Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Starfield (PC)

Рекомендованные сообщения

52 минуты назад, Silversnake14 сказал:

Вообще ни разу не то же самое. В третьем Ведьмаке вполне себе ощущается населённость городов.

а при чем тут чувствуется? ваша фраза:

Цитата

что в населённых пунктах Скайрима проживает в лучшем случае 10-20% всего населения. Остальные — всякая шваль навроде разбойников

в ведьмаке на 100% тоже самое. А то , что вы там в городе чувствуете — ангажированность и предвзятость по отношению к одному из проектов.

54 минуты назад, Silversnake14 сказал:

Не забудьте про это же самое, когда будете нахваливать Скайрим, в котором сундуки ещё и заперты на ОЧЕНЬ СЛОЖНЫЙ замок))))

не забуду, но смотрю аргументы у вас уже иссякли , да?

54 минуты назад, Silversnake14 сказал:

Подавляющему большинству нравится Моргенштерн, однако это ни разу не значит, что его музыка качественней, напр., Синатры. Так что апеллировать к большинству — такой себе аргумент.

красивая отмазка , но по факту — ноль. Есть статистика , очень неплохая , подкрепленная финансами — и она опровергает ваши слова. Вот к примеру , как большинство оценивает старфилд

https://steamdb.info/app/1716740/

очень показательно — а главное по факту, без демагогии которую вы так упорно пытаетесь втюхать

===

как результат — вы предвзяты настолько, что кроме одной игровой условности характерной для обоих проектов — но названной вами минусом лишь для одной — ничего больше из себя не выдавили (ну если не считать поток зачаточной демагогии). 

==

может назовете еще причины Нелогичного Мира в Скайриме?) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Фри сказал:

А то , что вы там в городе чувствуете — ангажированность и предвзятость по отношению к одному из проектов.

То же самое могу сказать про вас со Скайримом.
 

18 минут назад, Фри сказал:

но смотрю аргументы у вас уже иссякли , да?

Ума не приложу, с чего вы так решили. Я могу привести ещё аргументы против Скайрима, меня это не затруднит ни капли. А у вас есть аргументы кроме статистики, которая не является оным (см. ниже)?
 

18 минут назад, Фри сказал:

красивая отмазка , но по факту — ноль

Жду аргументов, почему “ноль”. 
 

18 минут назад, Фри сказал:

Есть статистика , очень неплохая

Правда? Прям неплохая? А вы уверены, что она действительно что-то доказывает (например, что игру высоко ценит не только школоло, которое повелось на графон)? Так что, говоря вашими же словами, по факту — ноль. Так что, извиняйте, ваша апелляция к статистике — опять же, вашими же словами, отмазка, причём едва ли красивая.  

Изменено пользователем Silversnake14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Silversnake14 сказал:

То же самое могу сказать про вас со Скайримом.

ага, покажите мне пожалуйста где я там выставлял скайрим лучше чего либо?)

9 минут назад, Silversnake14 сказал:

Ума не приложу, с чего вы так решили. Я могу привести ещё аргументы против Скайрима, меня это не затруднит ни капли.

ну так начинайте...)

9 минут назад, Silversnake14 сказал:

Жду аргументов, почему “ноль”. 

занимательно, но аргументов о нелогичности мира ждут от вас… а вы делаете вид, что аргументы кто-то должен вам)

9 минут назад, Silversnake14 сказал:

Правда? Прям неплохая? А вы уверены, что она действительно что-то доказывает (например, что игру высоко ценит не только школоло, которое повелось на графон)? Так что, говоря вашими же словами, по факту — ноль. Так что, извиняйте, ваша апелляция к статистике — опять же, вашими же словами, отмазка, причём едва ли красивая.

да, это статистика доказывает, что ваше мнение не более чем субъективный Пук — на фоне сотен тысяч других людей)

*** а еще она доказывает, что люди видят разницу между Скайримом и Старфилдом — считая последний явно не очень хорошим проектом

===

давайте еще аргументы и факты про Нелогичность Мира Скайрима, пожалуйста, порадуйте нас) вы уже дважды сказали, что готовы — так давайте

я все больше убеждаюсь, что вы балабол с явной нелюбовью к скайриму и не более)

Изменено пользователем Фри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Фри сказал:

давайте еще аргументы и факты про Нелогичность Мира Скайрима, пожалуйста, порадуйте нас) вы уже дважды сказали, что готовы — так давайте

Я считаю, что аргументы должны быть с обеих сторон. С вашей я покамест не увидел НИ ОДНОГО: статистика, которая ничего не доказывает — не в счёт. Я один привёл, теперь ваша очередь. После вашего аргумента я приведу свои. А требовать аргументы, не приводя свои, можете у кого-то другого.
 

44 минуты назад, Фри сказал:

это статистика доказывает, что ваше мнение не более чем субъективный Пук — на фоне сотен тысяч других людей

Каким образом доказывает? Ещё раз: она где-то доказывает, что игру высоко оценило не только школоло, не игравшее в тот же Морровинд? Так что всё ещё жду аргументов, а не апелляции к большинству.
 

44 минуты назад, Фри сказал:

а вы делаете вид, что аргументы кто-то должен вам

А вы делаете вид, что в диалоге аргументировать должен кто угодно, но не вы. Ваша же почётная миссия заключается лишь в том, чтобы сказать что-то типа “ты нипраф и ниипёт”, разве нет?)))
 

44 минуты назад, Фри сказал:

ага, покажите мне пожалуйста где я там выставлял скайрим лучше чего либо?)

А причём тут это? Я нигде не назвал какую-л. игру “лучшей”, как товарищ, назвавший Скайрим “одной из лучших”))) 
А так вы считаете, что я предвзято отношусь к Скайриму, я считаю то же самое про вас. 

 

44 минуты назад, Фри сказал:

я все больше убеждаюсь, что вы балабол с явной нелюбовью к скайриму и не более)

Я всё больше убеждаюсь, что вы балабол со слепой любовью к Скайриму и не более))) Который, к тому же, не в состоянии аргументировать ни эту свою любовь, ни что-л. вообще)

44 минуты назад, Фри сказал:

что люди видят разницу между Скайримом и Старфилдом — считая последний явно не очень хорошим проектом

Выйди Скайрим сейчас — его бы засрали так же, как и Старфилд. Выйди Старфилд в 2011, его бы так же нахваливали.

1 час назад, Фри сказал:

ну если не считать поток зачаточной демагогии

Про демагогию говорит мне человек, который не предоставляет НИ ЕДИНОГО аргумента, а когда ему на это указывают, называет оппонента “балаболом”:D

Изменено пользователем Silversnake14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.10.2023 в 08:40, Silversnake14 сказал:

Ведьмак — да. Скайрим с нелогичным миром, ущербной боёвкой, генерящимися сайдквестами? Едва ли.

это то, где вы назвали один проект лучше другого… 

в общем с вами все понятно, я утвердился в определении вашего типажа. вижу ваши бесконечные отмазки, отговорки, попытки сменить тему, демагогию, пустозвонство и нежелание подтвердить свои же слова про нелогичный мир…

демагоги , фанатики и вы — проживают в моем перманентном игноре. Добро пожаловать в игнор и прощайте. Нет смысла общаться с людьми неспособными подтвердить свои же слова. 

Изменено пользователем Фри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Фри сказал:

Нет смысла общаться с людьми неспособными подтвердить свои же слова. 

Согласен, нет смысла общаться с людьми, которые требуют от других аргументов, но не в состоянии предоставить их самим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот интересно если я сравню Старфилд c Маунт энд Блейд стар варс где по факту тоже генерация есть, меня сильно побьют?:laugh:

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Silversnake14 сказал:

И в чём же сомнительность?

Это же фоллаут игра неоднозначная.

10 часов назад, Deadoutx сказал:

fallout и даже 4ка лучше чем скайрим во всех аспектах даже без модов, arcanum, morrowind, oblivion, bloodlines, серия witcher, dragon age origin (inquisition если потерпеть), divinity, господи прости даже старфилд лучше потому, что там хоть как то в квесты и гейплей пытались. 
 

Только не Морровинд, как вспоминаю эти манекены и как они двигаются, сразу не хочется играть в этот архаичный ужас.  Драконы Эйдж 2 лучше чем первая, но даже она не лучше Скайрима. Там совсем другая тема. Это как сравнивать Титаник с Аватаром, хотя оба хорошие фильмы. Про новые игры предпочитаю их не сравнивать со старыми, ибо сравнение всегда будет в пользу новых. Например новые ассасины лучше старых и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Мухаморыч сказал:

Это же фоллаут игра неоднозначная.

Так в чём неоднозначность-то?

1 час назад, Мухаморыч сказал:

ибо сравнение всегда будет в пользу новых. Например новые ассасины лучше старых

Вообще ни разу не “всегда”. Те же асассины (напр., Чёрный Флаг) напрочь уделывают всё, что было после (хотя Синдикат лично мне зашёл). 

1 час назад, Мухаморыч сказал:

как вспоминаю эти манекены и как они двигаютс

Вы понимаете, что сейчас говорите чисто о визуальной составляющей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Silversnake14 сказал:

Вообще ни разу не “всегда”. Те же асассины (напр., Чёрный Флаг) напрочь уделывают всё, что было после (хотя Синдикат лично мне зашёл)

Черный Флаг ничего, но Одиссея лучше!

1 час назад, Silversnake14 сказал:

Вы понимаете, что сейчас говорите чисто о визуальной составляющей?

Визуальная составляющея играет очень важную роль, впрочем есть новый Морровинд в Скайрим онлайн хоть мне онлайн игры не очень нравятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Мухаморыч сказал:

Визуальная составляющея играет очень важную роль

Не настолько, чтобы перекрыть геймплей.

Я всё ещё не увидел ответа на вопрос, в чём сомнительность и неоднозначность Нью-Вегаса. Имеет смысл ждать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Silversnake14 сказал:

Не настолько, чтобы перекрыть геймплей.

Да и гемплей там скучный. Первые Древние Свитки по ностоящему интересные были Забвение, вторые Скайрим. Что касается Фолычей вполне достаточно третьей части, отчасти четвертой и совсем немного всех остальных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Мухаморыч сказал:

по ностоящему интересные были Забвение

Автолевелинг, бессмысленный и беспощадный, Radiant AI, который оказался лютейшей дичью, масса порезанных фичей. И это интересно?
 

11 часов назад, Мухаморыч сказал:

Что касается Фолычей вполне достаточно третьей части, отчасти четвертой и совсем немного всех остальных.

Я задал конкретный вопрос: в чём сомнительность и неоднозначность Нью-Вегаса? Я НЕ спрашивал ни о третьей, ни о четвёртой части. Я спрашивал ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО о Нью-Вегасе: что в нём сомнительного?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Silversnake14 сказал:

Автолевелинг, бессмысленный и беспощадный, Radiant AI, который оказался лютейшей дичью, масса порезанных фичей. И это интересно?

Я ответил про Обливион (Забвение)! В свое время была интересной игрой.

2 часа назад, Silversnake14 сказал:

Я задал конкретный вопрос: в чём сомнительность и неоднозначность Нью-Вегаса? Я НЕ спрашивал ни о третьей, ни о четвёртой части. Я спрашивал ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО о Нью-Вегасе: что в нём сомнительного?

В том что это фолычи, они игры из одной серии и похожи друг на друга. Я не говорю что они плохие. Ассасины тоже из одной серии, и многим нравятся. Или антология ужасов, но там сюжеты совершенно разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пытаетесь определить из УГ, что лучше пахнет :D. Тему статистики затронули. Ну так если бы она действительно отражала реальность, то студии которые выпускают ААА игры не садились бы в лужу раз за разом, у них же много людей которые пытаются её изучить, но что то никак не выходит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Полностью переписаны реплики некоторых второстепенных персонажей. @Segnetofaza и компания обновили русификатор для Starfield до версии 1.008.

      Известные проблемы:
      Некоторые реплики не соответствует полу произносящего персонажа. Версия 1.008 от 05.06.25
      Добавлена поддержка дополнения «Watchtower» версии 1.0.1 RC2 Небольшие правки в текстах диалогов основной игры Русификатор можно установить на ПК (инсталлятором или в виде мода) и на Xbox (путем последовательной установки двух модов).
    • Автор: WIRTuzzz
      Маленький мальчик летит в темную пустоту, падает и, на удивление, не расшибает себе маленькую головку, а, напротив, встает и начинает брести по черному не то заброшенному подвалу, не то старой заводской котельной, передвигать ящики, левитировать, щелкать кнопки и рычажки. Вообще-то мальчик попал в ад, во второй его круг Лимб (см. «Божественную комедию» Данте Алигьери, на которой, слову, уже пытался паразитировать в меру сносный клон God of War). Если быть точнее, он здесь, чтобы найти свою сестру и познать то ли никчемность собственной жизни, то ли бренность бытия. Буквально каждое препятствие на пути мальчишки становится фатально-смертельным, начиная от неаккуратно сложенных деревянных брусьев и заканчивая гигантскими насекомыми, а от каждого действия веет нечеловеческой натужностью и невыносимостью. Весь этот мир буквально кишит опасностями и одновременно безразличием к главному герою «пьесы» Арнта Дженсена (Arnt Jensen).
      При определенных обстоятельствах Limbo должна была стать игрой детства сотрудников From Software (Dark Souls, Demon’s Souls), эти ребята в последние годы создают лучшие как с геймплейной, так и с визуальной точки зрения беспросветные ужасы, без единого намека на спасение. Вот и Limbo способна воспитать прожженного циника-интеллигента не без чувства прекрасного. Хотя, конечно, давать детям игру Playdead нежелательно, особо впечатлительные, мягко говоря, удивятся, остальные не поймут. К слову, не поймет много кто, но так оно, в общем-то, и задумано.
      Простецкий игровой процесс для платформера «слева направо» и, в сущности, пять кнопок управления — описывать механику Limbo заранее неблагодарное дело. Тем более, что главное здесь — основной «месседж» и, конечно, преграды на пути игрока. О последних стоит сказать, что они настолько логичны, что бросать игру в поисках прохождения, как это часто бывает с играми подобного жанра, не приходится вовсе. Упражнения с гравитацией, примитивными законами физики, передвижением предметов и дерганьем рычагов здесь аккуратно вплетены в игровой механику, замечать их начинаешь лишь к концу игры. Помимо отлично спроектированных уровней и паззлов, игра радует работой с деталями, светом, звуком и окружением. Все эти клочки паутинок, трясущиеся светильники, гигантские механизмы, даже глаза главного героя — два маленьких тусклых огонька в мире зарождающейся глаукомы — буквально все здесь формирует невообразимую атмосферу, в которой каждое движение главного героя ощущаешь буквально тактильно. В индустрии, к слову, достижения Limbo уже успели оценить сполна, проект Playdead «вынес» с индустриальной Game Developers Choice Awards 2011 приз за лучшую визуальную составляющую.
      Limbo — это какая-то высшая мера условности среди видеоигр, в кино что-то подобное уже успел сделать Ларс фон Триер со своим «Догвиллем», в литературе Кормак Маккарти с «Дорогой». Игре Playdead не нужны не цвета, не глупые формы, это чудесно-формалистское произведение ради того, чтобы донести всего одну мысль, и в этом его красота. Удивительно смотреть, как видеоигры без заискиваний научились буквально щелкать чуткого игрока по носу, финал Limbo это не просто какой-то пат, а скорее удушающий болевой с драматической развязкой.
      Единственный серьезный недостаток, который можно вменить Limbo — ее продолжительность. Короткое время прохождения — вещь, в общем-то, понятная и в целом поправимая (в PC и PS3 версиях, например, добавили один вполне себе приличный уровень). Вот только концепция Limbo — маленькая короткая жестокая сказка, примерно как у Братьев Гримм, — совершенно не располагает к поиску яиц, «выбиванию» достижений и занятием прекрасными, но совершенно бездушными вещами, подаренными нам новым поколением.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ С одной стороны, очень грустно видеть подобного лирического героя в дебютной для Playdead видеоигре. С другой же стороны, отрадно, что рост индустрии, о котором хотя бы пару раз в год пишет Zone of Games и автор этих строк, действительно наблюдается и Limbo — его яркое, хотя, конечно, тусклое, непонятное и с душком, как в целом и все гениальное, подтверждение.
      Итоговая оценка — 10,0.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление под 1.0.2.683.
    • Обновление под 3.2.1.1316.
    • Zenless Zone Zero Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 iOS An Разработчик: HoYoverse Издатель: HoYoverse Дата выхода: 4 июля 2024 года Выйдет в общий доступ 10 июля. https://boosty.to/syslickone/posts/a92ca519-8253-4692-b5ed-cc4f4b684d0a?isFromFeed=true
    • Bandai Namco и этим всё сказано. Более отбитого и оторванного от реальности издателя в плане региональных цен нужно ещё поискать, хотя это, в принципе, общая хворь большинства японских компаний - им плевать на региональные цены, рекомендации Valve и общемировые нормы. Видимо, многовековая изоляция на острове даёт о себе знать - они до сих пор не в курсе, что за его пределами существует мир с другими экономическими реалиями. Little Nightmares 3 - просто очередной пример этого дебилизма. Рекомендованная Valve цена для России, обновлённая после всех кризисов, падения рубля и санкционных катков, - 1300 рублей. Что мы видим тут? 2849 рублей. Наценка в 119%. Самое смешное, что с таким прайсом Россия улетает на 23-е место по дороговизне. Игра ДЕШЕВЛЕ в Австралии, Катаре, Саудовской Аравии, ОАЭ и даже в самой Японии. Как это объяснить? Может, им там голову напекло, или коллективный разум поражён радиацией после американских бомб из сороковых? Но не стоит думать, что это какая-то вендетта за Курилы. Эти уникумы умудрились нагадить по всему миру. В Казахстане ценник ещё выше. А венец этого маразма - цена для Южной Азии. Этот регион среднестатистически соперничает с Россией за звание самого выгодного региона в мире, а тут ему выставили цену выше, чем в США.  Какие ещё нужны доказательства, что в головах отдела, отвечающего за региональные цены в Bandai Namco, плещется вода из Фукусимы? Хотя есть ли этот отдел вообще? Или на его месте стоит какой-то поехавший генератор случайных чисел? Вообще, иногда складывается впечатление, что японские издатели устанавливают региональные цены по результатам землетрясения.
    • После стольких лет. Ждём русификатор на Хакерс Меморис к 2029.
    • А точно обновила? Чёт на бусти только 061 лежит Всё, увидел. Там просто в шапке ссылка на старую версию
    • Цена дичь. Я 2-ую часть брал за 900 рублей с 10-15% скидкой… Так и на 2-ую цену подняли в 2 раза почти.
    • Добавил сиквел.
    • Обновлено. Да я ошибся сломав код.
    • Осталось только элементы рогалика внедрить)
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×