Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Elden Ring подорожал в Steam до 3999 рублей, тираж Steam-версии превысил 10 миллионов копий

Рекомендованные сообщения

203427-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

Elden Ring стала первой большой игрой, подорожавшей в Steam в связи с падением курса рубля.


Elden Ring стала первой большой игрой, подорожавшей в Steam в связи с падением курса рубля.

Сегодня, 8 марта, базовое издание подорожало с 2499 до 3999 рублей. Deluxe-вариант подорожал с 3299 до 5299 рублей.

203427-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

При этом, в Steam фактически забанены все способы оплаты, за исключением кошелька, так что приобретение игр в наше время стало очень сложным делом даже без учета падения рубля.

Тем временем, по данным SteamSpy тираж версии для Steam превысил 10 миллионов копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддержу

Изменено пользователем pahan_xcop

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Azag-Thoth сказал:

Кроме этого известный факт, что эта студия любит продавать игры свои повторно как ремастер версии.

Ремастер есть только для первой части. Я так понимаю это достойное кол-во игр что бы так громко говорить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну так правильно соперники само устранились можно и повысить цены XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Sergtrav сказал:

Я так понимаю, Школяр и ремастер Демон соулс — не ремастеры? 

Школяр это расширенная версия в которой были сразу все дополнения + новая концовка. Ряд переработок и улучшения графики. И да это не ремастре. Считай расширенное издание которое продавалось по цене 1 длс. А вот на плойке и боксе это было просто патч версии 1.10

У деман солса тоже нету ремастера. Но был ремейк. И он на новом движке со всеми фишками из него вытекающими. 

Делай выводы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле скоро все поднимут цены, ожидаемо, ведь курс не на 10 рублей изменился, просто во всех этих телодвижениях крайне мало смысла, оплатить то все равно почти нереально :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это с курсом рубля и доллара связано. Тут дело не в каких-то санкциях.

На все новинки цены улетели.

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пишут ,на Хамбле по 2.5 ещё .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Azag-Thoth сказал:

Порча сейвов

массово это нее происходит, да и патч который закрывал это, уже вышел

12 часов назад, Azag-Thoth сказал:

Проблемы с балансом

это какие?

12 часов назад, Azag-Thoth сказал:

По скидке вероятно будет стоить в пределах 1-1.5т.р. вряд ли будет дороже

при курсе в 60-70

12 часов назад, Azag-Thoth сказал:

Надо реагировать

да, так долго ждали, пора уже...

16 минут назад, edifiei сказал:

на Хамбле по 2.5 ещё

без возможности оплатить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Sergtrav сказал:

По поводу тебя уже сделал.

По этому поводу держи меня в курсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как там говорили “поддержи разработчика” а как оказалось, разработчикам насрать на всех нас, главное свои амбиции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Sergtrav сказал:

Есть такой магазин...

Я так понимаю, Школяр и ремастер Демон соулс — не ремастеры? 

Ты, видимо не в курсе, но ремастер Демон соулс никакого отношения к фромам не имеет. Это чисто инициатива Сони. А школяр — это не ремастер, а банальный патч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, To@D сказал:

Как там говорили “поддержи разработчика” а как оказалось, разработчикам насрать на всех нас, главное свои амбиции.

Как вы и говорите, жадные разрабы сами ставят цены и все идет только им в карман

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, что тут у нас? Прошло пол года, курс даже стал ниже, чем был, а цена почему-то осталась прежней. Странно, что ещё раз не повысили! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Намедни суперпопулярная MOBA SMITE 2 перешла в состояние «постоянной закрытой альфы», доступ к которой можно купить за деньги.
      Намедни суперпопулярная MOBA SMITE 2 перешла в состояние «постоянной закрытой альфы», доступ к которой можно купить за деньги.
      Но с такими мощными парнями, как мы, вам не нужно тратиться! Просто зайдите в наш раздел с кодами и нажмите кнопку — алгоритм выберет тридцать из вас, кто получит заветный ключ.
      Для того, чтобы попытать счастье, нужно пройти в раздел с раздачами и авторизоваться через Steam (мы должны убедиться, что игры нет у вас на аккаунте).
    • Автор: 0wn3df1x

      Позавчера завершился Gamescom. @SerGEAnt предложил раздобыть информацию по статистике заявленных локализаций для игр, которые участвовали в мероприятии этого года.
      Позавчера завершился Gamescom. @SerGEAnt предложил раздобыть информацию по статистике заявленных локализаций для игр, которые участвовали в мероприятии этого года.
      В качестве источника для сбора информации была использована страница Gamescom 2024 в Steam.
      Были взяты только будущие игры — со статусом «Coming Soon» и «Preorder». Всего таких игр получилось 300.
      Статистика:
      62 игры не имеют заявленных локализаций, т.е. пока только на одном языке: Таким образом, локализация есть в 238-ми играх. Эту цифру возьмём за основу. Русский перевод заявлен в 133-х играх (55,88%) Русский перевод не заявлен в 105 играх (44,12%) Украинский перевод заявлен в 35-ти играх (14,71%) Русский и украинский язык вместе присутствуют в 33 играх (13,87%) Игр с русским и без украинского: 100 (42,02%) Игр с украинским и без русского: 2 (0,84%) Всего языков, на которые переводятся будущие игры: 103, лидеры:

        Как можно видеть из таблицы, среди будущих проектов с Gamescom 2024 самым популярным языком помимо английского является немецкий, на который будет переведён 81% игр.
      Упрощённый китайский идёт практически вровень с французским — оба представлены в 73% игр. Рядом находится испанский с 71% и недалеко от него идёт японский с 69%. Почти на 15% дальше идут русский и корейский с 55%. Их догоняет бразильский португальский с 54%. Десятку замыкает итальянский с 51%.
      Занимающие 11-е и 12-е место традиционный китайский (49%) и польский (40%) языки остаются достаточно популярными для локализации из-за крупных игровых рынков Тайваня, Гонконга и Польши соответственно. После них идёт резкое падение с 40% до 23%.
      Что касается русского языка, то он остаётся одним из наиболее популярных языков локализации для игр, выходящих на мировой рынок. Его опережают лишь основные европейские языки и восточноазиатские языки стран с крупными игровыми рынками. Это подтверждает важность русскоязычного сегмента для издателей и разработчиков.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×