Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

mc-smail

Не поверишь - но то что утекло от акеллы и было сломано - я прошел без единого бага - единственный косяк который я нашел - это было в конце игры там один диалог не был переведен !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот, кстати, судя по ролику геймплея, очень понравился звук. Такой насыщенный, чёткий и разнообразный. Уж не знаю, реалистичный он там или нет, но слово "реализм" упомянуть там хочется. Я даже не помню, когда я в последний раз слышал в шутерах такое бесподобное звуковое сопровождение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет уж, это одна из моих любимейших игр на ПК, я поддержу купив финальный билд

кстати сообщение на блоге ЕА

Им надо не плакаться, а быстрее выпускать ПК демку и ей доказывать, что продукn качественный. Я вот эту игру не куплю пока не буду уверен, что она будет работать как надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня что ли у одного в начале у одного мужика вместо головы светящийся силуэт головы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто скачал хоть отпишите, на каких настройка и сколько FPS. У меня гдето 30 на высоких и 40-60 на средних, и средние мне даже больше нравятся меньше мыльности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, а переводить сами будем, нет ? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От 35 до 62.5 ( большую часть фпс ниже 45 не проседает) На настройках видео - хардкор. Разрешение 1280х1024. Играю я просто на квадратной 19-ке ) Конфа в профиле.

Кстати, игра отлично кушает видеопамять, в Нью-йорке во время перестрелок отъедает больше 1400мб. Видюхи с гигом - хваттать не будет... я про 11дх и прочии плюхи)

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Q. Как победить глюки с графикой?

A. В файле system.cfg вписать:

r_ShaderCompilerServer=

r_ShadersRemoteCompiler=0

Исчезли глюки с графикой, появились тени, игра стала запускаться без удаления профиля.

Q. Как избавиться от вылета во второй миссии, когда ГГ берет пистолет?

A. crysis2\GameCrysis2\

Переименовать Videos.pak в Videos.bak

Q. Как убрать надписи в углу экрана?

A. В файле system.cfg

замените строчку

r_displayInfo=1

на

r_displayInfo=0

Q. Как улучшить графику?

A. Открыть консоль в игре (кнопка ~) и ввести туда:

sys_spec_Full=4

Q. Как сменить FOV?

A. В командной строке cl_fov ** (где ** цифровое значение. дефолтный fov равен 60, ставьте 70, получите отличный угол обзора).

Q. Запустил редактор, как можно там побегать по карте?

A. Войти на загруженную карту - Ctrl+G

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эм, что то разрушаемость совсем ни какая, даже деревья не вырубает... эээ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На клавишах f1, f2, f3, f4 - разные команды девмода.

f1 - вид от третьего лица.

f3 - вроде ускорение

f2 - режим полёта/

Вобщем кому интересно , тот поклацает )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто скачал хоть отпишите, на каких настройка и сколько FPS. У меня гдето 30 на высоких и 40-60 на средних, и средние мне даже больше нравятся меньше мыльности

А какое разрешение? Сильно видны ли различия между высокими и средними? Этот билд вообще странноват, как-будто дофига чего нет.

Народ, а переводить сами будем, нет ? =)

Вряд ли кто-то займётся.

Эм, что то разрушаемость совсем ни какая, даже деревья не вырубает... эээ...

Надеюсь в финале всё будет на месте. Если я не ошибаюсь CryEngine3 полностью унаследовал CryPhysics, хотя относительно консолей пока не ясно.

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче, если вырезать ненужные файлы то игра сократиться до 6-6,5 Гб и при этом будет работоспособная =)

Если не вырезать мультипллер, то весить она будет на 100 Мб больше

Если не вырезать 64 битные EXEшники, то прибавьте еще 120 Мб =)

Ну а если распаковать архивы и запаковать по нормальному, то можно сделать репак на 1 DVD =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose

Зачем ? Это не релиз - из него делать репак не имеет никакого смысла - вот выйдет финал выйдет кряк - запакуют вырежут - а сейчас это усилие никто не оценит ну разве что люди с узким каналом но на их месте в торренты лезть вообще как то наивно и глупо фильм качать 12 часов это вообще жесть !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какое разрешение? Сильно видны ли различия между высокими и средними? Этот билд вообще странноват, как-будто дофига чего нет.

Различия для меня не сильны, разрешени 1920х1080.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я тоже играю в 1920*1080, графика 4 через консоль (+хардкор), 30+ фпс, оптимизация отличная, да и вообще игра после шлифоки станет шедевральна ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • O’key. Жду новых (по качеству, смелости и идеям) Космических рейнджеров, King’s Bounty, Периметра, Блицкрига, Демиургов, Операции Silent Storm, Проклятых Земель, Златогорья, Корсаров, Вангеров, Шторма, Паркана. Подать, да побыстрей.
    • Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Возрожденное профессиональное событие, проходившее с 2003 по 2013 год в качестве главного ориентира для геймдев-сообщества, развернулось на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие было реализовано в ходе масштабной программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Сообщается, что эта конференция стала центральной точкой консолидации рынка: мероприятие посетило более 1350 человек. В демо-зоне и программе шоу-кейсов на конференции участвовало 50 проектов отечественных разработчиков. Главным деловым событием КРИ стало официальное подписание соглашения о сотрудничестве между «Игропромом» и Агентством креативных индустрий Москвы. Деловая программа КРИ объединила более 90 экспертов, включая независимых разработчиков, издателей и технологических партнеров. Они представили доклады, посвященные преодолению актуальных рыночных вызовов и интеграции передовых технологий в производство видеоигр. В числе экспертов были представители «Игропром», Президентского Фонда Культурных Инициатив, Института развития интернета, Московского кластера видеоигр и анимации, Агентства креативных индустрий, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Российского военно-исторического общества, Организации развития видеоигровой индустрии РВИ, «Sk Игры» (Фонд «Сколково»), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ, платформ RuStore, VK Play, OnlyGames, студий ВАТТ, МГЛА, «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Game Art Pioneers, Antelus Games, «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»), «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»), «Студии СПН» («Отряд 22: ZOV»), «Играющие кошки» («Гостомельские богатыри»), «Смола», компаний Astrum Entertainment, «Фогейм», «Мира Танков», Geltek Cyber Team, Ассоциации Компьютерного Спорта, компании «ГостТим», проектного бюро «Смысл Медиа», Sound Event Forum, студии VoiceBand, RULER Productions, Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, Take Top Entertainment, Blackhub Games, Lipsar Studio, «Игромании», «Чемпионата», Навигатора игрового мира, VK Play Медиа и других. Спонсором конференции стала платформа «Донатов.нет». Следующим ключевым этапом годовой программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» станет Всероссийская выставка-фестиваль «Игропром», который также состоится в Московского кластера видеоигр и анимации 18-20 сентября.
    • Генеральный директор Supermassive Games ушёл в отставку Роберт Хенриссон (Robert Henrysson) больше не будет руководить студией Supermassive Games. Он решил покинуть команду после двух с половиной лет работы в ней. О своей отставке топ-менеджер сообщил в LinkedIn. Он не стал вдаваться в подробности такого решения, но подчеркнул, что из игровой индустрии не уходит — в будущем Хенриссон готов консультировать различные студии, если им понадобится помощь опытного специалиста. Сейчас же он хочет проводить больше времени с семьёй и сосредоточиться на инвестициях. Примечательно, что Хенриссон отправляется в отставку вскоре после релиза Directive 8020 — новой части хоррор-антологии The Dark Pictures. Тот состоялся 12 мая 2026-го. Неизвестно, связаны эти события или нет, но отметим, что как минимум Steam-версия игры не слишком впечатлила аудиторию и получила «смешанные» оценки. Одновременно с Supermassive Games Хенриссон покинул и Nordisk Games — материнскую компанию студии.  
    • Откопал “долгострой” в виде этой игры на PSP от небезызвестной конторы Vanillaware Ltd. Начинал переводить несколько лет назад вручную, частично помогал переводить человек из ВК (за что ему отдельное спасибо =) ),  потом перевод был заброшен и я решил вернуться к нему опять. Идея такова: сделать сносный нейроперевод, расставить переносы и выложить на тестирование.  Разбрался:
      - как разобрать/собрать игру - как экпортировать/импортировать текст - как расставлять переносы, чтобы игра их понимала -со шрифтом тоже нет проблем, спасибо за помощь технарю из Discord Дело осталось за малым, прогнать перевод через нейросеть или перевести его вручную. Остальное я сделаю сам.  Прошу помощи: у кого есть возможность помочь с переводом текста через нейросеть, чтобы по итогу получился более менее связный текст. Или может у кого-нибудь есть желание взяться за перевод самостоятельно? Есть переведенные файлы людьми из ВК, их можно при желании подтянуть до осмысленного текста. Отписывайтесь в теме, я сброшу архив с текстом.  
    • Играл в первую часть. Степень гриндовости адская. Во второй всё то же самое, но в квадрате. Это буквально таймкиллер.
    • Можете зеркало добавить? С меги на дает скачивать из-за превышения лимита.
    •  прикольные инди проекты https://store.steampowered.com/app/1848450/Nightmare_of_Decay/  Survival Horror аля классический резидент  https://store.steampowered.com/app/223510/Miasmata/ выживастик где ГГ доктор больной чумой  https://store.steampowered.com/app/238430/Contagion/   инди LFD  https://store.steampowered.com/app/253230/A_Hat_in_Time/  3в платформер,где шляпы дают ГГ разные способности  https://store.steampowered.com/app/594050/Red_Alliance/  HL дома  https://store.steampowered.com/app/2840250/ZERO_PROTOCOL/ инди систем шок  https://store.steampowered.com/app/1684930/CULTIC/  Blood реинкарнация https://store.steampowered.com/app/2365810/Pseudoregalia/ 3Д метроидвания  https://store.steampowered.com/app/380150/STASIS/ изометрический хоррор https://store.steampowered.com/app/3097300/Creature_Kitchen/ кулинария для лесных существ https://store.steampowered.com/app/3195790/White_Knuckle/ паркур хоррор    https://store.steampowered.com/app/1411910/Fallen_Aces/ имерсивный нуарный шутер  https://store.steampowered.com/app/2951520/Bite_Night/ комедийный хоррор о ночной смене на заправке  Причем она захватывает все больше платформ,сомнительные инди уже есть в ЕГС,начали появляться на плойке. Ну а на андроиде из вселенная уже давно 
    • Ой да ладно. По полчасика на игру и всего-то лет 10 непрерывных проб.
    • Ага, и судя по количеству этого “контента” самой Валв деньги важнее, чем статус и уважение потребителей. Хотя, может на самом деле они отсеивают ещё больше откровенного дерьма. Но в любом случае тенденция не утешительная.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×