Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

Recommended Posts

111218-1.jpg

Его основная цель — повышение стабильности работы игры.


CD Projekt RED выпустила первый большой патч для Cyberpunk 2077 под номером 1.1. Его основная цель — повышение стабильности работы игры.

111218-1.jpg

Цитата

Повышена стабильность игры, в том числе:

  • Усовершенствован алгоритм, по которому память использовалась системами персонажей, взаимодействия с миром, навигации, внутриигровых видеороликов (новостей и телепередач), растительности, лазерных эффектов, мини-карты, устройств, ИИ, уличного движения, разрушения окружения, использования видеокарты и т. д.
  • Исправлены ошибки, вызывавшие аварийное завершение игры (в том числе связанные с загрузкой файлов сохранения, запуском игры, выходом из игры и точкой невозврата).

Задания/Открытый мир

  • Исправлена ошибка, из-за которой звонки от Деламейна в ходе задания «Реинтеграция» заканчивались сразу и их нельзя было принять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Деламейн не звонил, когда игрок приближался к нужным машинам в ходе задания «Реинтеграция».
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Потерянный рай» зависало на цели «Ответить на звонок от мистера Хэндса».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джуди переносилась под землю в ходе задания «Отпусти меня, глубина».
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было поговорить с учителем дзена в ходе задания «Третья встреча со стихиями».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Такэмура не звонил в ходе задания «Старые друзья».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джеки исчезал в ходе задания «Низвержение в Мальстрём».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выйти из машины в ходе задания «Королева автострад: Большие гонки».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок переставал получать звонки и сообщения, если отходил слишком далеко от места выполнения задания «Кто не с нами».
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель задания «Дары космоса» не обновлялась после открытия чемодана.
  • Обновлены файлы сохранения, в которых из-за редкой ошибки невидимая стена не давала поговорить с Джуди в ходе задания «Кукольный домик». Мы выясняем причину возникновения этой ошибки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить награду за выполнение заказа «Свободная пресса». Те, кто не смог получить награду, получат её автоматически, а заказ будет завершён.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Деламейн молчал в ходе задания «Реинтеграция», если прежде игрок отказался ему помогать.

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялась подсказка о выходе из брейнданса.
  • Убраны значки добычи на предметах, которые нельзя взять.

Графика

  • Исправлена ошибка, из-за которой траектория полёта гранаты отображалась в фоторежиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой частицы приобретали розовый оттенок при приближении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно появлялись машины в ходе задания «Преступление: Добро пожаловать в Найт-Сити».
  •  

Достижения

  • Исправлена ошибка, из-за которой выполненные задания в Санто-Доминго иногда не учитывались, мешая получению достижения «Городские джунгли».

Разное

  • Исправлена ошибка, из-за которой размер файлов сохранения превышал допустимые пределы (из-за модификатора, определяемого количеством созданных предметов), и уменьшен размер существующих файлов сохранения. Это не затронет файлы сохранения, созданные на ПК и повреждённые до установки обновления 1.06.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ввод с устройства переставал считываться после открытия кругового меню оружия и выполнения любого действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки «Продолжить» в главном меню загружался файл сохранения, созданный после завершения игры.

Изменения для PlayStation

  • Оптимизирована производительность при обработке скоплений людей на PlayStation 4 Pro и PlayStation 5.
  • Исправлен ряд ошибок, вызывавших аварийное завершение игры на PlayStation 4.

Изменения для Xbox

  • Усовершенствован алгоритм использования памяти во время создания персонажа, использования зеркал, сканирования, удалённого управления камерой, а также навигации по карте и меню снаряжения на Xbox One, Xbox One X и Xbox One S.

Изменения для ПК

  • Добавлена возможность получать достижения в Steam в автономном режиме. Автономный режим необходимо включить перед запуском игры. Это изменение не затронет достижения, условия которых были выполнены до установки обновления.
  • Исправлены ошибки, связанные с загрузкой кеша на видеокартах NVIDIA и вызывавшие аварийное завершение игры при запуске.

Изменения для Stadia

  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук на концерте в ходе задания «Красота не умирает».
  • Восстановлены повреждённые текстуры у некоторых видов оружия ближнего боя.
  • Изменены стандартные настройки мёртвой зоны джойстиков. Это изменение сделает управление более отзывчивым, но повлияет на ваши настройки, только если они не были изменены.

Share this post


Link to post
3 часа назад, Northern сказал:

Радио и окружающие звуки так и не починили. :( Ждем февральского патча.

А что не так с радио? 

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Velshar00n сказал:

А что не так с радио? 

Его не слышно, как и телевизоры с новостями в лифтах, и прочий инфошум.
Все забивают звуки эффектов. Даже если в настройках их убрать практически в ноль, а радио поднять на максимум.

Share this post


Link to post
5 часов назад, UniversalUser сказал:

 у Ведьмак 3 версия ныне 1.32...выводы???

Вывод: Современным издателям лишь бы побыстрее выпустить игру, пофиг на её реальную готовность — пипл всё равно схавает. И это очень плохая тенденция для всей индустрии.
 

20 минут назад, Northern сказал:

Его не слышно, как и телевизоры с новостями в лифтах, и прочий инфошум.

Говорят там Ивлева в русской версии, так что не большая потеря.)

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
17 минут назад, Bazatron сказал:

Говорят там Ивлева в русской версии, так что не большая потеря.)

Атмосфера теряется.

Share this post


Link to post
45 минут назад, Bazatron сказал:

Вывод: Современным издателям лишь бы побыстрее выпустить игру, пофиг на её реальную готовность — пипл всё равно схавает. И это очень плохая тенденция для всей индустрии.

можно еще и продать ранний доступ на ранний доступ под видом делюк эдишена :big_boss:

Share this post


Link to post
2 минуты назад, ddredd сказал:

можно еще и продать ранний доступ на ранний доступ под видом делюк эдишена :big_boss:

С Альбионом такая фигня была.
В самом дорогом издании на три дня раньше доступ  к пре-альфе.)

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

@ddredd Почти так разработчики Escape from Tarkov и сделали. Только у них самое дорогое издание давало ранний доступ к раннему доступу.

Edited by rait

Share this post


Link to post
53 минуты назад, Bazatron сказал:

Вывод: Современным издателям лишь бы побыстрее выпустить игру, пофиг на её реальную готовность — пипл всё равно схавает. И это очень плохая тенденция для всей индустрии.

Никогда такого не было, и вот опять? Когда то это было смертельно?) У кого-то все более-менее, и даже хорошо, у другого полный “Караул!”….ничего нового. Все живы-здоровы и прошли эти “багованные” игрушки, получив море удовольствия, но кто-то только страдает и кричит “Все плохо!”. Сочувствую...)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
8 минут назад, UniversalUser сказал:

Никогда такого не было, и вот опять? Когда то это было смертельно?) У кого-то все более-менее, и даже хорошо, у другого полный “Караул!”….ничего нового. Все живы-здоровы и прошли эти “багованные” игрушки, получив море удовольствия, но кто-то только страдает и кричит “Все плохо!”. Сочувствую...)

Забавно, что кричащих о кричащих намного больше, чем самих кричащих.:D

P.S. Для особо недалёких — я писал совсем о другом.)
https://www.inverse.com/gaming/cyberpunk-2077-sales-numbers-dark-truth

Edited by Bazatron
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

за 16 часов встретил 2 бага, это не отображение головного убора в зеркале и зависшие субтитры нпс (висят после смерти гг)

Share this post


Link to post

Читаю аннотации к патчам и утверждающих, что “багов нет у меня”, и возникает диссонанс. 

  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
8 часов назад, pa_ul сказал:

Оптимизация когда? 

Когда новую видеокарту себе купишь.

Share this post


Link to post
40 минут назад, Mortirrr сказал:

Читаю аннотации к патчам и утверждающих, что “багов нет у меня”, и возникает диссонанс. 

Ну так земля долбоглазами полнится, у которых “не было ни единого разрыва” за сотни часов.)
Я про “Свободную прессу” писал здесь ещё 15го декабря, так меня убеждали, что нет никакой ошибки и всё работает.
На форуме разрабов под неё отдельный топик, сотня комментов о том, что хотфиксы баг не исправили — а у долбоглазов всё работает.))
 

Edited by Bazatron
  • Upvote 1
  • Downvote 3

Share this post


Link to post
3 часа назад, romka сказал:

Золотые слова! У меня всё плохо. Даже на средних в 1080р нет стабильных 60—ти, хоть и превышаю малость рекомендуемые.

А кто вам сказал, что рекомендуемые требования написаны для игры в 1080p / 60 FPS, а не для 1080p / 30 FPS? Ваши ожидания — это ваши проблемы.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By effefne

      Valve выпустили для Dota 2 новое глобальное обновление — 7.29. Примечательно оно стало тем, что был добавлен новый герой — Dawnbreaker, а также введен целый ряд изменений со стороны героев, предметов и геймплейной составляющей.
      Valve выпустили для Dota 2 новое глобальное обновление — 7.29. Примечательно оно стало тем, что был добавлен новый герой — Dawnbreaker, а также введен целый ряд изменений со стороны героев, предметов и геймплейной составляющей.
      Dawnbreaker

      Героиня ближнего боя, керри, лучше всего проявляет себя в гуще боя, крушит соперников своим молотом, а союзников наоборот — лечит. Из её биографии мы узнаём, что её зовут Валора и она самая почтенная воительница среди древних творений Детей, возглавляющая светозарный поход во славу порядка и сияния.
      Способности:
      Starbreaker

      Герой 3 раза вращает молотом вокруг себя, нанося врагам увеличенный урон от своей атаки. С последним взмахом герой бьёт молотом по земле, оглушая врагов перед собой и нанося им урон.
      Способность: направленная на точку. Наносит физический урон. Проходит сквозь невосприимчивость к магии.
      Celestial Hammer

      Герой бросает свой молот в цель, нанося урон всем врагам на пути. Молот застывает на месте на 2.0 сек., а затем возвращается, оставляя за собой замедляющий огненный след. Герой может воззвать к своему молоту и раньше, чтобы полететь ему навстречу и встретиться посередине.
      Не проходит сквозь невосприимчивость к магии. Способность можно развеять.
      Luminosity

      После 3 атак герой преисполняется мощью, отчего его следующая атака наносит критический урон и излечивает всех союзных героев в радиусе 650 на 35% от урона. Лечение от атаки по крипу или нейтральному существу будет слабее.
      Пассивная способность. Оказывает воздействие на союзников. Действует сквозь невосприимчивость к магии.
      Solar Guardian

      Герой создаёт пульсирующий эффект в радиусе 350 от любого союзного героя. Каждая пульсация наносит урон врагам и излечивает союзников. После небольшой задержки герой летит в указанную область, при приземлении нанося врагам дополнительный урон и оглушая их. Начав применение этой способности, её нельзя прервать.
      Способность: направленная на точку. Наносит магический урон. Не проходит сквозь невосприимчивость к магии.
      Руна воды
      Появляется на обеих точках рун усиления, но только на второй и четвёртой минутах игры. Она мгновенно восстанавливает 100 здоровья и 80 маны, и ей можно наполнить бутыль. С шестой минуты появляется только одна руна.

      Обновленный ландшафт
      Изменены расположения лагерей нейтралов, башней, аванпостов и деревьев. Наглядно всё это можно увидеть на официальном сайте, где представлена специальная демонстрация всех изменений на карте.


      Некоторые важные изменения:
      Добавлена возможность получить +2 ко всем атрибутам при повышении уровня. Всего это можно сделать 7 раз (по числу пустых уровней с 1 по 26) когда угодно, нажав на кружок древа талантов. Бонус к атрибутам даётся автоматически, если нет других вариантов. Аванпосты больше не дают опыт каждые 10 минут. Теперь опыт будет капать каждую минуту, по принципу (минута игры) *2. Теперь каждый герой начинает игру с одним свитком телепортации вместо трёх. После смерти герой получает один свиток. Цена увеличена с 90 до 100 золота. Золото за все руны богатства, кроме первых, уменьшено на 10%. На нулевой минуте руны богатства появляются на своих местах в лесу и в точках появления рун усиления, но после, их можно найти только в лесных точках. Новая руна богатства не заменяет не подобранную старую, а появляется рядом с ней. Necronomicon и Royal Jelly были убраны из игры. С остальными изменениями в игре вы можете ознакомиться на официальном сайте Dota 2.
    • By james_sun

      IO Interactive рассказала о том, чего стоит ждать поклонникам Hitman 3 в обозримом будущем.
      IO Interactive рассказала о том, чего стоит ждать поклонникам Hitman 3 в обозримом будущем.
      Во-первых, пользователей ждут различные тематические события. Во-вторых, 10 мая для игры выйдет большой патч с различными исправлениями и улучшениями.
      Внутриигровые события на ближайшее время:
      Пасхальный ивент «Охота за яйцами» — до 12 апреля Неуловимая цель «Коллекционер» — 9—19 апреля Контракты от блога Two Angry Gamers — 15 апреля Контракты от блога Achievement Hunter — 6 мая Неуловимая цель «Политик» — 23 апреля—3 мая

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Сразу видно, что ты не видел, как этот эффект работает. Он наносит урон, равный хп врага (а не только обнуляет текущее хп), следовательно можно наложить этот эффект и для цепочки оверкилла.  У врагов может быть ну очень много здоровья. Ты точно игру прошёл? Аксель очень хорош в поколении, в котором ты к нему получаешь доступ, неплох в следующем, а к концу игры уже не столь уж и имбовый, всё чаще забиваешь на макс комбо и применяешь более эффективные в плане урона и пробития защиты. Тем более сейчас ты сравниваешь маг комбы и физ комбу. По-нормальному их применяют ситуативно, смотря на резисты врагов, а не против вообще всех. В моём случае я физ урон применял под конец больше для пробития защиты, а дамажил магией, игнорируя мощность маг защиты. Единственно корректировал элемент, т.к. в итоге из-за вышедших ключевых слотов у моей основной группы больше всего была эффективна маг комба “землетрясение”, которую далеко не против всех использовать возможно. Ты постом ранее жаловался, что комбо “бесконечность” уступает одной ульте 3-го уровня. Потом жизни так-то не настолько уж грандиозно сильнее при хорошо прокачанных и одетых персонажах. Разумеется любая такая комба будет слабой, если одевать только гг поколения, а на остальных забивать. Так и родные статы магии у неё не блещут. Чем ближе к концу игры, тем больше решает экипировка и сферы на  статы. При этом я могу спокойно переодеть Шарону и получить хоть скоростника, хоть физика ничуть не хуже по эффективности. А если есть доступ к постгейм (экипу с баундари и финальным крафтовым) предметам, то там и вовсе именно они и играют роль, а не родные статы.. Можно дать их непрокачанным героям первых поколений и с лёгкостью крушить врагов, что на сотни уровней выше. __ Так-то во время работ над переводом, я вообще все поколения прошёл нестандартными малопопулярными вариантами гг (цепочка от Луаны и далее даёт крайне специфические расклады в дальнейшем, напр вёрткие полумаги, быстрые физики с пистолетами, но слотами вообще неподходящими на первый взгляд, чистые маги у которых гора физ слотов и т.п.). Приходилось получать удовольствие от решения таких вот пазлов, узнавая самостоятельно, что даже такие казалось бы ни рыба ни мясо могут быть попросту имбовыми при верной логике применения и хорошем подборе экипировки. Напр, как тебе маг, который имеет настолько высокие параметры уворота, что может танковать бойцов ближнего боя, при этом ещё и не получать маг урон ниже 25% хп? В 3-м поколении было очень весело. Что ж, начиная с 4-го поколения игра преподносит сюрприз и это уже резко перестаёт быть имбой, т.к. все вокруг начинают лупить ультами, как простыми приёмами, а 5-м это уже на регулярной основе. Так что уже действуют уже совсем иные правила логики боя. Достаточно только идентичного показателя атаки, остальное зачем? Могу дать старый сейв, сам посмотришь. Входишь в бой и лупишь одного и того же врага в одной цепочке одним и следом вторым персонажем. И так-то я могу твоими же словами парировать все твои предыдущие доводы про имбовость акселя. Ты ведь не проводил такой вот “чистый эксперимент”, разве нет?
    • видимо тут нет ни одного человека из этого “более миллиона” =) очень интересный проект
    • Конкуренция это же хорошо, смотрел переводы 1й главы от обоих команд и честно сказать не понял, какой лучше и больше понравился, в обоих есть моменты, когда отличается перевод от японской речи.  
    • Очередной перенос, наверняка не последний. Надеюсь, не получится переводчиским “киберпанком”. Хотя нет, не получится, слава богу есть конкуренция и есть переводы других команд, например тех же Мираклов)
    • Господи, какое же дно! Чувствуется рука великолепных Реликов И как вишенка на торте графическая составляющая, которая с каждым показом все хуже и хуже... скоро и до мобильного трэша доберется. Эх, 2 часть непобедимая во всех отношениях остается. Хотя играю, вот в “0 A.D”, бесплатно полностью, локализовано, от поклонников серии AoE. Пилят ооочень долго, но пилят и все радует. Единственное, что не Компании только скирмиши с ИИ или Игроками+Обучение. Но те, кто играл в АоЕ, будут “как дома”.
    • А в метро никому уже ненужен будет
    • Помню бука, толи по 250, толи по 190Р игру продавали, я от жадности 4 диска взял, потом на Авито обменивался %) Наменял до того, что игру так и не запустил %)
  • Recent Status Updates

    • kazanova007  »  Allard

      Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
       
      будет или нет?
      · 7 replies
    • SerGEAnt

      Господи, что происходит.
      «Пиратство — счастье!
      Пиратство — лучшее, что случалось с этим миром!
      Я люблю тебя, пираточка»!
      · 2 replies
    • Evangelion_1



      я разбит. Около 20 лет надежды на логичную и обоснованную концовку в рамках произведения, чтобы увидеть ЭТО (заспойлерил себе финальную сцену). Анно, гори в аду, нет просто гори. Лучше бы ты ничего вообще не снимал, я про оригинальный сериал, а эти ребилды я бы забыл через пару дней после просмотра... и вообще они никогда бы не стали культовыми с такой вот подачей истории и развязкой… а ты ведь этого и хотел, сам про это говорил что мол тебя не так поняли, ах же ты… просто сгинь. Меня не так поняли, а сам со своей компашкой продолжал доить франшизу во всю силу… Ладно хоть закончил. Пусть так. В итоге ГГ получил хепи енд, как в любой другой банальной анимехе, Анно — молодец (нет) хрен тебе, а не Курилы, депрессивный японец.
      Песня в финале мне нравится… хоть один +.
      Естественно это на эмоциях. Анно и всей команде желаю здоровья и успехов в будущем. Моё разочарование — это моя проблема.

      Жалею лишь об одном, что наши пути пересеклись, пусть и не напрямую. Лучше бы я никогда не знакомился с творчеством этого японца.
      Что я несу, сериал то был хорош и оригинален
      Ладно, всё, забыли. Гляну фильм когда появится в цифре и уже тогда забуду навсегда.
      Действительно, прощай, Евангелион...
      · 2 replies
    • Frost-Nick  »  ZeRoNe

      Готовь комп, нас ждут импульсные винтовки.
      · 0 replies
    • shingo3

      Есть место для всего, и всему своё место.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×