Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'amd'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 81 results

  1. Эксперты сообщают, что с 4 июля цены на GPU почти не двигаются — разве что у некоторых моделей от AMD наметился небольшой рост. Журналисты отметили, что падение цен на видеокарты в Европе, которое началось в июне из-за ряда факторов, на данный момент остановилось. Эксперты сообщают, что с 4 июля цены на GPU почти не двигаются — разве что у некоторых моделей от AMD наметился небольшой рост. До этого, во второй половине мая, стоимость видеокарт снизилась сначала на 20%, а потом еще на 10%. Связывают все это с тем, что NVIDIA, по слухам, прекратила поставлять партнерам графические чипы. От самой компании комментариев пока нет. Интересно, что по данным журналистов, цены на GPU в России все равно продолжают потихоньку уменьшаться.
  2. Интересно, что немного сдала позиции самая популярная ОС в Steam — за месяц ее доля уменьшилась на 2,5% до 90,36%. Valve опубликовала отчет по самому популярному железу и программному обеспечению пользователей Steam за июнь текущего года. Журналисты отметили, что наибольший прирост в ушедшем месяце наблюдается у карт RTX 2060 и GTX 1060 — +0,99% и +0,93% соответственно. В то же время показатели GTX 1070 и GTX 1050 просели наиболее значительно — на 0,44% и 0,35% соответственно. В процессорах по-прежнему побеждает Intel — в июне число пользователей с такими CPU увеличилось 1,72% (и на столько же уменьшилось у AMD). Интересно, что немного сдала позиции самая популярная ОС в Steam (Windows 10) — за месяц ее доля уменьшилась на 2,5% до 90,36%. Зато «семерка» подросла на целых 2,91% до 4,88%.
  3. Разработчики похвалили технологию и сообщили, что она оказалась очень простой в освоении, благодаря чему на ее внедрение в игру ушел всего один день. Luminous Productions и Square Enix выпустили геймплейную демонстрацию грядущего экшена в открытом мире Forspoken, в котором также продемонстрировали работу FidelityFX Super Resolution от AMD. Разработчики похвалили технологию и сообщили, что она оказалась очень простой в освоении, благодаря чему на ее внедрение в игру ушел всего один день. Игра выходит в следующем году на PS5 и PC.
  4. Специалисты Digital Foundry протестировали новую технологию AMD FidelityFX Super Resolution, которая выступает своеобразным ответом DLSS от NVIDIA и обещает улучшить производительность с игр с минимальными потерями в качестве. Специалисты Digital Foundry протестировали новую технологию AMD FidelityFX Super Resolution, которая выступает своеобразным ответом DLSS от NVIDIA и обещает улучшить производительность с игр с минимальными потерями в качестве. Тестирование проводилось на машине с Radeon RX 6800 XT и Core i9 10900K на борту. Сообщается, что общий принцип технологии выглядит так: FSR берет за основу пространство в одном кадре, а затем ищет края объектов, чтобы особым образом повысить разрешение этих краев. Так как в основе лежит только один кадр, то FSR не использует информацию из предыдущих кадров или особых буферов. Последовательность построения кадра такая: рендер со сглаживанием → обработка цветов (tone-mapping) → FSR → зернистость и хроматическая аберрация → наложение интерфейса. Получается, что FSR сама по себе не способна заменить сглаживание: она обрабатывает ту картинку, где сглаживание уже должно было произойти. Игры тестировали в разрешении 4K, а также с четырьмя пунктами FSR: «Ультракачество», «Качество», «Баланс» и «Производительность». Сообщается, что наименьшее искажение деталей картинки происходит именно при «Ультракачестве», во всех остальных случаях терпеть различные искажения и общую «замыленность» становится все труднее и труднее. При этом важно, где именно используется технология. В «темных» играх с низкой контрастностью и большим количеством эффектов постобработки (вроде Terminator: Resistance) выходная картинка получается симпатичнее, чем в светлых и ярких проектах (вроде Godfall). В бенчмарке The Riftbreakers были получены следующие результаты: «Ультракачество» — прирост FPS на 42 %. «Качество» — на 75 %. «Баланс» — на 104 %. «Производительность» — на 145 %. Как итог, FSR сейчас выглядит очень сырой технологией, которую имеет смысл включать разве что на уровне упомянутого «Ультракачества» в 4K, поскольку есть технологии, которые справляются с улучшением производительности лучше при меньшем потере в качестве картинки (вроде TAUU в Unreal Engine 4). В дальнейшем AMD будет развивать свою новую технологию, поэтому наверняка результат с каждым разом будет становится все лучше.
  5. AMD опубликовала комплект драйверов Radeon Adrenalin 21.6.1, в котором включена поддержка видеокарты Radeon RX 6800M и технологии FidelityFX Super Resolution, которую называют аналогом DLSS от AMD. AMD опубликовала комплект драйверов Radeon Adrenalin 21.6.1, в котором включена поддержка видеокарты Radeon RX 6800M и технологии FidelityFX Super Resolution, которую называют аналогом DLSS от AMD. Данная технология призвана заметно улучшить производительность игр без видимого ухудшения картинки. Пользователю доступны четыре соответствующих варианта настроек. В данный момент ее поддерживает всего 7 игр, но уже сегодня это число должно увеличиться до 19. Следует учесть, что Radeon Adrenalin 21.6.1 устанавливается только на Windows 10.
  6. Valve представила данные «железного» опроса пользователей Steam за май месяц. Valve представила данные «железного» опроса пользователей Steam за май месяц. Отмечается, что доля процессоров AMD среди геймеров выросла до 30% и продолжает потихоньку расти (в марте этот показатель составлял 28%). При этом число обладателей «красных» видеокарт составляет всего 16,2% пользователей от общего числа опрошенных, тогда как GPU от NVIDIA предпочитает 75,6% респондентов. Из других интересных данных: ОС Windows 10 64-bit стоит почти у 93% геймеров Steam; самый популярный объем оперативной памяти — 16 гигабайт (45,11%), видеопамяти — 8 гигабайт (24,4%); многие пользователи до сих пор пользуются процессорами с четырьмя физическими ядрами.
  7. FidelityFX Super Resolution станет доступна 22 июня, AMD обещает поддержку «более 10» игр и движков. AMD показала, как работает технология FidelityFX Super Resolution, которая задумана как альтернатива NVIDIA DLSS, на примере Godfall. Ее главным отличием от решения NVIDIA является поддержка практически всех видеокарт — например, на GTX 1060 игра начинает работать быстрее на 41%. Технология поддерживает четыре пресета: ультра-качество, качество, баланс и производительность. В Godfall на 6800 XT частота кадров в таком случае повышается до 78 fps, 99 fps, 124 fps и 150 fps соответственно. FidelityFX Super Resolution станет доступна 22 июня, AMD обещает поддержку «более 10» игр и движков. Судя по всему, именно массовость может стать для нее проблемой, так что AMD даже открыла специальную страницу со сбором пожеланий о ее поддержке в том или ином проекте.
  8. Журналисты обратили внимание на печальную ситуацию с 3000-й серией RTX от NVIDIA и GPU от AMD в Европе, которая также страдает от чрезмерно завышенных цен и дефицита. Журналисты обратили внимание на печальную ситуацию с 3000-й серией RTX от NVIDIA и GPU от AMD в Европе, которая также страдает от чрезмерно завышенных цен и дефицита. Сообщается, в частности, что последнее поколение «зеленых» видеокарт продают в среднем по цене в три раза выше рекомендованной. При этом у Radeon RX 6000 завышение составляет в среднем в в два раза. С момента запуска большинство видеокарт подорожало более чем на 1000 евро: стоимость той же RTX 3080 выросла на 317 % с 719 евро до 2999, вы то время как упомянутая AMD RX 6800 подскочила в цене на 159% с 579 евро до 1499. Журналисты также отметили, что в России дела с видеокартами по-прежнему идут ужасно. Бюджетную карту новой линейки в лице RTX 3060 можно купить на некоторых сайтах, но по цене от 170 тысяч рублей. Имеющиеся цены на RTX 3090 и вовсе заоблачные — 370 тысяч. За «красный» флагман в виде Radeon RX 6900 XT просят «всего» 260 тысяч рублей. И пока ситуация с дикими ценами и дефицитом никак не улучшается. Хотя NVIDIA уже анонсировала новое ответвление 3000-й серии с ограниченной скоростью майнинга криптовалюты Ethereum, получившую пометку Lite Hash Rate (LHR). Речь идет только о моделях 3060, 3060 Ti, 3070 и 3080, которые должны поступить в продажу уже в конце этого месяца. Интересно тут то, что ограничения включены только для Ethereum, другие криптовалюты будут чувствовать себя на новых моделях так же как и на старых. На игры никакие ограничения не распространяются. Так выглядит хэшрейт: GeForce RTX 3060 — до ограничения: 45 MH/s | после: 20 MH/s; GeForce RTX 3060 Ti — до ограничения: 60 MH/s | после: 25 MH/s; GeForce RTX 3070 — до ограничения: 52 MH/s | после: 25 MH/s; GeForce RTX 3080 — до ограничения: 84 MH/s | после: 43 MH/s.
  9. Cтарые оптимизации приводят к тому, что мощнейшие чипы вроде RTX 3080 могут уступать даже Radeon RX 5600 XT, если обе установлены в ПК со старыми процессорами. DSOG со ссылкой на Youtube-канал HardwareUnboxed пишет о баге, найденном в актуальной версии драйверов NVIDIA. По версии HardwareUnboxed, в драйверах присутствуют оптимизации, прекрасно работающие в играх на DirectX 11, за счет которых GeForce имела преимущество перед драйверами AMD. Но с широким распространением DirectX 12 ситуация сильно изменилась, а старые оптимизации приводят к тому, что мощнейшие чипы вроде RTX 3080 могут уступать даже Radeon RX 5600 XT, если обе установлены в ПК со старыми процессорами. Все дело в так называемом driver overhead — ситуации, когда драйвер не может транслировать определенную команду в API, и она автоматически уходит центральному процессору. На канале протестировали кучу современных процессоро-зависимых игр: Watch Dogs Legion, Shadow of the Tomb Raider, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Rainbow Six Siege, Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Valhalla. В них AMD Radeon RX 5600XT и 6800XT заметно опережают NVIDIA RTX 3080 на Ryzen 5 1400. При этом ситуация кардинальным образом меняется, если игра поддерживает DirectX 11. Тут чипы NVIDIA резко выходят вперед и легко обходят конкурентов. Так что если вы вдруг задумали обновить видеокарту, не трогая процессор, подумайте над выбором внимательнее.
  10. Вице-президент AMD и генеральный директор подразделения Radeon Скотт Херкельман рассказал о технологии FidelityFX Super Resolution, которая позиционируется как конкурент DLSS от NVIDIA. Вице-президент AMD и генеральный директор подразделения Radeon Скотт Херкельман рассказал о технологии FidelityFX Super Resolution, которая позиционируется как конкурент DLSS от NVIDIA. Сообщается, в частности, что для работы технологии не потребуются специальные тензорные ядра или другое специализированное оборудование. Журналисты предположили, что FidelityFX Super Resolution создается с нуля на базе неких открытых стандартов. Сама по себе технология практически готова и сейчас шлифуется с прицелом на использование не только на штатных видеокартах, но и на других устройствах — например, на консолях. Добавлять поддержку FidelityFX Super Resolution в играх разработчикам придется так же, как и DLSS — то есть вручную, автоматической реализации на уровне драйвера не предусмотрено. Ожидается, что технология станет доступна владельцам «красных» видеокарт уже в этом году. На консолях FSR может появиться немного позднее.
  11. Hitman 2 (и Hitman 3), Control, Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider и DiRT Rally 2 работают на 6700 XT так плохо, что ее почти везде обходит даже RTX 3060 Ti. Сегодня истек запрет на публикацию обзоров 6700 XT — видеокарты средне-высокого уровня от AMD, которую сама компания считает прямым конкурентом RTX 3070 от NVIDIA. Теоретически карта хороша. Она не требует многого от БП, референсный вариант очень тихий (система охлаждения заточена под тишину в ущерб нагреву чипа и памяти) и относительно компактный (занимает ровно два слота). У нее вроде скромная 192-битная шина памяти, но за счет огромного кэша она иногда превосходит конкурента до 2,5 раз. Но теория, к сожалению, часто разбивается о практику. В реальных играх она слишком часто проигрывает не только RTX 3070, но и даже более дешевой RTX 3060 Ti. Тесты без рейтрейсинга Digital Foundry протестировала карту в десятке игр и нашла всего несколько, где архитектура RNDA 2 реально оказалась быстрее варианта NVIDIA. Например, это Assassin’s Creed Odyssey и Borderlands 3. Gamers Nexus протестировал карту в еще нескольких играх, и 6700 XT неплохо себя показала в Strange Brigade, GTA V и, если опустить разрешение, в Red Dead Redemption 2. Больше поклонников AMD порадовать нечем. Игры вроде Hitman 2 (и Hitman 3), Control, Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider и DiRT Rally 2 работают на 6700 XT так плохо, что ее почти везде обходит даже RTX 3060 Ti. В Cyberpunk 2077 ситуация тоже не самая приятная. Тесты с рейтрейсингом С трассировкой лучей, как известно, у AMD изначально все было плохо, и пока что специальные ядра у серии RTX 3000 дают этой серии гигантское преимущество перед конкурентом. В некоторых играх преимущество карт NVIDIA двукратное, а если включить сглаживание DLSS, то в Control оно становится трехкратным (!). Quake 2 RTX была сделана под патронажем NVIDIA, и сравнение тут будет не совсем корректным, но разница между картами слишком большая, чтобы ее проигнорировать. Тем не менее, есть и хорошие новости. Технология Smart Access Memory теперь работает с процессорами Ryzen 3000, так что эффект от нее сможет почувствовать куча покупателей этой замечательной серией CPU. Самый большой прирост от работающей технологии получают игры, уже зарекомендовавшие себя вначале этого материала. Например, Assassin’s Creed Valhalla и Borderlands 3. Прибавка в 9-10 fps в народном разрешении 1080p лишней точно не будет. Еще AMD активно работает над Radeon Boost — это такой аналог DLSS, который теоретически должен быть совместим с большим количеством игр за счет того, что работает в реальном времени. На деле ее реализация вызывает вопросы: ваши действия анализируются в реальном времени и части изображения, которые скрипт считает «ненужными», рендерятся в более низком разрешении. Но пока что все это работает очень странно. Даже в Cyberpunk 2077, где есть поддержка FidelityFX, итоговая картинка выглядит слишком размытой. Рекомендованная цена 6700 XT в России составляет 42 499 рублей, но учитывая жуткий дефицит чипов и невероятную активность майнеров, карта рискует вообще не появиться в продаже, как это было в прошлом году с 6800 XT.
  12. В режиме без рейтрейсинга карта чувствует себя уверенно, и в DirectX 12 иногда обходит даже RTX 3070. Сайт Wccftech опубликовал подробные тесты производительности видеокарты Radeon RX 6700 XT, сравнив ее с конкурентами в огромном количестве игр в двух режимах: 1080p с рейтрейсингом и 1440p без рейтрейсинга. Результаты оказались предсказуемыми. В режиме без рейтрейсинга карта чувствует себя уверенно, и в DirectX 12 иногда обходит даже RTX 3070. А вот в режиме с рейтрейсингом ситуация кардинальным образом меняется. Карта начинается уступать не только RTX 3070, но и 3060 Ti почти везде, за исключением World of Warcraft. На картах от NVIDIA было отключено DLSS — с ним ситуация будет еще критичнее. Рекомендованная цена Radeon RX 6700 XT составляет 479 долларов США, что на 20 долларов меньше, чем у RTX 3070.
  13. В сегменте встроенных ускорителей привычно лидирует Intel: его доля выросла на 6%, в то время как NVIDIA и AMD вместе делят примерно 30% рынка. Компания John Peddie Research опубликовала свежее исследование рынка видеокарт, на котором за год произошли небольшие изменения. Отчет затрагивает как дискретные, так и встроенные видеокарты, и в обоих случаях привычные лидеры укрепили свое лидерство. Внешние платы NVIDIA традиционно пользуются максимальным спросом, и за год доля корпорации выросла аж на 9%. А вот у AMD, несмотря на регулярный выпуск новых карт, дела идут не лучшим образом. В сегменте встроенных ускорителей привычно лидирует Intel: его доля выросла на 6%, в то время как NVIDIA и AMD вместе делят примерно 30% рынка. Отмечается, что рынок новых ПК вырос за год аж на 30% за квартал и на 35% за год. Особенно отмечается рост продаж недорогих ноутбуков вроде Chromebook на 49% — тенденция продолжится и в 2021 году, хотя рост ожидается не таким большим.
  14. Разработчики пообещали, что новые технологии помогут усилить атмосферу игры на соответствующем железе. AMD и Capcom подтвердили, что в грядущем Resident Evil 8 будут присутствовать трассировка лучей и поддержка технологии FidelityFX. Разработчики пообещали, что новые технологии помогут усилить атмосферу игры на соответствующем железе. Релиз проекта состоится 7 мая.
  15. Характеристики устройства следующие: RDNA 2, 12 ГБ GDDR6 с шиной на 192 бит (как у RTX 3060) и теплопакет до 230 Вт. AMD считает, что 10 гигабайт видеопамяти для современных игр — слишком мало. В ходе презентации Where Gaming Begins Part 3 компания AMD анонсировала линейку видеокарт среднего ценового сегмента Radeon RX 6700 XT. Характеристики устройства следующие: RDNA 2, 12 ГБ GDDR6 с шиной на 192 бит (как у RTX 3060) и теплопакет до 230 Вт. AMD считает, что 10 гигабайт видеопамяти для современных игр — слишком мало. Предполагается, что мощности 6700 XT хватит для игры в разрешении 1440p и 100 FPS. Продажи новых устройств стартуют 18 марта. Цена вопроса – 480 долларов.
  16. Сообщается, что текущий спрос превышает предложение на 10-30%. Аналитики из крупной компании J.P. Morgan считают, что дефицит видеокарт продлится как минимум до первой половины 2022 года. Специалисты подчеркнули, что дефицит чипов состоит из нескольких факторов: повышенного спроса от покупателей, расцвета майнинга и перегрузки производственных мощностей компаний TSMC и Samsung, не справляющихся с текущими запросами. Сообщается, что текущий спрос превышает предложение на 10-30%. Производителям дается по 20 чипов для создания GeForce RTX 3080 на страну в месяц, что в итоге означает всего несколько сотен чипов. Для китайского рынка крупным производителям отдается по 100 чипов в месяц. Новенькие же видеокарты практически никогда не добираются до магазинов — их тут же перехватывают майнеры и перекупщики, закупая порой целые партии прямо со складов или заводов. TSMC планирует вложить 28 миллионов долларов для увеличения производства, но это процесс отнюдь не быстрый — нужные станки еще надо заказать, изготовить, собрать, настроить и протестировать, что занимает порой месяцы. Затем несколько месяцев потратят на переработку кремния, создание самих чипов и их доставку до производителей. После этого начнется производство самих устройств в виде ноутбуков, консолей и видеокарт. Что касается скорого выхода на рынок AMD Radeon RX 6700 XT — то в наличии будет что-то около 100 референсных устройств (их сразу же снимут с производства) и еще 100 типов карт от различных производителей. Последние еще будут производить, но очень скромными темпами.
  17. EXOR Studios объявила о появлении в закрытой альфе фантастической стратегии The Riftbreaker трассировки лучей на базе DirectX 12 Ultimate. EXOR Studios объявила о появлении в закрытой альфе фантастической стратегии The Riftbreaker трассировки лучей на базе DirectX 12 Ultimate. Кроме того, разработчики продемонстрировали работу игры на RX 6000 с фирменными технологиями от AMD. Релиз игры состоится в следующем году.
  18. В сети стали появляться первые профессиональные отзывы на новые видеокарты от AMD — Radeon RX 6800 и 6800 XT. В сети стали появляться первые профессиональные отзывы на новые видеокарты от AMD — Radeon RX 6800 и 6800 XT. Краткая выжимка из обзоров выглядит так: Radeon RX 6800 XT в среднем уступает GeForce RTX 3080 около 3-5% в классическом рендеринге. В играх однозначного лидера нет — где-то AMD уступает Nvidia 5-10%, где-то, наоборот, выигрывает. RX 6800 в среднем на 3-9% быстрее RTX 3070 в равных условиях. Судя по результатам тестирования Optimum Tech, RX 6800 XT в разрешении 2K демонстрирует больший отрыв от конкурента, вплотную приближаясь к уровню RTX 3090, а в некоторых играх обходя и ее. В играх с трассировкой лучей RX 6000 выступают на уровне RTX 20-й серии в одних проектах, но эффективно конкурируют с RTX 3000 линейкой в других. В бенчмарке 3DMark Port Royale, ориентированном на трассировку лучей, RX 6800XT уступает 25% RTX 3080, а RX 6800 медленней RTX 3070 на 3%. В RT бенчмарке Boundary обе модели оказываются медленней RTX 3070 на 14% и 28% соответственно. Также тестированию подверглась технология SAM, которая позволяет процессорам Ryzen 5000 обращаться к видеопамяти Radeon RX 600 напрямую: Наблюдается прибавка 3-16% в поддерживаемых проектах. При низких разрешениях прирост выше. Максимальный прирост достигается в Hitman 2: +16% в FullHD разрешении. Технология активируется в BIOS материнских плат A520, B550 и X570. NVIDIA ранее объявила, что создаст собственный аналог данной технологии. Средняя частота работы видеокарт составляет 2205 (1975-2257) МГц для RX 6800 и 2257 (1955-2455) МГц для RX 6800 XT. Отмечается, что система охлаждения «красных» комплектующих оказалась лучше, чем у серии RTX 30 в Founders Edition: Под нагрузкой температуры карт держатся в диапазоне 60-75 градусов; Температуры GDDR6 памяти лежат в диапазоне 65-75 градусов; Температура подсистемы питания неизвестна, но обратная сторона печатной платы за процессором прогревается до 60-70 градусов; Шум не превышает 35dB; Скорость вентиляторов не превышает 1400-1700 об/мин в зависимости от режима. Журналисты отдельно подчеркивают, что с этого момента комплектующие AMD наверняка перестанут называть «печками». С энергоэффективностью все также довольно неплохо. RX 6800 XT на 11% экономичнее RTX 3080 играх с 4K, а RX 6800 на 3% экономичней RTX 3070 в FullHD и на 3% прожорливее 4K.
  19. Правда, для этого придется обзавестись мощным охлаждением и видеокарты, и системы в целом Пользователь твиттера OneRaichu заявил, что новую Radeon RX 6800 XT можно разогнать примерно до уровня флагмана от NVIDIA — RTX 3090. Правда, для этого придется обзавестись мощным охлаждением и видеокарты, и системы в целом. Стоит ли это экономии в 850 долларов — каждый решит сам. Сам пользователь получил новую видеокарту от AMD до старта официальных продаж. Базовая частота чипа составляет 2 ГГц, в буст-режиме — 2,2 ГГц, однако OneRaichu утверждает, что ее можно разогнать до 2,55 ГГц. Любопытно будет посмотреть на температуру графического процессора в таком темпе, поскольку в бусте она достигает 95 градусов. Напомним, что AMD Radeon RX 6800 XT и RX 6800 поступят в продажу 18 ноября. Релиз RX 6900 XT состоится 8 декабря.
  20. Сама технология была представлена «красной» компанией в ходе презентации серии видеокарт Radeon RX 6000. Сообщается, что она, в частности, позволяет процессорам Ryzen 5000 получать прямой доступ к видеопамяти указанных карт. NVIDIA сообщила о том, что готовит свою версию технологии AMD SAM (Smart Access Memory) — прямой доступ центрального процессора к видеопамяти. Видеокарты от NVIDIA поддерживают функциональность (resizable BAR) и она станет доступна на видеокартах Ampere с одним из будущих обновлений драйверов. Мы уже проводим внутренние тесты технологии и видим похожий прирост производительности. Сама технология была представлена «красной» компанией в ходе презентации серии видеокарт Radeon RX 6000. Сообщается, что она, в частности, позволяет процессорам Ryzen 5000 получать прямой доступ к видеопамяти указанных карт. Благодаря этому производительность в играх должна вырасти на 5-10%. Работать технология будет только с новыми комплектующими. Что касается NVIDIA — ее версия будет работать с серией RTX и процессорами от любых производителей и давать примерно такую же производительность. Добавить ее планируется в обозримом будущем в одном из обновлений драйверов.
  21. В частности, в игре появится поддержка затенения с переменной точностью (Variable Rate Shading 2, VRS), которая увеличивает производительность игры из-за экономии ресурсов видеокарты, DirectX Raytracing, предоставляющая доступ к динамическим теням, а также модель затенения AMD FideltyFX Ambient Occlusion. На канале AMD появилось видео с рассказом о работе трассировки лучей и различных оптимизациях в дополнении Shadowlands для World of Warcraft при работе на видеокартах Radeon RX 6000. В частности, в игре появится поддержка затенения с переменной точностью (Variable Rate Shading 2, VRS), которая увеличивает производительность игры из-за экономии ресурсов видеокарты, DirectX Raytracing, предоставляющая доступ к динамическим теням, а также модель затенения AMD FideltyFX Ambient Occlusion. Код на World of Warcraft: Shadowlands будет предоставляться при покупке RX 5700 XT, RX 5700 и RX 5600 XT в партнерских магазинах.
  22. Оказалось, что новый CPU работает очень быстро — на уровне топовых ноутбуков на Windows. На сайте Geekbench появились тесты MacBook Air, работающих под управлением процессора Apple M1. Они была анонсированы пару дней назад на презентации Apple и станут первыми настольными устройствами компании, построенными на архитектуре ARM, а не x86. Оказалось, что новый CPU работает очень быстро — на уровне топовых ноутбуков на Windows. Сравнение новых MacBook Air со старым поколением Mac на процессорах Intel Core i5 очень показательно: А прямое сравнение с прошлым поколением демонстрирует разницу в три раза в многопоточных приложениях: Сравнение с ноутбуками на x86 демонстрирует паритет с моделью на Ryzen 5 5600X и серьезное отставание от i9-10900К в многопоточных приложениях. Стоит отметить, что бенчмарк может быть не до конца совместимым с новой платформой, да и сравнение производительности между x86 и ARM нельзя назвать до конца корректным. Однако то, что новые Mac станут значительно быстрее и наконец-то приблизятся к конкурентам на Windows, бесспорно. Apple обещает, что скоро все самые популярные программы будут портированы на ARM, а пока ими можно пользоваться через эмулятор Rosetta. Самым дешевым компьютером на новом чипе станет Mac mini (от 74999 рублей или $699). MacBook Air обойдется в 99 990 рублей за вариант с SSD на 256 ГБ, а MacBook Pro 13 — в 129 990 рублей (256 ГБ).
  23. Компания AMD готовится к выходу новых видеокарт на базе архитектуры RDNA2, которая позволит сразиться с первопроходцем рейтрейсинга – NVIDIA. Разумеется, пользователям из красного и зелёного лагеря захочется помериться лучами. Специально для них – то есть для нас с вами – специалисты UL Benchmarks подготовили упомянутый бенчмарк, который позволит новинке от AMD сразиться с процессорами поколения Turing и Ampere. Компания AMD готовится к выходу новых видеокарт на базе архитектуры RDNA2, которая позволит сразиться с первопроходцем рейтрейсинга – NVIDIA. Разумеется, пользователям из красного и зелёного лагеря захочется помериться лучами. Специально для них – то есть для нас с вами – специалисты UL Benchmarks подготовили упомянутый бенчмарк, который позволит новинке от AMD сразиться с процессорами поколения Turing и Ampere. Видеокарты AMD серии Radeon RX 6000 поступят в продажу 18 ноября и, как считают в UL Benchmarks, это положит конец монополии Nvidia. Само тестовое приложение включает в себя сцену, которая полностью трассируется и рисуется за один приём, не прибегая к традиционным методам рендеринга, при этом пользователь волен самостоятельно перемещаться по сцене. Любопытно, что стандартное разрешение тестирования - 2560 х 1440 точек, а не 4К. Новые графические карты от AMD ещё не вышли, но бенчмарк уже сейчас можно приобрести в Steam всего за 499 рублей.
  24. Это уже вторая крупная сделка в IT-индустрии в этом году. Ранее NVIDIA начала процедуру по приобретению ARM за 40 миллиардов долларов. Корпорация AMD объявила о рекордной покупке в своей истории. В обмен на акции стоимостью 35 миллиардов долларов она станет владельцем Xilinx — производителя интегральных микросхем программируемой логики (ПЛИС). По задумке AMD, покупка поможет компании укрепить позиции на серверном рынке, а также закрепиться на рынке ПЛИС. Доля Xilinx на последнем составляет 51%. Сделку планируется закрыть к концу 2021 года. После этого будет создана объединенная компания, 74% которой будет принадлежать менеджерам AMD, а оставшиеся 26% останутся у Xilinx. Компания станет одной из крупнейших в мире по числу инженеров (~13000). У Xilinx есть собственные мощности для производства чипов, но AMD пока не будет их задействовать из-за контракта с TSMC. Это уже вторая крупная сделка в IT-индустрии в этом году. Ранее NVIDIA начала процедуру по приобретению ARM за 40 миллиардов долларов. В отличие от AMD, помимо передачи акций NVIDIA заплатит менеджерам ARM примерно 12 миллиардов долларов наличными.
  25. Больше всего тут отличилась компания ASUS. Обладатель дорогой материнской платы Crosshair VII Hero обратился в поддержку и получил неутешительный ответ: у инженеров ASUS нет планов по обновлению микрокода для поддержки новых CPU. Поклонники AMD обратили внимание на то, что компания возложила поддержку старых материнских плат на их производителей, что привело к уникальной ситуации: платы на одних и тех же чипсетах могут как поддерживать, так и не поддерживать новейшие процессоры серии Ryzen 5000. Больше всего тут отличилась компания ASUS. Обладатель дорогой материнской платы Crosshair VII Hero обратился в поддержку и получил неутешительный ответ: у инженеров ASUS нет планов по обновлению микрокода для поддержки новых CPU. Это касается большинства плат компании на базе чипсетов X470 и B450. У плат от MSI ситуация получше: обновления BIOS получат все модели серии MAX. Дело в том, что в большинстве популярных плат на базе чипсета B450 стоит чип BIOS емкостью 16 мегабайт — этого просто не хватает для того, чтобы вместить поддержку всех CPU. Ситуация еще может измениться: первые модели Ryzen 5000 поступят в продажу в начале ноября, и у производителей пока есть возможность пересмотреть свои решения. Если же у вас мат. плата на базе чипсетов 300 серии, то увы — процессоры на архитектуре Zen 3 они совершенно точно не будут поддерживать. Добавлено 16.10 в 21:17: MSI сообщила, что обновит все материнские платы 400 серии.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×