Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

Неужто так все плохо, что даже вариативности аля Деус/Дисхонорд нету в стелсе когда можно разными путями проходить одни места?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неужто так все плохо, что даже вариативности аля Деус/Дисхонорд нету в стелсе когда можно разными путями проходить одни места?

Людям свойственно преувеличивать. Места можно проходить разными путями, просто иногда их в упор не видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они есть, но они бестолковые и бессмысленные...Прикол в том что вор раньше предоставлял миссии в виде арены где вы выполняли задание. любым способом которое вам нравится.(аля хитман).

Здесь же какая разница проползешь ты по вентиляции или же прокрадешься за спиной? все равно это просто коридорный стелс.

Когда говоришь о воре нельзя говорить о дисхонороде или же деус эксе...Это разные игры, если эту самую коридорность оправдывается "супер способностями" с помощью которых можно дережировать стилями прохождения.

Все равно что у хитмана отберут ту самую "арену".

Изменено пользователем RaFiii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Next Gen vs. Current Gen Graphics Comparison

Если верить "гуглу", в их релиз вшиты только русские субтитры, которые правкой ini-файла и активируются. Русской озвучки там нет. Её народ ставит дополнительно, отдельно.

У меня перевод полный включился без всяких установок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

никаких проблем с озвучкой и с графикой не заметил, а вот все остальное не впечатлило, замкнуто и скучно, правда прошел пока только 3 главы, в которой наконец-то Вор качественно выигрывает у Дизонорда, а именно благодаря местным жрицам любви.

 

Spoiler

7e75161ac27d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неужто так все плохо, что даже вариативности аля Деус/Дисхонорд нету в стелсе когда можно разными путями проходить одни места?

Вариативность та же самая абсолютно что и в Деусе .Не надо наркоманов слушать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никаких проблем с озвучкой и с графикой не заметил, а вот все остальное не впечатлило, замкнуто и скучно, правда прошел пока только 3 главы, в которой наконец-то Вор качественно выигрывает у Дизонорда, а именно благодаря местным жрицам любви.

 

Spoiler

7e75161ac27d.jpg[/post]

Вот ведь, раньше сиськами отличались трешовые ужастики. Потому как сюжет и бюджет были никакими... А теперь, судя по всему, сия тенденция и до игр дошла... Пичалька.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче понял я, что самому надо пробовать, иначе не пойму. Взял на PS4. Начало жутко непонравилось линейностью, даже перепугался что зря потратился. Дальше вроде лучше, понравилось тихо грабить и искать тайники, небольшой открытый мир. Но в целом пока что смешанные чувства, не хватает какой то однозначности игре. Вроде и есть хорошие и интересные вещи, а вроде и чего то сильно не хватает. Подобное ощущалось в последней Ларе, но там было не так обидно ибо я взял игру на распродаже. Посмотрим как скоро я разочаруюсь или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже на ПС4 играю... Пока ощущения такие по геймплею - помесь Хуман Революшена с Дедли Шадоус, но при этом откат к Эпохе Металла в плане олдскульном и оживлённости города... Т.е. вроде и постарались сохранить дух, принести что-то новое, но откатились назад по погружению в мир. Хотя это, наверное, тоже дань прошлому. Всё же 1-2 части для меня лично культовые и лучшие. Тройку я уже играл спустя рукава и не особо интересовался т.к. она мне жутко напоминала не очень удачную Деус Икс Инвизибл Вар - движок, гамма и т.д. Не проникся я Дедли Шадоу, а как сейчас помню, сразу же начал переигшрывать Эпоху Металла. Ну это моё ворчание просто... как и с первым Деусом - он лучший и эталонный, а всё что после тоже ок как для фаната, но не то всё малёк. Вор же новый как перезапуск ожидаем в таком виде, но я хотел как минимум более приличной графики, хотя это обычно последнее, что мне от игр надо... Вроде и стилизация есть и дух, но гамма всё же всё в серость синеватую сводит... и соотвественно не особо радует в целом игра - встречают по оджёке. Но послё трёх часов уже втягиваешь - наступает эффект ЭлдерСкроллса - всё тащить в карманы, а тут ещё это нифига и не весит! =)

В общем не маст хев, но глянуть стоит - вдруг понравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел свое первое "крупное ограбление", спер кольцо. В целом все неплохо, все мрачно и качественно. Но все люто нехватает ощущения свободы, вариативность локаций явно ниже чем у Дисхонорда и ДеусИкс. На данный момент я бы поставил игре 8 из 10 за качество в целом, но не мастхев. Атмосферы не хватает, мрачный стиль умирающего от болезни города не навивает такое же правильное уныние как умирающий город Дисхонреда.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Например отключить маркеры КТ, подсвечивания предметов, окон и т.д.

Без этого в современные игры играть невозможно, кто-бы что не говорил. Когда у тебя на экране тысячи разных объектов высокой детализации и все под освещением - понять что из них активно какой-то распоследний вариант мазохима воплощенном в пиксельхантинге :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока что тоже оцениваю игру на 8 из 10. В общем-то все радует. Какой-то сильной вариативности не ждал. Есть 2-3 способа обойти препятствия - и хорошо.

Удручают некоторые лаги в "открытом" городе. Ну и опять же повторюсь, что не продумана добыча предметов. Не было скальпеля в побочной миссии у портного и сейчас во второй главе не могу взять предмет на балке, т.к. нет стрелы с канатом, чтобы туда залезть. Лично для меня это не проблема, я буду второй раз препроходить, т.к. сейчас играю просто на мастере, так сказать для разведки. Но все равно это раздражает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А меня игрушка затянула, даже понравилась :rolleyes: , играю на максимальных настройках, 60 фпс с небольшими просадками до 55.

После дисхонореда даже не разочаровался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вор же новый как перезапуск ожидаем в таком виде, но я хотел как минимум более приличной графики, хотя это обычно последнее, что мне от игр надо... Вроде и стилизация есть и дух, но гамма всё же всё в серость синеватую сводит... и соотвественно не особо радует в целом игра - встречают по оджёке. Но послё трёх часов уже втягиваешь - наступает эффект ЭлдерСкроллса - всё тащить в карманы, а тут ещё это нифига и не весит! =)

В общем не маст хев, но глянуть стоит - вдруг понравится.

а) Более приличной графики это какой? .Тут итак UE3.5 (со всеми графическими наворотами) куда еще приличней то? .Может вы на минимумах играете? .Включите тесселяцию там (не знаю) ,текстуры высочайшие и будет вам приличная графика <_<

б) Так серость - это фишка игры . Показывает всю убогость мира , страдания жителей ,и так далее

В Деусе вон тоже все желтое было , так никто ж не жаловался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без этого в современные игры играть невозможно, кто-бы что не говорил. Когда у тебя на экране тысячи разных объектов высокой детализации и все под освещением - понять что из них активно какой-то распоследний вариант мазохима воплощенном в пиксельхантинге :)

Каждому своё. Я не поленился зайти в настройки, изменив значения так, как было в прошлых 3-х частях. Не очень люблю, когда геймдизайнеры чуть ли не за ручку меня ведут, указывая иконками, что мне делать. Всегда разбирался сам, никогда с этим проблем у меня не было. Я вообще ратую за то, чтобы многие разработчики пошли по стопам этой игры, давая возможность людям изменять под свой вкус пользовательский интерфейс.

Та же добыча сокровищ в значении по умолчанию превращается здесь в полный фарс, т.к. её подсветка чуть ли не на всю карту светит — иди и бери. Из-за этого теряется весь интерес. Я, например, оставил подсветку объектов, т.к. она была в прошлых частях. Единственное но, сделал бы её чуть незаметнее, бледнее.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это была шутка… Во вселенной переводчиков — альтернативная вселенная. В оригинале, конечно, не копейки. 
    • То есть, в оригинале там тоже “копейки”? Если так, то, конечно, претензия отменяется, если нет, то всё равно такая отсебятина не оправдывается миром игры.  Только так и никак иначе. А тут переводчик походу поклонник Гарри Поттера от “Махаона”. Злодеус Злей и все дела.
    • В том , что в оригинале на данном ланчбоксе игра слов — имя Joya с приставкой En’ создавало глагол с пожеланием , поэтому и восклицательный знак в конце . Если же при переводе игра слов пропадает , то и восклицательный знак становится неуместен.   Вообще-то , на объективную халтуру я указал не просто чтобы тыкнуть , а чтобы повысить вероятность одобрения вашей локализации самим Тондой Росом . Ибо это только в производстве видеоигр “Синьковый Принц” — его первый опыт . А в визуальном продакшене Тондыч далеко не новичок или “инди-любитель” . Поэтому и локализацию его произведения нужно делать качеством не хуже оригинала . В случае несоответствия “качества мануфактуры” и “Догубомберы” (команда разрабов) , и “Сырая Ярость” (издатель) имеют полное право в Стиме “страйкануть” несанкциоированное перекраивание их интеллектуальной собственности .   Почему же ждать — профессионалу из любой сферы занятости (хоть литературные переводы , хоть графический дизайн в студии Артемия Лебедева) “Синьковый Принц” как произведение может понравиться настолько , что с удовольствием свободное время будет уделять локализации . Однако , предположу , что Nitablade эмоционально принимала решение о том , что возьмётся за перевод , на ранних этапах игры , когда “Синьковый Принц” ещё может казаться “пусть немножко квэстонутым , но всё таки в первую очередь рогаликом” . Лишь после нескольких десятков реальных часов , проведённых в игре , начинаешь осознавать во что ты попал )) Из непростых для перевода моментов могу пока навскидку вспомнить бюсты Гейтса (на английском слово “count” может быть как в значении “сосчитать” , так и “граф”) , а gates — ещё и не только фамилия , но и ворота (которые тоже нужно в игре посчитать , но в другой комнате) ; дак ещё и аналогичные по звучанию “gaits” (походки) , которым вообще отдельная комната обставлена ) В комнатушке Nook по рифме стоит шахматная фигура Rook(ладья) . Ах да , и вишенка на торте — двойное анаграммирование фраз потипу “draft the sixes → shifted extras → the fixed stars” )
    • Есть официальный русский перевод: Prologue: Go Wayback! (2025)
      (тема на форуме)
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    •  Именно! в Торчлайт вдуваемые персонажи (это уже огромный +), игра всегда была в своем стиле и графически прогрессировала относительно предыдущих частей, а не деградировала из графически дорогой игры с уникальным стилем в дешевое подобие фортнайта, ну и еще она бесплатная и даже при всем при этом имеет смешанные отзывы и ее тоже критикуют. 
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    • Как же заколебала эта мультяшная, мультиплеерная параша да выживачи. Даже Кармагеддон скатили в сраный рогалик...
    •  Igniting vital cycles, walked straight in like, “This is my tempo!" ))
    • Привет! С самой винды я так понимаю, не из браузеров, потому что вряд ли они хоть как то должны влиять на этот процесс?
      Подумал что может удалить как ПО этот лаунчер, но не вижу его в списке программ.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×