Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

С 2022 года CD Projekt RED будет работать одновременно над двумя большими играми, в которых будут онлайн-функции — ее акции после анонса рухнули

Рекомендованные сообщения

183130-3.jpg

В этом году CDPR продолжит работать над улучшением Cyberpunk 2077: будут выпущены новые патчи и бесплатные DLC, а полноценная поддержка PS5 и Xbox Series X|S появится во втором полугодии. Тогда же будет выпущена некст-ген версия «Ведьмака 3».


Вчера CD Projekt RED объявила о смене стратегии на очередной встрече с инвесторами. Начиная с 2022 года, компания будет одновременно разрабатывать по две крупные игры, не считая поддержки уже выпущенных проектов.

При этом, анонса новинок придется ждать долго. Намучавшись с ранним анонсом Cyberpunk 2077, впредь CDPR будет анонсировать игры незадолго до релиза, как делают другие крупные компании. Известно лишь, что они будут изначально поддерживать сетевые функции, но по-прежнему фокусировать на сюжете.

Скорее всего, именно из-за увеличения количества проектов поляками была приобретена канадская студия Digital Scapes. Она много помогала с ассетами к Cyberpunk 2077, а теперь станет штатным офисом CDPR и будет переименована в CD Projekt RED Vancouver.

Важным элементом обновленной стратегии CDPR будет фокус на мультимедийное продвижение своих брендов. То есть на играх все не остановится: студия будет сотрудничать со сторонними компаниями, чтобы бренды были узнаваемыми за пределами индустрии. Например, через мерчендайз и смежные продукты вроде сериалов и комиксов.

183057-2.jpg

В этом году CDPR продолжит работать над улучшением Cyberpunk 2077: будут выпущены новые патчи и бесплатные DLC, а полноценная поддержка PS5 и Xbox Series X|S появится во втором полугодии. Тогда же будет выпущена некст-ген версия «Ведьмака 3».

183012-1.jpg

Сегодня на выступление руководства отреагировал рынок: акции CD Projekt RED рухнули почти на 15% до уровня начала 2019 года.

183013-1.png

  • Хаха (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

а пукан горит уже 4 месяца

пукан горит, потому что лапши на уши навешали, а они купились. Никогда такого не было, и вот опять.)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два одиноких говноеда нашли друг друга)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, rainmind сказал:

Два одиноких говноеда нашли друг друга

ты про своего дружка с табличкой? Совет вам да любовь.:laugh:

  • Хаха (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

ты про своего дружка с табличкой? Совет вам да любовь.:laugh:

Вижу тебе все таки нужно глазки от говна то протереть)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, rainmind сказал:

Вижу тебе все таки нужно глазки от говна то протереть

если тебе мерещится говно, может, дело не в моих глазках?:wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.03.2021 в 22:39, Freeman665 сказал:

проблемы консольных версий мне не особо интересны, пускай тамошние негры жалуются своему шерифу.)

Очень удобно игнорировать неудобные факты. То что это лично Вас не интересует, не делает игру, или же репутацию разработчиков (о которой здесь идет речь) хуже или лучше. Прежде чем обсуждать, может быть стоит ознакомиться с сабжем? В дальнейшей дискуссии нет смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Mortirrr сказал:

Прежде чем обсуждать, может быть стоит ознакомиться с сабжем?

не стоит, потому что я здесь обсуждаю совсем не сабж. А его я если и захочу обсудить, то точно не с тобой и твоими одноклеточными соратниками, у которых ума не хватает ни на что, кроме фраз “киберпук пук пук” и “выфсеговноеды”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одну-то засохшую какашку доделать не могут, а тут аж две какахи собрались клепать. Ну да, верно, надо же сектантов доить, сырые пре-альфы за 2к впаривать.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.03.2021 в 19:39, romka сказал:

Когда-то они говорили, что в пример ставят Рокстар. Потом пригляделись к системе Юбисофт. Видимо решили остановиться на последнем. Оно и понятно, так проще, гораздо проще. Печально.

На самом деле все крупные студии работают так. Это безопаснее в случае недостаточного успеха одной игры. Рокстар тоже так работает. Ну или работала. На PS360 они выпускали по 1 игре в год, при чем  разных жанров. Просто с выходом ГТА онлайн они стали получать стабильный гарантированный доход, что обезопасило их в случае недобора их новых игр. 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, UsernoName000 сказал:

ырые пре-альфы за 2к впаривать.

Когда Сега или Скверы порты 20ти летней давности без улучшений за 2-4к впаривают, там не набирается столько гневных сообщений — я вот постоянно пишу, многих ни разу не видел, лицемерие ли сей факт? Хм. И это один из множества примеров, когда за 2к и дороже впаривают то, что явно этого не стоит, ибо на одном и том же движке, который чуток улучшать продают это каждый год — примеров вагон, все спортивные симуляторы тут или инди сделают и по фуллпарйсу, че уж говорить про игры, которые выходят с идеальным качеством, но играть в это никому не хочется, где там киберпанку с ними соревноваться :D

Поляки сделали несколько ошибок, но игра не настолько плоха в целом, другое дело ее техническое состояние и студия пока еще не объявила от том, что значит сетевые элементы, так что обсуждать неделю, во что она превращается это глупо. Тем более примеры от Юбиков за обе щеки уплетаются огромной массой людей и сектантами их никто (один человек, который называет всех сектантами не в счет) не называет… чудеса.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.04.2021 в 19:52, Pit сказал:

Может критика Р* прекратилась, потому что они исправили проблемы?

Чего они исправили? Порт как был отвратительного качества,  так им и остался. Всё, что они исправили, это графические баги, а оптимизация как была говном, так до сей пор ей остаётся. Но Рокстар можно, они святые, они ведь ничего не обещали. Тот же убогий, кривой, забагованный, глючный, поломанный Киберпанк идёт в разы лучше чем РДР2. Вообще, чтобы РДР2 получить стабильные 60ФПС, нужно блин гайды по настройках в интернете читать, когда в том же кривом и убогом Киберпанке просто всё выставляешь и играешь, получаешь комфортный ФПС, без всяких мега гайдов. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, mc-smail сказал:

Всё, что они исправили, это графические баги, а оптимизация как была говном, так до сей пор ей остаётся.

Они даже не все графические баги исправили. ПК настройки как были бутафорией так и остались. А некоторые вообще вредные типа тесселяции деревьев, которая выглядит таким дерьмом, что вообще непонятно кто в своем уме ее включать будет. ПК освещение глючит при лунном свете.

По хорошему, часть типо продвинутых ПК настроек нужно скидывать до уровня консольных, т.к. на ПК они либо дерьмово работают (тесселяция), либо неоправданно сажают производительность (вода), либо работают с багами (освещение). 

37 минут назад, mc-smail сказал:

Но Рокстар можно, они святые, они ведь ничего не обещали.

Вообще-то обещали. Они всю рекламную компании проводили какой это офигеть какой продвинутый порт, а на деле пшик оказался. Так что они так же обосрались как и проджекты проводя совершенно лживую рекламу.

37 минут назад, mc-smail сказал:

Тот же убогий, кривой, забагованный, глючный, поломанный Киберпанк идёт в разы лучше чем РДР2.

На самом деле нет. А то, что в нем идел лучше, так оно и должно идти лучше, если учесть насколько картонный, не интерактивный, поверхностный и с совершенно наплевательским отношением к деталям там открытый мир. Вообще непонятно, чему там тормозить при таком убогом наполнении.

37 минут назад, mc-smail сказал:

Вообще, чтобы РДР2 получить стабильные 60ФПС, нужно блин гайды по настройках в интернете читать

Да нет, все как у всех нужно иметь сильное железо. Гайды помогут только не включать ПК настройки. 

37 минут назад, mc-smail сказал:

когда в том же кривом и убогом Киберпанке просто всё выставляешь и играешь, получаешь комфортный ФПС, без всяких мега гайдов. 

Только если ты разобрался со всем настройками. Но еще раз, в этом пустом мире особо и нечему тормозить. Там мир по проработке хуже, чем мир ГТА3 для ПС2. С фига ли там тормозить то должно? То, что упирается в видяху в нее и упрется, а все остальное — это банальный говнокод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, rainmind сказал:

Но еще раз, в этом пустом мире особо и нечему тормозить. Там мир по проработке хуже, чем мир ГТА3 для ПС2. С фига ли там тормозить то должно?

Мир у Рэдов проработан отлично по деталям. Дизайнерски и по детализации мир наполнен на ура, смотреть есть на что.  То, что этот мир симуляционно хуже чем у Рокстар никто не спорит, ну и физическая модель у Роков лучше. Но это не те вещи, которые должны выжирать куча ресурсов оправдывая плохую оптимизацию. Тот же трафик на улицах Найт-Сити в разы больше чем в ГТА5 и уж тем более РДР2, но игра идёт стабильнее. А то, что там симуляция мира не такая как у Рокстар, это никак не говорит о графическом наполнений, в чём Киберпанк как раз таки хорош. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, mc-smail сказал:

Мир у Рэдов проработан отлично по деталям.

Это по каким же? 

3 минуты назад, mc-smail сказал:

Дизайнерски и по детализации мир наполнен на ура, смотреть есть на что. 

Это ты имеешь в виду различные коробки? Это какая же там детализация выполнена на ура? В РДР2 можно вещи брать и со всех сторон рассматривать и их полно. Интерактивных элементов тоже полно. 

Смотри, но не трогай — это не та детализация, которая серьезно способна нагрузить различные подсистемы. Но смысл тут в том, что мы обсуждаем игровой мир. И в одном случае — это картонка, а в другом живущий по каким-то принципам.

9 минут назад, mc-smail сказал:

То, что этот мир симуляционно хуже чем у Рокстар никто не спорит, ну и физическая модель у Роков лучше.

Вообще-то, смысл в том, что сравнение идет с игрой для ПС2 от Р* для которых это была первая игра в полном 3Д, для системы которая имела всего 4Мб видео памяти, и 32 основной. С РДР2 или ГТА5 даже близко тот позор который спустя 5 лет выдали проджекты сравнить не получится.

11 минут назад, mc-smail сказал:

Но это не те вещи, которые должны выжирать куча ресурсов оправдывая плохую оптимизацию.

С фига ли?

И речь идет не об оправдывании плохой оптимизации. У РДР2 причины низкой производительности и дурацких настроек только в наплевательском отношении к ПК игрокам и своему продукту и ни в чем более. 

И речь идет о том, что есть РДР2 который выполнен с совершенно наплевательским отношением, но даже он ВО ВСЕМ лучше проработан и лучше работает по совокупности, чем типа ПК-шный киберпук, который смог только красивую картонку с более менее приличной скоростью отрисовывать да и то на соответствующем железе, т.е. без каких-либо откровений.

17 минут назад, mc-smail сказал:

Тот же трафик на улицах Найт-Сити в разы больше чем в ГТА5 и уж тем более РДР2, но игра идёт стабильнее.

Нет. Не больше. Более того, при этом он еще и ведет себя хуже чем в ПС2 версии ГТА3, а про ГТА4 и 5 вообще говорить глупо.

Т.е. чем там гордиться? Что спавняться одинаковые моельки машинок, с одинаковыми модельками неписей, т.е. реально если пройтись по этим машинам там один за другим за рулем сидят ОДИН В ОДИН одинаковые неписи. 

А про стабильность, я вообще не понял, что ты тут за бред начал задвигать. Основная особенность патча 1.2 — это постоянные вылиты. По отзывам, у народа раз в 20 минут игра сатала вылитать. Есть конечно счастливчики, но они типа и со старта этой киберпомойки были.

21 минуту назад, mc-smail сказал:

А то, что там симуляция мира не такая как у Рокстар, это никак не говорит о графическом наполнений, в чём Киберпанк как раз таки хорош

2Д картинка на заднике тоже может быть хорошей, дальше что?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.
      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.

      В частности, компания Electronic Arts значительно повысила цены на большую часть своей продукции — до двух раз и даже больше. Сообщается, что последние игры компании отныне стоят 2900 лир, что по текущему курсу составляет 8500 рублей. Цены различных расширенных изданий могут запросто уходить за 3000 лир.
      Например, за Star Wars Jedi: Survivor, который ранее стоил 1400 лир, теперь придется заплатить те самые 2900 лир. А Star Wars Jedi: Fallen Order и вовсе вместо 355 лир отныне стоит 1800.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×