Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Акции Sony рухнули после сделки между Microsoft и Activision – Бобби Котик не хотел продавать компанию

Рекомендованные сообщения

110733-bobbi-kotika-prakticheski-vynudil

Покупка Activision за $68,7 миллиарда долларов — одна из крупнейших сделок в истории развлекательной индустрии. Disney купила 21th Century Fox за чуть большую сумму — $71 млрд.


Вчерашняя сделка между Microsoft и Activision успела отразиться на Sony. Цена акции японской корпорации рухнула почти на 10%.

105905-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

Аналитики отмечают, что Sony не располагает возможностями Microsoft и не может делать настолько дорогие покупки. На момент приобретения Activision у Microsoft был примерно 131 миллиард долларов свободных денег, то есть она потратила на сделку больше половины.

Покупка Activision за $68,7 миллиарда долларов — одна из крупнейших сделок в истории развлекательной индустрии. Disney купила 21th Century Fox за чуть большую сумму — $71 млрд.

Для самой Microsoft это самая крупная сделка:

  • Activision Blizzard: $68,7 млрд
  • Linkedin: $26,2 млрд
  • Nuance: $19,7 млрд
  • Skype: $8,5 млрд
  • ZeniMax (Bethesda): $7,5 млрд
  • GitHub: $7,5 млрд
  • Nokia: $7,2 млрд
  • aQuantive: $6,3 млрд
  • Mojang (Minecraft): $2,5 млрд

Если регуляторы одобрят приобретение, то к Microsoft перейдут следующие студии:

  • Blizzard Entertainment (Diablo, Overwatch, WoW, Starcraft)
  • Treyarch (Call of Duty: Black Ops, Vanguard)
  • Infinity Ward (Call of Duty: Modern Warfare)
  • Sledgehammer Games (Call of Duty: Vanguard)
  • Raven Software (Call of Duty: Warzone)
  • High Moon Studios (Transformers, Deadpool и поддержка Call of Duty)
  • Toys for Bob (Crash Bandicoot, Spyro)
  • Beenox (ремастер Call of Duty: Modern Warfare 2, Crash Team Racing Nitro-Fueled)
  • King (Candy Crush)

111901-586911_rNADuCv_fjy5tifwqauhbxw.jp

Тем временем, по информации WSJ, Бобби Котик не собирался продавать компанию, но на него надавил совет директоров, обеспокоенный последними скандалами внутри Activision Blizzard.

Сам Котик пока останется CEO, однако по все тем же слухам, он покинет пост после завершения сделки в середине 2023 года.

110733-bobbi-kotika-prakticheski-vynudil

  • Хаха (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, mc-smail сказал:

Я реально ржу с таких комментариев, как будто люди живут в колхозе и ничего кроме первого канала не видели, где всё всегда хорошо. 

Че ты за ахинею написал?! Народ просто рассуждает, и думают что возможно так лучше будет.

Так как метелица уже вся потонула в болоте из скандалов и прочего корпоративного дерьма.

Может хоть майкрософт их встряхнет.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, shingo3 сказал:

Так как метелица уже вся потонула в болоте из скандалов и прочего корпоративного дерьма.

хм...

1 час назад, ChezzPerm сказал:

Но покупка самого крупного мультиплатформенного издателя, который не страдал проблемами, не считая решаемых проблем с повесткой, это уже перебор.

видишь? Ничего страшного с метелицей не происходит.)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, Freeman665 сказал:

теперь бюджеты этих проектов будут повыше. Поклонники выиграют, остальные  — НЕ проиграют, им как было пофиг, так и останется. 

А если вдруг вдохнут новую жизнь в какую-нибудь из заброшенных франшиз, то это вообще прекрасно будет.

Думаешь майкрософт потратила 70 млрд, что бы в благотворительность играть? бюджеты повыше, ага, в студиях где и так бюджеты на разработку огромные.

43 минуты назад, Freeman665 сказал:

Насмешил. Что там нинтендо развивает? Очередного Марио? Про сони еще забавнее— кроме повесточек (черный спайдермен, бодипозитивщица Элой, лгбт-зоопарк в tlou2) никакого развития не видно. Надеюсь, хотя бы сын Кратоса будет традиционной ориентации.:laugh:

У тебя логика как у валенка. Причем тут марио и повесточки? это темы игр, да. Но это темы игр которые они сами! подчеркивая сами! сделали. т.е. развили собственное производство игр. Посмотри сколько игр, собственных игр!, выпустила Сони или Нинтендо в предыдущем поколении. И сколько майкрософт. До той знаменательной конференции, где майки объявили о подписании 11 игровых студий, они были посмешищем, в плане собственных игр. Эта конференция была 4 года назад, или даже 5. На следующий год еще несколько студий подписали. За это время эти 11+ студий выпустили 0 игр, ок если считать Bleeding age игрой, то одну. Т.е. эти студии так сказать “присели на зарплатку” и не спеша клепают свои шедевры. Это вообщем показывает, что они импотенты в плане построения процесса создания собственных игр. Поэтому они решили вместо саморазвития, купить готовые бизнесы. Они не будут лезть в разработку Бесесды и тем более Активижн, потому что они этого не умеют. Отрицать то, что это агрессивная и деструктивная политика, может только фанбой или валенок. Потому что кроме как макрософту, выгоды это не кому не принесет. Меньше конкурентов, меньше мотивации развиваться, в том числе купленным издателям.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, ChezzPerm сказал:

Думаешь майкрософт потратила 70 млрд, что бы в благотворительность играть? бюджеты повыше, ага, в студиях где и так бюджеты на разработку огромные.

давать деньги внутренней студии — это нынче называется “благотворительностью”? Ясно-понятно.:yes3:

33 минуты назад, ChezzPerm сказал:

Это вообщем показывает, что они импотенты в плане построения процесса создания собственных игр.

для майков игровое направление вообще не является приоритетным, если б не Спенсер, оно давно бы прекратило существовать.

Сколько там продолжение tlou делали? 6-7 лет? Но это нормально, а вот майкрософт за 4 года не выпустила шедевр на 20 из 10 — они плохие и дилетанты. Двойные стандарты? Не, не слышали.)

 

И нет, сони и нинтендо ничего САМИ не развивают, развитием занимаются их внутренние студии, которые когда-то были куплены также, как и беседка с активижн.:wink:

На дворе 21-век, а валенки верят в то, что платформодержатели способны на развитие чего-то, кроме способов выкачивания бабла с хомячков.:lol:

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Freeman665 сказал:

давать деньги внутренней студии — это нынче называется “благотворительностью”? Ясно-понятно.

Нет. Увеличивать и без того большие бюджеты играм, которые приносят отличную прибыль - это благотворительность. Какой смысл?

34 минуты назад, Freeman665 сказал:

Сколько там продолжение tlou делали? 6-7 лет? Но это нормально, а вот майкрософт за 4 года не выпустила шедевр на 20 из 10 — они плохие и дилетанты. Двойные стандарты? Не, не слышали.)

Ну как бы кроме продолжения tlou там ещё игры за эти 6-7 лет выходили. Не слышали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Mortirrr сказал:

Ну как бы кроме продолжения tlou там ещё игры за эти 6-7 лет выходили.

которые тоже делались по несколько лет. Но это сони, им можно.:)

14 минут назад, Mortirrr сказал:

Увеличивать и без того большие бюджеты играм, которые приносят отличную прибыль - это благотворительность.

а выделять деньги на создание чего-то нового — это тоже благотворительность?

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, Freeman665 сказал:

давать деньги внутренней студии — это нынче называется “благотворительностью”? Ясно-понятно.:yes3:

И еще про повышение бюджетов писал ранее. А потом:

56 минут назад, Freeman665 сказал:

На дворе 21-век, а валенки верят в то, что платформодержатели способны на развитие чего-то, кроме способов выкачивания бабла с хомячков.:lol:

Одно другому противоречит, нет?

Я тебе об одном, ты мне о другом. Ты пишешь бюджеты вырастут. Я пишу не вырустут, майки не благотворительностью занимаются, а у активижн игры с одними из самых высоких бюджетов. А ты мне в ответ какую то чушь пишешь, отписка без ничего. Ок, если ты не знаешь ничего или тебе трудно гуглить. Серия Калл оф дути одна из самых (а может самая) дорогая серия в плане бюджетов. Самая дорогая часть — Modern Warfare 2 имеет бюджет 302млн. Самая дорогая Хало — 164млн.

 

56 минут назад, Freeman665 сказал:

для майков игровое направление вообще не является приоритетным, если б не Спенсер, оно давно бы прекратило существовать.

Ага, неважно. Покупки макрософт

Activision Blizzard: $68.7 Миллиардов
Linkedin: $26.2 Миллиардов
Nuance: $19.7 Миллиардов
Skype: $8.5 Миллиардов
ZeniMax (Bethesda): $7.5 Миллиардов
GitHub: $7.5 Миллиардов
Nokia phone unit: $7.2 Миллиардов
aQuantive:$6.3 Миллиардов
Mojang (Minecraft): $2.5 Миллиардов

Спенсер уже давно у руля. И пока он только тратит и создает сервисы, а не игры. Понятное дело что когда нибуть, возможно, все эти траты перерастут в игры. Но именно история выпуска игр, под руководством Спенсера, пока можно сказать никакая.

 

56 минут назад, Freeman665 сказал:

Сколько там продолжение tlou делали? 6-7 лет? Но это нормально, а вот майкрософт за 4 года не выпустила шедевр на 20 из 10 — они плохие и дилетанты. Двойные стандарты? Не, не слышали.)

В каждом ответе откровенное враньё. 6-7 лет? 

Naughty Dog

2013 — The Last of Us 

2016 — Uncharted 4: A Thief’s End

2017 — Uncharted: The Lost Legacy

2020 — The Last of Us Part II

В промежутках еще было дополнение к первой tlou и ремастер.

Это только одна студия, а у сони она не одна.

 

56 минут назад, Freeman665 сказал:

И нет, сони и нинтендо ничего САМИ не развивают, развитием занимаются их внутренние студии, которые когда-то были куплены также, как и беседка с активижн.:wink:

Что за чушь. студии разрабатывают игры, а не занимаются развитием. И тогда, по твоей логике, если студии сами все делают, то почему у Сони и Нинтендо они при этом еще игры выпускают, а у макрософт нет? Сам то понимаешь что бред пишешь?

С тобой все понятно, отбитый наголову, абсолютно не имеющий здравого смысл и знаний о теме, либо тролль. Удачного тебе дня.

Изменено пользователем ChezzPerm
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Freeman665 сказал:

а выделять деньги на создание чего-то нового — это тоже благотворительность?

Это финансовые риски. Ещё раз, зачем это нужно, если есть хорошо работающая бизнес модель?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, ChezzPerm сказал:

Я пишу не вырустут, майки не благотворительностью занимаются, а у активижн игры с одними из самых высоких бюджетов.

еще раз, причем тут благотворительность?

 

30 минут назад, ChezzPerm сказал:

В каждом ответе откровенное враньё. 6-7 лет? 

Naughty Dog

2013 — The Last of Us 

2016 — Uncharted 4: A Thief’s End

2017 — Uncharted: The Lost Legacy

2020 — The Last of Us Part II

сначала говорит “вранье” — и сам приводит цифры, подтверждающие мои слова. Гений аналитики.:lol::lol:

30 минут назад, ChezzPerm сказал:

И тогда, по твоей логике, если студии сами все делают, то почему у Сони и Нинтендо они игры при этом выпускают, а у макрософт нет?

потому что майки могут себе это позволить.) Как и любая мегакорпорация, они медленно запрягают, посмотрим, что будет в ближайшие 2-3 года.

30 минут назад, ChezzPerm сказал:

С тобой все понятно, отбитый наголову, абсолютно не имеющий здравого смысл и знаний о теме, либо тролль.

угу, куда мне до экспертов, рассказывающих сказки про “монополию” майкрософт. Не, ты не сонибой, хотя рассуждаешь точь-в точь как они —  вопли “теперьфсепропало” без капли логики.

20 минут назад, Mortirrr сказал:

Ещё раз, зачем это нужно, если есть хорошо работающая бизнес модель?

чтобы заработать еще больше денег. Невозможно бесконечно доить 1-2 франшизы, для этого нужно иметь очень преданных  фанатов, как у нинтендо. У майкрософт таких нет, близзард их растеряла в последние годы, поэтому вполне могут рискнуть.

 

P.S.: как же забавно наблюдать за нытьем сонибоев и за истерикой местных экспертов, выросших на сказках с верхнего интернета про “гениальность и проработанность игр от сони” и повторяющих эту чушь раз за разом как зомби. Только за это можно благодарить майкрософт.:laugh:

А  там, глядишь, и плюшек каких подсыпят. Да если и не подсыпят — ничего особо не потеряю.)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игорь и там и там нет, но выдержитесь (я уже сделал свой выбор  свичем, в будущем :beach:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 hours ago, ChezzPerm said:

А зачем им выпускать новые одиночные игры с майкрософт, если майкрософт делает упор на свои подписочные сервисы. Как раз мультиплеерные ‘игры - как сервис’ отлично подходят для Гейм пасса.

для геймпасса подходят не игры сервисы, а максимально широкая библиотека, чтобы привлекать игроков с разными вкусами и чтобы они оставались дольше чем на 2-3 месяца. нетфликс не только сериалы шмаляют на потоке, но у них в библиотеке и фильмов много (причем от авторских необычных до блокбастеров), и много документалок, и какие-то стэндапы и телешоу, и большая коллекция старых фильмов и сериалов. геймпасс на одних играх-сервисах (сериалах) долго не протянет. тем более будут игры-сервисы (сериалы), которые не взлетят и их закроют на первом сезоне

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Outcaster сказал:

для геймпасса подходят не игры сервисы, а максимально широкая библиотека, чтобы привлекать игроков с разными вкусами и чтобы они оставались дольше чем на 2-3 месяца. нетфликс не только сериалы шмаляют на потоке, но у них в библиотеке и фильмов много (причем от авторских необычных до блокбастеров), и много документалок, и какие-то стэндапы и телешоу, и большая коллекция старых фильмов и сериалов. геймпасс на одних играх-сервисах (сериалах) долго не протянет. тем более будут игры-сервисы (сериалы), которые не взлетят и их закроют на первом сезоне

Согласен, но моё удтверждение по поводу Близзард этому не противоречит. В Гейм пассе, сейчас как раз отсутствуют большие премиум игры-сервисы, для расширения ассортимента. И такие игры как Овервач 2 или Диабло 2 римейк / Диабло 4, отлично подходят на эту роль. Они тоже платные, а с гейм пасс покупать их не надо, поэтому это поднимает ценность подписки.  И расчитаны они на большее кол-во игрового времени. Да и представьте — подписка на ВоВ включена в подписку Геймп пасс. Это и для ВоВ плюс, потенциальная аудитория увеличивается и для гейм пасс тоже, зачем платить только за подписку ВоВ, если можно за гейм пасс с доп. ассортиментом, т.е. вовлечение в экосистему макрософт игроков ВоВ.

Поэтому, как мне кажется, никто не будет снова перестраивать Близзард под одиночные игры, она уже давно перестроена под выпуск и поддержания онлайн игр у которых миллионы активных игроков. У макрософт уже наверное 20+ студий делающих одиночные игры различного масштаба, а студий под чисто онлайн игры нет.

Изменено пользователем ChezzPerm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, ChezzPerm сказал:

 

Поэтому, как мне кажется, никто не будет снова перестраивать Близзард под одиночные игры, она уже давно перестроена под выпуск и поддержания онлайн игр у которых миллионы активных игроков. У макрософт уже наверное 20+ студий делающих одиночные игры различного масштаба, а студий под чисто онлайн игры нет.

А она их не делает уже лет 10 ,это если считать что стракрафт 2 сингл,а если нет то и все 20 лет.

Будет Д 4 как Д3,или ПоЕ...сингл вроде  как-бы есть ,но в сети ,и профитней бегать в пати.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei, а может, Филу очень нравится дракончик Spyro, и он давно ждал продолжения. В итоге терпение лопнуло и...дальше ты знаешь))

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, насчет возрождения РТС с одиночным режимом и всякими рисками (к теме, о том, что Майки могут попробовать вернуть Старкрафт и Варкрафт) — они ведь поспособствовали возвращению серии Age of Empires — сделали ремастеры оригинала и новую 4ю. И вроде все очень даже неплохо принято игроками. Так что все может быть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Все из-за иска со стороны «Газпромбанка», который потребовал взыскать с ООО «Майкрософт Рус» денежные средства за неисполнение контракта на техническую поддержку, заключенного в сентябре 2021 года и действовавшего до 12 сентября 2022 года. Суд присудил в пользу банка сумму, эквивалентную 887 тыс. долларов, а также 62 тыс. долларов процентов.
      Юридическое лицо корпорации Microsoft в России подало заявление о банкротстве. Запись об этом появилась в государственном реестре.
      Все из-за иска со стороны «Газпромбанка», который потребовал взыскать с ООО «Майкрософт Рус» денежные средства за неисполнение контракта на техническую поддержку, заключенного в сентябре 2021 года и действовавшего до 12 сентября 2022 года. Суд присудил в пользу банка сумму, эквивалентную 887 тыс. долларов, а также 62 тыс. долларов процентов.

      В начале 2025 года Microsoft закрыла филиалы в 13 городах России, включая Москву, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Новосибирск, Владивосток и Краснодар.
    • Автор: james_sun

      Как отдельно подчеркнула студия, игра наконец-то стала приносить прибыль своим создателям.
      Компания Remedy обновила данные по продажам интерактивного психологического триллера Alan Wake 2.

      На данный момент проект разошелся по миру тиражом, превышающим 2 миллиона копий. Как отдельно подчеркнула студия, игра наконец-то стала приносить прибыль своим создателям.
      Напомним, что релиз Alan Wake 2 состоялся 27 октября 2023 года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • в последней версии 1.11.1.4 вылезает ошибка при запаковке


      в 1.11.1.2 ошибка не вылезает, и  в 1.11.1.3 вроде тоже не было
    • То есть этот перевод лучше версии руссиан11 на 40 мб ?
    • https://github.com/darthalex2014/Look-Outside-Rus/releases/tag/1.0.5r
      Перенос перевода 1.0.5p на 1.0.5r hotfix 1
      - Новый варп строк. (может в некоторых местах смотреться коряво, но в основном красивее и все должно влезать в экран)
      - Исправил все баги по тех. части, которые допустил в 1.0.4-1.05p.
      - Исправил начало с Сибил, сделав ей женские строки.
      - Исправил "Найти" на "Ты нашел".
    • мне кажется не в комедияx смешныx моментов бывает не меньше, вот например — полковник умер и главным в форте стал майор, правда он об этом не знал, потому что еще не приxодил в сознание, а бессознательный командир не намного лучше мертвого.
    • Интересно, что конкретно улучшится при “очень высоком” пресете?
    • КОМБО ИЗ ГОВНА Цветовая гамма, концепция, внешний вид — это же смерть на взлете! Ничего лучше первого PK за двадцать лет так никто и не придумал, а на горизонте по сей день не видать даже поделок средней руки за рамками инди.
    • Блин. Какая-то разноцветная каша. Квейк 3 или Дум на минималках? Где жуткая жуть? Где готические и депрессивные пейзажи? Что это за Сплатун яркий?! Да е-мае. Что за херня тут творится?! Оригинальный «Пейнкиллер» Мог удивить, даже напугать. До сих пор помню уровень в дурке. Какой же он жуткий и напряженный. И в деревне тоже дичь была. Я не знаю, какого черта происходит. Я умываю руки, вот реально, дальше без меня.  
    • Походу, я оказался самым долгим кто эту игру проходил Ну я ещё на Дум отвлекался, помимо того, что я всегда долго игры прохожу, из-за порой недостатка свободного времени.  С Симоном они конечно борщанули прям серьёзно. Он единственный, из всей концепции игры, который выбивается и требует идеального подхода к прохождению. Без чёткого выучивания и попадания в тайминги парирования, его практически невозможно пройти. Особенно если ещё собрал не правильный билд из персов, которых надо было прокачивать по ходу игры, чтобы пройти его было немного проще. Любого босса в Экспедиции 33 можно пройти в принципе, не сильно прям затачивая до идеала их тайминги, с ошибками, которые не приводят к сразу летальному исходу боя. Условно если в бою убили одного персонажа, всегда есть возможность его спасти, откатится как говорится. Даже Клеа не требует столь идеального прохождения, чтобы её убить. Но вот Симон, это просто босс из другой касты. Если первая его стадия, в целом “ок”, я прошёл с первого захода, то вторая не прощает ошибок. Она лютая по таймингам, и карает сразу за любую ошибку. А если ты даже заучил идеально тайминги и чётко парируешь, тебя ждёт в конце другой сюрприз. АОЕ который ваншотит сразу всю твою группу и никак не парируется. И выхода у тебя тут два, либо тебе придётся добивать его второй пачкой, более слабой и менее прокаченной, а после АОЕ, у его ещё более лютая стадия начинается. Либо надо собирать изначально правильный билд из людей — Маэль/Варсо/Сиэль. Обязательно должны быть Маэль и Варсо, прокаченные. Но если ты играл другой пачкой, то всё, кердык. Особого лёгкого пути не жди. Можно было бы сказать — да сбрось и пересобери навыки персонажей правильно под босса. Но проблема в том, что тут можно сбросить характеристики, способности, но нельзя сбрасывать люмины. А если ты люмины вложить не в тех персонажей, то пересоберать нет никакого смысла, так как билд важно также строить из пиктосов, на которые нужны люмины, которых нет у других персонажей в нужном количестве, от чего полноценно собрать билд нормальный под босса ты не можешь. В общем тупое и странное решение. И даже, если ты пришёл правильной пачкой и в правильном билде, это ещё не значит, что его легко можно пройти. Это просто даёт тебе шанс, не переходить на третью стадию и попытаться его ваншотнуть до того как он всех АОЕ накроет, и то шанс, что ты его ваншотнишь не велик, а до этого момента надо ещё как-то дожить, когда он люта хреначит. В общем тут какая-то мракобесия из разряда From Software игр, где таких боссов любили делать. Не понимаю зачем и для чего нужно было делать такого сложного босса? Когда остальные на его фоне просто кажутся проходными.  Вот пример как Симон выделяется на фоне всех боссов. Клеа, второй по сложности босс из всей игры, я на её потратил 3 захода, в третьем заходе мне понадобилось 4 минуты, чтобы её завалить. Но в общем и целом, я на неё потратил наверно не больше полу часа игрового времени. Симон, самый сложный босс в игре, не скажу точно сколько заходов у меня ушло, но ушло на его примерно 5 часов игрового времени. Бой в котором я смог его одолеть, шёл 32 минуты, было сделано 503 идеальных парирования. Просто разница в цифрах колоссальная между двумя главными сложными боссами. Про других боссов смысла говорить нечего, они вообще все на “ура” валяться, без особой напряги.   Зачем так делать? Я не понимаю. Ладно он хоть опциональный босс, но меня любителя, закрыть и зачистить всё на 100%, прям по рукам било то, что я не могу его вот так спокойно пройти и пойти к финальному боссу. Это наверно самый главный минус игры, сделать инбаласнного босса, которого многие просто скипнут, так как не пройти и всё.
    • с дуба что ли рухнул  какие такие механики из RimWorld или Prison architect были в Settlers? Ты походу набрасываешь, при этом ни в одну из перечисленных игр, видимо, ты толком даже не играл. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×