Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первый трейлер «Ведьмака 4»

Рекомендованные сообщения

062441-5960fcea7d-3_1390x600.jpg

Главной героиней игры станет Цирилла, а выйдет она в 2026 году.


В рамках The Game Awards студия CD Projekt RED показала первый трейлер грядущей action/RPG «Ведьмак 4».

Главной героиней игры станет Цирилла, а выйдет она в 2026 году.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, \miroslav\ сказал:

 Геральта и его ведьмачек))

Каких ведьмачек? Вот этих его трёх подруг с болот?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, piton4 сказал:

Каких ведьмачек? Вот этих его трёх подруг с болот?

нене я про Енифер, Трис и Кейру))

да чего уж греха таить, те трое тоже ничего :blush:

Изменено пользователем \miroslav\
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер норм, Цири вроде бы даже на себя похожа из третьей части, возможно дело в неудачных освещении и ракурсах в некоторых сценах. Но вот сама идея, что игра будет про Цири, мне категорически не нравится — хотелось бы, чтобы авторы закопали эту стюардессу и пилили что-то новое, но они, к сожалению, ссыканули.

Ну и вызывает вопросы стиль боя Цири со всеми этими знаками и эликсирами — у неё ж уже более имбовые абилки были и по лору она вообще чуть ли не круче чародеек должна была быть. Ну да ладно, поглядим.

Изменено пользователем Alrs
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы какую-нибудь новую историю, с абсолютно новым персом, по характеру похожего на Ламберта к примеру. Кого-нибудь из школы Кота.  Можно было бы интереснейшую историю придумать. Но решили пойти по наименьшим рискам и в угоду западу— сильная, независимая лесбиянка. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

Лучше бы какую-нибудь новую историю, с абсолютно новым персом, по характеру похожего на Ламберта к примеру. Кого-нибудь из школы Кота.  Можно было бы интереснейшую историю придумать. Но решили пойти по наименьшим рискам и в угоду западу— сильная, независимая лесбиянка. 

Да, Кстати был слух (жаль что не оправдался) что будет можно создавать своего собственного ведьмака и выбирать школу. Эх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, legusor сказал:

ВЫ ЧЕ Е**НУТЫЕ!!!Случай в казино.

Они сделали большую номерную игру в серии с центровым персонажем, в котором наполнения меньше, чем в любом из значков вопроса на Скеллиге — Г.Е.Н.И.А.Л.Ь.Н.О.

Книжная Цирилла — эталонная хабалка, педовка, позерка и просто ТП. В сериале — полное соответствие первоисточнику. В третьей части игры — это очередной значок на карте, который нужен лишь для продолжения сюжета. Из-за столь катастрофического недоразумения пожертвовали проработкой Геральта, сделав из него в Witcher 3 сопливого куколда на побегушках, на паханы же всунув Цири — обычную функцию, которая даже в игре толком не задействована и служит лишь затычкой огромной сценарной дыры для финальных титров. Дерьмак 3 пройден мной три раза и за эти три раза я окончательно убедился в том, что в игровой вселенной пока существует только нормальный Ведьмак 1. Сравните проработку Альвина и великолепный финальный твист с проработкой соевого аналоговнета Цири из третьей игры серии (КОКОКО ЕТАТ ЕЛЬФ ДОБРЫЙ КТОНЕБТЬ ЗАСУНЬТЕ МЕНЯ В БАШНЮ БЕЛЫЙ СВЕТ ТИТРЫ). Вы даже трейлеры сравните — этот и вступительный Witcher 1, где бой со стрыгой. Вторая часть серии — филлерное недоразумение с сюжетом уровня разборок пьяных метаноловых бомжей в соседней деревне. Второй части просто нет.

А еще тут накладываются два фактора:

- URINAL VAGINAL 5, который де факто делает невозможным визуальное удовлетворение от лицезрения красивой картинки;

- последний релиз FAGGOTPUNK 2077, что представляет из себя маскировку сворованных на разработку денег в виде отсутствия сценария, сюжета в целом, проработки игрового процесса и технической составляющей, персонажей и системы действий-последствий. Ничего этого в гейпанках нет — есть лишь огромная затычка всего, что должно было быть, огромной пустынной картой, запиханной до отвала значками активностей, а активность на всю игру одна — пришел на точку и всех вальнул. А еще есть сумасшедшая рекламная компания, которая заочно продавала это говно людям. Они тупо вместо всех воровских, как выяснилось, обещаний по сути сделали не игру а СКЕЛЛИГЕ 2.0, где только знаки вопроса. Да, я проходил гейпанк в районе версии 1.5 и это одна из худших игр, что заслуживает забвения. То, что ОНИ ПОЧИНИЛЕ КОКОКО КИБИРПУНГ ДВА НОЛЬ— это бред. Все то, что было, то и осталось в том же виде.

Вы нездоровые человек обсираете и очерняете все подряд неся бред.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, \miroslav\ сказал:

Да, Кстати был слух (жаль что не оправдался) что будет можно создавать своего собственного ведьмака и выбирать школу. Эх

Мм… я даже не знаю. Без конкретного персонажа, при том, что ведьмаки из разных школ(по крайней мере из школы Кота) отличались, то непонятно, как тогда историю можно было бы выстроить. Ну или тогда выбор перса, был бы чиcто номинальным, и с минимальными отличиями в прохождении.  Я всё-таки считаю, что для действительно сильной, проработанной истории, должен быть чётко один персонаж, вокруг которого всё и выстраивается. 

3 минуты назад, poluyan сказал:

Вы нездоровые человек 

Думаешь, там несколько личностей в одном, типа ка в “Сплите”? ) 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Надеюсь, что PT не будет.

чем тебе лучи не угодили?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

Мм… я даже не знаю. Без конкретного персонажа, при том, что ведьмаки из разных школ(по крайней мере из школы Кота) отличались, то непонятно, как тогда историю можно было бы выстроить. Ну или тогда выбор перса, был бы чиcто номинальным, и с минимальными отличиями в прохождении.  Я всё-таки считаю, что для действительно сильной, проработанной истории, должен быть чётко один персонаж, вокруг которого всё и выстраивается. 

Думаешь, там несколько личностей в одном, типа ка в “Сплите”? ) 

Может быть сознательный троллинг ну или как в Фейбл 3 где был чувак каторый, поставил целью поссориться со всеми жителями Фейбла и всем писал оскорбительные письма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне понравилась версия, что это на самом деле Геральт, прошедший через операцию по смене пола)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, FanLadva сказал:

чем тебе лучи не угодили?)

Не RT, а конкретно трассировка пути(PT).  Слишком много эта хрень требует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, iWaNN сказал:

Вроде как Ведьмак типа мутант, такой-же монстр, с кем он борется, тока в человеческом обличье. В книгах вроде бы тож эта тема является важной, что люди на самом деле презирают Ведьмаков.

Презирать челоека-мутанта, это одно, вполне понятное чувство для обычного народа. А вот регулярно быковать каждому свинарю и пейзанину, на хорошо тренированного, вооружённого “до зубов” и смертельно опасного ведьмака-это уже где то за гранеью адекватности и реалистичности. Ну может только большой толпой если напасть, ну или там где это безопасно делать и то не факт, что это поможет, но уже вполне реалистично ...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, piton4 сказал:

Не RT, а конкретно трассировка пути(PT).  Слишком много эта хрень требует.

Да пусть будет, у кого не тянет те выключат, какие проблемы, с люменом побегают или что то такое) в кп с путями игра преображается очень хорошо, без него пресно, в ведьмаке идеально если будет

7 часов назад, iWaNN сказал:

Вроде как Ведьмак типа мутант, такой-же монстр, с кем он борется, тока в человеческом обличье. В книгах вроде бы тож эта тема является важной, что люди на самом деле презирают Ведьмаков.

люди ненавидят тех кто не похож на них, как сейчас расизм прет к примеру, ведьмаки не чудовища, просто физически сильнее

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Freeman665 сказал:

А мне понравилась версия, что это на самом деле Геральт, прошедший через операцию по смене пола)

А точно, это выглядит намного более адекватно, чем так сильно постаревшая и подуршневшая Цири! Допился типа своими элексирами или ему какая то его “бывшая” магичка, решила отомстить и таким образом поднасрать и подсунула элик смены полаю ну  или это какая то очередная проказа Гюнтера О Дима...

1 час назад, \miroslav\ сказал:

нене я про Енифер, Трис и Кейру))

да чего уж греха таить, те трое тоже ничего :blush:

когда это Енифер, Трисс и Кейра стали ведьмачками? они же магички и не проходили никаких ведьмачьих  мутации, как впрочем и Цири в книге и в игровой трилогии...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, FanLadva сказал:

Да пусть будет, у кого не тянет те выключат, какие проблемы, с люменом побегают или что то такое) в кп с путями игра преображается очень хорошо, без него пресно, в ведьмаке идеально если будет

Ну пусть будет, но тогда хорошо бы дать более тонкую возможность настройки. Хорошо бы, чтобы как в CP77 cделали — там ведь отдельно RT и PT, кому надо пусть включают. В других играх, я такого не видел.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Amigaser На английский смотреть не стоит, потому что это тоже перевод. Оригинал — немецкий. И там вполне себе используются слова, которые можно перевести как мат и которые по сути в первую очередь так и должны переводится в некоммерческом переводе, где не нужно намеренно заниматься цензурой и сглаживать углы, переводя fuck как “блин”, иными словами заниматься кринжом.
      Шрифты подобраны максимально похожие на оригинальные (ни в одном из которых не было кириллических букв). Так что тут претензии к разработчикам, почему они такие шрифты выбрали. Мне, например, их выбор очень даже нравится, единственное только - могли бы подобрать шрифты с наличием кириллических букв . Насчёт размера шрифтов — в оригинале они ещё меньше, я специально чуть больше даже сделал, чтобы читаемость лучше была. Но можно действительно легко под себя поменять их размер в файле game_resources.xml, который в корневой папке игры лежит, меняя значение параметра size (строчки с 17 по 21 для основного шрифта). 
    • закончил прохождение… 57ч ушло (с учетом времени когда игра была запущена для сбора ресов, которые чтобы собрать надо ждать, да есть здесь такое ). Проходил на Win10, обновлял dsound.dll, “1” присутствуют 

      Атмосферное приключение, китайская “фентезя” Уся (тут немного про создание и создателей игры). С китайской озвучкой. Никогда столько не слышал китайской речи, а тут кайфанул (местами было похоже на французский , ну и конечно японский). Игра красивая, с завораживающими локациями и музыкой. В этом всё понравилось, а вот как игра и в целом геймплей… ну такое, но об этом не в этой теме и, наверно, никогда  Переходим к главному: низкий поклон за данный русификатор (и исправления к нему  v0.10), он кривой , но рабочий, что подтверждается моим полным прохождением. Без, пусть и не без изъянов, данного русификатора я в сторону данной игры даже смотреть бы не стал, а так смог поиграть и даже пройти.
      Текста в игре просто завались, я сочувствовал бы тем переводчикам кто взялся бы за перевод настолько специфичной игры с китайской культурой, философией и т.п. К сожалению большая часть это банальная графомания, тратить силы на перевод подобного просто издевательство, поэтому в данном случае нейросеть благо.
      По качеству… давайте не будем ... претензий хватает, начиная с тех самых навыков, там просто всё сломано для понимания описаний, банально переведено то что трогать было нельзя, в результате методом тыка, в целом понятно, но местами наугад, о вдумчивой прокачке забудьте, благо игра не про это, либо переключайте язык на англ. и переводите описания навыков (в сети гайда по навыкам с их описанием не нашёл). Продолжая текстом без перевода (благо такого не много, и как раз сюжет переводился без редактуры, так вот там всё переведено, пусть и смысл был искажен или вообще не передан), либо разным переводом одних и тех же локаций, существ и т.п., иногда придётся гадать что от вас хотят и куда посылают, а посылают как известно… но не об этом 
      Критичный баг один был. В финальном акте, на одной из локаций из-за перевода ломается скрипт, финальная переведеная фраза НЕ исчезает, т.е. диалог НЕ завершается, тем самым недавая начать следующий диалог, пропадает даже возможность сохраняться. Пришлось переключать язык, на “1” , проходить этот момент с диалогом, после возвращать русский. Один раз за всю игру.

      Вроде всё. Ещё раз благодарю за возможность пройти китайскую игру без офиц. локализации, при том масштабную такую action-RPG, с огромным количеством текста за счёт специфического ЛОРа, дмалогов, терминов и прочего.
    • Спасибо за новый русский перевод. Очень жаль, что озвучки не будет. Очень бы хотелось  услышать столь знакомые русские голоса. Как раз с сыном прошли обе части.
    • @vovis53 там звук в проприетарном контейнере speech.dat. Никто не знает как распаковать-запаковать. Так что озвучка вряд ли будет.  
    • Десять лет прогресса, в х30 раз требовательнее системки, а разница смехотворная. Иногда игре которой 11 лет, выглядит лучше. Спасибо Хуангу за прогресс, который обленил разрабов, но игры от этого сильно красивее не стали.  https://youtu.be/zPJ5rrtK-ec?si=YhekV8TaS2PyQzWP
    • Игра ж ведь и так с переводом встроенным.
    • тем временем рекламщики всяких экстракшенов, однодневных выживачей и прочего мусора — “пфф, подумаешь, мы и не такое г**но продавали” 
    • Поиграл тут немного. Впечатления довольно смешанные. Скажем так, далеко не Ведьмак 3, $50 за неё многовато.
    • @voltamper я там два десятка мест с матом поисправлял. По вашему Damn как переводится? Пи...дец, Х..ня, Б...ядь или С...ка? В английском оригинале там нет никакого их мата. Только в одном месте в оригинале я там увидел транслитом русский мат. Наверно, разрабы так прикололись.  Да и шрифты оставляют желать лучшего, особенно их размеры. Под лупой надо читать. Хорошо, что это не сложно подправить. Ничего личного, просто объективность. В целом, перевод вполне нормальный, литературный и живой. Спасибо за перевод.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×