Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сравнение графики в Batman Arkham Knight (2015) и Gotham Knights (2022)

Рекомендованные сообщения

18 минут назад, shingo3 сказал:

Ну охота было узнать что там напортачили в этот раз

я не пробую то, что мне не зашло с самого начала или не вызывает интерес попробовать. эта игра именно такая, хотя в самом начале я думал что буду пробовать играть, но потом как-то передумал, оказалось не зря

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, h1pp0 сказал:

я не пробую то, что мне не зашло с самого начала или не вызывает интерес попробовать. эта игра именно такая, хотя в самом начале я думал что буду пробовать играть, но потом как-то передумал, оказалось не зря

Да, ты ничего не потерял. Лучше переиграй в оригинальную трилогию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я, в трилогию не играл (хотя куплена в стиме) :D

Но, рыцари Готема лично мне зашли , даже несмотря на фризы картинки и падения фпс в замесах вплоть аж до 45 фпс(

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Mr_Nick сказал:

Я, в трилогию не играл (хотя куплена в стиме) :D

Но, рыцари Готема лично мне зашли , даже несмотря на фризы картинки и падения фпс в замесах вплоть аж до 45 фпс(

Потому что в трилогию не играл :tongue:

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прямо захотелось ещё раз ватмана пройти . Вот пойду так и сделаю .. а рыцарей готэма можно засунуть куда-нибудь подальше ..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Arkham knight на максимальном графине в 4К вообще много современных игр уделывает. и это Unreal 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что самое плохое — почти наверняка , в итоге , найдется достаточное количество людей желающих купить это и разработчики не понесут финансовую ответственность за подобную халтуру… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, shingo3 сказал:

Но тем не менее вся трилогия Аркхем классная

А я и не говорил, что плохая. Просто вектор качественной игры про супергероя задала именно Asylum от Rocksteady.

2 часа назад, legusor сказал:

и это Unreal 3

Модифицированный 3,5 :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игрушка шикарная, отличное продолжение бетса, графон на уровне, боевка такая же, сюжет вменяемый. вообщем идеальное продолжение в той же вселенной, руссик бы человеческий и можно 8/10 ставить

Изменено пользователем Begemotik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.10.2022 в 09:31, shingo3 сказал:

Робин вообще стал пацаном лет 15. Пипец короче.

@shingo3 Так почти третий, а точнее второй Робин и был пацаном лет  15-18

6 часов назад, Begemotik сказал:

игрушка шикарная, отличное продолжение бетса, графон на уровне, боевка такая же, сюжет вменяемый. вообщем идеальное продолжение в той же вселенной, руссик бы человеческий и можно 8/10 ставить

@Begemotik Как продолжение неплохо, графика спустя 7 лет после Arkham Knight  не вызывает восторга, какие там красоты жрут ресурсы не понятно, GTX 1060 на минималках умирает… Боевая система другая (как по мне деградировала), не нужно чуши, переиграйте трилогию Batmana Arkham. Если бы непонятная халтура в технической части, то может быть и была бы тепло принята.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, справедливости ради, если с чем и сравнивать надо, то с Бэтмен Ориджинс от той же шараги. Пусть Рыцарь Готэма и самая слабая часть трилогии Рокстеди, но сравнивать с ней как-то нечестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю,  чё там в этой игре, но Arkham Knight, очень запомнились “нвидивские” эффекты тумана и дыма из под колёс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Георгий Васильев сказал:

Ну, справедливости ради, если с чем и сравнивать надо, то с Бэтмен Ориджинс от той же шараги. Пусть Рыцарь Готэма и самая слабая часть трилогии Рокстеди, но сравнивать с ней как-то нечестно.

Предыдущее их творение было явно получше, там впринципе копи-паст Arkham City пару механик добавили ну и музон с кинца стырили) Тут явно на AK опирались но копи->паст видать сломался с Ue3 на Ue4) 

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Petka12345 сказал:

Предыдущее их творение было явно получше, там впринципе копи-паст Arkham City пару механик добавили ну и музон с кинца стырили) Тут явно на AK опирались но копи->паст видать сломался с Ue3 на Ue4) 

@Petka12345 Ну кстати, да! Буквально вчера запускал Batman - Arkham Origins там кстати тоже ФПС скачет очень сильно, в одном месте можно иметь 100-80 и тут же сменив ракурс получаешь 50-55 кадров. Вроде один движок, а разница в оптимизации между Batman™ Arkham Asylum,  Batman™ Arkham City с Batman - Arkham Origins большая. Наверно по этому в Gotham Knights со стабильностью ФПС херова...

Изменено пользователем Ramses_1989

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это история о том, как обсираться с подливой профессионально. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×