Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Baldur’s Gate 3 (PC)

Рекомендованные сообщения

Я думаю стоит упомянуть, что Baldurs gate никогда не была интересной игрой. Прорывной, да, но не захватывающей. 

Она обрывалась ровно на серидине повествования. Равно как и прокачаться можно было только до 6 уровня. А всё остальное ждали во второй части) 

Тогда в 1997 и 1998 году Интерплей выпустила 2 изометрические Фоллаута и люди уже были разогреты. Ждали следующую игру от Интерплей. И те выкатили BG с просто фантастически красивыми скриншотами. Так все и купили этот огрызок на волне хайпа. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, SerGEAnt сказал:

Хороших игр слишком много, а времени — слишком мало.

чо? где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня БГ3 разочарование даже не года, а прожитой жизни… Всё детство и молодость я жил от прохождения до прохождения БГ1, потом БГ2, кучу аддонов, всяческий айсвинд дейлов и прочих темпловофэлементалэвилов. Я мог часами создавать перса, отыграть им неделю и потом удалить как непонравившегося, создать его снова и пройти в очередной раз игру. И это НЕ надоедало. ДнД2 для меня ванлав, упрощения для тупых американских школьников превратили в результате глубокую систему развития в нечто отвратительное, в диабле 1 и 2 система развития глубже и сложнее чем в БГ3… Блин, мне уже почти сорок, я надеялся что смогу еще поиграть в качественную РПГ, а не в линейную и скучную пошаговку(

 

 

@Alexander Brusnitcyn Вы ой как не правы) Огрызком назвать БГ1 и 2 вы или не играли, или просто не любите ДЕЙСТВИТЕЛЬНО глубокие рпг)

  • В замешательстве (0) 1
  • Печальный (0) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Sir_Maklaut сказал:

 

@Alexander Brusnitcyn Вы ой как не правы) Огрызком назвать БГ1 и 2 вы или не играли, или просто не любите ДЕЙСТВИТЕЛЬНО глубокие рпг)

Давайте попробуем еще раз. BG1 и BG 2 это одна целая игра, просто половина сюжета и прокачки в первой игре а половина во второй. Поэтому я назвал BG1 огрызком. Когда люди смотрят на оценки в 100 баллов выставленные BG1 нужно понимать неадекватность этих оценок выставленных на основании половины игры. 

Изменено пользователем Alexander Brusnitcyn
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Mertisadon сказал:

что слабый сюжет и никакой вариативности

Проблема в большинстве любых утверждений подобного толка, в том, что нет никаких примеров слабости сюжета, так что можно сказать, что это лишь субъективное восприятие, я вот могу сказать, почему слаб сюжет Колеса времени, Дома дракона и так далее, вообще не касаясь сюжета в целом, а только его логики, а точнее отсутствию в поведении и в характерах персонажей, я это уже делал повторятся не буду, а тут я аргументов не видел вообще, они есть очень редко. Можно только вспомнить то, что сюжетные линии не везде хорошо склеили после вырезанного контента, но я бы не сказал, что этого очень много, но есть и то что нет финальных титров после любой концовки, т.е есть ролики, но в них далеко не все, что хотелось бы знать. В остальном, сказать что сюжет слабый я не могу, как не могу сказать, что вариативности тут меньше, чем в упомянутой выше Pathfinder 2. Есть иллюзия выбора, но и в патфайндер такой хватало, истинно нелинейные игры, где от выбора даже локации в которых происходят события меняются можно по пальцам пересчитать, если брать что-то графическое, а не текстовое.

Я бы поставил этой игре 8.5, выше девяти у меня нет ,так как я еще не видел игру без недостатков,, а это оценка близкая к максимальной. По факту после DAO это первая нормальная cRPG в AAA секторе.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

Проблема в большинстве любых утверждений подобного толка, в том, что нет никаких примеров слабости сюжета

Глубина сюжета определяется теми философскими концепциями которые в него заложены. А точнее сложностью этих концепций. Сложность конкретной концепции зависит от количества более легких концепций которые лежат в основании, и которые необходимо изучить сначала.

Вот, к примеру, сюжет Матрицы разворачивает идеи Декарта. А сюжет Last of Us это Макиавелли и Достоевский. Большинство игроков этого, конечно, не понимают. В силу отсутствия надлежащего образования.

Изменено пользователем Alexander Brusnitcyn
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Alexander Brusnitcyn сказал:

Вот, к примеру, сюжет Матрицы разворачивает идеи Декарта. А сюжет Last of Us это Макиавелли и Достоевский. Большинство игроков этого конечно не понимают в силу отсутствия надлежащего образования

Большинство игроков адекватны и оценивают сюжет интересно/не интересно, а не концепциями:D И да в Матрице сюжет хамно, но шоу то отличное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Глубина сюжета определяется

Хах, но глубина и слабость это не антонимы. Слабость для меня это недостатки, т.е. есть конкретные недостатки, кроме мной уже перечисленных, я тут не видел, а глубина, да этот сюжет не про глубину, это классическое героическое или эпическое фэнтези, может со своими особенностями и в таком жанре глубину искать пустое дело, даже в культовом Властелине колец ее не слишком много. Можно было бы сделать глубину на основе того, что перед тобой выбор стать монстром и спасти мир или не спасти, но и этого нет, так как всех монстров очеловечивают примерами хороших монстров. Хорошие монстры, как исключение  даже бы подчеркивало правило, но трудность борьбы с натурой ни вампирам, ни иллитидам особо не прописали, можно, конечно, зачесть это за минус. При этом я не считаю, что сюжет не может существовать без глубокой морали, хоть я ее и уважаю, если она в произведениях существует и “правильная” в том смысле, что учит объективно хорошему, а не наоборот.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Sir_Maklaut сказал:

Блин, мне уже почти сорок, я надеялся что смогу еще поиграть в качественную РПГ, а не в линейную и скучную пошаговку(

Линейной на 100% была 1 часть. Там невозможно было что то сделать иначе чем задумана сценаристом и разработчиком. Вторая часть стала немного более вариативноц. Но БГ3 назвать линейной мог только человек кроме названия ни чего не знающей об игре. Это самая вариативная РПГ геймдева. 

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Это самая вариативная РПГ геймдева. 

ну не надо крайностей, а еще нелинейность и вариативность понятия разные и их часто путают.

Вариативность это про свободу выбора, которая не всегда ведет к нелинейности, как не странно, вот  например, Walking Dead очень вариативная, но почти линейная игра, потому как при всей своей вариативности, итог будет один. Тут вариативности много и нелинейность имеется, но я не скажу, что она прям самая вариативная или нелинейная. С учетом длинны, может быть, но в целом, нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Ленивый сказал:

Большинство игроков адекватны и оценивают сюжет интересно/не интересно, а не концепциями:D И да в Матрице сюжет хамно, но шоу то отличное.

дело не в адекватности, а в масштабе кругозора. Человек, читавший Чжуан Цзы, оценит как Ванчовски художественно раскрыли идею. Если при этом 99% дебилов ни хрена не поймут. От этого ни Матрица ни, тем более, Чжуан Цзы менее глубокими не станут и не потеряют ровным счетом ничего. Равно как, сколько бы человек не говорили что в BG3 или Масс Эффект якобы есть какой то глубокий сюжет, он там не появится. Потому что идеи которые эти игры транслируют примитивны до скрежета зубов.
 

Но это не обязательно плохо. Отсутствие сюжета можно компенсировать визуалом. Вот, Джон Уик, прекрасный пример. Или Мэд Макс.

Изменено пользователем Alexander Brusnitcyn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра ! Надеюсь будут длц. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Равно как, сколько бы человек не говорили что в BG3 или Масс Эффект якобы есть какой то глубокий сюжет, он там не появится. Потому что идеи которые эти игры транслируют примитивны до скрежета зубов.
 

Но это не обязательно плохо.

Ну вот с этим я согласен полностью. Впрочем, стоит заметить, что глубины нет не только в этих двух примерах и иногда ее отсутствии даже благо так как есть примеры глубоко политизированные (пусть и не всегда в лоб или с моралью, которая не должна существовать, наравне с некоторыми идеями, вроде фашизма) и в этом плане, такая глубина даже хуже, ее отсутствия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Mertisadon сказал:

Вопрос к тем, кто утверждает, что слабый сюжет и никакой вариативности — а чего тогда возбудились разные широко известные в узких кругах люди из других игровых студий?

Я объясняю это нежеланием разработчиков, которые безвылазно сидят в своих ААА и средняках, видеть что-то за пределами.
Если человек много играет в инди — для него балдурс гейт 3 не будет каким-то прорывом или открытием.
Единственная необычность тут в том, что среди ААА мало песочниц. Но разве это повод возбуждаться? Это как если бы выпустили ААА-майнкрафт. Да, это тоже была бы одна из лучших песочниц в индустрии, но если там всё остальное будет как в БГ3 — это будет печальное зрелище. 

Меня больше всего убила реакция на романсы, дескать “ого, тут можно всех того самого”.
Сразу видны люди, которые пропустили мимо себя все эти гаремные симуляторы, да игры определённого содержания. Мне кажется, что если они запустят что-то эталонное из этого “взрослого” жанра — у них вообще башню снесёт. А уж если там не только люди участвуют в процессе, да ещё и массово, да ещё и так детально всё показано и прорисовано — это же вообще атас, новое слово в геймдеве.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Она звучит гораздо лучше той, что выходила ранее.
      На бусти SynthVoiceRu появилась нейросетевая озвучка Baldur’s Gate 3.
      Она звучит гораздо лучше той, что выходила ранее.
    • Автор: NikiStudio

      Канал Dan Allen Gaming провёл интервью со сценаристами и актёрами, работавшими над Baldur’s Gate 3, а мы перевели этот ролик.
      Перевод: Константин Кривоногов Текст читали: Михаил Хрусталёв, Андрей Лысенко (Hyver), Михаил Глушковский, Александр Новиков, Артём Дударев, Маргарита Корш и Татьяна Абрамова Постер: Артём Чупико Руководитель проекта: Никита Коваль

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Создатели и не обязаны прямо каждый чих пояснять.  Тем более полно примеров когда дают, но людям все равно не нравиться ну как в вахе 40 тысяч и женщинами кустодас.
    • Ну если вам хочется верить то что коалиция зла, может только вредить своим же собственным гражданам, то ок. Тоже читал такие истории. На других форумах, потом искал откуда все таки эти слухи пошли. Оказалось, ну по крайней в одном случае, за все случаи говорить не буду. Что пацан, сам спросил у училки, ради прикола. Ну просто пошутил, потролил. Но вполне может быть есть и неадекватные учителя. Я в школе смотрел на экранчике похождения калигулы на уроке истории. Так что все возможно) Не понимаю, дело именно в красивой сексуальной девушке? Ну можно открыть стим, раздел 18+ и там контента с красивыми сисястами привычными нам девушками — дофига.  И выходит еще больше. Причем примерно половина как минимум это будут западные разработчики. Я вот открыл щас свой ссд, чтобы посмотреть во что я играл в последнее и понял что там у меня нет ни одной игры где есть какая то заметная повесточка. Warno. Призрак Цусимы. Dungeon of Nahaleubeuk. Mount and Blade 2.  Front Mission 2. Crown Wars. Chivalvery 2. Wartales. Persona 4. В половине игр пол и цвет кожи регулируется. Не знаю, я почти не вижу проблемы с этим, в играх точно. 
    • @VatsOfGoo  Нет  Всё меняется в скрипте *.gas
    • Видимо мы друг друга не так поняли. Я написал почти тоже что и ты.
    • Нет, далеко не только в расах. Много в чем. Есть фэнтези мир и  у него есть свои законы.  Боги БГ3 реальны и обладают силой., наделяют силой смертных. Расы. Эволюция могла пойти иначе. Хотите черно-белых эльфов одной расы, дайте этому объяснение. Авторы не дали, тогда не лезьте. У меня полно претензий  к логике и драконов и белых ходоков финальных сезонаx игры престолов и много к чему еще, даже фэнтези мир живет по определенным правилам, если  этого нет, то грош цена такому произведению Dusker Не понимаю, что не так с идеей золотого миллиарда, некоторые ресурсы не воспроизводятся,, определенно у некоторыx людей могут возникнуть идеи продления комфортного своего и наследников существования на планете уменьшением населения. Вопросы в реализации.
    • Спасибо огромное за такой нежданчик!
    • Правда? Хм. Можно пробежать по продолжениям культовых вещей и посмотреть кому удалось повторить успех предшественников. Звездные войны 7-9. Нарочито унижали всех прошлых персонажей. Да так унижали, что на Марка Хэмилла было больно смотреть как ему было противно участвовать в продвижении этого полного дерьма. Зато получили на все способную сильную независимую Мэрри Сью. Термитор темные судьбы. Дорогущая пропаганда фемповесточки. Где совершенно невыразительная главная героиня стала очередной на все способной сильной независимой. А из Сары Коннор сделали какую-то картонную Мэрри Сью, которая пачками терминаторов постоянно косит Индиана Джонс. Культового доктора Джонса сделали скучным ворчащим старым пердуном. Нет, это не актер старый, это сделали целенаправленно такой отвратительный мужской персонаж, что бы сильная и независимая Мэрри Сью на его фоне “выгодно” смотрелось (вообще не получилось) Последние фильмы от марвел. Это просто отвратительно. Одни сплошные женские команды и все поголовно оригинальные снежинки. Охотники за приведениями. Бабскую команду даже не вспоминаю. А фильмах с детишками основная завязка, что маленькая на все способная девочка смогла, а культовый персонаж не смог. Да еще и все его друзья мужики его бросили о_О Ладно, хватит. По субъективным впечатлениям не осталось ничего, что было бы не изгажено современной повесткой. И опять же, по субъективным впечатлениям, если и выходит приличный продукт, то он явно в меньшинстве, потому что вся западная индустрия полностью подчинена фашистской повестке.
    • причем тут телевизор? Неоднократно встречал сообщения от русскоязычных немцев, мол, моему 8-10-летнему ребенку в школе рассказывают о клиниках, где можно поменять пол.  а теперь это стало “модным”, ну и заодно способ пролезть на тепленькое местечко, о чем ранее тут писали. Ага. Но при этом они никогда не стеснялись делать своих персонажей сильными и сексуальными, и сейчас продолжают. Хотя японское правительство вовсю прогибается под запад, игр это не коснулось. Пока. Я ошибся выше, Stellar Blade сделали корейцы, хотя сути это не меняет.
    • Может, но не в таких масштабах, в таких масштабах добро не делают, может только в вашем мире розовых соплей и единорогов. Масоны, кстати, существовали, исторически доказанный факт. Может остался кто, только у них уже нет никакого влияния. А Конспирология. Как я уже писал, То, что сигареты вызывают рак, считалось конспирологической теорией. Это все для таких, как вы. Верящих в безусловное добро на уровне государства. Добро на уровне государство может быть только в одном случае, при диктатуре идейного человека, при этом, у него должна быть не только народная поддержка, так как все смертны, но и поддержка массы меркантильных личностей со своей долей власти, которые будут, “творить добро” из своих личных интересов, а не потому что, такие хорошие люди. И добро будет не всем. Что одному хорошо… так что несогласное меньшинство будет уничтожаться, это утрированный СССР до Хрущева.  Вы же любите утрирование.
    • Я до сих пор не понимаю как может чел из телевизора навязать гендер и ориентацию, ну ладно. Да никак это не влияет. Эти нетрадиционные всегда были, если их покажут в кино их больше не станет. Это так не работает. Я уже писал неоднократно. Создается впечатление что их стало больше, потому что раньше они вынуждены прятаться были, а теперь нет, на них просто фонариком посветили и все заметили. Японцы одни из первых подсветили эту тему. Со своими Futanari.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×