Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Undertale

banner_pr_undertale

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

  • Жанр: RPG
  • Платформы: PC MAC LIN
  • Разработчик: tobyfox
  • Издатель: tobyfox
  • Дата выхода на PC: 15 сентября 2015
  • Движок: Game maker
Spoiler

ss_9025a366676c26046b1d08e94ab1a73406aa11db.jpg

ss_b9ec4c53a8ed37f764649c970757c0a1f4948ec1.jpg

Spoiler

Undertale - это изометрическая пиксельная RPG, где герой провалился в подземный мир. Ему предстоит как сражаться с чудовищами, так и пытаться с ними подружиться и поставить в свои ряды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предлагаю не мучатся и выбрать самый верный вариант - оставить имена такими, как есть. Кому надо - поймёт намёки и без перевода, в конце концов, прелесть игры далеко не в них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тэкс, есть возможность организовать голосование на тему - "переводить ли имена персонажей"?

Или же пускай лидер перевода решит?

P.S Лично я склоняюсь к тому, чтобы не переводить.

Аргументы?

1. Часть является непереводимой игрой слов.

2. Теряется смысл

3. Для части найти приемлемый русский вариант, не предоставляется возможным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как насчет перевода названия самой игры? "Under" - под, "tale" - сказка, "Undertale" - "Подсказка".

 

Spoiler

Если изменить одну букву, получится "Undertail" - "Подхвост".

Изменено пользователем StarCroft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как насчет перевода названия самой игры? "Under" - под, "tale" - сказка, "Undertale" - "Подсказка".

 

Spoiler

Если изменить одну букву, получится "Undertail" - "Подхвост".

Вот это вот уже перебор... тут имена то персонажей переводить грешно, и после этого еще и на перевод названия игры лезть слишком убого выйдет.

А ваш Undertail "подхвост" давно уже взяли в использование извращуги из R34.

Я хоть и попытался нарисовать считай от балды, но страшно увидеть это вместо Undertale undertale.png

Изменено пользователем Laletingtaiv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ваш Undertale "подхвост" давно уже взяли в использование извращуги из R34.

О да, артов на фразы Ториель уже очень много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех кто ещё спорит о поле ГГ =D

%D0%A0?%D0%A0%D1%96%D0%A1%D0%82%D0%A1%E2%80%B9-undertale-%D0%A0%D1%99%D0%A0%D1%95%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D1%94%D0%A1%D0%83%D0%A1%E2%80%B9-2002139.jpeg

Ну и ещё немного

 

Spoiler

%D0%A0?%D0%A0%D1%96%D0%A1%D0%82%D0%A1%E2%80%B9-undertale-%D0%A0%D1%99%D0%A0%D1%95%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D1%94%D0%A1%D0%83%D0%A1%E2%80%B9-2533746.jpeg

Изменено пользователем Gregor_Lesnov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В группе переводчиков стало слишком много, но при этом более 50% не переводят уже месяц, предлагаю ввести расстрелы)

Взял на себя инициативу отправить каждому из не появляющихся, письмо.

Изменено пользователем fesskerl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В группе переводчиков стало слишком много, но при этом более 50% не переводят уже месяц, предлагаю ввести расстрелы)

Взял на себя инициативу отправить каждому из не появляющихся, письмо.

А что? Медленно, но верно перевод пилится. Правда без пояснения кто-где говорит слегка путанно, но все же движется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что? Медленно, но верно перевод пилится. Правда без пояснения кто-где говорит слегка путанно, но все же движется.

Я лишь говорю о том, чтобы подстегнуть тех кто забыл, и выкинуть тех кто забил.

Пояснения, "кто где?". Проходите самостоятельно, или смотрите летсплеи. Получите свой контекст.

Изменено пользователем fesskerl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увидел что игру переводят и решаю помочь

Надеюсь ещё можно записаться в команду.

Характеристики:

Прошёл undertale два раза

Довольно хорошо знаю английский(Но как переводчик)

Куча свободного времени и желание помочь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О да, концовки типа переведены. Игра крута уже тем, что сама заставляет удалить себя и не мешать счастью героев.

Сейчас главное не схалтурить на свидании Папируса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все кто может, пройдите опрос на тему перевода.

Оставить имена на английском? Мы что на уровне начала 2000-х? Лучше уж хоть транслитом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оставить имена на английском? Мы что на уровне начала 2000-х? Лучше уж хоть транслитом.

Амалгамэйтс или Amalgamates что лучше?)

Whimsun или Химсан ?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×