Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

AMD представила видеокарту среднего ценового сегмента Radeon RX 6700 XT

Рекомендованные сообщения

230255-kNzoqeq.jpeg

Характеристики устройства следующие: RDNA 2, 12 ГБ GDDR6 с шиной на 192 бит (как у RTX 3060) и теплопакет до 230 Вт. AMD считает, что 10 гигабайт видеопамяти для современных игр — слишком мало.


В ходе презентации Where Gaming Begins Part 3 компания AMD анонсировала линейку видеокарт среднего ценового сегмента Radeon RX 6700 XT.

d0a1a76c-5b76-5ad8-9a1d-8489cb36336b

Характеристики устройства следующие: RDNA 2, 12 ГБ GDDR6 с шиной на 192 бит (как у RTX 3060) и теплопакет до 230 Вт. AMD считает, что 10 гигабайт видеопамяти для современных игр — слишком мало.

bd3556f4-4375-50e7-9b7d-6aa481133b24

cbe450da-54eb-5831-b381-64f2dd6f419c

Предполагается, что мощности 6700 XT хватит для игры в разрешении 1440p и 100 FPS. 

a095325a-b4a7-519b-9e6a-dc1b3685a746

Продажи новых устройств стартуют 18 марта. Цена вопроса – 480 долларов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, james_sun сказал:

AMD считает, что 10 гигабайт видеопамяти для современных игр — слишком мало.

Сразу представляю себе их грустные глазки с которыми они отправляют свои процессоры для современных консолей ПС5 и БоксСерис, где Общей памяти под игры доступно Всего не больше 12Гб (а может и меньше, хз)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 minutes ago, james_sun said:

Цена вопроса — 480 долларов. 

Скорее 1480 долларов, после того как весь сток уйдет майнерам и скальперам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

AMD считает, что 10 гигабайт видеопамяти для современных игр — слишком мало

Да-да, помним двухтысячные с видяхами, где много памяти, но слишком слабый видеочип :D Им походу заказ пришёл отбраковку чипов памяти слить на их видяхах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это что за ересь на последнем графике ? Хорайзен в 1440р кушает больше 10 ГБ. Что за бред. О господи маркетинг, такой маркетинг. И многие клюнут. Что бы они там не сделали какую карту не выпустили пока это всё тот же RDNA 2 и у них не будет аналога DLSS о каком 100 фпс в 2к может идти речь я хз.

ППС я про ААА проекты в 100 фпс. Киберспорт не в счёт. Понятно дело там графония не какого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, james_sun сказал:

среднего ценового сегмента

Нету теперь такого сегмента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ko4e7ap сказал:

Нету теперь такого сегмента.

Как это нету?! У нас в эРэФии даже средний класс есть (у которого зарплата 17 тысяч рублей), так и с видеокартами :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Улыбаемся и машем рекомендованным ценам :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freredom1990 ты конечно слегка перегнул палочку. но и AMD в рекламе слегка лукавят. но это реклама, всегда так происходит, пора привыкнуть =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да хоть 64 гига туда поставьте шина в 192бита будет всё запарывать. Даже 8Gb с 256 шиной дадут фору 12Gb со 192. Ну тут ещё и чипы после подключатся. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смысл о всех этих анонсах. Я уже даже перестал думать о покупке новой видюхе. 

Изменено пользователем Suragatus
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для кого эти графики? Сейчас у новых карт достаточно писать хешрейт кефира. И так понятно куда карты уйдут

Изменено пользователем Chemer
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая нынешнюю тенденцию эта видеокарта останется с нами только на картинках. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Zurb@g@n сказал:

да хоть 64 гига туда поставьте шина в 192бита будет всё запарывать. Даже 8Gb с 256 шиной дадут фору 12Gb со 192. Ну тут ещё и чипы после подключатся. 

Конечно хорошо когда шина 256, но если игра с мега текстурами будет кушать много памяти, то никакая пропускная способность не поможет, а только количество памяти.

Вообще всё это чрезмерное увеличении памяти, напоминает нулевые года. Когда в дешёвые видеокарты пихали много недорогой памяти, но пропускная способность шины была мизерная, да и чипы слабые. Зато продавцы кричали, мол смотрите сколько памяти, любые игры вывезет :laugh: 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Также стало известно, что AMD стала техническим партнером разработчиков, так что Starfield будет оптимизирован для видеокарт Radeon, а также поддерживать только FSR 2.
      AMD анонсировала сотрудничество с Bethesda, в рамках которого покупатели ее процессоров и видеокарт бесплатно получат копию Starfield.
      В зависимости от стоимости покупки покупатели получат стандартное или премиум издания. Последнее дает право начать игру на 5 дней раньше.

      Также стало известно, что AMD стала техническим партнером разработчиков, так что Starfield будет оптимизирован для видеокарт Radeon, а также поддерживать только FSR 2. И это несмотря на то, что доля продукции AMD на рынке не превышает 20%.
      Забавно, что в конце прошлого года AMD анонсировала более продвинутую версию технологии реконструкции изображения FSR 3, но в Starfield ее почему-то не будет.

      Starfield выйдет 6 сентября.
       
    • Автор: SerGEAnt

      Без трассировки лучей ситуация получилась ожидаемая. Существует RTX 4080: RX 7900 XTX чуть быстрее, RX 7900 XT — чуть медленнее. Исключения случаются, но они редки.
      Сегодня истек запрет на публикацию бенчмарков видеокарт Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX.
      Без трассировки лучей ситуация получилась ожидаемая. Существует RTX 4080: RX 7900 XTX чуть быстрее, RX 7900 XT — чуть медленнее. Исключения случаются, но они редки. Например, обе карты хорошо себя чувствуют в Modern Warfare 2. 
      А в Elden Ring и Forza Horizon 5 — наоборот — работают медленнее средних значений.
      Средний результат по тестам в 20 играх: RX 7900 XTX быстрее предыдущего флагмана 6950 XTX на 26%, RX 7900 XT — на 10%.
      Если включить трассировку лучей, то ситуация для резко меняется. Например, в Cyberpunk 2077 обе карты работают на уровне RTX 3080.
      Единственная игра, в которой карты AMD выступили хорошо с включенной трассировкой, — Far Cry 6.
      Итоговая таблица со средним fps: 7900 XTX работает с трассировкой лучей на уровне RTX 3090 Ti 7900 XT работает с трассировкой лучей на уровне RTX 3080 Ti Обе новинки NVIDIA очень далеко впереди — и это без учета DLSS 2/3, который по качеству превосходит FSR.
      По энергопотреблению обе карты внезапно оказались более прожорливыми, чем конкурент в лице RTX 4080. Причем, потребление  непропорционально растет в зависимости от разрешения — это сводит на нет прекрасный набор интерфейсов для вывода изображения (DP 2.1, USB-C).
      При подключении двух дисплеев большого разрешения карты начинают потреблять невероятном количество энергии. Так что запасайтесь хорошими блоками питания и материнскими платами.
      По цене за fps карты тоже в отстающих — преимущество перед прошлым поколением оказалось не настолько большим.
      Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX поступят в продажу завтра, 13 декабря.
      Видео:

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×