Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

Если стражник уже начал палить, а ты "шмыгнул" - то он начинает уже бегать искать вредителя. Ну если шмыгнуть в противоположную сторону, то да, он успокоится. Это все придирки. Крайзис я все таки не возьму за стелс, это смешно, в спилнтере шкала заполнения внимания есть, в опущенном вообще читерский телепорт, в ласт не играл, так что хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В The Last of Us насколько я помню если люди тебя "запалили" (но ты скрылся с глаз после этого), то они будут ходить и искать всем скопом заглядывая во все помещения.

С другой стороны - тут же стражники а не бандиты ищущие наживы. Если ты скрылся от них, они думают что все мол - гнусный ворюга сбежал с места преступления. У них своя зона ответственности, по всему городу залезая на крыши и в вентиляцию они мчаться за тобой не должны (они на это не подписывались). Это уже как бы реализм - обычный охранник магазина по улице за вором не побежит. :-)

Хотя если бы они (хотя бы) лезли за вором в вентиляцию - это было бы уже офигенно! :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О да, в доме вор прячется, а может и убийца, а им пофиг. Хорошее оправдание^_^

Ну да не суть. Это все же один из самых мелких недостатков, который можно и не упоминать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч v1.3.

Список изменений:

Добавлена поддержка AMD Mantle.

Добавлена поддержка AMD TrueAudio. TrueAudio аппаратная поддержка может быть включена в меню игры в опциях аудио.

Image Based Reflections теперь необязателен в 64-разрядной версии. Ранее был включен по-умолчанию в 64-битной (но не в 32-битной версии).

Добавлена функция "Автоматического ограничения качества текстур". Опция, при включении которой ограничивается качество текстур на основе количества выделенной видеопамяти.

Исправлены иконки медальона неправильно или вообще не светящиеся в некоторых случаях.

Исправлены непоказывающиеся во время роликов субтитры при использовании 32-разрядной версии.

Исправлена проблема, когда в некоторых случаях, игра крашилась при запуске.

Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях позиция курсора мыши будет смещаться при работе с Surround или Eyefinity.

Исправление различных вылетов.

Мелкая оптимизация.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня первому Thief исполнилось 20 лет. До сих пор не верю, что Eidos Montreal сделала из такой великой игры такое жевательное говно :( 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×