Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

РС-версия Crysis 2 лучше консольных

Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что компьютерная версия Crysis 2 не пострадала от того факта, что игра создается также и для консолей.

«Нужно понимать, что Crysis создавался при гораздо меньшем бюджете, чем Crysis 2, - заявил он. - На Crysis 2 мы могли потратить куда больше денег, потому как мы справедливо ожидаем, что продадим больше копий».

«Пользователи РС при этом получат более качественную версию игры, - добавил Йерли. - Качество Crysis 2 не пострадало из-за мультиплатформенности, сиквел во всех отношениях превзойдет оригинальную игру».

Также Йерли сообщил, что все опубликованные на данный момент скриншоты Crysis 2 были получены при помощи версии для Xbox 360.

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох как я рад всей этой цитате от Cevat Yerli:

На Crysis 2 мы могли потратить куда больше денег, потому как мы справедливо ожидаем, что продадим больше копий».
Качество Crysis 2 не пострадало из-за мультиплатформенности, сиквел во всех отношениях превзойдет оригинальную игру».

Буду верить в эти (его) слова. Ноу бэд. Желаю гараздо больших продаж этой игры, в требуемом для них кол-ве. Я один из них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже задумываюсь над тем, чтобы коробочку приобрести (если сильно страшные требования к видеокарте не появятся xD)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно как оно пойдёт на железе, которое хорошо тянуло оригинал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

frezzze не знаю....Лично я думаю, что ими учтён опытт первой части игры в плане требований и во 2 части всё будет по человечески, с нормальными требованиями для большенства людей. Поиграть-то хочется :-)

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж должны бы оптимизировать. Раз денег много, значит нужно тратить их на проверку кода и вылавливание ошибок, и лишнего.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где отдача у оружия? Из кризиса сделали Код, причем Код Бо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да... Отсутствие отдачи у пулимета это конечно сурово... Помню КиллЗон 2 в онлайне с пулеметиком, вот там была отдача так отдача. неужто хотят списать на мускульные усилитили костюма...

Ну собственно я уже писал, Крайзис 2 на вряд-ли будет так-же зрелищен и динамичен как в трейлирах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Три видео про мультиплеер

на видео процесс НУ ОЧЕНЬ похож на мультиплеер CoD: MW. Это правда не плохо, тем более "CoD с спец.костюмом" - это по крайней мере небольшое разообразие.

Надеюсь, разр. придумали что-нибудь против читеров. Почему отказались от "киков" со стороны команды?

Изменено пользователем fvovanvovanich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
неужто хотят списать на мускульные усилитили костюма...

В первой части отдача оружия убиралась режимом силы, но каждый выстрел расходовал энергию костюма.

Тут же полный атас.

fvovanvovanich, в код:мв и мв2 было тяжело стрелять с оружия, нужно было учиться, тут же все как в код бо.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в код:мв и мв2 было тяжело стрелять с оружия, нужно было учиться, тут же все как в код бо.

Ты это что, в серьез написал? Учиться стрелять из оружия в КОД :D?!

В Arma II надо учиться стрелять из оружия - это я понимаю (из пулемета не поставленного на сошки на расстоянии 50м попасть по цели невозможно). В ВВС2 - возможно, и то скорее привыкнуть - не учиться.

Ты извини за сарказм конечно, но мне интересно во что ты играл до КОДа, если ты в нем учился стрелять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты это что, в серьез написал? Учиться стрелять из оружия в КОД :D?!

В Arma II надо учиться стрелять из оружия - это я понимаю (из пулемета не поставленного на сошки на расстоянии 50м попасть по цели невозможно). В ВВС2 - возможно, и то скорее привыкнуть - не учиться.

Ты извини за сарказм конечно, но мне интересно во что ты играл до КОДа, если ты в нем учился стрелять?

Под словом стрелять я подразумеваю не рандом на 2 человека с обоймы, а 5-6 по головам. В бо это можно сделать без проблем, хитбокс огромен, отдачи нету и тд, а вот попробуй так с калаша в код мв так сделать. Я на тебя посмотрю.

В бк2 так же, ты снимешь 4-5 человек с обоймы с хм8? Сомневаюсь.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crysis 2: Be the Weapon Trailer 2 на YouTube

Плюс минимальные системные требования в шапке.

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Под словом стрелять я подразумеваю не рандом на 2 человека с обоймы, а 5-6 по головам. В бо это можно сделать без проблем, хитбокс огромен, отдачи нету и тд, а вот попробуй так с калаша в код мв так сделать. Я на тебя посмотрю.

В бк2 так же, ты снимешь 4-5 человек с обоймы с хм8? Сомневаюсь.

Легко.

После года постоянной игры в ArmaII, все это семечки (имеется ввиду именно стрельба). Я помню когда после нее пошел пострелять в только вышедший MW2, вообще ухахатывался над "баллистикой" стрельбы, не отдача, а легкое подрагивание. ВВС2 стал хоть какой-то отдушиной, там все же что-то как-то, еле-еле.

Однако, сделай игру, в том числе Crysis 2, с отдачей хотя бы на половину от реальной, она вряд ли будет популярной. Да и геймплей современных игр не расчитан на нормальную отдачу у оружия. Я представляю, если бы в Crysis 2 или том же MW cсделали например подобие реальной отдачи у "Баррет" или того же "АК".

Да, кстати? Bkmz , по поводу подкатов и т.п. Тут в принципе как в жизни, хочешь используй, хочешь нет. Если оно есть, то по любому не будет лишним. Хочешь себя поразвлекать какими-нибудь подобными приемами - делай их, нет - так не делай. Или ты считаешь что для того, что бы отразить каждую фишку в игре нужно отдельные скриптовые ситации придумывать? А где же тогда свообода выбора путей прохождения, к этому по моему все игроделы сейчас стремятся.

Изменено пользователем walkingontheedge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ниче се уж думал никто не переведёт, я как то проходил даже пришлось на инглише, там трилогия, надо будет перепройти. А еще есть классическая, первая трилогия вроде на пс2, 
    • @Nitablade Сообщение получено и услышано. Ждем терпеливо когда вы закончите, вас конечно же никто не осудит если вы задержите релиз) Вам желаю финального терпения на финишной прямой!

      Кстати, кто ждал покупку под релиз русика, там скидка до 6 сентября.
    • С файлом по ссылке работает. Но, руссик конечно кривой, в плане он ломает частично описание (которое местами становится считай не читаемое) И такое тут много где Не смог вставить скрины сюда напрямую, но для примера смотреть тут: 1. https://cloud.mail.ru/public/jV57/1Fhoik82s https://cloud.mail.ru/public/Riu9/htn1zoNVw 2. https://cloud.mail.ru/public/udeK/jwicLpnUb https://cloud.mail.ru/public/1SwS/NBT3rgpUB
    • Друзья, я понимаю, что от меня много текста, многие не пишут, пока нет перевода, так как к другим частям было много обещаний, но ни одно не сбылось, в комьюнити переводчиков я гость и, скорее всего, ненадолго, у меня другая специфика, и просто от себя хочу сказать: ребята и студии, которые занимаются любительским переводом, ВЫ просто монстры, это титанический труд, к сожалению, это мало ценится, люди хотят получить всё и ни хрена для этого не сделать. На данном форуме после релиза перевода на эту игру я переведу ещё 2 игры, по вашим комментариям определю какие, заодно добью свой софт, который лежит на форуме и который тоже делался в помощь новичкам, я пытаюсь вам показать, что нет ничего не возможного, проявите усердие, и всё получится. Как я понимаю, те, кто переводят, это такие же парни, как я, 30+, но если молодое поколение не хочет учиться, мы бессильны. НАДЕЮСЬ, ЕСЛИ АДМИНЫ РЕСУРСА НЕ ПРОТИВ, ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ОПРОС ИЛИ ГОЛОСОВАНИЕ НА 2 ПРОЕКТА, КОТОРЫЕ НАДО ПЕРЕВЕСТИ (ОЗВУЧИТЬ, ЕСЛИ У КОГО ЕСТЬ ЖЕЛАНИЕ, С МЕНЯ РАСПАКОВКА, ЗАПАКОВКА И СВЕДЕНИЕ). Нет пределам вашим желаниям, 2 любых проекта на выбор, заодно и софт свой допилю.         
    • Ну и конечно же @Universal312 в теме ждём, хотя можно не ждать, я его цитату сюда прихвачу, чтобы он не утруждался))  
    • @allodernat, назовём это “Эффект Самсона”.)
    • Captain Tsubasa 2: World Fighters Дата выхода: 27 авг. 2026 г.
      Разработчик: TAMSOFT CORPORATION
      Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc.
      Платформы: PC, PS5, Xbox SX, Switch
      Жанр: Аниме, Футбол, RPG https://store.steampowered.com/app/2172910/CAPTAIN_TSUBASA_2_WORLD_FIGHTERS/ Приключения Цубасы продолжаются! Вас ждут увлекательные спортивные матчи, более 110 игровых персонажей и новые трюки. Бросьте вызов другу или помогайте Цубасе покорять футбольные вершины. Чемпионский титул зовёт!
      22 национальные сборные, свыше 110 игровых персонажей и более 150 видеороликов, демонстрирующих эффектные футбольные трюки! Вы сможете поучаствовать в безупречно анимированных состязаниях оригинальных персонажей, а также впервые пришедших из манги команд! Такого футбола вы ещё не видели!
      Делайте передачи, отбивайте удары, атакуйте ворота и перехватывайте мячи — новые зрелищные приёмы в исполнении оригинальных персонажей серии оживят каждый футбольный поединок. Машинный перевод под v1.03_build24839072 + Switch [01009720213B0800][v131072]
      В настройках выбрать русский язык. Captain Tsubasa 2 World Fighters
    • @SerGEAnt пятый пятый ещё есть!  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791086932
    • Добавлена озвучка DLC.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×