Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Анонсирован римейк «Ведьмака 1»

Рекомендованные сообщения

170710-33333.jpg

Студия Fool's Theory работает над римейком первого «Ведьмака» — об этом сообщает CD Projekt RED в поступившем нам пресс-релизе.


Студия Fool's Theory работает над римейком первого «Ведьмака» — об этом сообщает CD Projekt RED в поступившем нам пресс-релизе.

170710-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Ранее игра была известна под кодовым названием «Canis Majoris» — о нем упоминали в последнем отчете CDPR. Игра будет создана с нуля с использованием технологии Unreal Engine 5 и будет использовать набор инструментов, который CDPR создает для новой саги о Ведьмаке.

В настоящее время проект находится на ранней стадии разработки, а среди сотрудников Fool's Theory есть люди, принимавшие участие в разработке The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, FreeUserNet сказал:

Т.н. “закликивание” сводилось лишь в том, что нужно было чётко дождаться конца одной анимации, для продолжения другой.

Рано-поздно, поздно-рано, очень увлекательно. Меняешь управление на одну мышу и щелкаешь когда значок загорится (кликер не?), да и камера меняется на аля “диабло”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый я к тому, что мне боёвка Ведьмак 1 нравится , и ставить её, как аргумент, для некой доработки/ переосмысления , мол: “… нужно переделать”, по мне, весьма странно.. Понятное дело, что можно улучшить анимации и прочее, но сам принцип, боевой системы, в игре, вполне хорош.

Изменено пользователем FreeUserNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, FreeUserNet сказал:

Понятное дело, что можно улучшить анимации и прочее, но сам принцип боевой системы в игре, мне нравится.

Вряд ли они её такой оставят, щас екшон и кувырки нужны людям, а не Neverwinter Nights:D Хотя думаю фанатам как раз нужно только замена движка и улучшения катсцен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ленивый сказал:

а не Neverwinter Nights:D 

….анимация боя там была шикарная, если что.

8 минут назад, Ленивый сказал:

Хотя думаю фанатам как раз нужно только замена движка и улучшения катсцен.

В целом “да”, наверное. Мне бы этого хватило.  Лихорадочно думаю, что там именно “переосмысливать”, но что-то ничего не придумаю. Всё устраивает, кроме выше мной сказанного.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ремейк The Witcher подарит фанатам открытый мир https://www.playground.ru/misc/news/remejk_the_witcher_podarit_fanatam_otkrytyj_mir-1242611

Сильно надеюсь, что открытый мир будет не для галочки, что называется. Очень жду релиз.

Изменено пользователем FreeUserNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А новость-то и вправду хорошая. Для меня лучше первой части до сих пор нет ни одной из трилогии серии Ведьмак (возможно это из-за воспоминаний молодости), даже графикой почему-то мне первая нравилась гораздо больше чем последующие части. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Ленивый сказал:

Хотя думаю фанатам как раз нужно только замена движка и улучшения катсцен.

Если говорить о сектантах)) то да, им кроме обновлённой графики ничего не надо. Адекватным фанатам понятно, что старая механика Ведьмака 1 сильно устарела и в нынешние времена вообще не канает. Я как обладатель лицензионной версий игры, в момент выхода Ведьмак 1, в римейке не хочу такую же механику, которая заточена на закликивание мышки. В далёком в 2007 это ещё более менее смотрелось, но сейчас это был бы какой-то устаревший ужас. Понятно сектанты живут вечной ностальгией, съедят и так, но вот лично мне бы старую механику из 2007-го в 2022 году, не очень хотелось бы видеть. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Ленивый сказал:

Рано-поздно, поздно-рано, очень увлекательно. Меняешь управление на одну мышу и щелкаешь когда значок загорится (кликер не?), да и камера меняется на аля “диабло”.

Сложность повыше ставить не пробовали? Она светится перестает :)

А игре очень рад. Годный сюжет и персонажи с удовольствием перепройду.

Изменено пользователем Spy_13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Spy_13 сказал:

Сложность повыше ставить не пробовали? Она светится перестает :)

Зачем выше? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть шанс что игра будет от первого лица, аки The Elder Scrolls? Ну не нравится вид сверху и бои в виде кликанья на врагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.10.2022 в 16:22, Ленивый сказал:

Зачем выше? 

Ну хоть какой то челендж. А то во всех ведьмаках по началу сложно а потом элементарно. А на максе это хоть ка кто компенсируется.

В 27.10.2022 в 18:28, aleks2007 сказал:

А есть шанс что игра будет от первого лица, аки The Elder Scrolls? Ну не нравится вид сверху и бои в виде кликанья на врагов.

Зачем? Есть же нормальный вид от третьего как и в последующих частях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.
    • Автор: james_sun

      Напомним, что оригинал проекта вышел в очень далеком 1981 году на компьютере Apple 2 и оказал огромное влияние на игровую индустрию.
      Компания Digital Eclipse объявила дату выхода из раннего доступа ремейка ролевой игры Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord.
      Напомним, что оригинал проекта вышел в очень далеком 1981 году на компьютере Apple 2 и оказал огромное влияние на игровую индустрию. В частности, им вдохновлялись создатели таких серий, как Final Fantasy, Dragon Quest и Demon’s Souls.
      Что касается ремейка — он в раннем доступе появился в сентябре 2023 года и собрал множество положительных отзывов. Полная версия должна увидеть свет на платформах Nintendo Switch, PlayStation, Xbox и PC 23 мая.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×