Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Скончался репакер xatab

Рекомендованные сообщения

162128-EYjQatn-htU.jpg


В официальной группе репакера xatab сообщается о его смерти после продолжительной болезни легких. Его настоящее имя — Радик Низамов, ему было 60 лет.

Несмотря на определенную раскрученность имени и на то, что репаки уже несколько лет готовились другим человеком, больше под именем xatab репаки выпускаться не будут.

162128-EYjQatn-htU.jpg

xatab был известен по перепаковке пиратских копий игр, вшивая в собранные вручную дистрибутивы их взломанные версии и иногда снабжая их выбором дополнительных компонентов.

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • Печальный (0) 18

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, CyberBear сказал:

То же самое можно сказать про доводы пиратов, которые всё время приводят какие-то там примеры об исследованиях влияния пиратства на продажи игр :)

Ну так по крайней мере, Евросоюз делал аналитику по пиратству, а не просто как издатели сказал, что пиратство зло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberBear сказал:

Ты давай тему не меняй, а прибылью с рекламы делись, а я сделаю вид, что не использую антибаннер :laugh:

Просто половина баннеров вирусные:

O31oOIm.png

Мда, я конечно был об этом портале лучшего мнения… Мне ещё понятна позиция “переводы должны быть бесплатные — вывешиваю у себя на сайте — показываю рекламу”, но это уже откровенный перебор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Egor007 сказал:

Евросоюз делал аналитику по пиратству

Тоже сомнительные исследования, если честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberBear сказал:

Тоже сомнительные исследования, если честно.

Но согласитесь, это всё же не просто пук в лужу, как у издателей. 

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Egor007 сказал:

это всё же не просто пук в лужу, как у издателей

Почему сразу пук, у CDPR наверняка есть статистика, кто играет в их игры заплатив за них, а кто на халяву.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, CeHbKA сказал:

По-вашему, тех.процессы не изменились за 10-20 лет? Количество людей, работающих на проекте никак не изменилось? Вы всё время пишете про необоснованные поднятия цен, но при этом тот же Assassins Creed 2007-го года выпуска, и последняя Valhalla — кардинально разные игры. Uncharted 1 и Uncharted 4 — тоже. Сравните Morrowind и Skyrim, где общая площадь территории уменьшилась, но её плотность и количество событий возросли в сотни раз.

Игровая индустрия — это технологический и экономический авангард человечества. Управление такими проектами, как Assassins Creed или The Last of Us — это как командовать целым полком во время боевых действий. Сотни людей, постоянно меняющиеся ресурсы и условия существования, постоянная нехватка этих ресурсов…

Товарищ, ты знаком с такими проектами как Нерим и Эндерал? А ведь после них Обливион и Скайрин просто жалкие поделки. Толку то с этой технологичности? Если в играх кроме нее (да и она почему то кривая) ничего и нет. Типо песочницы для выкачивания бабла. Три вышки и пять мест интереса и ГГ типо избранный потерявший память, вот суть всех (ну конечно не всех, пару % все же исключения) современных ААА проектов.

Платить за них какое то нереальное бабло? Да я вас умоляю, делайте игры хотя бы уровня морровинда — будет разговор, а скайримоотсасины — ну…. отсосин вам в руки. Вот лично для меня вопрос не тока в том, дескать разработчик работал, кушать хочет — да мне, по заветам капитализма на это насмнога, вот Я да, работал, хочу на свою зп купить развлечение, а если вы мне систематически подсовывает всякую туфту, то не плачьтесь, когда я просто начну все подряд пиратить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, CeHbKA сказал:

Вы и вам подобные не представляют даже какие объёмы работ выполняют художники, 3D-моделлеры, программисты, тестировщики, менеджеры проектов, что такое сроки, риски, бюджет и проектное управление.

Представляю. Этим товарищам платят зарплату, или они на “шабашке”? Продукт ни разу не продан, или что? В чем проблема наклепать цифровых версий с уже готового продукта? Или, каждый раз по новому “пашут”?

 

39 минут назад, CeHbKA сказал:

Сотни людей, постоянно меняющиеся ресурсы и условия существования, постоянная нехватка этих ресурсов…

Где-то иначе? Вспоминаем банальное ЖКХ)

 

39 минут назад, CeHbKA сказал:

Своими воплями и оправдыванием пиратства вы просто обесцениваете труд множества людей, которые выбрали эту работу честно и искренне. И всегда честно и искренне впахивают сверхурочно, потому что верят и хотят, чтобы их проект был самым лучшим. 

Некий дядя Вася вкалывал сверхурочно, за зарплату, чтобы устранить некую аварию. Заплатили (скорее всего нет) за сверхурочную, и его работа оплатилась Единожды. Или, он не честно вкалывает, и его труд не нужен?

Вы напоминаете некий старый диспут, когда некий Поречинков разговаривал с Бондарчуком Федей. Сначала было все нормально, но потом были проблемы: почему некие актеры получают только зарплату, а некие режиссеры прибыль еще и от проката? Поречинков Резко вспомнил про актерскую гильдию, что за бугром, когда Камерона, после проката Титаника, некоторые актеры стали попрекать, что он до сих пор получает прибыль от проката.

Надеюсь, аналогия понятна?

39 минут назад, CeHbKA сказал:

или у вас нет денег — не даёт вам права отнимать у них работу. А именно это вы и делаете со скачиванием каждой пиратской копии.

Так их продукт покупают (я, по крайней мере), и кто у них отнимает работу, собственно? Их труд не оплачивается, или чисто из энтузиазма работают? Вы про задержки зарплат слышали, когда по факту выполненных работ не платят, в других сферах, или это другое?)

Но, что-то этих товарищей травят аж на федеральном уровне, и все норм...нефиг выходить, тут же “Мама Дорогая!”)

Изменено пользователем UniversalUser
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Egor007 сказал:

Да и если прям у них огромные затраты стали, что им мешает отписываться и приводить данные, как это делают в кинематографе?

В смысле “что мешает”? А что они по-вашему так не делают?! :D Ну это уже зашквар, уважаемый)) Все игровые компании отчитываются перед своими инвесторами, точно также, как отчитываются и компании в кинематографе перед своими инвесторами. Мало того, вы не поверите, так делают абсолютно все компании!!! Даже директор продуктового магазина у вас на районе, отчитывается владельцу о своих доходах и расходах :) Так работает этот мир, добро пожаловать =)

5 минут назад, Egor007 сказал:

Издатели ежеквартально отписываются о прибылях и высоких продажах, здесь на форуме даже тем много. Пишут о автоматизации и упрощениях производства, даже копии игр теперь цифровые, а не физические.

Так, а какой ценой это всё достигается, вы в курсе? Вы в курсе, что каждый Assassins Creed — это на 90% уникальный продукт? Вы вообще в курсе, что большинство видеоигр  — это уникальные продукты? Это не серийное производство, и не конвеер. Каждый проект — это своя история, не похожая на другие. Нельзя выпустить Assassins Creed в 2007, потом поменять там скины персонажей и выпустить это 2020. Высокие продажи, это значит, что планировали продать 100 копий, а продали 150, и это хорошо, значит хорошо поработали. О прибылях не вам и не мне рассуждать, не знаю откуда вы всё это дерьмо берёте, но управляющее звено делает подобные публичные заявления для привлечения новых инвесторов, т.к. сегодня инвестор есть, а завтра его нет. А вы натягиваете сову на глобус и видите картину, которую вам нарисовал замполит в штрафбате из 70-х, про проклятых капиталистов. Это просто детский сад. Так мыслить нельзя.

12 минут назад, Egor007 сказал:

И хватит уже приравнивать всех не согласных с сильным подорожанием цен, а также впихиванием лутбоксов и других платных услуг к пиратам. Я никогда не обелял и не оправдывал пиратство, а лишь думаю, что всё это выдумка заинтересованных людей, чтобы оправдать свою ненасытность к деньгам.

Вы можете думать, что угодно, но я наглядно вам продемонстрировал, почему ваши думы можно засунуть куда подальше. Если вы не согласны с подорожанием цен — не покупайте этот продукт. Чего вы им тогда пользуетесь? А то получается интересная картина — “покупать я не хочу, но поюзать хочу”. Это называется невроз. А невроз ведёт к шизофрении. А шизофрения ещё никого до добра не довела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Sirius сказал:

если вы мне систематически подсовывает всякую туфту, то не плачьтесь, когда я просто начну все подряд пиратить

А зачем пиратить туфту, если это “туфта”? Вообще не понимаю логику, или на халяву говно ложками жрать вкусней? :laugh:

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, CyberBear сказал:

Так всегда есть выбор — пользоваться продуктом или нет. Не нравится айфон, его цена или политика эпла, просто игнорируешь их продукцию и всё :) Также и с играми.

Всегда есть и третий выбор. Просто если вам внушили, что это плохой выбор — ваши проблемы. Ну а умные люди — они сами решат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, CyberBear сказал:

Почему сразу пук, у CDPR наверняка есть статистика, кто играет в их игры заплатив за них, а кто на халяву.

Ключевое слово НАВЕРНЯКА, ну если есть, кто мешает всем издателям поделится ей? Да и как они могут отследить призрачных халявщиков, про купивших понятное дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Sirius сказал:

Просто если вам внушили

Мне сложно что-то внушить, поскольку я всегда связываю все ЗА и ПРОТИВ и привык думать своей головой, а не следовать мнению толпы.

2 минуты назад, Sirius сказал:

Ну а умные люди — они сами решат

Вы конечно же себя к таковым относите? :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberBear сказал:

А зачем пиратить туфту, если это “туфта”? Вообще не понимаю логику, или на халяву говно ложками жрать вкусней? :laugh:

Потому что развлечения нужны, а других нет. Согласись на необитаемом острове — одноногая плешивая негритянка преклонных лет — ну а что делать, будешь иметь её…. Но, если она начнет вести речи про некую оплату — лопатой в табло…. Вот примерно так я отношусь к современным издателям игр, тут и негритянка и лопатой в табло….

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Egor007 сказал:

Ключевое слово НАВЕРНЯКА, ну если есть, кто мешает всем издателям поделится ей?

Не ко мне вопрос, я не сотрудник CDPR.

4 минуты назад, Egor007 сказал:

Да и как они могут отследить призрачных халявщиков, про купивших понятное дело.

Подавляющую часть очень легко. Многие ли перекрывают доступ во вне, играя в пиратку?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, CyberBear сказал:

Мне сложно что-то внушить, поскольку я всегда связываю все ЗА и ПРОТИВ и привык думать своей головой, а не следовать мнению толпы.

Это тебе просто кажется. Там один из пунктов нлп, манипулируемый свято верит, что он думает своей головой и сам принимает решения. Так то классика, ну то что ты этого не знаешь — не удивлен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Ему было 53 года.
      Сценарист Марк Лэйдлоу сообщил о смерти знакового для индустрии арт-директора Виктора Антонова.

      Виктор стал всемирно известен в 2004 году после релиза Half-Life 2 — именно он отвечал за визуальную составляющую игры, получившей множество наград.
      Также он разрабатывал дизайн для Dishonored и The Elder Scrolls: Legends — Heroes of Skyrim.
      Виктору Антонову было 53 года.

    • Автор: SerGEAnt

      В августе 2024 года Линч сообщил, что у него диагностировали эмфизему лёгких — хроническое заболевание дыхательных путей. Режиссеру было 78 лет.
      Variety сообщает, что умер Дэвид Линч — известный режиссер целого ряда культовых сериалов и фильмов.

      В первую очередь он известен по сериалу «Твин Пикс», а также по фильмам «Дюна» и «Малхолланд Драйв». Последней работой Линча стал третий сезон «Твин Пикса», выпущенный в 2017 году.
      В августе 2024 года Линч сообщил, что у него диагностировали эмфизему лёгких — хроническое заболевание дыхательных путей. Режиссеру было 78 лет.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Dmitriydorofeev Завтра думаю уже всё сделаем
    • второе, сюжет меня не заинтересовал, а играть скучно. Ну и сам виноват — почему то были завышенные ожидания от игры… а тут такое, мда, ещё щептка негатива.
    • Вот эту игру хотелось там просто дофига текста.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2790160/Missile_Command_Delta/ Ракеты на подходе. Ставки высоки. Предотвратить разрушение можете только вы. Разработчики Mighty Yell и 13AM Games взяли одну из самых культовых игр Atari и создали динамичную тактическую пошаговую игру, в которой игроки должны стратегически управлять комплексом защитных сооружений, чтобы пережить ракетные атаки. Missile Command Delta имеет совершенно новый геймплей, но сохраняет всю напряженность аркадного оригинала. Вам придется обдумывать каждый шаг, ведь даже один неверный выбор может привести к серьезным последствиям. Пошаговая стратегия с запутанным, непредсказуемым сюжетом — отличный вариант для любителей тайн, перфекционистов и людей, которым нравится что-то изучать и решать головоломки. В перерывах между предупреждениями о ракетной опасности исследуйте бункер, входите в запертые комнаты, раскрывайте секреты и улучшайте свой арсенал. Успеете ли вы вовремя разгадать загадку? ОСОБЕННОСТИ - Пошаговая стратегия: уникальная стратегическая игра. Проникая вглубь бункера, вы открываете новые типы ракет и врагов. - План обороны: каждый ход имеет решающее значение, и один неверный выбор может обернуться катастрофой. Спланируйте следующий ход, чтобы серией взрывов уничтожить вражеские ракеты и сберечь ресурсы. - Тайна с высокими ставками: обилие головоломок в этой пошаговой стратегии держит игрока в напряжении. Прочтите все документы и разгадайте каждую головоломку, чтобы [ВЫРЕЗАНО]. - Атмосфера холодной войны: вызывающая клаустрофобию ретрофутуристическая эстетика пыльных пультов управления и суперкомпьютеров погрузит вас в параноидальную атмосферу холодной войны.
    • @Flobrtr ты как Тихановский после отсидки.
    • Особенно это сложно сделать. когда это в принципе не так. Разумеется есть те, для кого это истина, индивидуалисты и капиталисты, но для большинства населения земли социализм это более справедливая система, ну по словам “нет нацизма в Украине”, мне становится понятно к чему бы вы стали прибегать в своих доводах и если я правильно понял то с высокой вероятностью могу точно утверждать что они ложны, а если понял не правильно, то скорее всего это все уже обсуждалось сотню лет назад. Если скажем почитать Сталина или Ленина, то окажется, что все эти споры, которые до сих пор актуальны велись еще до революции 17ого года, потому что первые тома — это сборники различных газет и брошюр, которые критикует другие газеты и брошюры, с нормальными доводами, а не высосанными из пальца, как частенько бывает сейчас, т.е ведется такая публичная дискуссия, где одна сторона выпускает газету, в которой критикуются большевики, большевики в свою очередь отвечают на критику, а так же печатают свои мысли и так далее по кругу. Т.е можно почитать как развивалась революция, какие были идеи в публичном поле от самых разных сторон, какие шаги предпринимались, все это можно проверить перекрестно, потому что есть ссылки на те источники противников, которые упоминаются. А что вы мне можете предложить, вранье основанное на вранье? ХА! И что самое интересное — публичная дискуссия велась так, чтобы понять мог любой умеющий читать и решить на какой стороне правда. А насчет бана и лицемерия — так я даже не близко к администрации сайта, не знаю кто Сержант, но вряд ли поклонник коммунизма, а все остальные с правами о ком я в курсе вообще мимо, так что опять сели в лужу. Не нарушайте правила сайта, я за все время даже предупреждения не получил, хотя по правде сказать мог бы, наверное, были завуалированные оскорбления в прошлом. А вы допускаете явные и обижаетесь на баны, странно.  
    • @Ленивый так прошел в итоге или на жопу полюбовался и удалил? Я лично ждал автомату, так как играл в первую еще на 360м хбоксе, и она меня зацепила, а еще ведь есть и поклонники Дракенгарда.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1315320/The_Necromancers_Tale/ «The Necromancer's Tale» — это ролевая игра с видом сверху, основанная на повествовании. В ней вы играете роль мелкого дворянина XVIII века, погружённого в тёмные искусства некромантии в поисках знаний и мести. Вас ждёт великая сила… а также странности, мрак и постепенное погружение в безумие. Перед вами лежит великая книга заклинаний, полная могущественных обрядов смерти и воскрешения. Сможете ли вы расшифровать страницы и освоить её тайные ритуалы, не сойдя с ума и не будучи вздернутым горожанами? Для достижения цели вам потребуется недюжинная решимость, хитрость и скрытность. «The Necromancer's Tale» — это насыщенная сюжетом игра с 400 000 слов рукописного повествования и лора, в которой вы общаетесь более чем со 180 NPC, каждый из которых имеет собственный нарисованный от руки портрет (мы не использовали в игре генеративный ИИ). Вам предстоит расследовать, вести переговоры, принуждать и льстить для достижения своих целей. Система доверия в игре означает, что ваши решения, даже в разговоре, действительно имеют значение. Если доверие горожан упадёт слишком низко, вы обнаружите, что ваши решения пострадают; если же оно упадёт ещё ниже, вас наверняка осудят и повесят, или же вас линчует разъярённая толпа. Ваш персонаж создаётся в интерактивной и полностью озвученной предыстории, которая определяет ваш пол, ранние годы жизни, навыки и карьеру (военная, дипломатическая или академическая). Эти решения влияют на варианты развития сюжета в основной игре.       Игра представляет собой тактические пошаговые сражения между вами, вашими союзниками и вашими нежитью против множества врагов, как природных, так и сверхъестественных. Используйте разнообразное оружие, ритуалы и боевые заклинания, чтобы победить врагов.     Действие «Истории некроманта» разворачивается в альтернативно-историческом королевстве недалеко от Венеции и Адриатического моря в 1733 году. Это время на стыке рационального мышления и суеверий, науки и магии. Мир тёмен и опасен; придворные интриги сталкиваются с чёрной магией, а химия рождается из алхимии.   Прохождение займёт от 25 до 50 часов, в зависимости от объёма дополнительного контента и исследования мира, а также от того, играете ли вы в сражениях или используете автоматическое определение исхода боя. В игре есть несколько концовок, в которых вы увидите, как ваши решения влияют на будущее.  
    • интересно замиксовали главную тему БФ, но до уровня БФ3 еще очень далеко… ролик понравился, это мы ждем!
    • После того, как нажимаешь установить с greasy fork, переадресовывает на  Tampermonkey и ничего не происходит(((  При другой попытке скачался скрипт Ultimate Game Finder.user формата js и как его открывать?) Объясните, пожалуйста, в чём проблема, спасибо)
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×