Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Демо-версии (Drakensang: The Dark Eye) / Патчи (Grand Theft Auto 4) / SDK (Fallout 3)

Рекомендованные сообщения

Drakensang: The Dark Eye — английская демо-версия.

Fallout 3 — редактор G.E.C.K.

Grand Theft Auto 4 — патч #1 для всех версий. Многочисленные исправления в редакторе, улучшено управление в боулинге, исправлены тени на ATI 1900, оптимизации работы с памятью, графические улучшения в работе с частицами и отражениями, добавлена поддержка сторонних контроллеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

G.E.C.K. - Новая эра в Фол3 модостроении. Ждем действительно хороших модов. Да и сами сложа руки не сидим)))

GTA4 - Если патч действительно работает, то мажно обратно расаковавать планы по покупке лицензии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорей бы уже релиз Дракенсанг на русском, фентези РПГ давно хороших не было,а на немецком играть не могу.. =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
G.E.C.K. - Новая эра в Фол3 модостроении. Ждем действительно хороших модов. Да и сами сложа руки не сидим)))

GTA4 - Если патч действительно работает, то мажно обратно расаковавать планы по покупке лицензии.

Патч ниче не дал, хотите играть - покупайте мощные компы. Бесит то, что в игре макс. 30 фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

М-да, что не было патча, что есть - полный ноль. Рокстар зажрались. Проплатили им, вот и рады, а на оптимизацию насрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня после этого патча в GTA чё то ваще основной звук пропал. Радио орёт, а то что творится на улице и шума машин почти не слыхать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не запускается GECK нехрена. Дабл клик и ноль реакции..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вопрос наугад: а может сама игра не установлена? ну мало ли =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
G.E.C.K. - Новая эра в Фол3 модостроении. Ждем действительно хороших модов. Да и сами сложа руки не сидим)))

Да вы батенька оптимист ;-)))) Хотя .....новой порции удлинятелей интерфейсов и просто мегатон лифчиков для ГГ ,да моды из серии "человек-паук на пустоши" ждать стоит ....несомнено ;-)))))

Если серьезно : то просто подспорье для тех кто и так решительно настроен ! ;-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра вроде нормально идет(бесят 30 фпс), иногда притормаживает когда много машин или днем в городе(очень много теней не выдерживает моя видюха)

Блин, что с патчем, что без - звук глючит! Диалоги, окружение, люди, радио, машины - все воспроизводится в перемешку с кряхтением или шипением небольшим. Никто не знает в чем проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Babayka https://boosty.to/clarkkent/posts/3d099c2f-df50-4e7d-bb5e-d01f709b9ec5 Там бесплатный перевод с исправлениями. Вроде идет на последнюю версию.
    • Как же мне пофиг на этот длсс5.  Вот когда полностью выйдет, тогда и посмотрю. А так.. 
    • Официальная поддержка не может быть в старых проектах, если в будущем Nvidia не реализуется подобное у себя, только через своё приложение. Я думаю, что наверно добавят, и назовут это как фича по улучшению старых проектов, где официально не был заявлен DLSS5. Хотя ждать, что официальная поддержка будет работать лучше, тоже ждать не стоит, так как по тому же НБА, который официально вышел DLSS5, там производительность падает также сильно, хотя Nvidia заявляет, что ещё продолжает работать над оптимизацией рендеринга.  Ну, это 100%. Будут какие-нибудь специальные, унифицированные ядра, которые нейронную обработку, обрабатывают в разы лучше. В целом, нужно ждать когда нейронная обработка выйдет версии как минимум 2.0, так как в нынешнем виде, слишком сырая, много графических косяков. Да, и результат, заметно виден в старых проектах, где графика заметно проще современных игр. На современных проектах, такого эффекта нет, где сама по себе графика уже неплохая. Да, изменения есть, но драматургии не происходит. Сравните разницу НБА, с нейрорендерингом и без, разница минимальная, а производительность сильно падает. Весь прикол, именно в старых проектах, где эффект куда сильнее происходит. Поэтому весь интернет забит именно примерами, из старых проектов, а не из современных. 
    • бесплатное приключение няши Searching_for_the_Divine 
    • При одевания таких оружий созданный в кузнице из Священная сталь Лоримара— нунчаки, перчатки, дв. меч и дв. топор вылетает игра. Просьба переименовать Священная в Святую сталь чтоб не вылетала, а лучше Св. сталь Лоримара.
    • Разработчик: Blizzard Entertainment
      Издатель: Blizzard Entertainment
      Платформа: PC, PS, Xbox
      Дата выхода: весна 2029  Согласно сюжетной завязке, Диабло… победил. Санктуарий пал под натиском армий демонов, а ангелы были истреблены. Героям предстоит жить и сражаться в этой тёмной реальности. https://vkvideo.ru/video-42938695_456245295
    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×