Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

CD Projekt RED рассказала о патче 1.3 для Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

214901-maxresdefault.jpg

В частности, патч улучшит мини-карту: ее масштаб увеличится, а позиция игрока на ней станет чуть ниже для того, чтобы лучше ориентироваться на высокой скорости.


CD Projekt RED прервала обет молчания по Cyberpunk 2077 и опубликовала первый материал, посвященный патчу 1.3. Судя по всему, он выйдет уже на днях.

  • В частности, патч улучшит мини-карту: ее масштаб увеличится, а позиция игрока на ней станет чуть ниже для того, чтобы лучше ориентироваться на высокой скорости.
  • В квесте «Кукольный домик» теперь можно подробно рассмотреть «кукол» — администратор не будет вас подгонять.
  • Теперь можно будет в любой момент сбросить перки.

Более подробно о патче расскажут на стриме, который начнется 17 августа в 19:00 мск.

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, mc-smail сказал:

они меня не особо напрягали и геймплею не мешали

Согласен, каждому своё. Мне вот такие баги портили атмосферу. Особенно если происходили во время какой-нибудь серьёзной катсцены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, mc-smail сказал:

Понятно. Визуальные баги были у меня, труп в текстуры провалился, в воздухе висит оружие. Подобное встречал, они меня не особо напрягали и геймплею не мешали.

Более того такие баги присущи большинству глобальных игр, теже беседкины игры болеют этим все вплоть до ф4 и скайрима, но это никому не помешало их облизать, хоть они от игры к игре скучные и однообразные стали. А с2077 как будто все сидели и ждали чтобы не зависимо от результатов разнести, и такое я вижу не впервые и с разными играми. 

Изменено пользователем Setekh
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Именно поэтому меня вся ситуация с Киберпанком никак не трогает, я ничего особого не ждал, никакого разочарования не получил, поэтому на игру смотрел холодным взглядом а не взглядом разочарования от того, что ты ожидал получить большего. 

У меня аналогичная ситуация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

1 час назад, Setekh сказал:

У меня аналогичная ситуация.

Я пока даже не играл нормально ,что бы не портить впечатление багами:D

c8cd03df253e.png

Изменено пользователем edifiei
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, CyberBear сказал:

А где в вегасе непроходимые баги были, помню только непроходимые побочки.

Не интересовался этой темой, но раз увидел вопрос — у меня вообще в финале застопорилась игра, просто не мог пройти дальше на локацию где всё и закончится. Мне пришлось туда персонажа перенести с помощью...ну как там это зовётся, командная строка и команды какие-то? В инете в общем было, где-то на форуме подсказали, и больше я там никогда ничего не писал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, edifiei сказал:

Я пока даже не играл нормально ,что бы не портить впечатление багами:D

Я тоже пока только попробовал, жду патчей и дополнений (В3 прошел 1.5 года спустя) но всё же часа 4-5 наиграл однако BSOD-ов не ловил.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, edifiei сказал:

 

Я пока даже не играл нормально ,что бы не портить впечатление багами:D

c8cd03df253e.png

классика онлайнн консультантов и колл центров :D

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На скрине — экран ошибки ПС4, если не ошибаюсь. Видимо от этого и стеб про то что ТП даже не поняло на какой платформе ошибка. А БСОДов в Кибере мб и не было. Вылетало на десктоп у кого-то вроде бы (у меня — нет). Но ошибок текстур и скриптов (решалось загрузкой) было дофига — это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все, кто хотел игру — её уже прошли .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До сих пор музыка из игры не уходит из плейлиста BODY HEAT Radio и Radio Vexelstrom на репите, сам SAMURAI аналогично.

Игру прошел чуть ли не с момента релиза, попутно обновляя новыми патчами, вылетов было 2 (два) в одной второстепенной миссии где Гордон-такси Деламейн с ума сошел и надо его ребутнуть и та прошлась в итоге. Всё. Во всем остальном чистое наслаждение и исследование каждого уголка Найт Сити, как по мне именно город как живой организм и есть главный герой игры, а уж все остальное проходит внутри него. Огромнейшее внимание к деталям.

У меня не было ни завышенных ожиданий, ни вообще ожиданий, просто решил если выходит игра в киберпанк вселенной надо будет не пропустить. Заодно и первая игра от СД Проджект Ред.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Infested сказал:

На скрине — экран ошибки ПС4, если не ошибаюсь. Видимо от этого и стеб про то что ТП даже не поняло на какой платформе ошибка. А БСОДов в Кибере мб и не было. Вылетало на десктоп у кого-то вроде бы (у меня — нет). Но ошибок текстур и скриптов (решалось загрузкой) было дофига — это да.

Именно так,пс 4)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.08.2021 в 19:33, SerGEAnt сказал:
В 17.08.2021 в 18:11, rainmind сказал:

у говноедов

Товарищ отъехал до декабря, если что

Забанили местного Робин Гуда, беда :(. Надеюсь он вернётся еще более злым и задаст всем жару. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, mc-smail сказал:

Люди не получили то, что хотели, в итоге это привело их к злости и ненависти к игре и разработчикам

Вернее, не получили то, что обещали.
 

8 часов назад, mc-smail сказал:

Плюс дефицит реально больших хороших проектов на рынке,

Плюс дефицит игр про киберпанк в принципе.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Gamadrila сказал:

до декабря

 

2 часа назад, Gamadrila сказал:

он вернётся еще более злым и задаст всем жару.

В декабре выходит еще один, амбициозный, проект: Dying Light 2. На портале зарезервировали место под 100-ню новых тем с хейтом, обсуждением и т.п.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×