Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Message added by SerGEAnt

Recommended Posts

40 минут назад, HarryCartman сказал:

О да, очень многие играли без поддержки русского языка, во времена когда не было безлимитного инета и приоритет стоял на xbox.

ХЗ, кто эти многие так то найти диск без русика было трудновато…

43 минуты назад, HarryCartman сказал:

Даже игромания выпускала крохотные статьи посвященные игре, из чего можно сделать вывод о востребованности игры 

c1.jpg

Судя по обложке да, статьи крохотные:D

Share this post


Link to post
4 часа назад, HarryCartman сказал:

Хало входит в подписку бокса (топовую подписку среди всего игрового сегмента), а онлайн и вовсе бесплатный

Я немного не понял, к чему это. Мы же про популяризацию серии в России говорим. И началась она с выпуска сборника в Steam и, соответственно, с выходом на ПК.

 

4 часа назад, HarryCartman сказал:

Майкам определенно точно есть чем заняться, нежели мониторить как работают локализаторы

Что за странные ответы? Речь ведь не об этом. У Microsoft есть цель, про которую они твердят (а раньше ещё больше твердили) — захватить весь мир популяризовать свою консоль (да и любой продукт) во всех возможных регионах мира. А это делается за счёт выпуска хороших игр и учёта региональных особенностей (цены и локализаций). И если с ценами они не очень заморочились, то на старте Xbox One (в России вроде отложенный на год был, если хорошо помню) они старались, чтобы почти всех их эксклюзивы (обычные и launch) были локализованы: “Ryse: Son of Rome”, “Dead Rising 3” (поклонники игр CAPCOM вообще тогда не знали, что такое локализация их игр на консолях), “ReCore”, “Sunset Overdrive”, “Quantum Break”, “Halo 4”, “Halo Wars” — все эти игры были с полной русской локализацией. Поэтому да, если стоит цель выйти на региональный рынок, то платформодержатель заморачивается с локализацией. 

 

3 часа назад, Ленивый сказал:

Раньше, лет сто назад Хало1-2 на ПК вышли. Помнится ещё майки уже тогда гнули линию выпустив Хало2 сначала только под Висту.

Первый выходил и выстрелил, но тогда это ещё не была франшиза, а вот популярность второй на ПК подрубила привязка к определённой ОС.

  • Like (+1) 2

Share this post


Link to post
21 минуту назад, Quaid сказал:

Первый выходил и выстрелил, но тогда это ещё не была франшиза, а вот популярность второй на ПК подрубила привязка к определённой ОС.

Причём здесь франшиза или нет — тут утверждают что о Хало у нас знали и играли 1,5 человека.

А вторая и на ХР потом вышла, так что не подрубила.

Share this post


Link to post
1 час назад, Quaid сказал:

Я немного не понял, к чему это. Мы же про популяризацию серии в России говорим. И началась она с выпуска сборника в Steam и, соответственно, с выходом на ПК.

К тому что русские любят халяву. Я уже выше написал что сборник за 2 года меньшим количеством продался, нежели новая часть за 2 месяца (хотя тут слово продался не совсем корректное, т.к. мультиплеер бесплатный). Да сборник мастер Чифа однозначно повлиял на ру комюнити, и сделал первый шаг в сторону России, но Инфинити повлиял на это намного больше

1 час назад, Quaid сказал:

популяризовать свою консоль

Они уже давно ушли в подписку с головой, это их главная цель, именно благодаря ей покупаются консоли, а не потому что делают экзы, к слову экзов именно бокса вроде как больше не существует, есть только экзы майков (винда/бокс, и то даже это редкость, почти все дочерки и под ПС пилят игры)

3 часа назад, Ленивый сказал:

Судя по обложке да, статьи крохотные:D

Эта статья к выходу висты, и она проплаченная, Хало тут вообще мизерную роль играет. В инете до сих пор материалы тех времен лежат, возьми да почитай как много пишут о Хало, и сравни с каким нибудь COD. Я лично в то время как и все мои знакомые играл в COD 1 и потом 2 (прекрасное время было)

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

Ничего не слышно о дате выхода текстового перевода?

Share this post


Link to post
11 часов назад, HarryCartman сказал:

В инете до сих пор материалы тех времен лежат, возьми да почитай как много пишут о Хало, и сравни с каким нибудь COD. 

Вот возьми и почитай, а не выдавай свои фантазии за истину. Какой нибудь COD ага и какие нибудь Думы с Квейком вероятно.

11 часов назад, HarryCartman сказал:

Я лично в то время как и все мои знакомые играл в COD 1 и потом 2 (прекрасное время было)

Вот и надо было у уточнить что у “у нас” это “ты и твои знакомые

(когда Хало2 на ПК вышло я уже COD4 прошёл и забил на эту серию навсегда:D)

Share this post


Link to post
2 часа назад, Ленивый сказал:

Вот возьми и почитай, а не выдавай свои фантазии за истину.

Думаю статьи с игромании за 2004 год не будут считаться спамом 

https://www.igromania.ru/article/3466/Halo_Combat_Evolved.html

https://www.igromania.ru/article/3557/Call_of_Duty.html

2 часа назад, Ленивый сказал:

(когда Хало2 на ПК вышло я уже COD4 прошёл и забил на эту серию навсегда:D)

Я тоже забил на код, но 1, 2, мв 1-2 оставили прекрасный след в памяти (3ю хз по каким причинам пропустил). Но фанатов блэк опса даже по миру больше чем всей серии Хало

Я заканчиваю оффтоп

Share this post


Link to post
1 час назад, HarryCartman сказал:

Думаю статьи с игромании за 2004 год не будут считаться спамом 

И ты их читал? Так и написано неизвестные и непопулярные? Да?:D

1 час назад, HarryCartman сказал:

(3ю хз по каким причинам пропустил)

Консольный экз как бы.

1 час назад, HarryCartman сказал:

Но фанатов блэк опса даже по миру больше чем всей серии Хало

Это тут причём?o_O

Share this post


Link to post

я не понимаю что за не уместная агрессия?! У вас какая цель? Человек поделился своим мнением как и многие здесь, и как минимум с одним человеком это мнение совпало, значит он уже точно не придумал и не один был в данной ситуации! Вы хотите доказать что это ему всё показалось что ли? Что за бред? и с какого вы начали тыкать? люди сюда приходят с целью информацию получить, мнением поделиться а не проецировать негатив на не знакомых людей (или я ошибаюсь)?    

В моем городе в 2007-2009 году хало и близко ни кому нужна не была, а вот колда на тот момент была брендом который люди очень успешно покупали! Я на тот момент параллельно работал логистом в сети магазинов мультимедийной продукции и обеспечивал ассортимент в 6 точках в городе с 60 тысячным населением, сибирь периферия, консолей   не много, большинство шитые, бренд хало на дне. Возможно в крупных городах где средний доход позволял большему количеству людей приобретать консоли, и лиц. продукцию было комьюнити играющих в хало по сети. (и то сомнительно) Сколько вы играли в хало по сети в эти годы?             

Share this post


Link to post

Какие нибудь новости есть? Или все на праздниках отдыхают? Чет ни от разрабов новостей, ни от наших 

Share this post


Link to post

Какой статус перевода у текстовой версии русификатора? А то данное высказывание отсылает все же на озвучку. 

Цитата

Перевод все равно выйдет, несмотря на анонс официальных субтитров

 

Share this post


Link to post
8 часов назад, HarryCartman сказал:

Какие нибудь новости есть? Или все на праздниках отдыхают? Чет ни от разрабов новостей, ни от наших 

Сейчас появится Дыня и ответит, что “люди такие наивные… переводы не делаются так быстро… наберитесь терпения… что вы хотите узнать? в процентах никто вам не скажет… я хочу получить качественный перевод и готов ждать...”  Короче, когда выйдем на пенсию, внуки вырастут, времени будет завались — тогда и поиграем)))

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
5 часов назад, JoeQ1313 сказал:

Какой статус перевода у текстовой версии русификатора? А то данное высказывание отсылает все же на озвучку. 

Никогда не будет текстовой версии. Озвучка и текст выйдут одновременно, возможно с выбором английской озвучки. Текстовый вариант официально делают, когда он выйдет так же непонятно, новостей нет

Share this post


Link to post

единственный возможный вариант, как писали выше на оф твиттер дабл файн  аккуратно вопросить...

Share this post


Link to post
25 минут назад, Chesh_Kot сказал:

единственный возможный вариант, как писали выше на оф твиттер дабл файн  аккуратно вопросить...

Они как на почте, так и в твиттере молчат. Не спрашивал когда выйдет, поинтересовался просто есть ли какие то более свежие новости, можно было предположить что праздники и сотрудники не работают, но новые посты в твиттере появляются (не касающиеся локализации)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By Haoose
       
      Жанр: Экшен, Приключение, Хоррор
      Издатель: Zombie Studios
      Разработчик: Zombie Studios
      Платформы: PC, PlayStation 4
      Дата выхода: 29 апреля 2014  

      Zombie Studios анонсировала свой новый проект — приключенческий хоррор Daylight, который строится на основе Unreal Engine 4.

      В Daylight игроки возьмут на себя роль женщины, которая приходит в себя ночью, посреди полуразрушенной лечебницы для душевнобольных. Психбольница печально известна тем, что на протяжении десятилетий в ней проводили жестокие эксперименты над людьми. Неупокоенные души и по сей день бродят по коридорам лечебницы.

      Сценарий Daylight пишет Джессика Чобот, известная игровой общественности, как журналистка и ведущая различных шоу на портале IGN.

      Героиня имеет при себе обычный смартфон. Встроенный фонарь мобильника можно использовать, чтобы освещать себе путь в тёмных комнатах психбольницы, а различные приложения, вроде компаса и ультрафиолетовой лампы, помогут ориентироваться в пространстве и находить скрытые послания, написанные на стенах палат.

      Поскольку в игре нет никакого оружия, игроки не смогут никак защитить себя в случае нападения фантомов. Вместо этого, они могут использовать флуоресцентные палочки и фальшфейеры, чтобы отпугивать злых духов.

      «Фальшфейер горит очень ярко, разбрасывая тени по всей комнате. Он отпугивает призраков, но и сам производит весьма ужасающее впечатление», — отметил глава Zombie Studios Джаред Герритсен (Jared Gerritzen).

      Продолжительность Daylight составит всего полчаса, но игра имеет процедурно генерируемые уровни, а это значит, что каждое прохождение станет уникальным и неповторимым.

      Игра в стиме
       
       
       


      http://notabenoid.com/book/51082
    • By kapral28
      Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.
      Информация:
      Дата выхода: 16 июня 2022 | Страница в магазине: Steam Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди Разработчик: Tribute Games Inc. Издатель: Dotemu, Gamera Games Версия: 1.0.0.145 (build 8912738) Платформа: PC Язык интерфейса: Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Китайский (упр.), Китайский (трад.), Японский, бр. Португальский Язык озвучки: Английский.   За час до выхода игры, из ней была удалена Русская локализация. очень хотелось-бы вернуть её, хотя-бы не совсем законным методом.    


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×