Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 23.07.2018 во всех областях

  1. 6 баллов
    Курьезный случай. В сети появился взломанный «кряк» для Nintendo Switch. Курьезный случай. В сети появился взломанный «кряк» для Nintendo Switch. Ранее мы уже сообщали о кастомной прошивке, которая позволяет запускать на приставке от Nintendo пиратские игры. Однако такой взлом обладал рядом спорных моментов. Например, он мог превратить Switch в «кирпич», а еще за него сначала требовалось заплатить. Теперь же добрые люди выложили все необходимое в открытый доступ, убрав опасные моменты и необходимость расставаться со своими кровными. Сама же прошивка отныне называется ReiNX. Как говорится, и на старуху бывает проруха.
  2. 4 балла
    Компания Nintendo, известная не только по своей жесткой нелюбви к пиратам, но и благодаря лютой ненависти к эмуляторам, начала новый этап «Копирайтовых войн». Компания Nintendo, известная не только по своей жесткой нелюбви к пиратам, но и благодаря лютой ненависти к эмуляторам, начала новый этап «Копирайтовых войн». На этот раз под раздачу попали два крупных ресурса, на которых хранились ROM-файлы — LoveROM и LoveRETRO. Nintendo даже потрудилась объяснить, почему именно против них был подан очередной иск: «На каждый из упомянутых веб-сайтов заходит по 17 миллионов пользователей каждый месяц. Этих посетителей интересуют бесплатные и несанкционированные копии видеигр Nintendo и прочих ценных интеллектуальных объектов. Такая популярность сайтов LoveROM и LoveRETRO позволила им получать доходы, полученные нечестным путем, в том числе за счет пожертвований и рекламы». В ответ на это администраторы LoveROM удалили все игры Nintendo, оставив на месте проекты с других консолей. Ресурс же LoveRETRO был «закрыт до дальнейшего уведомления». Однако этого японской компании показалось мало — она требует возмещения убытков в размере 150 000 долларов за каждую свою игру, размещенную ранее на сайте, и до 2 000 000 долларов за каждое нарушение торговых прав, передачу доменных имен и исходник ROM-файлов. Если сложить все это вместе, итоговая требуемая сумма достигнет внушительных размеров — десятков и даже сотен миллионов долларов.
  3. 4 балла
    ElikaStudio выложила небольшой фрагмент из Life is Strange: Before The Storm с русской озвучкой. В нем демонстрируется самая первая сцена из игры. ElikaStudio выложила небольшой фрагмент из Life is Strange: Before The Storm с русской озвучкой. В нем демонстрируется самая первая сцена из игры. Вышибалу озвучил Петр Гланц, за Хлою снова отвечает Наталья Генералова.
  4. 4 балла
    угу, а нам заливали , что мол Нет Видюшек — поэтому мы вынуждены поднять цены, дабы стабилизировать рынок…
  5. 3 балла
    К блогеру Gamer Meld попало письмо, адресованное одному из партнеров компании NVIDIA, и в нем содержится информация о датах выхода нового поколения видеокарт. К блогеру Gamer Meld попало письмо, адресованное одному из партнеров компании NVIDIA, и в нем содержится информация о датах выхода нового поколения видеокарт. GTX 1180 выйдет 30 августа, GTX 1170 — 30 сентября, GTX 1160 — 30 октября. При этом одновременно с 1170 в продажу поступит нечто под кодовым названием 1180+. Скорее всего идет о чем-то вроде 1180Ti. Также в письме сообщается, что задержка релиза нового поколения чипов произошла из-за большого количества непроданных видеокарт прошлого поколения. Напомним, что в начале лета глава NVIDIA предупреждал, что новое поколение выйдет «нескоро».
  6. 3 балла
    Итак, русификатор готов! Спасибо всей команде ZOG, которая работала над оригинальным русификатором, RikuKH3 за патченные экзешники RE4_UHD_Tools, bob-ttz за перевод некоторых HD текстур, Sergey3695 за дельные советы и доработки по русификации. Русификатор предназначен для последней версии RE4HD Project Release 3, и скорее всего, подойдёт и для более поздних релизов, поскольку, в отличие от предыдущих русификаторов, не перезаписывает нужные файлы, а перепаковывает их. То есть это полноценный репакер файлов игры, и его удобно использовать для автоматической перепаковки файлов, например, при тестировании перевода, или для добавления модификаций. Последовательность русификации такова: 1. Берём последнюю версию игры 1.06. 2. Накатываем на неё RE4HD по инструкции со всеми патчами. Не забываем применить 4GB Patch Tool. 3. Распаковываем архив с русификатором в папку игры (рядом с папкой BIO4), и запускаем install-resident-evil-4-hd-ru-zog.bat 4. Дожидаемся окончания обработки, с надписью ГОТОВО! 5. Переключаем язык игры на французский.. Готово! У вас русская версия RE4HD! Чтобы отображались кнопки взаимодействия в игре, нужно переключить раскладку клавиатуры на английскую История изменений: v1.4 - Русификатор теперь совместим с оригинальной версией игры, без RE4HD. v1.3 - Добавления и исправления перевода от Sergey3695 v1.2 - Добавлены переведённые HD текстуры от bob-ttz v1.1 - Русификатор теперь русифицирован) - Исправлен вылет при запуске “Задания Ады” - Добавлена опция “Удалить эффект "зернистости"” - Более подробный лог перепаковки - Исправлена перезапись файлов с атрибутами “Только для чтения” - Вероятность сломать установленную игру при ошибках перепаковки снижена до нуля) Скачать
  7. 3 балла
    Тем временем, на лавры Джеймса Ганна претендует Уве Болл. Уже обратился кстати к Disney.
  8. 2 балла
    Разработчики официально назвали свою игру 4X-стратегией, что им тут же поставили в упрек многие геймеры. А потому — совет: если не хотите на ровном месте получить большое разочарование, то не стоит ждать от местного геймплея наворотов уровня упомянутой Civilization. И нет, это совсем не означает, что если вам нравится последняя, то обязательно не понравится Gladius. Просто игра немного о другом. Давно заметил, что с играми у серии Warhammer 40,000 сложилась необычная ситуация. С одной стороны, анонсы в знаменитой вселенной случаются по нескольку раз в год, а с другой — поиграть все равно практически не во что. Я имею в виду, не во что стоящее. А все потому что сама владелица столь завидных прав — компания Workshop Games — не отличается разборчивостью касаемо разработчиков, отдавая свое детище в руки первым встречным. Кроме того, у подавляющего большинства игр по «Сорокотысячнику» налицо явная нехватка бюджета, и чем это вызвано, не совсем понятно. Возможно, дело снова в неразборчивости или, не знаю... в банальной жадности? Как бы то ни было, до сего момента поклонники «Вахи» могли при большом желании откопать на полках магазинов игры различных жанров: тут вам и экшены самого разного пошиба, и целая куча разномастных стратегий, начиная от громогласных Dawn of War и Battlefleet Gothic: Armada и заканчивая схематическими поделками, а совсем недавно в общую копилку попала и настоящая action/RPG — Martyr. Вдвойне удивительно, что идея поместить Warhammer 40,000 с ее многогранным, сложным и на редкость колоритным миром в рамки глобальной тактической стратегии в духе Civilization пришла в голову творцам относительно недавно. Вся жизнь — Война Увы, над местной историей заморачиваться не стали от слова «совсем» и превратили ее в банальщину. Не то чтобы я был приверженцем идеи, что глобальным стратегиям нужны проработанные до мелочей сюжеты, но... это все-таки Warhammer! С таким богатым сеттингом стоит лишний раз заморочиться, разве нет? В Gladius — Relics of War же все идет по до боли классической схеме. Есть некогда величественная и перспективная планета Гладиус, на которой обосновались люди и жили себе поживали да артефакты древних наживали. Внезапно с небес на них обрушились Орки, которым так же внезапно стало скучно воевать со всеми в космосе, а потому они (неожиданно!) решили заглянуть на огонек. Опять-таки, совершенно случайно над планетой начался самый настоящий варп-шторм, отрезавший пути к отступлению противоборствующим сторонам. Ну а чтобы оные окончательно не заскучали, от своего многомиллионного сна под поверхностью проснулись Некроны и мигом присоединись к разгорающейся вечеринке. Степень пофигизма сценаристов наглядно показывает и тот факт, что они почти никак не объяснили причину конфликта Космодесантников и Астра Милитарум, в народе также известной как Имперская Гвардия. То есть в одном из главных роликов нам прямым текстом сообщают о том, что обе стороны долгое время совместно способствовали процветанию Гладиуса без предпосылок к противостоянию, но едва начинается непосредственно игра, они безо всяких пояснений оказываются настоящими кровными врагами. У-ух! Чувствуете, как Пафос течет с экрана? Нет, то есть мы как давние поклонники Warhammer в курсе, что в этой вселенной предательства, неожиданные союзы и братоубийственные войны далеко не редкость, но обычно у таких вот резко возникших конфронтаций существовала предыстория. Хотя бы из одного предложения. Однако тут такого нет. И даже здешние квесты почти никак не проливают свет на камень преткновения двух человеческих... «сообществ». Да, вы не ослышались, несмотря на принадлежность к жанру глобальных стратегий, в Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War присутствуют полноценные цепочки из квестов, уникальные для каждой из сторон. Сами по себе данные квесты не отличаются оригинальностью или разнообразием — для их выполнения нужно, к примеру, отыскать пропавшие войска или построить какое-либо здание. Зато успешное завершение квестовой цепочки гарантированно приводит к победе. Еще одним (последним) способом победить является уничтожение всех прочих участников партии. Стоит заметить, что несмотря на прямолинейный и чрезмерно простой сюжет, атмосфера в игре все равно присутствует. Во многом этому способствуют пафосный мрачный саундтрек, отличный арт и хорошо написанные пояснения к различным аспектам мира игры и вселенной Warhammer, а также к квестовым заданиям. Эти плюсы быстро настраивают игрока на правильный лад. Разработчики официально назвали свою игру 4X-стратегией, что им тут же поставили в упрек многие геймеры. А потому — совет: если не хотите на ровном месте получить большое разочарование, то не стоит ждать от местного геймплея наворотов уровня упомянутой Civilization. И нет, это совсем не означает, что если вам нравится последняя, то обязательно не понравится Gladius. Просто игра немного о другом. Теперь по пунктам. Во-первых, перед началом каждой партии вы вправе не только выбрать одну из четырех сторон, настроить количество участников и размер карты, но и покопаться в куче дополнительных настроек и выставить желаемый уровень у различных параметров, начиная от плотности рек и заканчивая распространенностью враждебной фауны. Для каждой представленной фракции в игре есть небольшой заставочный ролик со статичными, так их растак, картинками. Представленные в игре фракции стараются по максимуму отличаться друг от друга. Например, тот же Космодесант обладает сильными и сбалансированными юнитами, но при этом может иметь на все про все только один город. Имперская Гвардия подобных ограничений не имеет, зато ее войска очень зависят от такого важного ресурса, как Лояльность. Некроны способны строить свои города лишь в определенных местах-гробницах, зато у них есть имбовая возможность спасать отряды, телепортируя их поближе к дружественной территории. Орки могут похвастаться мощной техникой, но поддержка их многочисленных войск постоянно расходует Влияние. Некоторые пользователи в сети почему-то оказались разочарованы как малым количеством имеющихся в игре сторон, так и их «недостаточными» отличиями друг от друга. На мой взгляд, эти претензии необоснованные. Да, четыре фракции — это не пара-тройка десятков наций в той же самой Civilization, но малое количество фракций с лихвой искупается их проработкой и собственными уникальными способностями, которые на геймплей влияют как раз таки куда сильнее, чем в одной известной серии от Firaxis Games. Во-вторых, что касается несчастной формулировки «4X», формально она тут присутствует в полном объеме, и авторы игры никого не обманули. eXplore — пусть у игроков нет возможности выбрать тип карты для партии, исследовать окружающий мир игры вполне интересно, особенно если играешь в первый раз. Главное — не обращать внимание на местами вырвиглазную и банальную sci-fi-палитру да не слишком разнообразные пейзажи. Лучше сосредоточиться на поисках ценных артефактов и не менее ценных плиток с важными ресурсами. Так же, как в не единожды упомянутой Civilization (а если еще точнее, ее спин-оффе Beyond Earth), в Gladius есть свои «аборигены», представленные местными агрессивными формами жизни. Кто-то из них может лишь атаковать войска пользователя в лоб, ну а кто-то вместо этого на время перехватывает управление конкретным отрядом. Что особенно приятно, здесь, в отличие от детища Firaxis, аборигены могут регенерировать и отступать в случае необходимости, чем, кстати говоря, активно пользуются. При взгляде на скриншоты Gladius можно перепутать с соответствующим модом для Civilization. Но на самом деле у этих игр гораздо больше различий. eXpand — тут все вроде бы понятно. У игроков в Gladius есть полноценная возможность захватывать новые территории при помощи как строительства городов, так и захвата новых плиток вокруг них (последнее явно подсмотрено у Civilization VI). У Космодесанта и вовсе есть отдельная возможность возводить защищенные блокбосты на открытой территории — хотя это не бесплатно. Каждая новая плитка приносит в казну один или несколько видов ресурсов, некоторые из них также позволяют возводить на своей территории дополнительные здания. Но тут уже речь идет про следующий пункт — eXploit. Также в игре есть простое, но достаточно интересное древо науки, которое открывает доступ к новым типам построек и войск, к апгрейдам и героям. Последние, как и в любой классической «Вахе», обладают своими уникальными способностями, а еще могут покупать у торговцев (sic!) дополнительные оружие и снаряжение. Следует отметить, что сами по себе герои не могут похвастаться запредельной мощью и не способны в одиночку раскидывать орды супостатов, но как юниты поддержки они зачастую просто незаменимы. eXterminate — главный смысл Relics of War. Кому-то это может показаться недостатком, но именно уничтожение врагов и, собственно, Война, стоят тут во главе угла. И местная упрощенная экономика, и простое древо исследований преследуют, по сути, единственную цель — построить как можно более мощную армию и задавить ею всех остальных. Такова особенность. По всем законам жанра, в бою учитывается положение отряда на местности (возвышенности, укрытия, низины), а также его численность, пополнить которую можно, просто приказав солдатам лечиться и не двигаться заданное количество ходов. От себя замечу, что пополнение потрепанного войска, что называется, «на месте», без необходимости бегать в ближайший город за новыми бойцами выглядит в Gladius куда более логично, чем в ее коллегах: все-таки в мире Warhammer всем давно известно такое понятие, как «телепортация». Привычные хвойные леса и скучно-розовая инопланетная растительность — местные пейзажи, увы, не могут похвастаться какой-то оригинальностью. К местным сражениям какое-то время приходится привыкать. Во-первых, опыт получает не только тот отряд, который непосредственно поучаствовал в бою, но и его соратники. Во-вторых, тут есть полноценный аналог «перехвата хода» из X-COM: если у солдат остались неиспользованные очки хода, они непременно атакуют врага, стоит только тому оказаться в пределах видимости, причем это необязательно будет соседняя плитка. В-третьих, в Gladius странно реализованы такие понятия, как «оборона» и «передвижение». Например, если твой отряд израсходовал очки хода, то он не будет стрелять в атакующего противника. И с одной стороны, это логично: раз ты уже «ходил», тебе никто не даст халявный ход на оборону. Но с другой, выглядят твои грозные воины, никак не реагирующие на атаки врага и смиренно принимающие свою участь от каких-нибудь облезлых инопланетных гончих, как уже говорилось, странно. Особенно с поправкой на выбранную вселенную. Что касается передвижений, то из той же X-COM сюда перебралась спорная и упрощенная схема действий войск. Только в Gladius, что самое смешное, ее урезали еще сильнее. Отныне у отряда нет двух действий на ход, есть только одно. То есть если ты переместился не на две клетки, как хотел изначально, а лишь на одну — изволь терпеть и ждать своего следующего хода. Местный ИИ действует... по-разному. Иногда он ведет себя вполне разумно, не стесняясь окружать противника и действовать нагло при очевидном численном перевесе. Кроме того, компьютерный игрок знает о таких вещах, как «отступление» и «лечение», — но об этом я уже говорил выше. Увы, порой «болванчиков» все-таки клинит и они начинают либо безбожно тупить, кидаясь в самоубийственные атаки, либо по непонятным причинам игнорировать твой отряд, оказавшийся у них в глубоком тылу. Главная же проблема Gladius заключается в ее монотонности и искусственной неспешности. Для стратегии, целиком и полностью сосредоточенной на боевых действиях, тут слишком долго строятся войска. Семь ходов за какой-нибудь базовой юнит — это уж слишком! После середины партии, когда большая часть карты оказывается открыта, а позиции всех выживших сторон заметно укреплены, нередко начинается утомительное «перетягивание одеяла» — это когда все строят по максимуму мощных юнитов и пытаются выбить противников с насиженных мест. Именно в этот момент начинает остро не хватать каких-то неожиданных и случайных событий, а также некоей изящной геймплейной эволюции, которой как раз и славится серия Civilization. Техническая сторона проекта скорее расстраивает. Нет, выглядит игра вполне симпатично, и при этом она хорошо оптимизирована, модельки зданий и юнитов для пошаговой стратегии сделаны и анимированы добротно. Выводят из себя непонятные вылеты на рабочий стол — причем вылеты в Gladius не простые, а с обязательной порчей последнего сохранения, из-за чего и без того затянутые партии становятся еще более затянутыми. Впрочем, для первой большой пошаговой 4X-стратегии Gladius получилась вполне себе неплохой. Главное — понимать, что в данной игре все в итоге сводится к глобальной войне, места для дипломатии в Warhammer 40,000 не нашлось. Технические ошибки авторы в будущем наверняка поправят патчами, ну а что касается здешних геймплейных особенностей, то остается либо принимать их, либо просто обходить игру стороной. Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  9. 2 балла
    Больше на фейк похоже, партнер нвидии отчитывается перед продавцом О_о
  10. 2 балла
    ты прав, русские в фильме не алкаши и не завоеватели, а наоборот. “Демократия” будет недовольна.
  11. 2 балла
    Что, майнеры закончились? Ну, пусть цену сбросят и распродадут по-быстренькому. Чё на складах старьё держать
  12. 2 балла
    Оу, так ты случаем не автор такой каки? А то сразу затёртая тема — сначала сделай, а потом ещё и дети пошли, спасибо хоть не школота. Ну и отвечая на твой очевидно глупый упрёк. Да я не озвучу, более того я много чего не умею делать вот по этому я и предоставляю делать это тем кто умеет, а не леплю чёрти что. Но ты можешь дальше нести ахинею и считать что ты прав. ПЫ.СЫ Это не идея ибо сделано до тебя, это утверждение что можно лепить любую хрень и она покатит ибо ты когда то имел счастье играть на соньке )
  13. 2 балла
    К слову о тех же космодесантниках , когда играешь за гвардию и встречаешь их , вылезает окошко типа мы обнаружили астартес , но они не выходят с нами на связь , видимо считают нас еретиками или подверженными влиянию хаоса или сами такие же. А когда уничтожаешь их появляется окошко “когда все закончится инквизиция заинтересуется в причинах их гибели”. Да и терки у них вечные , так что в общем то история обычная. Но разумеется это не отменяет скупости и плоскости сюжета. А так игра прикольная , но больно уж поверхностная , пачка DLC вполне может затащить.
  14. 2 балла
    Да, если предыдущий HD Project с горем пополам можно было скрестить с русским языком, то в обновлённой версии так не получится, так как альберт не только перерисовал текстуры, а ещё и модели изменил, и текстуры некоторые поперемещал. Соответственно, нужна переделка русификатора. Я решил заморочиться этим делом, ибо как раз недавно прошёл четвёртую главу и ждал ретекстур, чтобы продолжить играть) За основу взял русификатор версии 1.20, извлёк из него файлы, отвечающие за русский язык, и соорудил из них русификатор для HD Project. .udas, .evd и .dat — файлы пришлось перепаковать, а для .pack написал патчер, который перепаковывает текстуры. Если бы кто-нибудь знающий убрал дурацкий запрос “Press any key..” в инструментах RE4_UHD_DAT_Tool.exe, RE4_UHD_EVD_Tool.exe и RE4_UHD_UDAS_Tool.exe, то можно бы было сделать патчер и для .udas, .evd и .dat — файлов, и тогда русификатор был бы универсальный, для любой версии HD Project. Сейчас тестирую русскую версию, перевод полный, глюков нет. Если всё будет ок, на днях выложу русификатор.
  15. 2 балла
    Warner Bros. опубликовала первый трейлер «Аквамена» — единственного фильма по вселенной DC, запланированного к релизу в этом году. Его прокат стартует 20 декабря. Warner Bros. опубликовала первый трейлер «Аквамена» — единственного фильма по вселенной DC, запланированного к релизу в этом году. Его прокат стартует 20 декабря.
  16. 2 балла
    Disney уволила Джеймса Ганна с поста режиссера третьих «Стражей Галактики» из-за оскорбительных твитов, оставленных много лет назад. Об этом сообщает Hollywood Reporter. Disney уволила Джеймса Ганна с поста режиссера третьих «Стражей Галактики» из-за оскорбительных твитов, оставленных много лет назад. Об этом сообщает Hollywood Reporter. Твиты действительно содержали очень странные выражения, но тому есть очень простое объяснение: до того, как стать любимчиком Disney, Джеймс снимал треш-комедии и поддерживал имидж «плохого парня». Странно, что информация о том, что когда-то Ганн позволял себе подобные высказывания, всплыла лишь сейчас. Среди твитов встречаются очень плохие шутки, например, про педофилию, терактах и насилие над детьми: Эти, а также еще несколько тысяч твитов были удалены из аккаунта Ганна сегодня в течение дня. Более того, различные издания сообщают, что сегодня его аккаунт был недоступен в течение нескольких часов. Но на момент написания новости он работает в обычном режиме. Председатель совета директоров Disney Алан Хорн отметил, что поведение Ганна идет в разрез с политикой компании. «Мы разорвали с ним все контакты», — сообщил Хорн. Издание Deadline уточняет, что Джеймс Ганн не появится на панели Sony Pictures, которая состоится завтра на американской выставке Comic Con. На ней Ганн должен был представить некий хоррор.
  17. 2 балла
    Казуальная игра Mirror обзавелась официальным переводом, выполненным нашими форумчанами. Об этом сообщается на форуме игры в Steam. Казуальная игра Mirror обзавелась официальным переводом, выполненным нашими форумчанами. Об этом сообщается на форуме игры в Steam. Для того, чтобы активировать русский язык, достаточно выбрать его в меню.
  18. 2 балла
    Если не будет вменяемого сюжета и толковой реализации то этот толерастный реверанс ничего не даст.
  19. 1 балл
    Компания «Бука» разослала информацию об изменившимся ценах на игры Ubisoft в собственном магазине. После проверки выяснилось, что стандартные версии многих игр французского издателя подорожали еще 10 июля практически во всех магазинах. Компания «Бука» разослала информацию об изменившимся ценах на игры Ubisoft в собственном магазине. После проверки выяснилось, что стандартные версии многих игр французского издателя подорожали еще 10 июля практически во всех магазинах. Обновленные цены действуют как минимум в Steam и Ubisoft Shop, так что смело закупайтесь у «Буки» до завтрашнего утра! Например, в Steam Tom Clancy’s The Division стоит 1899 рублей, а у «Буки» пока еще 1499 рублей. Судя по информации со SteamCharts цена увеличилась как раз 10 июля. Отметим, что в списке нет многих игровых изданий. Например, отсутствует стандартное издание Far Cry 5 (оно по-прежнему стоит 1999 рублей), при этом Deluxe Edition подорожал на 200 рублей, а Season Pass подешевел на 300 рублей. Из-за этого разница в цене между различными изданиями одной игры стала минимальной: Anno 2205 Standard Edition стоит 1799 рублей, а Ultimate Edition всего на 100 рублей дороже. Полный список игр со старыми и новыми ценами:
  20. 1 балл
    Интересно как 1170 будет справляться с 4к, если на уровне 1080 то, такое себе хотелось бы получше производительность
  21. 1 балл
    едва ли это можно назвать "официально назвали сроки"… мне тоже кажется, что это фейк. но ждать осталось не долго, скоро узнаем точно.
  22. 1 балл
    откуда ты ты знаешь что производители обычно говорят а что нет?
  23. 1 балл
    К слову о конфликте гвардии с десантом — никто не запрещает при создании партии сделать их союзниками против орд ксеносов. При этом десант может ставить крепости рядом с захвачеными гвардией ресурсами и тогда бонусы от них получают обе стороны. В общем очень атмосферно и аутентично выходит. А уж штурм орковских крепостей отрядом космодесанта под прикрытием василисков...
  24. 1 балл
    Спасибо, работает! Теперь установка идёт как по маслу, без лишних запросов Остались последние тесты и выложу русик
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    я уже понял. Но подобные мероприятия (иски, суды и прочее) отнимают порядочно времени и денег, потому не думаю, что многие последуют примеру Нинки (ты ведь про это шутил?). как раз владельцев жалеют немногие, обычных пользователей жальче.
  27. 1 балл
    скорее просто корректировка цен, можно конечно сюда и поднявшийся курс рубля привнести, но также видно, что на некоторые сезонники цена снижена, то есть таким образом компенсируют разницу между изданиями, выделяя приоритетными уже полные.Ну а незначительное повышение на старые игры — это вообще стандартный ход, они и так у всех уже есть, единицы, которые захотят купить, легко переплатят, опять же на распродажах можно больший процент прикрутить, создав ту самую привлекательность, в общем ничего страшного не произошло, пока стандартные предзаказы новых игр стоят 2К
  28. 1 балл
    У них только что закончилась летняя распродажа. Вот после нее наверное и пересмотрели. Они хотят чтобы люди валом брали не стандартные издания (подорожали), а делюксы (подешевели), при этом сизон пассы тоже подешевели. Хардкорные фанаты разницы не заметят — для них цена осталась той же (если брать оригинал + сизон пасс).
  29. 1 балл
    Всё верно. Потенциал у игры есть, и раскачать игру реально. Смогут ли разрабы или нет — другой вопрос. Рецензия хорошая, всё по делу, с оценкой я тоже согласен.
  30. 1 балл
    Заранее хочу извиниться кого обижу (может кому и нравится такая подача), но я вот считаю бичем игровой индустрии такой подход. Реально начинаешь путаться с сюжетом, забываются персонажи.
  31. 1 балл
    Я как всегда ценю, когда в играх хороший сюжет. Если он есть, то на минусы можно не обращать сильно внимания)
  32. 1 балл
    Наверное я единственный перевожу localize_msg.dat,в SAOHR.Очень надеюсь что все закончится благополучно.Очень жаль будет потерять проект,много времени уходит на перевод.Но я фанат и хочу добить до 100%.Вот только в скриптах не шарю.
  33. 1 балл
  34. 1 балл
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    первый более менее допилили а тут бац. — “Мы хотели перенести действие во что-то более яркое и тепло, что символизировало бы возрождение”
  37. 1 балл
    @Dok@ вспомнил с чего начал? так вот : 1 — ты унылый демагог 2 — “ребята из Red Hat“ с их Red Hat Enterprise Linux — его не продают , информация по этому уже была дана выше, рекомендую запомнить. 3 — прежде чем делать вид , хоть раз в жизни установи тот самый RHEL и попробуй 4 — дальнейшее общение с демагогами , которые ни разу в жизни не использовали данный дистрибутив — бесполезно. Приятного вечера.
  38. 1 балл
    @FOSTER_ok Их не надо различать — у Хищников победил феминизм терь они все одинаковые.
  39. 1 балл
    @Dok@ выше я уже все рассказал. 30 \ 60 — это не триалка, это Бесплатный тестовый период , в который пользователю оказывается Бесплатная Техническая помощь , потом система остается без поддержки. Дальше пользователь уже решает — не платить и НЕ получать обновления и поддержку (и при этом продолжать пользоваться системой) или платить и получать поддержку. сам дистрибутив — бесплатный.
  40. 1 балл
    нет, это ты не в курсе что именно они продают. Red Hat Enterprise Linux или RHEL — это коммерческий дистрибутив Linux, развиваемый компанией Red Hat и предназначенный для серверов. Несмотря на свою направленность на корпоративный сектор, операционная система имеет открытый исходный код и вы можете загрузить установочный образ из официального сайта бесплатно. В бесплатной версии вы не получите технической поддержки компании, а также не будете получать обновления. Вернее будете, но только на протяжении тестового периода. === особенности дистрибутива: Платный доступ к бинарным пакетам обновлений
  41. 1 балл
    Линукс это ядро… все остальное это рукожопная надстройка гугловцев над ядром. Ну а Джава, увы, да — извечно дырявая( p.s. все эти разговоры про безопасность — глупость. Просто все , что основано на Линь ядре — продавать нельзя. А гугловцы хотят денег , больше чем раньше)
  42. 1 балл
    через версию либо гсинк тупо приводит к черному экрану, либо он вспыхивает при переключении в полноэкранный режим, раньше на отдельных версиях включение его вообще крашило систему, либо идут недетские статеры. через версию они его ломают и через версию его чинят. да что там говорить открываем к последним дровам http://us.download.nvidia.com/Windows/398.36/398.36-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf и читаем среди не вылеченных болезней по одному гсинку только: [SLI][GeForce GTX 1080][G-SYNC][World of Warcraft: Legion][HDR]: Severe color corruption appears in the game after launching with the Windows HDR setting enabled. [200418344] This issue does not occur with the Windows HDR setting disabled.  [Surround][G-SYNC]: In Surround mode, the G-SYNC link in the NVIDIA Control Panel is missing. [200425004]  [Surround SLI][G-SYNC][Overwatch]: There is constant flickering in the game when played in a specific SLI Surround configuration (2 displays on master GPU and 1 display on slave GPU) with G-Sync mode enabled. [2130430]  [G-SYNC]: Windowed G-Sync mode may stutter after upgrading to Windows 10 Spring Creators Update. [2097340] из недавнего еще всплыло, на днях, кореш тишку продал чуваку из другого города, проверили все ок. покупатель счастливый уехал домой за 200км. и звонит — не работает у него видяха. привез обратно, оказалось тут ее цепляли через hdmi а там у покупателя DP, накатили обновление биоса от нвидии http://www.nvidia.com/object/nv-uefi-update-x64.html , которое она выпустила спустя 2,5 года с момента запуска паскалей и все ок стало. т.е. купи он видяху на старте, он бы 2,5 года сидел с рабочей картой и ждал пока сможет ею воспользоваться - отличная оперативность, качество и надежность, а так чувак всего-то еще раз сгонял 200+200км чтобы убедится, что нвидиа нынче бракодел №1
  43. 1 балл
    Вторая часть понравилась, но при хорошем визуале внутри была скуднее первой, даже некоторые шутки стали более плоскими и тупыми, ещё зачем-то изменили Дракса (стал каким-то помешанным на сексе в разговорах). Уж не знаю кто так повлиял на сценарий. А вот первая часть - один из лучших приключенческих фантастических фильмов последнего десятилетия точно. Субъективно, конечно же.
  44. 1 балл
    Столько пафоса, что аж мой прибор по измерению уровня этого пафоса сломался… Нет, он не просто сломался, он взорвался, когда я попытался измерить уровень пафоса в Вашем посте!!! Нет, я признаю, что Fallout скатился. Я, к сожалению, и New Vegas оценить не смог, для меня все трехмерные части Fallout — это Oblivion с пушками (в случае с Fallout 4 — Skyrim с пушками). И только Fallout 1 и 2 — это труЪ. Но при этом я понимаю, что сегодня такие игры бы не продались. Это не плохо. Да, люди хотят от серии другого, чем я. Но мир в целом и Bethesda в частности мне ничего не должны. Так что я вполне способен перетерпеть без навешивания ярлыков. В тоже время серия TES, на мой взгляд, вполне нормально развивается. Я начинал с Morrowind… И я не люблю эту игру, как не люблю Oblivion. Хоть я и не стал каким-то фанатом Skyrim, но он мне показался куда менее кривым, чем предыдущие части. В целом я получил от него удовольствие. Но при этом быстро сливается, если за правильной подачей ничего не стояло. Это уже случалось далеко не раз.
  45. 1 балл
    Слишком нормального можешь не ждать, сразу предупреждаю
  46. 1 балл
    Так хают поклонники серии, а для многих купивших — ТАМ ВЕДЬ СТРОИТЬ МОЖНО!!!!
  47. 1 балл
    Увы, намеки Нейтана Филлиона в итоге оказались никак не связаны с официальной экранизацией Uncharted. Увы, намеки Нейтана Филлиона в итоге оказались никак не связаны с официальной экранизацией Uncharted. Речь изначально шла про фанатский 15-минутный фильм, снятый без какой-либо поддержки со стороны Sony. Нейтан сыграл роль своего тезки, причем актер активно занимался тренировками и все трюки в картине он исполнял сам. Роль Салли досталась Стивену Лэнгу, роль Елены — Мирси Монро.
  48. 1 балл
    Ну, может ты балабол или чего-то недоговариваешь. Ну или самый невезучий тип на этой планете. Кажется, я нашел источник проблемы.
  49. 1 балл
    Хорошие новости по Tales Of Symphonia. Мы всё же победили ПК версию. Будет релиз одновременно для PS3 и PC. Проблема только одна. И она неудобна для пиратов. Патчится и запускается только лицензия из стима с последним обновлением. В противном случае, если пропатчить пиратку с кряком, коих целая куча на торрентах - тогда игра при запуске зависает. Причина неизвестна. Так что после выпуска перевода, тем кто захочет на ПК гамать, придётся покупать в стиме игру. Могу показать 1 скриншот в качестве теста (ПК версия): http://rgho.st/8nM5cLJRx
  50. 1 балл
    Если так дальше пойдет то весь мир будет говорить на путунхуа (офф. язык Китая)
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • как мне скачав русификатор на ПК закинуть его в свитчь 2?
    • https://vk.com/neparu?w=wall-173663160_5571
    • Продолжаем перевод 1 эпизода. https://imgur.com/a/DRPgjqi
    • @SerGEAnt есть смысл тогда перезалить, этот по ссылке пересобрал человечек с одного зелёного форума.
    • Let Me Out Метки: Экшн, Хоррор, Тайна, Коллекционирование существ Платформы: PC Разработчик: 4Happy Studio Издатель: 4Happy Studio Дата выхода: 8 авг. 2024 г. Отзывы Steam: 67 отзывов, 78% положительных   Взялся за перевод, готово на 56%
    • @SerGEAnt не всем быть мастеркостами) Кто-то потом даже стыдится своих работ) В прочем причины понять можно.
    • Игра Cats and the Other Lives - это повествование от лица домашней кошки Аспен о воссоединении распавшейся семьи. Является ли кошка просто очевидцем событий, или это животное играет более таинственную роль, чем мы себе представляем? Автор русификатора: kokos_89 ⚙️ УСТАНОВКА 1. Распакуйте содержимое архива в корневую папку с игрой (туда, где лежит файл Cats and the Other Lives.exe). 2. Согласитесь на замену файлов. 3. Запустите игру через Steam или напрямую через .exe. 4. Выберите в меню настроек (Options) русский язык. P.S. При запуске игры, сразу после логотипа "Made with Unity", загрузка игры может подвиснуть на некоторое время (от нескольких секунд до полутора-двух минут), но затем продолжится в нормальном режиме. Ссылка на русификатор
    • пробовал перезакидывать, но результат увы, тот же( только если попробовать с 0 на чистую игру перезалить в принципе там и в первой главе даже встречался местами английский текст, но там по паре предложений было всего не переведено, а вот с момента начала судебного слушания перевод текста пропал совсем, при этом как я и писал выше, описания улик, меню, имена — это всё осталось на русском.
    • Да, этот рабочий. Я попробовал еще и непосредственно с серверов ZoG скачать тот русификатор, но там тоже битые архивы
    • По переводу Хитрые Япошки спрятали текст да ещё и зашифровали. Мне удалось найти лазейку, но игру всё равно нужно пройти всю. т.к. функция дёргает текст и сохраняет в файл  для его последующего перевода через нейронку, так что прохождение всей игры обязательно, иначе текст игры не весь будет... и вставка будет такой же хитрой. не будет текст друг на друга наползать, да и качество лучше будет . если есть желающие видеть сие творение в нормальном переводе и хотят помочь - нужно пройти игру на англ.яз. что бы вытянуть весь текст, то милости прошу в Лы Сы.   п.с. и да, в их мире это реально такая дыня а не арбуз)))
        Märchen Forest — это чарующая и обманчиво глубокая сказка, которая начинается как солнечная прогулка, а превращается в эпическое испытание духа. Это путешествие, где за милыми улыбками лесных обитателей скрываются древние тайны, а под корнями уютного леса дремлют мрачные лабиринты прошлого.   Легенда о юной алхимице Вы берете на себя роль очаровательной Милн — внучки лесного мастера зелий. Ваша история начинается в идиллическом уголке мира, залитом мягким светом, где главной заботой кажется поиск редкого гриба или помощь говорящему пингвину. Но не позволяйте этой пасторальной идиллии усыпить вашу бдительность.   Игра контрастов: От света к тени Märchen Forest уникальна своей структурой. Она подобна театральной пьесе в трех актах, где декорации меняются до неузнаваемости: Акт I: Улыбки леса. Исследуйте живописные локации, собирайте ингредиенты и решайте забавные головоломки. Это время магии, дружбы и алхимии. Акт II и III: Бездна руин. Атмосфера резко меняется. Солнечный свет сменяется факелами подземелий. Здесь игра превращается в суровый Dungeon Crawler. Вам предстоит столкнуться с тьмой, голодом и опасными монстрами, полагаясь лишь на свой клинок, вовремя поставленный блок и стратегическое мышление.   Искусство боя и магия Боевая система требует от игрока не только силы, но и грации. Динамичные сражения завязаны на чувстве ритма: одно точное парирование может решить исход битвы. С каждым шагом вглубь подземелий ставки растут, а сюжет обрастает драматическими деталями, превращаясь из детской сказки в серьезное фэнтези.   Почему стоит погрузиться в этот мир? Визуальный стиль: Очаровательная эстетика в духе классических аниме-сказок. Непредсказуемость: Вы никогда не знаете, какой сюрприз преподнесет сюжет за следующим поворотом лабиринта. Атмосфера: Потрясающий саундтрек, который подчеркивает переход от беззаботности к леденящему душу напряжению.   Märchen Forest — это напоминание о том, что даже у самых маленьких героев бывают великие и опасные судьбы. Готовы ли вы заглянуть за грань лесной опушки и узнать, что скрывает тишина подземелий?   Скачать - Гугл диск    

Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×