Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первый трейлер «Ведьмака 4»

Рекомендованные сообщения

062441-5960fcea7d-3_1390x600.jpg

Главной героиней игры станет Цирилла, а выйдет она в 2026 году.


В рамках The Game Awards студия CD Projekt RED показала первый трейлер грядущей action/RPG «Ведьмак 4».

Главной героиней игры станет Цирилла, а выйдет она в 2026 году.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, \miroslav\ сказал:

Да, Кстати был слух (жаль что не оправдался) что будет можно создавать своего собственного ведьмака и выбирать школу. Эх

А было бы прям отлично, начать игру за подростка, которому в прологе и обучалке, надо основательно подготоится к последнему посвящению в ведьмака и принятия мутагенного элексира! А если ты не аккуратно проходишь всю обучалкуили заваливаешься где то на пути, то не проходишь посвящение и умираешь в процессе мутации, со стиранием всех сейвов и обязательным началом новой игры! 

Я джва года ждал:dance4:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Dusker сказал:

Опять сильная и независимая, как надоели с этими повестками.

Да где хоть? В книгах все магички были сильными и независимыми, коих опасались даже короли.

22 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Короче озлобленная она какая-то.

Так и в книгах она не была милой милашкой.

21 час назад, Дмитрий Соснов сказал:

будучи красивой  молодой и очень превлекательной девушкой!

В какой книге описана её привлекательность?

20 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

Но почему то каждый грёбанный селянин,а да и зачастую прохожий,  норовит каждого  ведьмака обзывать, задирать, унижать и даже лезть с ними в драку?

Это потому, что их презирали.

20 часов назад, iWaNN сказал:

Вроде как Ведьмак типа мутант, такой-же монстр

Именно!

20 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

Чего они перед магами и магичками обычно себе не позволяют так же вести, хотя их силы в чём то сопоставимые.  

Это потому, что их боялись! Они были властью, хоть и серой. 

Но да, с Цири как ведьмачкой неожиданный поворот. По мне уж делали бы упор на магию, но кто я что бы судить.

Изменено пользователем Zemlanin
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

когда это Енифер, Трисс и Кейра стали ведьмачками? они же магички и не проходили никаких ведьмачьих  мутации, как впрочем и Цири в книге и в игровой трилогии...

Ну не душни а) ну не подумал я написал в торопях), магички они не ведьмачки, каюсь согрешил.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

А точно, это выглядит намного более адекватно, чем так сильно постаревшая и подуршневшая Цири!

Она ведь по молодости не прочь была фисштехом закинуться, возможно в настоящее время  уже сильно злоупотребляет, отсюда и внешность, и немного неадекватное поведение в трейлере.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Zemlanin сказал:

Да где хоть? В книгах все магички были сильными и независимыми, коих опасались даже короли.

Так вот откуда корни всей повестки появились...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, \miroslav\ сказал:

Ну не душни а) ну не подумал я написал в торопях), магички они не ведьмачки, каюсь согрешил.

Ну Йеннифер то ведьма 100% ) так что всё норм, почти не ошибся.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Мм… я даже не знаю. Без конкретного персонажа, при том, что ведьмаки из разных школ(по крайней мере из школы Кота) отличались, то непонятно, как тогда историю можно было бы выстроить. Ну или тогда выбор перса, был бы чиcто номинальным, и с минимальными отличиями в прохождении.  Я всё-таки считаю, что для действительно сильной, проработанной истории, должен быть чётко один персонаж, вокруг которого всё и выстраивается. 

Думаешь, там несколько личностей в одном, типа ка в “Сплите”? ) 

Как вариант, сделать этакого безликого среднестатического ведьмака, со свободным  выбором любой из имеющихся в книге ведьмачьей  школы, но вот окружающий мир сделать  хоть и тот же, как в книгах, но например на 100-200+ и более лет ранее, чем жил Геральт. Так же как например  сделала Бесезда в Фолыче 4, хоть у них получилось  и довольно кривовато и топорно…

Только вот главная проблема такого варианта, это потребует команды очень хороших сценаристов и знатоков книг Сапковского, а лучше его самого как консульртанта и рецензента (хотя он ещё та мразь конечно)...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Dusker сказал:

Так вот откуда корни всей повестки появились...

Та не, это всё с Екатерины II и Елизаветы I пошло. Хотя воду мутить начали ещё Клеопатра и княгиня Ольга. Вот кого винить во всём надо. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Zemlanin сказал:

Да где хоть? В книгах все магички были сильными и независимыми, коих опасались даже короли.

сильными и независимыми были в книгах далеко не все имеющиеся магички! а только те, кто смог чего то добится в жизни и показал выдающиеся результаты, получил славу и признание как среди властей, так  и в магическом сообществе. А остальные были просто исполнительницами воли как королей, так и таких сильным магичек из орденов  и ковенов...

22 минуты назад, piton4 сказал:

Она ведь по молодости не прочь была фисштехом закинуться, возможно в настоящее время  уже сильно злоупотребляет, отсюда и внешность, и немного неадекватное поведение в трейлере.

Фисштех впервые упоминается в книге «Башня Ласточки», где наркотик принимают «Крысы» и Цири, а также ее к этому впоследствии принуждает Лео Бонарт, когда привозит для боев на арену Клармона.

В бою с бандитами в Каэд Мырквиде на границе княжества Туссент Геральту приходится сойтись в поединке с одним из разбойников из ганзы Соловья, которому фисштех придает необычайную подвижность и скорость. Схватка с очень ловким и искусным бандитом могла бы плохо закончиться для все еще сильно хромающего после боя с Вильгефорцем ведьмака, но раздраженная наркотиком слизистая носа подводит разбойника: чихнув, он пропускает выпад Геральта и погибает.

Очень сильным фисштехом вместе с Цири довольно безуспешно пытается стимулировать свое либидо король Народа Ольх Ауберон Муиркетах после нескольких неудачных попыток зачать с девушкой ребенка.

Кроме того, фисштех употребляют наемники Скеллена.

В книге «Сезон Гроз» упоминается, что страдавший гипертонией Ортолан также злоупотреблял и фисштехом, что, вероятно, явилось одной из причин его скоропостижной смерти.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

 

Фисштех впервые упоминается в книге «Башня Ласточки», где наркотик принимают «Крысы» и Цири, а также ее к этому впоследствии принуждает Лео Бонарт, когда привозит для боев на арену Клармона.

 

Да, у Бонарта он вообще очень качественный был, не то, что та “крысиная” мурня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

Как вариант, сделать этакого безликого среднестатического ведьмака, со свободным  выбором любой из имеющихся в книге ведьмачьей  школы

Маркетинг с тобой не согласен.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Малость изуродовали. Никакого нового ГГ, в принципе ожидаемо. Магии в боёвке будет больше, ещё эта цепь смешная… Геральт, как персонаж здоровски прописанный. Цири по слабее будет. За неё поиграть в качестве большой допы, было бы норм. Взваливать на её плечи трилогию, или сколько там будет, ну такое… Не интересно. Устал от женских ГГ.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Это каноничное развитие сюжета, в т.ч. книжного.  Цири себя больше ведьмачкой считала, недели чародейкой, например. 

Цири себя в книгах больше ведьмачкой считала, чем магичкой, но она была именно чем то срадним, она не училась в школе магичек, но и не проходила никаких ведьмачьих мутаций. так как могла всё делать с помощью своей кровной магии. что умели ведьмаки, но только с помощью мутации и элексиров…

ну и вообще ведьмачьи элексиры Цири поэтому не нужны особенно поэтому, хоть она некоторые и может принимать без особенных последствий для здоровья, хоть и не все конечно...

17 минут назад, Ленивый сказал:

Маркетинг с тобой не согласен.

ну да, этот вариант наверное скорее для проекта Ведьмак ММОРПГ по вселенной книг Сапковского...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Дмитрий Соснов сказал:

Презирать челоека-мутанта, это одно, вполне понятное чувство для обычного народа. А вот регулярно быковать каждому свинарю и пейзанину, на хорошо тренированного, вооружённого “до зубов” и смертельно опасного ведьмака-это уже где то за гранеью адекватности и реалистичности. Ну может только большой толпой если напасть, ну или там где это безопасно делать и то не факт, что это поможет, но уже вполне реалистично ...

Да запросто в книгах Гаральда такой пейзанин и убил или в играх так на ведьмака кота напали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, romka сказал:

Малость изуродовали. Никакого нового ГГ, в принципе ожидаемо. Магии в боёвке будет больше, ещё эта цепь смешная… Геральт, как персонаж здоровски прописанный. Цири по слабее будет. За неё поиграть в качестве большой допы, было бы норм. Взваливать на её плечи трилогию, или сколько там будет, ну такое… Не интересно. Устал от женских ГГ.

от каких именно женских гг вы так  устали(если не секрет), именно от женских ГГ вообще или именно от “сильных и независимых” лесбиянок в играх?:blush:

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Думаешь, ему стоит и обогреватель под одеяльце положить?  
    • Знаю,но у меня вот нету, всё руки не доходят купить . Кажется уже собрался брать, а тут бац -вкл отопление. И думаешь, а нахрен мне этот обогреватель, и так топят жарче некуда
    • Спасибо большое! Теперь можно пройти всю серию с русскими сабами
    • Безумно жаль, если совсем не планируете. Хотя по себе знаю, что никогда не говори никогда  Я бы с безумным удовольствием ждал бы перевода.
    • У меня два телевизора с высокой частотой. И везде по умолчанию в настройках высокая частота отключена, надо ручками включать. Хотя посмотрел характеристики твоего телевизора, там указывается только 60Герц, 120 Гц (MEMC). MEMC это функция дорисовки, которая уплавняет картинку, но по факту телевизор работает на 60Герц. Это как с генератором кадра) всё визуально, а не физически.  Есть такая вещь, называется обогревать) 
    • Который был хорош для своего времени.   Который был вообще прорывной, особенно по графике.   Как вы сами дальше написали, делали игру ветераны индустрии, у них уже за плечами серьезные проекты, включая ведьмака и киберпанк. К тому же основные проблемы у игры не в технической части, а в геймдизайне - как в спорной боевой механике, так и в грёбаном тайм-менеджменте. Навалить тонны однообразного говноконтента и потом наказывать за его освоение и прокачку до кучи - это такое себе. Ну поглядим, сюжет пока выглядит неплохо, но нормальных квестов, со сценами, персонажами и диалогами, судя по всему, крайне мало и их нужно долго искать. Из-за тайм-менеджмента может как раз не зайти.
    • Вита скорее всего тоже будет, но ПСП уже играбельна, скорее всего вечером уже  релиз. А вот Вита чуть позже, но проблемы схожие. Надеюсь получится всё нормализовать. Сюжет, субтитры уже давно интегрированы. Проблемы конкретно в адаптации системного текста.
    • Ты главное под одеялом не увлекайся сильно горячительными напитками. А то получится как в анекдоте:
    • Друзья Обновил русик  до перевёл что было пропущенно  v1.1 final

      Сделал для меня самое сложное интегрировал нормальный шрифт в игру что бы кирилица читалась нормально включая Д  и А ,Добавил второй вариант с жирным шрифтом  как в оригинале кому что по душе 

      Дальнейшие правки только в случае багов 

      Скачать
      Жирный шрифт как в оригинале
    • потому что так и должно быть. Это латиница, а не англ язык, т.е. она и в оригинале такая же. Так что тут все норм.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×