Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первое сравнение рейтрейсинга на Xbox Series и ПК в Watch Dogs Legion

Рекомендованные сообщения

202657-33.jpg

Xbox Series X почти везде демонстрирует качество отражений хуже, чем минимальный уровень качества на ПК.


Сегодня Digital Foundry выпустила сравнительный тест трассировки лучей в Watch Dogs: Legion на консолях и ПК. По сути, это первое тестирование подобного рода, сталкивающее друг и другом возможности трассировки на столь разных платформах.

Разумеется, чуда не произошло. На современных видеокартах от NVIDIA рейтрейсинг работает значительно лучше. Более того, Xbox Series X почти везде демонстрирует качество отражений хуже, чем минимальный уровень качества на ПК.

На Xbox Series X игра работает в динамическом 4K с временным уменьшением разрешения вплоть до 1440p. Более слабая Series S выдает 1080p с дропом до 900p — все это с рейтрейсингом, который невозможно отключить.

201816-2.jpg

При этом Ubisoft упростила работу специалистам, оставив в ПК-версии конфигурационные параметры для консольных версий, так что появилась возможность проверить, какому ПК какая консоль соответствует на данный момент. Оказалось, что Xbox Series X работает примерно как RTX 2060 Super, причем из-за особенностей настройки на ПК были чуть лучше отражения (их просто невозможно понизить до консольного уровня) и нативные 4K (в ПК-версии нет опции динамического разрешения) при стабильных 30 fps.

Если не учитывать рейтрейсинг, то Xbox Series X показывает себя уже гораздо лучше — примерно на уровне RTX 2080. Можно предположить, что архитектура AMD пока страдает от отсутствия технологии вроде DLSS.

201817-3.jpg

В частности, на консолях отражения рендерятся в разрешении 25% от игрового, на ПК — в 50%. При этом на последнем значительно более серьезная дальность прорисовки, а на консолях многие объекты в отражениях вообще не рендерятся. Например, дым и некоторые декали.

202224-4.jpg

Не связанные с рейтрейсингом детали смотрятся гораздо лучше. Единственное, чего нет на старших консолях, это текстур самого высокого разрешения.

201815-1.jpg

Полное видео:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подозреваю со временем почти все откажутся от РТХ на консолях. Бесполезная и адово грузящая херота.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Подозреваю со временем почти все откажутся от РТХ на консолях. Бесполезная и адово грузящая херота.

Я думаю, что через года 3-4 просто выйдут более мощные модели, ну и ВОТ НА НИХ уже все будет.

Или случится чудо, и AMD что-то там придумает программно. А пока видно что и бокс, и PS5 просто лоханулись с чипами AMD, которые с трейсингом не дружат.

С интересом жду выхода новых Радеонов и как там они будут рейтрейсинг вывозить (спойлер: неважно).

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая же нужная фича, как и Nvidia HairWorks.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, SerGEAnt сказал:

Я думаю, что через года 3-4 просто выйдут более мощные модели, ну и ВОТ НА НИХ уже все будет.

Или случится чудо, и AMD что-то там придумает программно. А пока видно что и бокс, и PS5 просто лоханулись с чипами AMD, которые с трейсингом не дружат.

С интересом жду выхода новых Радеонов и как там они будут рейтрейсинг вывозить (спойлер: неважно).

Это всего лишь значит, что ртх и длсс тихо вымрет, как аппаратный физикс и многие другие проприетарные приблуды одного из вендоров, ибо без мешков, занесенных nvidia, никто их делать не будет специально. Все незаинтересованные разработчики будут на directx raytracing с легким портом с консолей и открытым аналогом длсс от амд, когда он появится таки. В общем, ничто не ново.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, nameless1 сказал:

Все незаинтересованные разработчики будут на directx raytracing с легким портом с консолей

Они и сейчас так делают — у RTX всего три эксклюзива (Quake 2, Wolfenstein и какое-то китайское барахло еще). Вот выйдут тесты Радеонов с RT и посмотри, чего они стоят без тензорных ядер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Bkmz сказал:

Подозреваю со временем почти все откажутся от РТХ на консолях. Бесполезная и адово грузящая херота.

Согласен.

 

14 минут назад, Northern сказал:

Такая же нужная фича, как и Nvidia HairWorks.

В точку!

 

21 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Я думаю, что через года 3-4 просто выйдут более мощные модели, ну и ВОТ НА НИХ уже все будет.

К моменту их выходы на рынке появится какая-то другая маркетинговая никому не нужная хрень, которую они не потянут. А про РТХ все уже успеют забыть или в лучшем случае начнут ее воспринимать как данность (благодаря ПК, конечно же), а потому прорывной ее качественная работа на консолях уже не будет. Скорее будет восприниматься как “ну наконец-то, и 1000 лет не прошло, а на консолях появилось то, что на ПК уже давно работает”

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, SerGEAnt сказал:

Они и сейчас так делают — у RTX всего три эксклюзива (Quake 2, Wolfenstein и какое-то китайское барахло еще). Вот выйдут тесты Радеонов с RT и посмотри, чего они стоят без тензорных ядер.

Ну да, вся сила ртх именно в длсс, без него 3090 и в 2к ничего не вытягивает. Пока все AAA игры c лучами прокачиваются под нвидию и с ее помощью (а под что же еще). Сдается мне, что через год ситуация будет совсем иной.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нечего он не загнется, трассировка это будущее, это как рендерить 3D проекты без трассировки и говорить из-за того что долго это загнется. Без трассировки не реально сделать реалистичную картинку т.к. просчитать все освещение вручную это по сути нереально и занимает кучу времени художников, что бы хоть что-то похожее сделать. Вся проблема в мощностях, которые все равно нарастят, открытый код трассировки есть, это не закрытая приблуда от инвидия как физикс.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

картинка лучше с физиксом или без? лучше с рейтресингом или без? … ответ очевиден. Чем больше “улучшений” картинки тем лучше.

з.ы. Сочувствую адептам “раньше было лучше” :)

Изменено пользователем Star_Wiking
  • Лайк (+1) 2
  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Консольки вообще не все игры способны в 60-ти кадрах тянуть при 1080, а тут ещё графония навалили. Радоваться надо, что тянут, а не взрываются во время запуска.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое первое! это уже баян:laugh: на ютубе обзор с хобота подробно провели разбор. Итог — на консоле не ретрейсинг а ретросрань. Там просто нет его по сути, а обманка, которая причем далеко не везде даже присутствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

Такая же нужная фича, как и Nvidia HairWorks.

Под выражение “крайне нужная фича” можно многое подвести. Данная “фича” хорошо работает в Ведьмак 3, в частности, и откровенно радует глаз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

просто лоханулись с чипами AMD, которые с трейсингом не дружат.

Мне кажется дело не столько в AMD, сколько в мощностях консолей. Отражения специально ставят по минимум для большей производительности, и то с трудом вывозят. Как собственно и на ПК, с вкл. RTX высокий фпс демонстрируют лишь самые топы видеокарт, которые идут по цене одной или нескольких консолей разом. Консоли всегда проигрывали в сравнениях, слишком уж высок потолок на ПК, ограничения напрямую зависят от объёма кошелька. Зря Сони и Майки кичились RTX-ом, а что им оставалось, предложить больше нечего. Ах да, ССДи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Star_Wiking сказал:

картинка лучше с физиксом или без? лучше с рейтресингом или без? … ответ очевиден. Чем больше “улучшений” картинки тем лучше.

з.ы. Сочувствую адептам “раньше было лучше” :)

Предлагаю неким “адептам” вынуть видеокарту из своего ПК. Когда то и без таковой играли!)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Предыдущие провисели в профиле больше четырех лет — именно столько прошло с релиза играбельного тизера.
      THQ Nordic обновила скриншоты Gothic 1 Remake на странице игры в Steam.
      Предыдущие провисели в профиле больше четырех лет — именно столько прошло с релиза играбельного тизера.
      У игры по-прежнему нет даты выхода, но можно предположить, что релиз состоится уже в этом году, учитывая недавний анонс коллекционного издания.






    • Автор: SerGEAnt

      Также появилось множество опций для настройки геймплея и улучшения качества получаемого опыта от игры. Например, теперь вы сможете получить доступ к содержимому корабля во время торговли в поселениях, а в диалогах появился вид от третьего лица. Для любителей хардкора был добавлен экстремальный уровень сложности.
      Bethesda Game Studios выпустила бета-версию четвертого патча для Starfield — крупнейшего с релиза.
      Главным нововведением стали обновленные карты местности. Судя по всему, ими теперь даже можно пользоваться!
      Также появилось множество опций для настройки геймплея и улучшения качества получаемого опыта от игры. Например, теперь вы сможете получить доступ к содержимому корабля во время торговли в поселениях, а в диалогах появился вид от третьего лица. Для любителей хардкора был добавлен экстремальный уровень сложности.
      Интерьер корабля теперь можно украшать по типу аутпостов.
      На Xbox Series X появился режим производительности (60 fps), а при подключении консоли к дисплею с VRR частоту кадров можно вообще сделать неограниченной.
      Патч уже доступен в Steam, а на Xbox он будет доступен после тестирования.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Почему сразу на высоких? На средних настройках игра уже не игра? Обладатели консолей тихо плачут в уголке со своими 30 ФэПэСэ. А если 40?
    • К тебе как нельзя лучше подходит русская народная поговорка - свинья везде грязь найдет. Ты так часто упоминаешь мусор. Видимо это твоё жизненное кредо. Негритенку из флэшбэков лет 12 на вид. Взрослому ему +/-30, ну пусть 35 как актеру. Итого, он в послушниках максимум 22-23 года, не 30. А может и того меньше. Поведение его как-то на 30+ не тянет. Это ты о чем? О своем игровом опыте? Как же я забыл! Ты же эталон ума и просвященности! Преисполненный добродетелями, сверхразум! P.S. А ведь уйти обещал и не отвечать. Трепло.
    • Увиливать? Радость моя ты вот после всех этих фантазий мне ещё решил придумать "увиливания "? Увиливания это когда ты от безысходности оппоненту приписываешь качества и ставишь их в вину. Ну ты тут, малыш таких примеров на пару страниц комментариев оставил. Ну слава тебе, Господи пафосных набросов про историю больше не будет! Ребёнок после удара по ладошкам переключился на трендовую шелуху! Молодец, больше не рассуждай о языках и мироустройстве. Смайликов тоже не надо.
    • По сравнению с единичкой, многие видят остальные части так:
      Fallout 2 - больше шутеек и безбашенности, меньше дарка, но всё ещё хорошо, хотя в первой было лучше (моё имхо - всё-таки двойка прекрасно расширила мир Фоллаута).
      Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - ну да, мощнее, новее, лучше, но где там фоллаут??????
      Fallout Brotherhood of Steel - ЭТОЧТОБЛЯДЬВООБЩЕСЕЙЧАС БЫЛО? (Да, это действительно было).
      Van Buren - Ну, графоний не оч, но когда же выйдет? Ап, нет, не вышел.
      Project V13 - Не взлетит. Не взлетел.
      Fallout 3 - обливион с пушками. Ну ролёвка проще, но 3Д. Хера он лагать и вылетать. Почему такой тупой сюжет? Что за хрень, как в Литл Лемплайте дети размножаются? Почему в Проекте "Чистота" нельзя Гуля, Робота, Супермутанта или бойца в Силовой броне загнать, обязательно самому? Ах, так вы кусок сюжета ещё и отрезали, и продаёте отдельно, как ДЛС?
      Fallout: New Vegas - Вот вроде тройка с фильтрами, а как будто в двойку сыграл, в хорошем смысле.
      Tales of Two Wastelands - Охуеть, дайте две (пустоши). Реально, люто годный проект, если осилить его установку.
      Fallout 4 - Чего? Теперь ищем пропавшего сына, который "Отец". И строим сараи из трёх досок, где любой порыв ветра или дождь покажет нам, что строить так хуёво надо ещё уметь. С такими щелями дома не строят. Ого, они скрестили "Максим" и "Льюис", дали нам пулемёт! ЧТОБЛЯДЬ? Это штурмовая винтовка? Они проебали не только автоматы из 1, 2, Тактикса, Вегаса, но и из тройки? У них на штурмовой винтовке и на текстурке есть надпись, что это .50 cal? Эти мудаки ещё и моды теперь продают??? (Четвёрка, на самом деле, хороша, но только если играть сюжетку с Project Valkyre и Outcast and Remnants - когда сделали нормальный главный сюжет, ну, плюс немного петросянства со шлюхами, но это смотрится люто логичнее оригинального сторилайна).
      Fallout 76 - Блядь, я ещё четвёрку ругаю.…   https://fallout.reactor.cc/1050 вот оказывается откуда сценаристы надыбали этот прикол с оруженосцем с огромным мешком, при паладине... Актеры сериала Fallout не захотели ознакомиться с играми серии, предпочтя вместо этого посмотреть трансляции на Twitch В разговоре с GamesRadar актер Аарон Мотен, сыгравший Максимуса из Братства Стали в сериале Fallout от Amazon, сказал, что хотя некоторые актеры решили ознакомиться с играми Fallout перед началом съемок, сам Мотен и некоторые другие лицедеи решили ограничиться просмотрам роликов на YouTube и трансляций на Twitch. «Просмотр того, как играет кто-то другой, было очень важным для моей подготовки к роли. Это ведь были те же самые пейзажи и сценический дизайн». Уолтон Гоггинс, исполнивший роль Гуля в шоу, принципиально не стал играть в игры серии Fallout, объяснив это нежеланием попасть под влияние версии мутантов от Bethesda; и дать СОБСТВЕННОЕ ВИДЕНИЕ мутантов(в уже устоявшемся сука сеттинге).  «Когда мне была предложена роль, я специально не стал играть [в игры серии Fallout], чтобы на меня не повлияла версия Гуля из игр».
    • 50 тоже норм, cойдёт, игровая, можно брать )
    • А куда отнести карты, которые выдают 50fps в актуальных проектах, к офисным? 
    • Ну если карта может запускать игры в 40-60fps в 1080p на высоких настройках, то её можно назвать игровой.   Нельзя же все карты игровыми называть. Просто для пк есть определённый минимальный стандарт, не официальный естественно — это 60fps и 1080p. Не думаю, что карту можно отнести к “игровой”, если она этого не может в большинстве актуальных проектов. В 30fps и с минимальными настр. можно почти на любой карте, по этому у определения “игровая” должен быть какой-то стандарт.
    • Согласен. 4080 тоже помойка, вообще не игровая карта, в 2к чуть не умирает сразу на входе, про 4к не заикаюсь... Служит только, чтобы винду загружать
    • Симметричный ответ этим вашим гейдрайверам!
      Выглядит как какая-то трэшанина типа let it die и bullet witch, в которую добавили Гульмана.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×