Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

4 минуты назад, Dusker сказал:

разве игра не исклюзив для свича?

На старте будет экзом какое-то время, потом как и первый ремейк на все платформы полетит стопудово, это ж бабки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Dusker сказал:

разве игра не исклюзив для свича?

Все игры для свитча уже давно не эксклюзивы :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, piton4 сказал:

Все игры для свитча уже давно не эксклюзивы :D

Хз, покемонов и марио на пекарне не видел)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Albeoris Так как вы с текстом и редактурой всё, то я полагаю наложение текста друг на друга так и останется?

xp.png

Изменено пользователем Dusker
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, пожалуйста, а вторая кампания не рабочая? После брифинга на вторую миссию кампании за СШК выхожу на карту, самолёт никуда не летит, а точек куда его можно послать нет. В кампании за КАО такого не было. Или сбой или я что-то не так делаю. На корабле со всеми говорил, сказали — лети в бой!

Нашёл видел прохождения. Должно появиться место боя на карте и пунктирный путь к нему. Их нет 0_0. С предыдущей версией русика и с последней. Без русика не проверял. Может, конечно, дело не в нём.

Изменено пользователем Bromshvaiger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bromshvaiger сказал:

Подскажите, пожалуйста, а вторая кампания не рабочая? После брифинга на вторую миссию кампании за СШК выхожу на карту, самолёт никуда не летит, а точек куда его можно послать нет. В кампании за КАО такого не было. Или сбой или я что-то не так делаю. На корабле со всеми говорил, сказали — лети в бой!

Нашёл видел прохождения. Должно появиться место боя на карте и пунктирный путь к нему. Их нет 0_0. С предыдущей версией русика и с последней. Без русика не проверял. Может, конечно, дело не в нём.

если с геймпада играешь попробуй левым стиком туды сюды нажмякать

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Bromshvaiger сказал:

После брифинга на вторую миссию кампании за СШК выхожу на карту, самолёт никуда не летит, а точек куда его можно послать нет.

Есть возможность прислать сейвы? Не удаётся воспроизвести проблему.

Сохранения лежат тут:
Стим: \Steam\userdata\405606373\2399730\remote
GOG: \AppData\Local\GOG.com\Galaxy\Applications\56551820355323161\Storage\Shared\Files\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, White_Rabbith сказал:

Есть возможность прислать сейвы? Не удаётся воспроизвести проблему.

Сохранения лежат тут:
Стим: \Steam\userdata\405606373\2399730\remote
GOG: \AppData\Local\GOG.com\Galaxy\Applications\56551820355323161\Storage\Shared\Files\

Подскажите, какие файлы прислать? Нашёл на диске С в папках игры лишь: data.sqlite, usage и .metadata-v2 и пару текстовых. Может есть что-то ещё, но если буду знать название, то найти будет проще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bromshvaiger сказал:

Подскажите, какие файлы прислать? Нашёл на диске С в папках игры лишь: data.sqlite, usage и .metadata-v2 и пару текстовых. Может есть что-то ещё, но если буду знать название, то найти будет проще.

Можно поискать по “slot_0”, “slot_1”, например. Файлы без расширения. Где они должны располагаться — я написал выше.
Как вариант предлагаю попробовать начать новую игру. Возможно, багнулось сохранение. У меня дважды были с этим проблемы на тестах.
Если играете на клавиатуре, попробуйте после выхода на карту нажать пробел — это скипнет текущее событие. Но сомневаюсь, что поможет.
И ещё, не был ли включен спид-хак (F1)?

Кстати. Кампанию СКШ рекомендую начинать без использования speed-hack (F1). Есть неподтверждённый, но воспроизводящийся локально дефект с зависанием игры в диалогах после окончания первой миссии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.09.2023 в 22:35, Silversnake14 сказал:

Хз, покемонов и марио на пекарне не видел)))

Эмуляторы + некоторые игры пойдут  даже лучше оригинала на консоли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.09.2023 в 11:50, Dusker сказал:

@Albeoris Так как вы с текстом и редактурой всё, то я полагаю наложение текста друг на друга так и останется?

xp.png

Пофикшено, еще подобную проблему обнаружили на арене, там тоже пофикшено) Полагаю в следующий апдейт выкатим эти правки.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, White_Rabbith сказал:

Можно поискать по “slot_0”, “slot_1”, например. Файлы без расширения. Где они должны располагаться — я написал выше.
Как вариант предлагаю попробовать начать новую игру. Возможно, багнулось сохранение. У меня дважды были с этим проблемы на тестах.
Если играете на клавиатуре, попробуйте после выхода на карту нажать пробел — это скипнет текущее событие. Но сомневаюсь, что поможет.
И ещё, не был ли включен спид-хак (F1)?

Кстати. Кампанию СКШ рекомендую начинать без использования speed-hack (F1). Есть неподтверждённый, но воспроизводящийся локально дефект с зависанием игры в диалогах после окончания первой миссии.

Файлы, вроде, нашёл, запаковал, но как их переслать не знаю. Пробовал здесь к письму добавить через file, но он требует какой-то файл ID… Подскажите, что с этим делать?

Cпид-хак точно не включал. Завтра попробую ещё новую игру, одну миссию перепройти не сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.09.2023 в 22:30, White_Rabbith сказал:

Можно поискать по “slot_0”, “slot_1”, например. Файлы без расширения. Где они должны располагаться — я написал выше.
Как вариант предлагаю попробовать начать новую игру. Возможно, багнулось сохранение. У меня дважды были с этим проблемы на тестах.
Если играете на клавиатуре, попробуйте после выхода на карту нажать пробел — это скипнет текущее событие. Но сомневаюсь, что поможет.
И ещё, не был ли включен спид-хак (F1)?

Кстати. Кампанию СКШ рекомендую начинать без использования speed-hack (F1). Есть неподтверждённый, но воспроизводящийся локально дефект с зависанием игры в диалогах после окончания первой миссии.

Всё, спасибо за беспокойство — проблема решилась перестановкой игры из другого источника поверх. Даже русик переставлять не пришлось!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×