Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Starfield (PC)

Рекомендованные сообщения

В 02.10.2023 в 20:08, Star_Wiking сказал:

Я не фанат. Но прошел 3-й фоллаут, 4-й и Скайрим, практически полностью (возможно упустил пару\тройку квестов, но финал игры я увидел). Кто-то запутался в формулировках.

Просто я раньше, запуская игру беседки, клал болт на сюжет и шел исследовать мир в поисках интересных мест. а потом, столкнувшись с необходимостью выбора вроде “империя или братья бури”, “подполье или братство стали”, я решал пройти максимум контента до принятия решения, сохраниться, и поочередно пройти по веткам фракций. Но за то время, пока я зачищал мир, игра успевала поднадоесть и я откладывал ее на дальнюю полку, дабы потом вернуться и допройти (чего в итоге я так и не сделал).

В Старфилде я тоже сперва пошел мир изучать, но за 20 часов кроме пары интересных квестов, ничего особого не нашел. Зато нашел море одинаковых авантпостов, в которых через некоторое время начал без карты ориентироваться, наперед зная, где ключи от дверей и сундуки с лутом.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.10.2023 в 10:09, tommycat91 сказал:

кто бы мог подумать что беседка сделает то же самое что и раньше :laugh:

Раньше они про космос не делали игры.

В 13.10.2023 в 21:22, Velshar00n сказал:

Просто я раньше, запуская игру беседки, клал болт на сюжет и шел исследовать мир в поисках интересных мест. а потом, столкнувшись с необходимостью выбора вроде “империя или братья бури”, “подполье или братство стали”, я решал пройти максимум контента до принятия решения, сохраниться, и поочередно пройти по веткам фракций. Но за то время, пока я зачищал мир, игра успевала поднадоесть и я откладывал ее на дальнюю полку, дабы потом вернуться и допройти (чего в итоге я так и не сделал).

В Старфилде я тоже сперва пошел мир изучать, но за 20 часов кроме пары интересных квестов, ничего особого не нашел. Зато нашел море одинаковых авантпостов, в которых через некоторое время начал без карты ориентироваться, наперед зная, где ключи от дверей и сундуки с лутом.

Американцы не могут делать фантастических игр. Сколько есть хорошей фантастики, они придумывают свое.

В 02.10.2023 в 10:00, Velshar00n сказал:

Я вот до недавнего времени считал себя фанатом беседки, но, удаляя старфилд  после 20 часов его "насыщенного" геймплея, поймал себя на мысли, что ни Скайрим, ни третий фоллаут, ни 4й ни разу до конца не прошёл. И не пройду. Зато теперь, благодаря старфилду, наверняка пройду мимо следующей беседковской игры. 

Скайрим по сюжету красивая сказка, хорошая игра для своего времени. Новая игра Древние Свитки 6 скорее всего не выйдет. Не верится что видеоигры выжывут как жанр в ближайшие годы.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Мухаморыч сказал:

Американцы не могут делать фантастических игр. Сколько есть хорошей фантастики, они придумывают свое.

ну… справедливости ради — их никто не может делать. Американские слишком поверхностные, европейские — слишком серьезные и нудные, а азиатские… слишком азиатские (вспомнилась пара фантастических игр японского происхождения — где все скатилось к убийству бога, который оказывается и не бог, а так просто “Компуктер” который мимо проходил...)

5 часов назад, Мухаморыч сказал:

Скайрим по сюжету красивая сказка, хорошая игра для своего времени. Новая игра Древние Свитки 6 скорее всего не выйдет.

вы недооцениваете жажду рубнуть баблов на названии… возможно Свитки и Скайрим в частности — одно из наиболее продаваемых названий в современном игрострое) плохое или хорошее это другой вопрос — но каждый узнает название и многие купили)

5 часов назад, Мухаморыч сказал:

Не верится что видеоигры выжывут как жанр в ближайшие годы.

аналогов для Обаранивания и внедрения пропаганды в население — пока нет. Хороший кукловод не станет выбрасывать рабочий и пока еще прибыльный инструмент — если нет замены,а замена даже на горизонте не виднеется… 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @Segnetofaza и компания обновили русификатор для Starfield до версии 0.8.
      Правки присланных в дискорд ошибок и связанных с ними строк Изменение укладки текста в некоторых интерфейсных виджетах Исправления в переводе диалогов нового дополнения Исправления в переводе некоторых побочных квестов в игре Версия 0.76 от 30.06.24
      Правки присланных в дискорд ошибок и связанных с ними строк. Перевод официальных модов от Bethesda. Небольшие правки в переводе интерфейсов. Исправления в переводе диалогов нового дополнения. Исправления в переводе некоторых побочных квестов от Рюдзин. В установщике исправлена работа автозамены названия области на Марсе. Исправлена редко встречающаяся ошибка с «Усиленным Усиленным» оружием. Перевод некоторого «непереводимого» текста в виджетах. Русификатор можно установить на ПК (инсталлятором или в виде мода) и на Xbox (путем последовательной установки двух модов).
      Приятной игры.

    • Автор: Grom
      Прошедший год был весьма богат на файтинги. Street Fighter 4, BlazBlue и парочка симов бокса вышли на игровых консолях сравнительно недавно, и каждая игра нашла своего поклонника. Если же вы еще не насытились играми такого типа, то, возможно, Tekken 6 — именно то, что вам нужно.
      Ни для кого не секрет, что игры этого старейшего жанра не отличаются сколь бы то ни было изощренной сюжетной линией, но вот Tekken является исключением из правил. Сюжет здесь настолько запутан, что персонажи тут регулярно умирают, воскрешаются, из добрых персонажей становятся злыми и все в таком же духе. Взять, к примеру, Дзина, одного из самых узнаваемых персонажей серии. Если в четвертой части он был чуть ли не самым положительным персонажем, то в шестой он становится главным злодеем!
      Но, перейдем к самой игре. Первое, что бросается в глаза при знакомстве с ней — это впечатляюще огромное количество бойцов. Мало какой файтинг может похвастаться четырьмя десятками абсолютно уникальных игровых персонажей! Старейшие персонажи серии, такие как Нина Вильямс и Юшимицу стоят бок о бок со всеобщими любимцами — кенгуру-боксером Роджером Младшим и деревянным «Буратино» по имени Мокудзин. К битве за титул чемпиона турнира Железного Кулака присоединилось еще шесть бойцов, среди которых и невероятно ловкий и быстрый толстяк Боб, и красавица-киборг Алиса.
      Что можно сказать о механике игры? Изменения по сравнению с пятой частью носят чисто косметический характер. Была слегка доработана система добиваний, появились многоуровневые арены на манер последних частей Mortal Kombat. Также была введена так называемая «ярость» — когда у побитых персонажей остается совсем мало жизней, все их удары начинают наносить большее количество урона. Естественно, комбо-приемы были изменены и доработаны. В остальном же, это все тот же старый-добрый Tekken.
      Серия всегда отличалась «демократичным» подходом к управлению — оно всегда было простым и интуитивным. В драках активно используется всего четыре кнопки — по одной на каждую руку и ногу. Новички серии смогут просто жать на кнопки в случайной последовательности, проводя тем самым стандартные комбо-атаки. В то же время нельзя сказать, что механика игры уж слишком проста — мастера активно пользуются различными видами парирований, контратак, прыжков от стен и прочим.
      Но вот и пришло время поговорить о главном проколе Tekken 6 — режим Scenario Mode. Суть этого режима весьма проста — это точная копия уже весьма престарелой игры Streets of Rage. На протяжении множества абсолютно одинаковых «коридорных» уровней (которые отличаются разве что декорациями на заднем плане) нам предстоит вновь и вновь избивать толпы тупых и однообразных врагов, а в конце каждого этапа мы неизменно встретимся с боссом, которым является один из сорока игровых персонажей. Данный режим игры настолько уныл и однообразен, что даже частые ролики на движке, обставленные в мутных и квадратных декорациях, только еще больше вгоняют в скуку.
      «Так зачем же мучить себя, играй в Arcade!», — скажете вы. Да только вот незадача: аркадный режим стал абсолютно бесполезен — за его прохождение не дают совершенно ничего. А вот после прохождения кампании открываются буквально тонны контента — множество костюмов для каждого персонажа и любимые многими ролики-концовки в том числе. Так что хочешь, не хочешь, а придется проходить это недоразумение для получения максимального удовольствия от игры.
      Впрочем, не единым Scenario Mode жив Tekken 6. Одиночных режимов игры тут более чем достаточно: Ghost Battles, Time Trial, Survival, Arcade и Practice. Как вы уже догадались, все они перекочевали из предыдущих частей игры. Но, конечно же, все одиночные режимы — лишь тренировка перед мультиплеером. Многопользовательских режимов тоже сделано приличное количество, начиная с обычного боя один на один и заканчивая командными схватками. Также присутствует ранговая таблица, однако можно участвовать и в поединках, не влияющих на ваше положение в ней, если вы боитесь из-за проигрыша опустить свой рейтинг. Небольшая ремарка: мультиплеер в Tekken 6 «играбелен» только в дуэлях на одной консоли. Если же вы собираетесь бороздить мир файтингов через Интернет, то приготовьтесь к повсеместным долгим загрузкам, «лагам» и вылетам.
      С графикой же у нас подобная плачевная ситуация. По сути, Tekken 6 выглядит как самую малость улучшенная версия пятой части, «заблюреная» по самое не хочу. Впрочем, разработчикам ничего и не оставалось, ибо без дополнительных фильтров картинка выглядела бы ужасно, единожды обнажив все свои зубы (коих тут в два раза меньше, чем в Tekken 5). Субъективно, игра смотрится едва ли не хуже Dead or Alive 4 2005 года выпуска!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Весьма неоднозначное впечатление оставил у меня Tekken 6. С одной стороны, мы имеем отвратительный Scenario Mode, весьма проблемный сетевой код и довольно слабую графику. С другой стороны, это все тот же Tekken с интуитивно понятным управлением и зрелищными драками. Если вас не пугают все проблемы, описанные выше, а хочется чистого боевого безумия в стиле Tekken — эта игра для вас. Ну а остальные пусть играют в более уcпешных конкурентов.
      Итоговая оценка — 7,5.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×