Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Dragon’s Dogma 2 сложно с быстрыми перемещениями, но их можно купить отдельно за 3 доллара

Рекомендованные сообщения

201843-13.jpg

Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.


Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.

По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

201843-13.jpg

Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.

Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, azmon сказал:

все что они продают есть в игре,никакие новые механики не придуманы

Ещё бы механики за донат продавать:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.03.2024 в 13:24, Serpin сказал:

Эти камни можно найти в игре, так же было в первой части, просто они появляются не в первые 2 часа игры. Лишь бы высрать, не хочешь не покупай, получишь потом внутри игры.

Высер — это твой коммент и факт того, что они добавили микротранзакции. Микротранзакции, в любом виде, в сингл игре — это дерьмо полное. Тем более в игре за 70 баксов. Ауели конченные разрабы уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Kellen сказал:

Так “донат” в основном так и построен — либо в игре долго и тяжело, либо за денежку и “легко”. :pardon:

Ну так вывод про такие игры только один — раз постороен мир, где всё это можно и хочется обходить, да ещё оплачивая рил деньгами, то значит игра говно, разрабы не смогли сделать или спецом не сделали, чтобы интересно было. Вот и всё.  

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kellen у торговца за копейки,вот это сложность)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зачем покупать если можно трейнером забиндить или чит инжектом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего все так из-за этого сагрились то, капком давно таким промышляет, те же DMC 4-5, там вообще орбы для прокачки персов продавались и всем было пофиг, а тут прямо прорвало!))) Если уж бомбить, то из-за производительности с которой беда, в городах фпс дропается до 30, и это на 4080 и 12700к причем смена настроек с ультра до средних, выигрывает 6 фпс… Да, сам факт наличия транзакций в соло играх (да и вообще в играх btp) это лютый ацтой, но это было и раньше, это не фига не прецедент... Собственно, ты можешь играть в игру так как ее задумал создатель, или ты просто геймер подпивкович, который хочет просто порубить монстру и сюжетик поделать без особых запар, во втором случае либо плати, либо играй в другие игры.)))

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.03.2024 в 15:34, Kellen сказал:

В первой части их всего 2 или 3 было (точно не помню). А это всё-равно очень мало для огромной карты. Да и получал их игрок сильно постепенно по одному.

Там было мало камней, которые можно было разбросать по миру и к ним телепортироваться. А камни для телепорта к разбросанным камням продавались в магазинах. Ближе к середине игрок мог закупиться кучей этих камней и телепортиться везде. Только это была ошибка. Т.к. финал игры — гриндволл. И скипая дорогу вы лишали себя прокачки. Придя в финал и отмудохав дракона игроки-торопыги упирались в подземелье с убермобами.

Наезды на игру, кроме тормозов в городе и вылетов игры, это выссанный из пальца, похожий на правду бред.

Капком прикручивает мелкотранзацкции ко всем своим играм. Ни один из предметов не является острой необходимостью которую надо срочно покупать. Платные предметы щедро насыпаны на карте и есть предметы, которые помогают их искать.

Новую игру зря забрали у плееров, но никто не мешает просто грохнуть сейв.

Камни быстрых путешествий на столько редки, потому, что это игра про путешествия, менеджмент инвентаря и бои в процессе путешествий. Все механики игры нужны только для боев и путешествий. Гринд замаскирован красиво, но он гринд. Мы ходим на квесты погриндить и в процессе ловим кайф от процесса))

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.03.2024 в 14:04, Grizzly3313 сказал:

Высер — это твой коммент и факт того, что они добавили микротранзакции. Микротранзакции, в любом виде, в сингл игре — это дерьмо полное. Тем более в игре за 70 баксов. Ауели конченные разрабы уже.

У них нормальные микротранзакции. Посмотри на убесофт с их играми, где прокачку прячут за беготней, где прокачка бесконечна и не интересна, где не прокачанного игрока просто выносят с пол-пинка. Когда кепком будет вести себя так же, тогда и пускайте слюни. Сейчас критикующая (не по делу) масса просто похожа на стадо попугаев, которые повторяют одно и то же. Негатив в лентах новостей не думает за тебя, думать должен ты.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, докДог сказал:

где прокачку прячут за беготней, где прокачка бесконечна, где не прокачанного игрока просто выносят с пол-пинка.

Так и должно быть вообще-то, в любой нормальной игре, где предусмотрена прокачка персонажа. Или может вам нужна возможность покупки доступа сразу в финал. Или платный чит код на бессмертие. Смысл тогда играть вообще.

Цитата

нормальные микротранзакции

Не должно быть никаких транзакций в одиночной игре. Они изначально были придуманы для понтов в ммо, а в одиночной игре все должно регулироваться настройками сложности игры. Бесплатными.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Mordgar сказал:

Смысл тогда играть вообще.

 

8 минут назад, Mordgar сказал:

Не должно быть никаких транзакций в одиночной игре. Они изначально были придуманы для понтов в ммо, а в одиночной игре все должно регулироваться настройками сложности игры. Бесплатными.

Полностью согласен.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, докДог сказал:

Посмотри на убесофт с их играми, где прокачку прячут за беготней

Проблема донатной помойки Юби даже не в бустах, которые они продают. А в том, что там есть контент который недоступен в реальной игре. Вещи которые ты без доната, почти невозможно получить. То есть, там типа есть лазейка виде ежедневных дейликов, аля взятые из ММОРПГ для бомжей, где можно на фармить спец валюту и купить донатную вещь. Но проблема всего этого таится в том, чтобы таким способом на, что-то полноценное на фармить, например на полноценный сет, нужно чуть ли не месяца потратить ежедневного дрочева, что сразу намекает на то, что проще купить, чем задродствовать каждый день. Сначала тебе закидывают кость виде небольшого количества халявной платной валюты, чтобы ты смог притронутся немного к донатным вещам, а потом резко намекают, либо задродствуй очень долго и упорно, либо проще купить за мани, мани, мани. 

И можно было бы скипнуть всю эту донатную хрень, но фишка в том, что они специально внутриигровые предметы прорабатывают в разы хуже, чем донатные шмотки и вещи. Чтобы ты видел контраст и разницу, и у тебя возникало желание приобрести данные вещи. Если внутриигровой контент будет проработанный и классный, зачем тогда у кого-то возникнет желание приобретать платный контент? Вот в чём разница. Проблема даже не в бустерах, а в реально в разных подходах и в наглости Юби, пытаясь выманить доп. деньги из игроков таким жадным, алчным путём. 

Ну и в целом. Правильно, что игроки такое массово критикуют, эти микротранзакции. Проблема в том, что если это не будут критиковать, то разработчики и издатели возьмут это за норму, и в будущем необязательные микротранзакции, которые никак не влияют на геймплей, начнут постепенно внедрять под видом как обязательные. То есть, будут искусственно ухудшать и растягивать геймплей тех игроков, которые не захотят донатить, тем самым портя им игровой опыт, превращая его в задроство, а не в развлечение. 

Тем более нельзя всю эту лабуду добавлять на старте игры, так как это сразу вызывает большие подозрения у игроков и порождает теории о том, что разработчики это интегрировали специально в геймплей уже, даже несмотря на то, что это реально всё опционально и в игре с достатком подобных вещей проблем нет. Это резко создаёт плохую репутацию игре и её продажам в дальнейшем. Лучше это добавить со временем и под видом всяких DLC, что не вызовет такого жёсткого бурления как на старте выхода проекта. 

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, докДог сказал:

Капком прикручивает мелкотранзацкции ко всем своим играм.

В 24.03.2024 в 20:55, Lehgard сказал:

капком давно таким промышляет

“Хватит это терпеть”©

 Считаю что микротранзакции только для бесплатных игр. В платной игре это зло и точка. Даже если игра нравится и ты играя в нее ни разу не пользовался такими услугами, защищать этот аспект игры не стоит. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот каждый практически высказался за ненадобность микротранзакций в сингловых играх. И я со всем этим категорически согласен.

Также многие отметили, что Капком этим давно и регулярно промышляет. И это показывает, что как бы мы тут не возмущались, а микротранзакции пользуются достаточным спросом, который, как минимум, окупает их внедрение. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

capcom еще травоядные по сравнению с сегой которая нг+ продает

  • Хаха (+1) 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Два дня назад игроков заставили привязать к игру PSN-аккаунты. Логично, что они есть далеко не у всех ПК-геймеров, а зарегистрироваться в PlayStation Network — это не всегда тривиальная задача. Даже если вы живете в «правильной» стране, от вас могут потребовать паспорт для подтверждения личности.
      Поразительные события продолжают преследовать Helldivers 2 — игру, ранее казавшуюся образцовым релизом.
      Два дня назад игроков заставили привязать к игру PSN-аккаунты. Логично, что они есть далеко не у всех ПК-геймеров, а зарегистрироваться в PlayStation Network — это не всегда тривиальная задача. Даже если вы живете в «правильной» стране, от вас могут потребовать паспорт для подтверждения личности.

      Но главной проблемой стало то, что Steam — значительно более распространенный сервис, чем PlayStation Network. Сегодня ПК-версию Helldivers 2 сняли с продажи в 177 странах, включая Белоруссию, Грузию, Казахстан, Армению, Молдавию и Сербию.

      На Reddit появилось несколько постов об успешном рефанде, несмотря на то, что истцы успели наиграть в Helldivers 2 десятки часов.

    • Автор: SerGEAnt

      Решение о привязки приняла Sony — об этом в дискорде написал компьюнити-менеджер Arrowhead Game Studios. Глава студии Йохан Пилестедт извинился за это решение, но он ничего не может сделать, чтобы повлиять на ситуацию.
      Забавная ситуация приключилась с компанией Sony, которая решила не отставать от конкурентов и заставить игроков привязать аккаунты Steam и PSN перед тем, как продолжить бороться за демократию в Helldivers 2.

      Безусловно нужное нововведение удивило игроков буквально вчера, после чего они выплеснули весь гнев через отзывы. И все бы ничего, но отзывов оказалось так много (десятки тысяч), что общий статус отзывов сменился на «смешанные», а недавние обзоры стали «в основном отрицательными».


      Решение о привязки приняла Sony — об этом в дискорде написал компьюнити-менеджер Arrowhead Game Studios. Глава студии Йохан Пилестедт извинился за это решение, но он ничего не может сделать, чтобы повлиять на ситуацию.
      Привязка аккаунта PSN для мультиплеерной игры — решение логичное, но только не спустя несколько месяцев после релиза. Но дело даже не в этом: Steam доступен в огромном количестве стран, в отличие от более местечкового PSN. В частности, с проблемами столкнулись геймеры из Китая, стран Ближнего Востока и Африки.

      Один из китайцев попробовал связать аккаунты с помощью VPN, но получил бан.

      Sony утверждает, что привязка поможет более эффективно бороться с читерами. Уже с 6 мая новые игроки будут обязаны связывать аккаунты, а для текущих игроков правило вступит в силу месяц спустя.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня, например, когда-то был игровой ПК с процом AMD Athlon 64 3000 и видяхой GeForce 8800 GTX. В то время первый Крайзис тянул почти на максималках. Сейчас этот ПК не мог бы ни хрена. И что, сейчас тоже такой конфиг надо считать игровым? Естественно, чтобы ПК считался игровым, он должен быть актуален времени. А комфортно ли на ней будет играть в Alan Wake 2? Nvidia постоянно выпускает оптимизации под разные игры, и исправления в драйверах, и я искренне не понимаю кто в здравом уме будет сидеть на драйверах 5ти и более летней давности. Да и зачем 3DVison, когда есть VR?
    • Хм. Обычно даже на коробке пишут.  Игровая карта. Окунись с понтом в мир виртуальных миров. О ес!  Лично моё мнение. Игровая картуля начинается с 6 Гб видео памяти.  Это так банально.  Этого уже хватает на средний гейминг.  Тогда можно спокойно и старые, хорошие игрули запустить, и новые на средних настройках.  Иногда до фанатизма доходит.  Влазиют в кредит, берут дорогущую карту, с супер дизайном, с фонариками.  И с гордостью бьют себя пяткой в грудь. Мол этот и есть игровая. О дааа детка! 
    • Ну да, не увиливаешь, просто не можешь ответить на элементарный вопрос, ограничиваясь смешнявками. Уверен, вои одноклассники в восторге от твоего остроумия. Но если это не увиливание, то что? У табуреток какое-то свое название этого, очевидно) написал бы просто “вы фсе врети”, как твои собратья по разуму обычно делают, когда крыть нечем...т.е. всегда.
    • Почему сразу на высоких? На средних настройках игра уже не игра? Обладатели консолей тихо плачут в уголке со своими 30 ФэПэСэ. А если 40?
    • К тебе как нельзя лучше подходит русская народная поговорка - свинья везде грязь найдет. Ты так часто упоминаешь мусор. Видимо это твоё жизненное кредо. Негритенку из флэшбэков лет 12 на вид. Взрослому ему +/-30, ну пусть 35 как актеру. Итого, он в послушниках максимум 22-23 года, не 30. А может и того меньше. Поведение его как-то на 30+ не тянет. Это ты о чем? О своем игровом опыте? Как же я забыл! Ты же эталон ума и просвященности! Преисполненный добродетелями, сверхразум! P.S. А ведь уйти обещал и не отвечать. Трепло.
    • Увиливать? Радость моя ты вот после всех этих фантазий мне ещё решил придумать "увиливания "? Увиливания это когда ты от безысходности оппоненту приписываешь качества и ставишь их в вину. Ну ты тут, малыш таких примеров на пару страниц комментариев оставил. Ну слава тебе, Господи пафосных набросов про историю больше не будет! Ребёнок после удара по ладошкам переключился на трендовую шелуху! Молодец, больше не рассуждай о языках и мироустройстве. Смайликов тоже не надо.
    • По сравнению с единичкой, многие видят остальные части так:
      Fallout 2 - больше шутеек и безбашенности, меньше дарка, но всё ещё хорошо, хотя в первой было лучше (моё имхо - всё-таки двойка прекрасно расширила мир Фоллаута).
      Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - ну да, мощнее, новее, лучше, но где там фоллаут??????
      Fallout Brotherhood of Steel - ЭТОЧТОБЛЯДЬВООБЩЕСЕЙЧАС БЫЛО? (Да, это действительно было).
      Van Buren - Ну, графоний не оч, но когда же выйдет? Ап, нет, не вышел.
      Project V13 - Не взлетит. Не взлетел.
      Fallout 3 - обливион с пушками. Ну ролёвка проще, но 3Д. Хера он лагать и вылетать. Почему такой тупой сюжет? Что за хрень, как в Литл Лемплайте дети размножаются? Почему в Проекте "Чистота" нельзя Гуля, Робота, Супермутанта или бойца в Силовой броне загнать, обязательно самому? Ах, так вы кусок сюжета ещё и отрезали, и продаёте отдельно, как ДЛС?
      Fallout: New Vegas - Вот вроде тройка с фильтрами, а как будто в двойку сыграл, в хорошем смысле.
      Tales of Two Wastelands - Охуеть, дайте две (пустоши). Реально, люто годный проект, если осилить его установку.
      Fallout 4 - Чего? Теперь ищем пропавшего сына, который "Отец". И строим сараи из трёх досок, где любой порыв ветра или дождь покажет нам, что строить так хуёво надо ещё уметь. С такими щелями дома не строят. Ого, они скрестили "Максим" и "Льюис", дали нам пулемёт! ЧТОБЛЯДЬ? Это штурмовая винтовка? Они проебали не только автоматы из 1, 2, Тактикса, Вегаса, но и из тройки? У них на штурмовой винтовке и на текстурке есть надпись, что это .50 cal? Эти мудаки ещё и моды теперь продают??? (Четвёрка, на самом деле, хороша, но только если играть сюжетку с Project Valkyre и Outcast and Remnants - когда сделали нормальный главный сюжет, ну, плюс немного петросянства со шлюхами, но это смотрится люто логичнее оригинального сторилайна).
      Fallout 76 - Блядь, я ещё четвёрку ругаю.…   https://fallout.reactor.cc/1050 вот оказывается откуда сценаристы надыбали этот прикол с оруженосцем с огромным мешком, при паладине... Актеры сериала Fallout не захотели ознакомиться с играми серии, предпочтя вместо этого посмотреть трансляции на Twitch В разговоре с GamesRadar актер Аарон Мотен, сыгравший Максимуса из Братства Стали в сериале Fallout от Amazon, сказал, что хотя некоторые актеры решили ознакомиться с играми Fallout перед началом съемок, сам Мотен и некоторые другие лицедеи решили ограничиться просмотрам роликов на YouTube и трансляций на Twitch. «Просмотр того, как играет кто-то другой, было очень важным для моей подготовки к роли. Это ведь были те же самые пейзажи и сценический дизайн». Уолтон Гоггинс, исполнивший роль Гуля в шоу, принципиально не стал играть в игры серии Fallout, объяснив это нежеланием попасть под влияние версии мутантов от Bethesda; и дать СОБСТВЕННОЕ ВИДЕНИЕ мутантов(в уже устоявшемся сука сеттинге).  «Когда мне была предложена роль, я специально не стал играть [в игры серии Fallout], чтобы на меня не повлияла версия Гуля из игр».
    • 50 тоже норм, cойдёт, игровая, можно брать )
    • А куда отнести карты, которые выдают 50fps в актуальных проектах, к офисным? 
    • Ну если карта может запускать игры в 40-60fps в 1080p на высоких настройках, то её можно назвать игровой.   Нельзя же все карты игровыми называть. Просто для пк есть определённый минимальный стандарт, не официальный естественно — это 60fps и 1080p. Не думаю, что карту можно отнести к “игровой”, если она этого не может в большинстве актуальных проектов. В 30fps и с минимальными настр. можно почти на любой карте, по этому у определения “игровая” должен быть какой-то стандарт.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×