Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Утечка: первый полноценный тест видеокарты RTX 3050

Рекомендованные сообщения

122651-1.jpeg

Автор тестировал карту в играх почти всегда на максимальных или высоких настройках. Неизвестно, как оно было бы в более щадящих условиях, но в итоге RTX 3050 уступила всем картам, участвующим в тестах, включая RX 6600. Для более корректного сравнения нужно было добавить хотя бы GTX 1660 Ti.


Первые тесты карты RTX 3050 должны были появиться завтра, но сайт MMORPG ошибочно опубликовал их вчера. А VideoCardz их оперативно скопировал.

Тестированию подверглась модель EVGA GeForce RTX 3050 XC Black с кастомной частотой чипа 1845 МГц (оригинальная — 1777 МГц).

122651-1.jpeg

Конфигурация стенда:

  • Процессор — Intel Core i7-10700K
  • Материнская плата — Gigabyte Aorus Z490 Ultra
  • Оперативная память — DDR4 Corsair Vengeance 32 ГБ 3200 МГц

Автор тестировал карту в играх почти всегда на максимальных или высоких настройках. Неизвестно, как оно было бы в более щадящих условиях, но в итоге RTX 3050 уступила всем картам, участвующим в тестах, включая RX 6600. Для более корректного сравнения нужно было добавить хотя бы GTX 1660 Ti.

3D Mark

121549-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121547-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

DLSS

121548-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121548-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

FSR

121549-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

Игры

121831-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121832-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121832-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121832-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121833-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121833-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121833-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

Нагрев

121930-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

RTX 3050 — это, определенно, не карта для игры с рейтрейсингом, хотя в некоторых простых играх можно попробовать режим 1080p с агрессивным DLSS. Да и целом автор считает, что новинка не стоит запрашиваемых за нее $249 или 24990 рублей.

Продажи RTX 3050 стартуют завтра, 27 января.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Георгий Васильев сказал:

А вот кто сидит на 700-900 серии есть смысл ту же 1660 купить. Если конечно после релиза 3050 они подешевеют. По идее должны, так как их по тем ценам, что сейчас, никто не берет. 

Ну, ещё не все 1050Ti раскупили по $350, так что вряд ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Георгий Васильев сказал:

всем кто на них сидит, будет сидеть дальше

зачем? если можно продать старое по более выгодной цене сейчас и купить новое… потом старое будет продать сложнее.

15 часов назад, Георгий Васильев сказал:

Если конечно после релиза 3050 они подешевеют. По идее должны, так как их по тем ценам, что сейчас, никто не берет

если бы их ни кто не брал, то их бы и не продавали по таким ценам…

18 часов назад, CyberEssence сказал:

Я вижу мыло

это диагноз… =) ладно, это все шутки. я слишком давно играю, что бы смотреть на такую фигню. и вполне возможно что дело не в ДЛСС вовсе, а в движке и рендере изначально, или какой опции

18 часов назад, CyberEssence сказал:

признавали наличие заметного мыла при FXAA

а я и не говорил что картинка становится идеальной, там есть артефакты, не отрицаю. но я вновь повторю — я играю в игры, остальное не важно

18 часов назад, CyberEssence сказал:

Я использовал в FarCry 6 FSR высокого качества, единственное какую разницу от нативного замечал — с FSR картинка чётче, что на мой взгляд даже лучше.

а мне наоборот понравилось больше DLSS, картинка чуть живее, да и не так сильно теряются детали в дальних планах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я лично очень да же решил продать свою gtx 1660super, и взять эту. Думаю ещё плюс сверху 2 гэ, не помещают.

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, shingo3 сказал:

Я лично очень да же решил продать свою gtx 1660super, и взять эту. Думаю ещё плюс сверху 2 гэ, не помещают.

Я вот как бы наоборот не спешил с продажей имеющейся. Ибо кто их знает, насколько надежная техника сейчас делается. Так, на всякий что называется пожарный оставил бы в коробке старую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, lordik555 сказал:

Я вот как бы наоборот не спешил с продажей имеющейся. Ибо кто их знает, насколько надежная техника сейчас делается. Так, на всякий что называется пожарный оставил бы в коробке старую.

Возможно, но хочется небольшой прирост хоть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, shingo3 сказал:

Возможно, но хочется небольшой прирост хоть.

Не, я не отговариваю. Я к тому, что старую свою пока не отдавать майнерам :D А оставить себе.

Вау, появились карточки товара в DNS:

QTc46.jpg

Изменено пользователем lordik555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

Не, я не отговариваю. Я к тому, что старую свою пока не отдавать майнерам :D А оставить себе.

Вау, появились карточки товара в DNS:

QTc46.jpg

А в чем там колоссальная разница. В размере и вентилях?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

Вау, появились карточки товара в DNS

С одной вертушкой не брать.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, shingo3 сказал:

А в чем там колоссальная разница. В размере и вентилях?

С 3 будет 41 стоить  :D

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allyes Да, на неё и не смотрел. Всегда смущали такие. Беру для игр как никак, а там выше будет температура в любом случае, нежели от просмотра YouTub’чика или скроллинга новостей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На авито народ фейловые продажи по реккомендованой цене сделали. А в отзывах у перекупов ставят одну звезду и пишут, что перекуп. Так что можете принять участие.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.01.2022 в 21:22, Axels сказал:

На авито народ фейловые продажи по реккомендованой цене сделали. А в отзывах у перекупов ставят одну звезду и пишут, что перекуп. Так что можете принять участие.

Недавно сам увидел. Ребята просто красавцы. В кои-то веки от жалоб в интернете перешли к осознанным и массовым действиям. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё-таки у “Высокий сезон” есть документалка на полчаса. Оказывается режиссёр Стас Иванов раннее ставил и написал ЮЗЗЗ, так что чувак неплох. Жаль интервью взяли не у всех ключевых актёров. Так и думал, что некоторые уличные сцены снимали по партизанскому, уж больно реалистичные кадры и задействовано большое количество статистов. Ща у этого режика готовится к выходу новый серик “Геля” — о дальнобойщике, который промышляет угоном тачек/перед поездкой в роддом к жене угоняет Гелик/вляпывается в историю/пытается разобраться с проблемой и успеть в роддом, комедия. Опять криминал..., но похоже можно будет глянуть, чувак себя зарекомендовал. 
    • @Алекс Лев можешь скинуть сюда, пожалуйста, мне как раз надо на одной unity игре протестить
    • Это как раз то, о чём я писал между 4 и 5 главами.

      Аппаратный корень доверия - это лишь полдела. Можно построить несокрушимую крепость из кремния, с башнями из Secure Boot и стражниками TPM, но вся эта мощь абсолютно бесполезна, если нет надёжного способа проверить пропуск на входе. А способ этот - удалённая аттестация. Без неё это равносильно навешиванию сложного и дорогого замка на картонную дверь. Теория Стены и башни (Secure Boot & TPM): Они на месте. Secure Boot гарантирует, что при загрузке системы в неё не проник вражеский лазутчик (неподписанный драйвер). TPM (через Measured Boot) скрупулезно записывает в свой защищенный журнал (PCR-регистры) каждый шаг загрузки, создавая уникальный "отпечаток" состояния системы. Оборудование - тот самый "неизменяемый арбитр" - свою работу выполняет безукоризненно. Протокол проверки (Remote Attestation): Когда игрок запускает игру, привратник у ворот (лаунчер игры) должен провести строгую проверку. Он связывается со столицей и получает оттуда секретный пароль на сегодня (nonce). Затем он просит внутреннего нотариуса (TPM) поставить на отчет о состоянии крепости (значения PCR) свою уникальную печать (Attestation Key), приложив к нему и сегодняшний пароль. Этот запечатанный и заверенный отчет (quote) отправляется в столицу. Там его сверяют с эталоном. Если отчет подлинный и состояние крепости "чистое" - ворота открываются. Эта система теоретически безупречна. Она не доверяет ничему, что может быть подделано программно, и опирается только на аппаратное доказательство. Где же провал? Практика
      Провал кроется не в крепости и не в протоколе. Он кроется в инструкции, выданной привратнику на воротах. В программной логике лаунчера игры. Разработчики античита допустили фундаментальную, классическую ошибку в проектировании систем безопасности, реализовав так называемый принцип "fail-open" (отказ в сторону открытия) вместо единственно верного "fail-closed" (отказ в сторону закрытия). Что происходит в итоге: Начало проверки: Игрок запускает Battlefield 6. Лаунчер (привратник) начинает процедуру аттестации и отправляет на сервер ЕА (в столицу) запрос на получение nonce (секретного пароля). Обрыв связи: В этот самый момент игрок выдергивает сетевой кабель. Связь со столицей прерывается. Критическая ошибка логики: Лаунчер не получает ответа от сервера. Вместо того чтобы следовать принципу "fail-closed" ("Нет связи со столицей? Значит, проверка не пройдена, ворота остаются закрытыми до восстановления связи и успешной верификации!"), программа выполняет катастрофическую инструкцию "fail-open". В коде, вероятно, написано что-то вроде: try { // Попытаться провести удаленную аттестацию performRemoteAttestation(); } catch (NetworkTimeoutException e) { // Ой, сервер недоступен. Наверное, у него проблемы. // Не будем мешать игроку, пропустим его. // Ведь главное — чтобы он мог играть! bypassSecurityCheck(); } Обход защиты: Проверка безопасности просто пропускается. Игра считает, что все в порядке, и продолжает загрузку, не получив ни подтверждения, ни опровержения чистоты системы. Восстановление связи: Как только игра прошла этот этап и загрузила главное меню, игрок снова подключает интернет. Теперь игра может свободно общаться с серверами для подбора матчей, и никто уже не вспомнит о той маленькой сетевой ошибке на старте. Вся архитектура безопасности, спустившаяся до уровня кремния, была повержена одной строчкой кода в блоке catch. Разработчики построили неприступную крепость, но научили привратника на воротах впадать в панику и открывать их нараспашку, если у него на мгновение пропадает телефонная связь. 
    • Да это понятно, там и цена — копеечная, но стараюсь первое впечатление оставлять первым впечатлением, чтоб на релизе не было ощущения вторичности. А тут целых полтора года (в лучшем случае)
    •   Оказалось что эта МЕГАзащита обходится отключение интернета в момент  проверки….
    • ты бы скинул для начала чтобы люди посмотрели что к чему. А то по твоему описанию ничего не понятно толком как устроено это
    • Один из жирных плюсов программы: при сохранении в любом месте перевода прога автоматом сохраняет и делает НОВЫЙ файл постоянно, т.е. можно увидеть, сравнить и вернуться к прошлым переводам.
    •   Как раз для этого формата в программе есть отдельная вкладка. Т.е. для таблиц идёт отдельно. В общем и целом, я долго думал, что ещё добавить в прогу, единственно, не затрагивал японские игры. Возможно, вы посоветуете их текстовые расширения. На настоящий момент в программе присутствуют, но не реализованы в полной мере следующие темы:  - Маркеры работают лишь визуально
      - Поиск не подсвечивает результаты лишь переходит по ним
      - Упрощенный вид не работает и не существует в текущей реализации
      - Создание проектов требует строгого наименования, каждый раз (функционал не был взят из прошлой версии) Но, думаю, это решаемые вопросы, постепенно мы выровняем функционал. Да, ещё. Программа полностью сделана на русском языке, для иностранцев мы поставили небольшое условие. Хотят на буржуйском, нужна будет небольшая доплата. Но это — мелочи,  программа для русскоязычных будет полностью бесплатна.
    • Ну из форматов можно добавить csv, он как раз в wwe 2k25 используется если экспортируешь файл и импортируешь.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×