Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

Его спасти надо! И делается это просто! К главному там оруженосцу подходишь(или даже он подходит!) и говоришь, что хочешь спасти Талера и всё...Причём он сам ещё и предложит убить Талера!!

Раз на раз не приходится. =)

И кто сказал что его надо спасти ? Может я его так не взлюбил что сам убью ?

В Ведьмаке нет "правильного решения", нет правильных поступков.

Это и есть самое приятное. Надоело быть хорошим/плохим

Народ хэлпуйте:разжуйте полностью где и как добыть эти камушки со второй главы(шоб башню мага открыть)

З.Ы. Заранее респект и сенькс!

Хоспади, как все сэтими камушками... =)

Короче - выплни ВСЕ побочные квэсты помеченные крестиком. И будет тебе счастье.

Если не помогает - прочитай в Дневнике про Калькштейна. В его разделе написано где и какой камень брать.

Если запоришся с големом - поговори с Ваской. Потом с Калькштейном. Потом с кузнецом. Потом с големом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И кто сказал что его надо спасти ? Может я его так не взлюбил что сам убью ?

Ну уж пусть живет, чем отдавать его в грязные порочные руки деспотов короля!

Или вы хотите действовать по чьей-то указке? вне закона - вот девиз ведьмаков!

Изменено пользователем navalstorm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну уж пусть живет, чем отдавать его в грязные порочные руки деспотов короля!

Или вы хотите действовать по чьей-то указке? вне закона - вот девиз ведьмаков!

Вне закона ? Ээээ неееет браток, это девиз разбойников и скоя'таэли, а девиз Ведьмака: "Вне политики". Не вмешиваться. Я никого не трогаю и меня не трожте.

Увы это не получается.

Кстати с королём Геральт в очень неплохих отношениях... всмысле король против него ничего не имеет (и даже в долгу) и он против короля тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я заметил такой эффект при действии зелья кошка в помещениях пропадает ренедр который делает картинку при разговоре с крупными пикселями ну короче не чёткой, может вообще можно этот ренедр отключить, всё в беседах становится чётким и красивым

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Автосейвов при выходе из локаций становиться меньше после установки патча 1.1а, остаються только тогда когда квест поменялся (в журнале изменения произошли)

Если надписи мешают, отключи в опциях, ясразу отключил и вообще не догоняю, как с кучей надписе гамать можно))) И титры в диалогах роликах, отключаешь, атмосферней в разы становиться... А хочешь подсказки посмотреть нажми Альт..

С квестами ты не разобрался..Ничего там ни куда не исчезает, и встреча с Шапкой и др. Прочто сними галку в журнале показавать текущие квесты, появяться и выполненные, там все и про Шапку и др., как квест закончил, а так же невыполненные, если таковые имеються((( *у меня пока нету))) Да некоторые реагируют и на время перестают быть активными, но через прмежуток, изменения квестов, опять базарить будут, как и тот Краснолюд-Кузнец..Эт тока на время)))) :big_boss:

Патчег как раз и стоит. Но тратить по минуте на каждый чих меня кумарит.

Комп сам не слабый, Кризис не тормозит особо :-). Обливион и 2 трона получилось же сделать без лишнего гемора? Так что тут прокол самой игры.

А может привык уже к бесшовности мира.

С квестами как раз всё нормально - галка стоит показываать все квесты, впрочем, клацал на разные сочетания - толк одинаков - записи не показывало. Пока это единый глюк с квестами.

Насчёт положительного отношения со временем и возможности переиграть диалог - боюсь не прокатит - того же кузнеца-краснолюда после разборок с Преподобным в таверне не оказалось да и убивают иногда персонажей как того же Талера - не с призраком же базарить потом в астрале будешь?

Инвентарь - как раз приучает не таскать с собой тонны барахла. Лишнее выкинул/продал, наварил зельев и притирок - вот и нет травок. Хотя толку от продажи мало, очень уж дёшево берут. Книги/свитки/контракты - прочёл и выкидываешь, всё нужное заносится в журнал, при повторной встрече книги - пишется что уже читал.

Жаль, что нельзя железяк с собой потаскать - и топорик хочется, и моргенштерн.

Вот с невозможностью рассортировать барахло по типу - плохо. Со временем надоедает копаться в почти одинаковых бутылках и банках.

И нельзя из "задачного" инвентаря повыкидать лишнее - зачем мне 4 набора костей для игры?

Что ещё прикололо - за мной ходят невидимые утилизаторы - всё что не подобрал - буквально отвернулся - уже пригребли :-) Так что приходится сразу думать и брать что осталось, с другой стороны мусор под ногами не валяется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НПС перетсают дутся после перезпгрузки локации.

Играть с отключеными именами - не удобно, ибо от такой игры и возникают тоны вопросов "а как?", "а где?". Я вот прошёл без единого затора, без единого вопроса.

Инвентарь должен упорядочивать шмот. И всётаки хотябы на 2 ячейки поболе.

Книги и так выкидываю. А вот на реагенты всех типов явно не хватает. А я жадный. =)

Ещё бухло много занимает, а хранить всё в таверне и прибегать туда варить зелья - это гемор.

А по поводу автосэйвов - у меня они 5 сек занимают. Локации грузятся подольше, но и то это не у всех, так что покапаться если - всё будет в ажуре.

Но я подожду 1.2 =) Пусть разрабы копаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда добавил 1 гиг оперативы, на максе всё (хотя свет на мин, просто модельки какието не чёткие, ну даж не знаю как описать, становятся) раньше среднее почти всё. Оператива на эту игру очень влияет. Ну да собственно по делу.

Сколько концовок подскажите. Ну и в каких моментах всё решающие выборы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все на максимуме летает, а вот между локациями долго грузится согласен, ПОЧЕМУУ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все на максимуме летает, а вот между локациями долго грузится согласен, ПОЧЕМУУ?

Долго это скока - 10 секунд?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Долго это скока - 10 секунд?

а что разве это быстро? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а что разве это быстро? :shok:

Ну это лучше чем 40 секунд! И быстрее наверно не будет! Нужен патч или 4 Гб оперы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это лучше чем 40 секунд! И быстрее наверно не будет! Нужен патч или 4 Гб оперы!

Ну да новерно ты прав, но патч стоит а вот оперативы мне пока и 2 Гб хватит, может разживусь и поставлю, но потом, так что пока 10 сек. предел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все!! Прошел! Захожу на второй круг. ......

ЗЫ

В форуме на оф.сайте, есть грамотные советы как ускорить работу игры (Когда все летает на максе, без всяких лагов, Ведьмак становится еще атмосфернее...)

ПослУШАЙ, набрал в поисковике офф. сайт Ведьмака, их там десятки, сотня потных ПТУшников открыли свой сайт по игре и каждый возбуждённо орет, что только его и есть официальный. В реале то, какой офф. сайт игры, дабы посмотреть оптимальные настройки? НЕ в курсе? Ты где смотрел сам настройки оптимал? ;=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПослУШАЙ, набрал в поисковике офф. сайт Ведьмака, их там десятки, сотня потных ПТУшников открыли свой сайт по игре и каждый возбуждённо орет, что только его и есть официальный. В реале то, какой офф. сайт игры, дабы посмотреть оптимальные настройки? НЕ в курсе? Ты где смотрел сам настройки оптимал? ;=)

Официальный сайт ведьмака - http://www.thewitcher.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • о, супер — наконец-то есть что-то по типу Ghost Master
    • https://trademarks.justia.com/783/33/sonic-the-78333551.html А вот ниже все (скорее всего все) соники, которые зарегестрированы как торговые марки. https://trademarks.justia.com/search?q=SONIC Проверяется в два клика. Конкретно у сеги Соник с уточнением, что он ёж, а не просто Соник.
    • @Chillstream спасибо, отправил ссылку в лс
    • А почему нет? Есть иёжик по имени Соник. Есть серия игр про этого иёжика по имени Соник, с именем его в названии каждой игры. Есть мульт и кино адаптация игровой франшизы. Наверняка есть всяческие игрушки. Так что Соник вполне себе торговая марка.
    • Поставил Русскую озвучку и немного жалею об этом. Во первых слова все равно плохо разборчивы. Там прикольно только в паре катсцен где в тему слова и события. А во вторых английскую речь воспринимаешь как часть музыки и не замечаешь. А Русскую... К ДМК5 супердерьмовая режиссура музыки к геймплею (не ругаю ибо это обычное дело, редкая игра этим не страдает). Каждый бой трек начинает играть с начала. И вот бой длится секунд 30, ты эту гребную распевку "Я не удержусь, я не удержусь" постоянно слышишь а дальше нет ибо бой почти всегда заканчивается сильно раньше. Эта чертова распевка "Я не удержусь, я не удержусь" длящаяся секунд 30+ мне уже в печенках застряла.  Ну и в целом солист не попал в голос. Короче нет смысла ее ставить. Хотя первые разы очень прикольно. 
    • Earth Must Die Дата выхода: 28 янв.2026 г. Разработчик: Size Five Games Издатель: No More Robots Жанр: point-and-click Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/3639780/Earth_Must_Die/ Earth Must Die — комедийное point-and-click приключение, где центральной фигурой выступает не герой, а тиран-мегаломаньяк по имени Ввалак Языкатый. Степень деспотичности протагониста полностью зависит от решений, принимаемых в процессе прохождения. Проект ломает устои жанра, отказываясь от традиционной системы инвентаря, поскольку главный персонаж считает сбор предметов недостойным своего высокого статуса. Решение головоломок и продвижение по сюжету достигается исключительно через манипуляции, приказы и унижение окружающих персонажей. Визуальное исполнение напоминает классические мультсериалы благодаря яркой и сочной рисованной стилистике. Машинный перевод под steam Build 21665190 https://drive.google.com/file/d/1gWn_3yqysd67Zg2xO6uWtu0o87vjG_w8/view?usp=sharing В настройках выбрать Русский язык.
    • Изначально запускал гоговскую версию Definite Edition, русские субтитры там на порядок чётче чем те, что установил для версии с Game Pass. Дело всё в том , что версия с GP с 64 битной архитектурой , а гог и Стим - 32 бит. Накатил русские Сабы с одного из рукодств в Стиме, но сами субтитры видно по шрифту отличаются и не хватает им чёткости, особенно на фоне разрешения 2880 на 1620 , странно выглядит . Либо сама версия в Game Pass изначально такая какая то "особенная" .  Никто не замечал подобного ? И как то это можно улучшить, шрифт текста или никак ? Вероятно тогда стоит вернуться к 32 битной версии.  Просто странная штука с сабами, интересно узнать почему так.  
    •  Прошел демку, задумка по боевке интересная, сначала не понял и подумал фигня какая то, а потом как понял что нужно врагов подбрасывать двойным прыжком и боевка в основном происходит в воздухе все стало как по маслу играться, жаль вот то что эта фишка с боем в воздухе с боссом не работала, по этому бой с псом был прям ме и не интересный. за время демки в игру наигрался поэтому полную версию играть не охота.)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×