Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Prometheus Project

Команда переводчиков с нашего форума, специализирующаяся на переводах классических квестов и современных адвенчур.


F85.6. | За посты в стиле «Когда же выйдет перевод?», «Что вы такие медленные?» и прочее модератор имеет право вас забанить без предупреждения.

Чуть ниже вы найдете форму Яндекс.Денег для добровольных пожертвований в адрес команды Prometheus Project. Пожалуйста, обязательно пишите название игры, переводу которой вы хотите поспособствовать, а также по возможности ваш никнейм на форуме.

Если вы по каким-то причинам предпочитаете другие сервисы, то для приемки огромного количества самых разных валют у нас есть открытый фонд на Webmoney. Спасибо!

94 темы в этом разделе

    • 23 ответа
    • 13 645 просмотров
    • 4 ответа
    • 12 186 просмотров
    • 1 ответ
    • 12 159 просмотров
  1. Goetia 1-2

    • 17 ответов
    • 11 010 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 817 просмотров
  2. Black Morph

    • 0 ответов
    • 10 741 просмотр
  3. Richard & Alice

    • 25 ответов
    • 10 493 просмотра
  4. Apprentice

    • 3 ответа
    • 9 923 просмотра
  5. I Want Out!

    • 0 ответов
    • 9 915 просмотров
  6. Dementium 2 HD

    • 20 ответов
    • 9 692 просмотра
    • 22 ответа
    • 9 687 просмотров
    • 6 ответов
    • 8 663 просмотра
    • 12 ответов
    • 8 448 просмотров
    • 15 ответов
    • 8 296 просмотров
  7. Shiver

    • 0 ответов
    • 8 186 просмотров
    • 14 ответов
    • 7 777 просмотров
    • 3 ответа
    • 7 631 просмотр
    • 11 ответов
    • 7 561 просмотр
    • 7 ответов
    • 7 172 просмотра
  8. Toren

    • 17 ответов
    • 6 598 просмотров
    • 15 ответов
    • 6 148 просмотров
    • 0 ответов
    • 5 960 просмотров
  9. Belladonna

    • 11 ответов
    • 5 064 просмотра
  10. Dead Secret

    • 9 ответов
    • 4 455 просмотров
  11. Bunker: The Underground Game

    • 10 ответов
    • 4 437 просмотров
  12. Silver Creek Falls Chapter 1

    • 7 ответов
    • 4 117 просмотров
  13. The Last Crown Midnight Horror

    • 2 ответа
    • 3 902 просмотра
  14. The Charnel House Trilogy

    • 3 ответа
    • 3 873 просмотра
  15. Tales from Dunwich Episode 1

    • 6 ответов
    • 3 841 просмотр
  16. Morningstar: Descent to Deadrock

    • 2 ответа
    • 3 745 просмотров
    • 3 ответа
    • 3 422 просмотра
    • 1 ответ
    • 3 381 просмотр
  17. The Last Door: Collector`s Edition Season 2

    • 3 ответа
    • 3 251 просмотр
  18. One Late Night: Deadline

    • 1 ответ
    • 3 180 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 802 просмотра
  19. A Tale of Caos: Overture

    • 0 ответов
    • 2 590 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 553 просмотра
  20. Grimind

    • 2 ответа
    • 2 457 просмотров
  21. The Inquisitor: Book 2 - The Village

    • 0 ответов
    • 2 045 просмотров
  22. Ian's Eyes

    • 0 ответов
    • 1 990 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 848 просмотров
  23. Strangeland

    • 6 ответов
    • 1 690 просмотров
  24. Prominence

    • 1 ответ
    • 1 365 просмотров
  25. Monolith

    • 0 ответов
    • 207 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игра  LOVE.  Которая  как пишут ,когда раздавалась не была доступна в РФ(в стим продавалась) но после через н-времни , стала досупна и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love-65c4d0 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
    • Ви таки хочите сказать, что в ЕГС это реально Эпики (ТенСент?) решают что отобрать а что оставить?
    • а чем оно отличается от Хкома ? ну кроме текстурок?) где самобытно сть проекта ? )
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • +1
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×