Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

5 минут назад, Dontaz сказал:

Вот, из .csv от @DOG729 перенёс https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Y3hfItn0WgIiTFdtRe786hBwcM7sr5mgEflmOopKXA8/edit?usp=sharing

по ссылке у всех доступ к комментированию (чтоб казус какой-нибудь не случился), могу на редактирование дать доступ всем желающим.

Это немного неудобно контролить… я сейчас кину кубик d20 , лень мне или не лень, может сделаю табличную интеграцию с гитом, для всех желающих 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, liklaysh сказал:

залил 5, 6, 7 части — https://disk.yandex.ru/d/NQ3zcUrGzAzKUA

Остановись. Твой текст я думаю не совсем годен к миграции)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DOG729 сказал:

Остановись. Твой текст я думаю не совсем годен к миграции)) 

Почему же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Dontaz сказал:

Почему же?

Тут просто не к чему привязываться. Например, строка “60 игроков” в 1 файле, это 456785 строка
`456785;translate_words_map_en_523.dat;511;238;211;4a;b1569a2bfb0c664e;60 Player`
И как ты предлагаешь это сопоставить без ключевых признаков) Если бы там условна был бы originalText и TranslateText с этим можно было бы еще работать) Но а так… 

Изменено пользователем DOG729

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, DOG729 сказал:

Там просто нечему цеплять, к примеру “60 игроков” в 1 файле это строка 
`456785;translate_words_map_en_523.dat;511;238;211;4a;b1569a2bfb0c664e;60 Player`
И как ты предлагаешь это сопоставить без ключевых признаков) Если бы там условна был бы originalText и TranslateText с этим можно было бы еще работать) Но а так… 

Так там несколько этих 60 Player. Если сопоставить номера строк, то они совпадают.

посмотри строчку №11 в своём файле, если ты её имеешь в виду

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Dontaz сказал:

Так там несколько этих 60 Player. Если сопоставить номера строк, то они совпадают.

А да, я чет проморгал, прошу прощение. Ну надо прочекать перевод сравнить теги, и можно тогда сделать миграцию.

Изменено пользователем DOG729

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ID: 8e0f43144a4ef28f

Только что, DOG729 сказал:

А да, я чет проморгал, прошу прощение. Ну надо прочекать перевод сравнить теги, и можно тогда сделать миграцию.

Хорошо, не страшно. :blush_m:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Dontaz сказал:

ID: 8e0f43144a4ef28f

Я уже перепроверил))  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а где первые 1261 строчки в оригинале мне найти? Чтобы в таблице они на английском были и перевод уже в отдельный столбец пихать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Dontaz сказал:

а где первые 1261 строчки в оригинале мне найти? Чтобы в таблице они на английском были и перевод уже в отдельный столбец пихать.

Вот файл, можешь открыть его в экселе, отсортируй строки с нулевым айди и можешь брать 
https://disk.yandex.ru/d/2xxw1okLeM639g

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Dontaz сказал:

Почему же?

на самом деле тебе нужно ставить сопоставление с ID
но там порядка в дубликатов,JjJwVTljbO-mv6s0P_aoSA-350.jpeg

 

касательно gemini. то gemini из себя представляет 3 отдельных сущнеости

  1. https://gemini.google.com/
  2. https://ai.google.dev/gemini-api/
  3. https://antigravity.google/
  • в случае с чатом. то там если использовать code, то вывод обрубится начало-конец. если в виде текста отправлять, то смешает номера, но текст будет в правильных позициях
  • если markdown, то на третьем документе (разово можно 15кб) будет уже опечатки делать в буквах и писать лесенкой. качетсво значительно упадет
  • самое большое НО. что все нужно загружать вручную

если смотреть антигравиту, то там только бетатест и сервера нонстопом загружены.

если апи, то я хз) но те кто уже с чем то работает. они решились попробовать свой вариант.

 

я тестил gemini. ну и для таких объемов это ппц. у меня 4090 и 9950 x3d. 64gb ram. ща пытаюсь запустить какой-нибудь NLLB-200-3.3B локально. но чет изза своей дилетантности, хз как это сделать под фильтрами игрового текста. ну и чтобы вообще хотя бы запустилось. пока что не получается

Изменено пользователем zetlnd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, zetlnd сказал:

касательно gemini. то gemini из себя представляет 3 отдельных сущнеости

а как же великий https://aistudio.google.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Dontaz сказал:

а где первые 1261 строчки в оригинале мне найти? Чтобы в таблице они на английском были и перевод уже в отдельный столбец пихать.

https://github.com/DOG729/wwm_russian/blob/main/translation_en.tsv

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, zetlnd сказал:

касательно gemini. то gemini из себя представляет 3 отдельных сущнеости

Получается Gemini отстой для переводов? Deepl или локальный QWEN будет лучше? Хочу одну игру перевести просто, интересуюсь

Изменено пользователем Wiltonicol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: ChrisNWO

      Год выпуска: 4 сентября 2026 (26 августа 2026 - Deluxe/Ultra Edition)
      Жанр: Sports
      Разработчик: Visual Concepts
      Издатель: 2K
      Язык интерфейса: английский*, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, японский, корейский, китайский (упр.), китайский (трад.), португальский — Бразилия
      Язык озвучки: английский
      Описание:
      В NBA 2K27 движение не прекращается, и игра никогда не заканчивается. Круглосуточно сражайтесь за величие в MyCAREER, MyTEAM и MyNBA и воплотите свои мечты о баскетболе в реальность.
      Ну и собственно вопрос ,переводить стоит?
    • Автор: Chillstream
      Sultan’s Game

      Метки: Ролевая игра, Симулятор, Приключение, Настольная игра, Психологический хоррор Платформы: PC Разработчик: Double Cross Издатель: 2P Games Серия: 2P Games Дата выхода: 31 марта 2025 года Отзывы: 10806 отзывов, 92% положительных  
      Странно, что никто еще не сделал на эту игру машинный даже перевод, текст у игры хранится в открытую, по пути: Sultan's Game\Sultan's Game_Data\StreamingAssets\i18n\en\config.json

      и остальные 4 файла в папке EN

      если у кого появится желание, вот залил в архив файлы, версия файлов пока последняя https://workupload.com/file/AjUgDG4TrnK

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×