Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Российский разработчик хотел уйти из индустрии из-за политики рефандов в Steam — его игру проходили за полтора часа и просили возврат

Рекомендованные сообщения

165102-1.jpg

Российский разработчик Александр Решетников, известный по ряду инди-игр, выпущенных в Steam, в сердцах объявил об уходе из индустрии, но позже изменил свое решение после поддержки в твиттере.


Российский разработчик Александр Решетников, известный по ряду инди-игр, выпущенных в Steam, в сердцах объявил об уходе из индустрии, но позже изменил свое решение после поддержки в твиттере.

1.jpg

Все дело в политике возврата средств в Steam, позволяющей вернуть деньги за игру, если вы провели в ней не более 2 часов и купили ее не более 14 дней назад.

Последней игрой Александра является адвенчура Summer of ’58, действие которой происходит в заброшенном советском здании. В описании честно указано, что ее прохождения занимает примерно полтора часа — это и стало триггером для игроков. После прохождения они честно запрашивают возврат средств: в итоге автор почти ничего не зарабатывает, несмотря на очень высокий пользовательский балл.

164344-1.jpg

Все это привело к тому, что проект просто не окупает себя, а уж не говоря о финансировании следующей игры, работа над которой уже была начата.

Оригинальный твит стал настолько популярным, что Александр решил повременить с решением об уходе из индустрии. Также он пояснил, что не хочет искусственно растягивать свои игры. Продолжительность в 1,5-2 часа он считает адекватной и сравнивает со среднестатистическим фильмом.

Следующим проектом Emika Games станет хоррор From Day To Day.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это на совести пользователей конечно, так устроена психология людей. Но тоже считаю, что так делать немного... Кхм. Стрёмно что-ли. Несколько игр есть на аккаунте которые действительно короткие, но я не делал рефанда - игры отличные, некоторые из них прямо до глубины души трогали. Да это же чужой труд, создание игр.

Сам тоже начинал с кодерства свою карьеру, это не простой труд :mail1:

Что до Summer of '58 то проект действительно отменный вышел у разработчика. В некоторых моментах буквально вздрагивал до паники. 

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не вижу причин платить за полтора часа симулятора ходьбы. Накинув пару сотен рупий в инди сегменте можно получить геймплея на десятки часов.

  • +1 1
  • -1 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ситуация конечно не красивая, учитывая что игра то по сути стоит копейки и люди эти копейки заново себе возвращают. Вот она жадность, у некоторых людей на столько сильно проявляется. 

Но и в целом, систему возвратов можно конечно доработать и для проектов, которые реально проходятся за это время, снижать порог времени проведения для возврата, но для этого разработчик должен это 100%” подтвердить, что игра реально короткая. Но это уже всё зависит от разработчиков Стим, будет такую систему вводить и делать исключения для некоторых людей?
Ну или нашему разработчику делать игры чуть длиннее, на часа 3-4, чтобы уж наверняка не вернули после прохождения игры.  

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, mc-smail сказал:

Так не плати, кто тебя просит? Но если ты сам решил купить такой продукт, заведомо зная что он такой, то имей совесть после прохождения, не делать возврат. Тем более разработчик хотя бы честно об этом пишет в описаний игры. 

Это описание под катом в самом низу страницы. На самом видном месте, справа от скринов, где его все и читают, лишь художественное описание. Хз кто обшаривает всю страницу перед покупкой, это точно не занятие для рядового пользователя.

Изменено пользователем Karin Mendosa
  • +1 2
  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Karin Mendosa сказал:

Это описании под катом в самом низу страницы. На самом видном месте, справа от скринов, где его все и читают, лишь художественное описание. Хз кто обшаривает всю страницу перед покупкой, это точно не занятие для рядового пользователя.

Да об этом пишется чуть ниже цены. Вряд ли такое пропустишь, тем более это инди проект. Кто инди проекты покупает с закрытыми глазами? Это ААА проекты никто не читает, так как они и без того сильно распиарены и ты без описания всё знаешь о игре, а тут инди игра, явно перед покупкой люди интересуются в описаний о чём игра, так как о ней ничего не знают. В любом случае это не оправдания, скотского поступка.

Скрытый текст

lH2Jjsoh.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%B

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привирает… Если судить по ачивкам, то большинство игроков (около 2/3) так и не прошли игру. Игру длинною всего 1,5 часа забросили больше половины запустивших!

Изменено пользователем Kellen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mc-smail сказал:

Да об этом пишется чуть ниже цены. Вряд ли такое пропустишь, тем более это инди проект. Кто инди проекты покупает с закрытыми глазами? Это ААА проекты никто не читает, так как они и без того сильно распиарены и ты без описания всё знаешь о игре, а тут инди игра, явно перед покупкой люди интересуются в описаний о чём игра, так как о ней ничего не знают. В любом случае это не оправдания, скотского поступка.

  Показать содержимое

lH2Jjsoh.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%B

 

Твоё “чуть ниже цены” это три экрана вниз да ещё и под спойлером. Ценник на скрине от другой игры. Так что хватит чепуху нести, никто этой ерундой не занимается. Хочет деньги — пусть предоставляет контент. Это очевидно всем.

Изменено пользователем Karin Mendosa
  • +1 1
  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Karin Mendosa сказал:

Твоё “чуть ниже цены” это три экрана вниз да ещё и под спойлером. Ценник на скрине от другой игры. Так что хватит чепуху нести.

Ты Алёша? Какой другой игры? Шапку прочитай для начала, с самого начала, и никакие три экрана вниз там листать не нужно, если у тебя монитор не 720P.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самым честным обычно больше всего и достаётся, проблем :D. Неприятная ситуация. Игра вроде неплохая, над окружением поработали, цена мизерная, в описании всё честно выложил. А народ кидает. Надо взять её что ли, поддержать, давно в страшилки не играл.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А он длиннее на 30 минут игру не пробовал делать?

Это обычный пиар. А то вот бы все в подушку плакали, если-бы САМ Александр Решетников отказался от игровой индустрии. Он очень высокого мнения о себе.

Изменено пользователем systemus
  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы так пишите будто его игра первая и единственная в стиме короткая. Там о боже, полно таких игр, причем давно. Хайпанул чел и всё.  Пишет что не хочет затягивать игру, но даже его игра с этим детским лагерем затянута. Там 4 комнаты на всю игру, и большая часть это скрип или шорох. То есть ты вошел в комнату, услышал шорох в другой комнате - пошел в нее, там услышал карканье в третей комнате, пошел туда, от туда услышал голос детский в другой комнате, и так 80% игры по кругу в 4 комнатах. А чего стоит переписка с яшкой, где ты с ним минут 15 переписываешься под дверью.  При этом он пишет, что для хоррор игры достаточно полтора часа как для фильма, с чего бы это? Это игра а не фильм, не надо проводить здесь параллели. Был хороший хоррош про чужого, резиденты, сайлент хилы, и все это не на полторачаса, и люди довольны. Уважаемому разработчику достаточно было добавить мрачный дворик, чердак, какую нить потайную комнату и запихнуть свои шорохи и туда тоже, и все, вот ему 2+ часа геймплея.

Менять политику рефандов категорически не стоит, разработчики будут выпускать еще больше треша, полируя только пролог своей игры.

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam стартовала раздача Dead In Bermuda — «игры о выживании с элементами менеджмента, RPG и приключения».
      В Steam стартовала раздача Dead In Bermuda — «игры о выживании с элементами менеджмента, RPG и приключения».
      Акция, устроенная в честь 10-летия серии, продлится до 29 августа включительно.

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      Neon Drive — ретро-футуристичная музыкальная гоночная аркада. Вышла 12 мая 2016 года, 2110 обзоров, 84% положительные
      Keplerth — изометрическая ролевая песочница. Вышла 24 мая 2022 года, 4050 обзоров, 85% положительные.
      WWII Online — бесплатный военный симулятор по мотивам Второй Мировой, в котором доступны пехота, грузовики, тягачи и корабли. Вышел 6 июля 2023 года,  3733 обзора, 50% положительные.
      Game of Fate 2: A Century’s Promise — китайская FMV-адвенчура, действие которой разворачивается во времена Китайской Республики.  Вышла 15 января, 1086 обзоров, 81% положительные.
      Gnomes — пошаговая tower defense стратегия про развитие и защиту уникальных процедурно-генерируемых биомов. Вышла 4 апреля, 1127 обзоров, 97% положительные.
      Yao-Guai Hunter — китайский карточный рогалик Вышел 17 апреля, 2036 обзоров, 84% положительные.
      Three Kingdoms Mushouden — варгейм по мотивам восстания «Жёлтых повязок». Вышел 17 июня, 1537 обзоров, 75% положительные.
      Parcel Simulator — мощный симулятор сортировки посылок. Вышел 20 июня, 1175 обзоров, 94% положительные.
      My Destiny Girls — адвенчура про завоевание сердца одной из шести азиаточек. Вышла 29 марта 2024 года, 652 обзора, 85% положительниии
      Center Station Simulator — симулятор автоматизации в изолированном пространстве. Вышел в ранний доступ 5 апреля 2024 года, 478 обзоров, 89% положительные.
      SkyBrew: Entropic Strategist — симулятор управления облачным кафе.В раннем доступе с 9 октября 2024 года, 600 обзоров, 81% положительные
      Cellveillance — FMV-адвенчура про слежку за жителями многоквартирного дома. Вышла 5 июня, 480 обзоров, 87% положительные.
      Robots at Midnight — слэшер про планету Иоб, которую поработили роботы. Вышел 19 июня, 115 обзоров, 96% положительные.
      ScootX — хорошо выглядящий симулятор трюков на самокате. В раннем доступе с 4 июля, 498 обзоров, 94% положительные.
      Dealer's Life Legend — симулятор странствующего торговца. Вышел из раннего доступа 22 июля, 201 обзор, 83% положительные
      Backroom Company — кооперативный хоррор про исследование паранормальных явлений. Покинул ранний доступ 30 июля, 312 обзоров, 75% положительные.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Помню как проходил одноголоску и неистово кайфовал. Жаль эти не Русская, было бы бомбически. 
    • @piton4 Я первую недавно пересматривал, отличный фильм, до сих пор хорошо смотрится. А во второй части, дыры начинаются с того, что опасную заражённую никто вообще не охранял, муж прошёл к ней спокойно, без какого-либо сопротивление. У них снайперы чуть не на каждой крыше стоят, а поставить охрану к опасному объекту, зачем? Кому она нужна, да? Ну и второй момент меня убил, когда всех людей загнали на парковку, и закрыли, на входы тоже охрану никакую не поставили, на всякий случай, мало ли чего? Ну нахрена охранять без вооружённых людей в закрытой клетке? Это просто было пиршество для заражённого, который спокойно выбил дряхлые двери. Там подход к безопасности трещит по швам, и удивляет как люди с таким подходом к безопасности? Смогли освободить столько территории освободить и как-то всё это охранять? Происходит рассинхрон, как вообще они всего этого добиться с могли? И в одну секунду всё похерили то чего месяцами добивались. Понятное дело, что такая тупость оправдывает те события, которые произошли в фильме. Но можно было всё куда грамотнее обыграть, те же самые вещи, чтобы они не выходили из логики происходящего. 
    • Если всё действительно так, для меня не понятно, почему при такой глобально проделанной работе — ничего из перечисленного не указанно в особенностях к русификатору. Благодарю за проделанную работу.
    • Это не просто копи-паста архивов из старых версий в новую. Русские и английские архивы были распакованы. Из русских были удалены все неразговорные звуки (звуки зданий, кряхтения и прочее). Оставшиеся файлы были залиты в распакованные английские. И затем всё упаковано. Из архивов Dark Crusade и Soulstorm были удали все звуки, которые присутствуют в DoW и WA, а также звуки DC из архива Soulstorm. Заодно обнаружились расхождения в звуках. В Dark Crusade и Soulstorm новые юниты порой имели дополнительные версии фраз, но в другой интонации. В русском такого не было, поэтому все эти доп. файлы были удалены. Для тёмных эльдар и сестёр битвы в английских архивах ещё обнаружилось небольшая пачка непереведённых фраз и звуки кряхтения, которые почему-то в русской версии отсутствовали. Из-за этого всего в речах юнитов иногда могут проскальзывать английские словечки. Все звуки юнитов идут из версии Руссобит-М, кроме тех, кого они не переводили. Для них версии от Буки. Далее были взяты шрифты из версии Руссобит-М, т.к. они больше походят на оригинальные. Также в Defenitive Editon в схватках используются командиры из младших версий (например Габриэль Ангелос для космодесанта и Стурнн для имперской гвардии), для них были установлены соответствующие звуки.
    • Там для второй концовки после первого прохождения надо просто нажать продолжить и ничего не делать когда надпись появляется. Игра — огонь! Жаль мало концовок, было бы интересно посмотреть как например главный герой сдал бы подельников и все в таком духе
    • Какой-то вроде гулял по сети с первых дней релиза Definitive Edition, там то одно не работало, то другое. Как тут с этим обстоят дела?
    • @piton4  horizon и spider-man на старте глючили из за высокого фепеса
    • Обновил русификатор) @vadik989  спасибо за психо-пушку Благодаря ней и другие места пересмотрел)
    • Можно ли в будущем будет скачать вашу сборку игры с русификатором? И игра и русик вместе что бы бы были. За такое удобство и задонатить в двойне не грех
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×