плохо что аж ваще, или ты по 100 бальной шкале игру оценивал :D

"Невзлюбил" это вы уже написали, а я (ранее) только обозначил "бенчмаркер"... и всё. Просто уж не стал развивать вашу формулировку.

Да, 1-ая часть у меня на 8-ку оценена, но это не девятка или десятка, согласитесь. Плюс, с таким пиаром и пафосом, который сопровождал "Crysis", 8-ма – слишком мало, как мне кажется. Для таких ожидаемых проектов – только 9-ка или 10-ка, ни меньше. Для одного проекта и 8-ая – достижение, а для другого (если и не провал) – точно середнячок. А если уж нужно отталкиваться от чего-то, то возьмите хотя бы "Half-Life 2". Вот это шутер шутеров, икона из икон. Оценка (10 из 10) полностью соответствует содержанию. Ни отнимешь и ни прибавишь. А про 1-ый "Crysis" так не скажешь. Пусть и 8-ка, пусть и приятная, но очень неровная игра во всех смыслах и отношениях. Конечно, не халтура тогда получилась, но и не то, что ожидали увидеть многие.

Я, например, очень люблю квесты. Если какой-то адвенчурный проект получил что-то из разряда 7-ми – это для меня не провал, но поставьте этот же балл какому-то шутеру или RPG – всё изменится, что приводит нас к тому, что любая оценка – субъективна и зависит от многих факторов. Просто для "Crysis", как проекта ААА-класса, оценка в 8-мь баллов никак не является достижением. Вот что я хотел сказать.

МассДефект тут вообще не к месту, КРУЗИС слава богу у нас шутер а не РПГ которая косит под шутер или шутер который косит под РПГ <_< не суть важно

А я и не пытался сравнивать ни ту, ни другую игру. Просто хотел вам тонко намекнуть, что при (холиварных) спорах можно дискутировать о чём угодно (применительно к играм), но оппоненты, скорее всего, останутся при своём мнении. Но это всё, ни более. Здесь – банчмаркер, не бенчмаркер, там – RPG не RPG, и т.д. Примеров, можно и больше привести, если есть желание, но стоит ли. У вас есть право на то, чтобы считать ту игру достижением и никак не бенчмаркером, у меня же есть право считать иначе.

И вообще куда мир катиться, всякие попсовые КОД люди восхваляют, обожествляют а игры с интересными геймплейными задумками списывают в утиль и продолжают кормиться одним и тем же КОДОМ который из года в год один и тот же КОД.

Вообще-то "Call of Duty" я и не упоминал, не сравнивал и не восхвалял. Не понимаю, о чём вы. А если уж пошла такая байда, могу сообщить, что последние CoD'ы меня разочаровали в той или иной мере, фанатом их я не являюсь. Но при всём при этом первый "Crysis" не превращается автоматически для меня в идеальную игру. Как и с CoD'ами, к нему также претензий можно много предъявить.

Ага, так "сильно" улучшенный что аж....... графика хуже стала :D

worys, зачем опять утрировать и домысливать за меня? Где это я сказал в своём посте, что новый движок сделал игру хуже? У меня, как раз, больше надежд, применительно ко 2-ой части, чем сомнений. Просто было сказано (в адрес Lamurchik'a), что, в связи с новым движком, сложно пока сказать, насколько игра процессорозависима. Ничего другого там и нет. Разговор то был там именно об этом. Про графику там ни слова. Без обид, но неужели надо всё так разжевывать?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Двигло выдавало 20-30 кадров и его почти никто не лицензировал его, что в принципе само за себя говорит.

Вообще-то его много лицензировали. Не для игр, а для учебных и научных целей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас разницу между 10-ым и 11-ым DX и не каждый специалист увидит, а о простом геймере и не говорим.

зря, Дерт2 показывает разницу между ДХ10 и ДХ11, кстати на максималках я здорово порезвился, не сказать что сильно лучше стало на ДХ11 чем на ДХ10, но картинка стала более интересной

И второе - блин, что ж так трудно сделать нормальные следы на воде?

ну судя по тому что в первом были даже следы на снегу, то это скорее баг билда

че-то еще хотел откомментить, да забыл уже что..))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот бы сейчас было б здорово, если бы форумчане zoneofgames начали перевод Crysis!

EA вроде как, не выпускает больше игр с русской локализацией ( и новый Dead Space есть тому подтверждение)

Просю вас заняться этим важным делом, ибо разработчики уже обленились до того, что забыв о русских текстурах, умудряются делать массу ошибок в сабах, где даже в будуших патчах исправление перевода вы никогда не дождетесь :sad: ( к тому же билд игры , хоть и сырой, но перед вами, врядли файлы перевода претерпят каких-то изменений до релиза).

P.S. И да, от вашего перевода в Back to the Future просто в захвати!!! :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кризис 2 будет локализован, просто ЕА не все игры переводит теперь на русский,а только блокбастеры в ее понимании и там где были хорошие продажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Начал смотреть финальный сезон странных дел. Две серии - полет нормальный. С момента окончания 4-го сезона прошло какое-то время. Городок окружили военные, всех жителей заперли внутри него. Военные и Хопёр с компанией раскаются на ту сторону. Пока нравится.
    • @chromKa не раз видел мнения о том, что корейская озвучка людям больше нравится. Теперь понятно, отку у претензий ноги растут. 
    • @KRusPro я так понимаю, ты специально зарегистрировался здесь не просто так? Практически все верно говоришь. Никто ни от кого ничего не требует. Сделали и сделали. И радует что ты понимаешь, что запрещать высказывать мнение бессмысленно. Вкусовщина, ради бога. Но когда некое тело кричит про разовые выкрики, а ему два, я так понимаю, независимых человека поясняют что это мягко говоря некультурно, то смотря на это со стороны, возникают вопросы к лицу компании. А ты уверен, например, что те ребята, которые отписывались, не донатили? Если уж говорить за донаты… Хотя я считаю это дело сугубо добровольное, и у них просто также не совпали ожидание/реальность. Вот, бывает. Ну а подводка к тому почему я не задонатил, а тут якобы что-то требую - совершенно неуместная. Но я тебе намекну. В свое время у меня было немало пираток. И некоторые из них сейчас куплены, спустя годы, время и порадовавший меня результат.   P.s. мне кстати никогда не прельщали "анимешные кривляния", потому тут тоже не совсем так...
    • Перевёл эту игру  https://github.com/4RH1T3CT0R7/russian-localisation-night-call https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656327684 Все ошибки можно указывать в комментариях к руководству, перевод будет обновляться, тк нужно немного дополировать, но, в целом, уже играбельно 
    • Второй сезон “Землевладелец”, всё так же хорош. Даже не верится, что он амерский, видимо у них Техас реально чуть ли ни другая страна. Под конец сезона появился перс “они”. Думал и эти скатились в повестку. Но нет, тупенькая дочка ГГ сразу выложила “они” всё то очевидное, что у всех адекватных на языке. Правда потом завели Леопольдовскую дружбу, хоть так.
    • Так игра и озвучивалась по англ. версии. И есть очень много причин для этого, начиная от технических особенностей (липсинка в игре), заканчивая аутентичностью для конкретного слоя населения (в данном случае СНГ)
      Что касаемо результата для зрителя — да, вкусовщина. Кому больше нравятся кривляния анимешные и более яркие, не очень серьёзные эмоции, возможно, не очень зайдёт. 
      Но единственное, что можно в данном случае посоветовать — в следующий раз заказывать локализацию игры и оплачивать её самостоятельно, при этом указать все свои предпочтения. 
      Студия предложила коммьюнити собрать деньги на локализацию данной игры, средства были собраны, студия обозначила примерные сроки работы, уложилась в эти сроки. А от какой версии отталкиваться, каких актеров на какие роли выбирать — никто ничего конкретного не обещал. Учить студию “как надо” — не нужно. У МВО более 10 лет опыт в локализациях. 
      Просто если не понравился результат — выскажись, если так хочется, пожалуйста, никто не запрещает. Но когда ты пишешь об одном и том же в разных новостных источниках, это странно. Ладно бы ты много средств вложил и разочаровался. Другое дело. Но повторюсь, странно наблюдать такую реакцию от человека, который не был спонсором или не понёс какие-то убытки от выхода локализации.
    • А я доволен, что узнал про игру из этой новости. Нашёл кучу забавного контента на ютубе с впечатлениями и обзорами 
    • @KRusPro ажиотаж в теме поднимаю. Больше интереса, разговоров. Игрушка-то топовая, надо поднимать хайп.
    • Зачем ты везде об этом пишешь? Ну вроде уже все поняли, что тебе не зашло. Но что это изменит? 
      Каст не поменяется, тебе больше нравится не будет. 
      Вроде уже объясняли, что часто героев на русском языке озвучивают далеко не близкие оригиналу по возрасту. 
      Актрису профессиональную привлекли, которая хорошо отработала. Да, тебе и еще другим людям не понравилась она в роли Евы, только что это изменит?
    • @Сильвер_79 у меня на мгновение возникло ощущение, что механики основывались на пресной английской озвучке, которая внедрена в игру официально. Если взять корейский голос, он эмоциональный, женственный и видно что более подходит к персонажу. Ощущается так. Я как фанат русского озвучания был неприятно удивлен, когда услышал то, что очень похоже на английскую дорожку. Игру проходил частично с английской, и корейской. Для меня русская речь всегда была более приятной, несмотря на многих критиков, которым дубляж вообще не по нраву, я всегда слушал дубляж. В данном случае удалось сравнить. И что пресное звучание на английском, что на русском. Нету той эмоциональности, и актрисе дубляжа к сожалению не удалось сродниться с данным персонажем. Голос действительно более возрастно, грубо и безэмоционально воспринимается. Возможно проблема даже не сколько в ней, сколько в команде. Если основа была - английская версия, то тогда всё понятно. Потому что получилось очень похоже. При всем этом, я ещё раз отмечу, что сама работа проделана, и это большой труд. Несмотря на нюанс с главной героиней, играть в это можно, и нужно, как таковых проблем не доставляет. Голос есть, все четко понятно, актриса не первый раз занимается этим, не вопит и не пищит как та что была в сплит фикшне. К сожалению, атмосфера немного похерена, но озвучка от этого не отправляется куда-то в помойку, и не размазывается с говном, как это воспринимает один персонаж из команды механиков, у которого глаз постоянно дёргается на любую критику.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×