Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Игровой архив

Обсуждение обновлений нашего игрового архива.

892 темы в этом разделе

    • 10 ответов
    • 7 493 просмотра
    • 10 ответов
    • 5 182 просмотра
    • 10 ответов
    • 5 228 просмотров
    • 10 ответов
    • 4 619 просмотров
  1. Патчи (BioShock 2)

    • 10 ответов
    • 8 059 просмотров
    • 10 ответов
    • 4 463 просмотра
    • 10 ответов
    • 4 057 просмотров
  2. Демо-версии (Dark Void)

    • 10 ответов
    • 3 417 просмотров
    • 10 ответов
    • 3 552 просмотра
    • 10 ответов
    • 4 088 просмотров
    • 9 ответов
    • 5 513 просмотров
  3. Патчи (Gothic 3)

    • 9 ответов
    • 10 561 просмотр
    • 9 ответов
    • 8 589 просмотров
    • 9 ответов
    • 3 711 просмотров
    • 9 ответов
    • 7 106 просмотров
    • 9 ответов
    • 4 670 просмотров
    • 9 ответов
    • 5 038 просмотров
    • 9 ответов
    • 7 785 просмотров
  4. Демо-версии (FIFA 12)

    • 9 ответов
    • 4 020 просмотров
    • 8 ответов
    • 4 972 просмотра
    • 8 ответов
    • 3 485 просмотров
    • 8 ответов
    • 5 551 просмотр
    • 8 ответов
    • 3 393 просмотра
    • 8 ответов
    • 4 280 просмотров
  5. Патчи (Anno 2070)

    • 8 ответов
    • 4 594 просмотра
    • 8 ответов
    • 3 566 просмотров
    • 8 ответов
    • 6 450 просмотров
    • 7 ответов
    • 5 561 просмотр
    • 7 ответов
    • 13 052 просмотра
    • 7 ответов
    • 3 222 просмотра
  6. Демо-версии (FIFA 09)

    • 7 ответов
    • 3 276 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 732 просмотра
    • 7 ответов
    • 2 478 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 748 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 314 просмотров
  7. Патчи (ArcaniA: Gothic 4)

    • 7 ответов
    • 9 535 просмотров
  8. Патчи (Dead Rising 2)

    • 7 ответов
    • 5 322 просмотра
  9. Патчи (World in Conflict)

    • 7 ответов
    • 3 579 просмотров
  10. Патчи (Anno 2070 / Diablo 3)

    • 7 ответов
    • 7 757 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 945 просмотров
  11. Утилиты (Crysis 2)

    • 7 ответов
    • 5 294 просмотра
  12. Трейлеры (Diablo 3)

    • 7 ответов
    • 7 763 просмотра
    • 7 ответов
    • 3 872 просмотра
    • 7 ответов
    • 3 761 просмотр
    • 7 ответов
    • 3 654 просмотра
    • 7 ответов
    • 3 063 просмотра
  13. Патчи (East India Company, Wolfenstein)

    • 7 ответов
    • 3 269 просмотров
    • 7 ответов
    • 4 408 просмотров
  14. Демо-версии (Mini Ninjas)

    • 7 ответов
    • 2 800 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 836 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×