Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вышел патч 1.1 для Cyberpunk 2077

Recommended Posts

111218-1.jpg

Его основная цель — повышение стабильности работы игры.


CD Projekt RED выпустила первый большой патч для Cyberpunk 2077 под номером 1.1. Его основная цель — повышение стабильности работы игры.

111218-1.jpg

Цитата

Повышена стабильность игры, в том числе:

  • Усовершенствован алгоритм, по которому память использовалась системами персонажей, взаимодействия с миром, навигации, внутриигровых видеороликов (новостей и телепередач), растительности, лазерных эффектов, мини-карты, устройств, ИИ, уличного движения, разрушения окружения, использования видеокарты и т. д.
  • Исправлены ошибки, вызывавшие аварийное завершение игры (в том числе связанные с загрузкой файлов сохранения, запуском игры, выходом из игры и точкой невозврата).

Задания/Открытый мир

  • Исправлена ошибка, из-за которой звонки от Деламейна в ходе задания «Реинтеграция» заканчивались сразу и их нельзя было принять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Деламейн не звонил, когда игрок приближался к нужным машинам в ходе задания «Реинтеграция».
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Потерянный рай» зависало на цели «Ответить на звонок от мистера Хэндса».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джуди переносилась под землю в ходе задания «Отпусти меня, глубина».
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было поговорить с учителем дзена в ходе задания «Третья встреча со стихиями».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Такэмура не звонил в ходе задания «Старые друзья».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джеки исчезал в ходе задания «Низвержение в Мальстрём».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выйти из машины в ходе задания «Королева автострад: Большие гонки».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок переставал получать звонки и сообщения, если отходил слишком далеко от места выполнения задания «Кто не с нами».
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель задания «Дары космоса» не обновлялась после открытия чемодана.
  • Обновлены файлы сохранения, в которых из-за редкой ошибки невидимая стена не давала поговорить с Джуди в ходе задания «Кукольный домик». Мы выясняем причину возникновения этой ошибки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить награду за выполнение заказа «Свободная пресса». Те, кто не смог получить награду, получат её автоматически, а заказ будет завершён.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Деламейн молчал в ходе задания «Реинтеграция», если прежде игрок отказался ему помогать.

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялась подсказка о выходе из брейнданса.
  • Убраны значки добычи на предметах, которые нельзя взять.

Графика

  • Исправлена ошибка, из-за которой траектория полёта гранаты отображалась в фоторежиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой частицы приобретали розовый оттенок при приближении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно появлялись машины в ходе задания «Преступление: Добро пожаловать в Найт-Сити».
  •  

Достижения

  • Исправлена ошибка, из-за которой выполненные задания в Санто-Доминго иногда не учитывались, мешая получению достижения «Городские джунгли».

Разное

  • Исправлена ошибка, из-за которой размер файлов сохранения превышал допустимые пределы (из-за модификатора, определяемого количеством созданных предметов), и уменьшен размер существующих файлов сохранения. Это не затронет файлы сохранения, созданные на ПК и повреждённые до установки обновления 1.06.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ввод с устройства переставал считываться после открытия кругового меню оружия и выполнения любого действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки «Продолжить» в главном меню загружался файл сохранения, созданный после завершения игры.

Изменения для PlayStation

  • Оптимизирована производительность при обработке скоплений людей на PlayStation 4 Pro и PlayStation 5.
  • Исправлен ряд ошибок, вызывавших аварийное завершение игры на PlayStation 4.

Изменения для Xbox

  • Усовершенствован алгоритм использования памяти во время создания персонажа, использования зеркал, сканирования, удалённого управления камерой, а также навигации по карте и меню снаряжения на Xbox One, Xbox One X и Xbox One S.

Изменения для ПК

  • Добавлена возможность получать достижения в Steam в автономном режиме. Автономный режим необходимо включить перед запуском игры. Это изменение не затронет достижения, условия которых были выполнены до установки обновления.
  • Исправлены ошибки, связанные с загрузкой кеша на видеокартах NVIDIA и вызывавшие аварийное завершение игры при запуске.

Изменения для Stadia

  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук на концерте в ходе задания «Красота не умирает».
  • Восстановлены повреждённые текстуры у некоторых видов оружия ближнего боя.
  • Изменены стандартные настройки мёртвой зоны джойстиков. Это изменение сделает управление более отзывчивым, но повлияет на ваши настройки, только если они не были изменены.

Share this post


Link to post

Кстати, не припоминаю, чтобы консольщики жаловались на производительность Dark souls и GTA 4, требовали возвратов дисков в магазины, заставляли извиняться разработчиков, да и Соня ничего ниоткуда не удаляла…

8Adq8UPGO_M.jpg?size=1280x720&quality=96

D-3cveICiAU.jpg?size=1280x720&quality=96

  • Haha (+1) 2
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
33 минуты назад, Sergtrav сказал:

Кстати, не припоминаю, чтобы консольщики жаловались на производительность Dark souls и GTA 4, требовали возвратов дисков в магазины, заставляли извиняться разработчиков, да и Соня ничего ниоткуда не удаляла…

Наверное потому что игры вышли завершенные, а не полуфабрикаты в который дай бог работает 40-50%, а остальное просто бутафория. Когда местами хромает один аспект — это плохо, но может быть терпимым. Про обозначенные игры все ныли. Я это отлично помню, но это действительно цельные готовые игры, а не кривой косой ранний доступ, которые непонятно сколько еще времени будут дорабатывать. 

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 2

Share this post


Link to post

У защитников киберпанка кончились аргументы, поэтому в ход пошли боевые видосики и стрелочки, хех.

А на реддите, тем временем, выяснили, что в игре куча перков и предметов не работают :laugh:

ИГРА ВЕКА

P.S. если решите мне ответить, сперва пройдите бинго, а потом скидывайте результаты. Всех без бинго игнорирую :yes:

Скрытый текст

c99a4df4-62e8-5b54-9e9c-be3ad38319dd

 

Edited by Claude
  • Haha (+1) 3
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
41 минуту назад, Claude сказал:

У защитников киберпанка кончились аргументы, поэтому в ход пошли боевые видосики и стрелочки, хех.

И тут же:

42 минуты назад, Claude сказал:

А на реддите, тем временем, выяснили

Вот такие у нас последовательные хейтерочки :angel: Кстати, ты польский выучил? Нужно играть только в оригинале, английский нинужон, богомерзкий русский - вообще преступление. Конечно, если я всё правильно понимаю и это не другое

  • Haha (+1) 2
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, Claude сказал:

тем временем, выяснили, что в игре куча перков и предметов не работают :laugh:

...Я чота вспомнил по энтому поводу “убийцу Обливиона”  — Ту Ворлдс, — где был перк повышения урона по конным противникам, а конный был только ты сам. ...Или там же гномский город, в который войти было нельзя, потому как его вырезали. Или само название игры, которое подразумевало, что на игру ты посмотришь и с оркской стороны, а вот и хрен тебе. И еще оркские доспехи с характеристиками, носить которые человеку нельзя, а орком ты становилсо один раз маскируясь, и доспехи были нахек не нужны. И еще герой был не амнезийный, а хорошо знаюшшый мир — и господи, как же это раздражало, кто все эти люди? ...И еще какое-то ключевое событие под конец, забыл уже какое в последнем городе, — перед которым бац! затемнение, даже ролика нет, а потом мужык стоит такой и тебе рассказывает, какая щас прям жюткая катастрофища случилась. И местный акробатический рэгдолл с пушечным залетом противников под текстуры. И гипнотизирующе болтающиесо елки-палки. И вещи сотого уровня, а игра заканчивалась хорошо если на семидесятом и тебя пинком невежливо выкидывало в титры строго на убийстве никакущего главзлодея. ...В общем, одного рода явления, сделанные при помощи заклинания “наатъебис”. 

 

 

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
2 часа назад, Claude сказал:

У защитников киберпанка кончились аргументы, поэтому в ход пошли боевые видосики и стрелочки, хех.

Зато у трольчего-хейтеров их вагон — говно, говноеды, кал, долбоглазы, хрю-хрю, хрям хрям

  • Haha (+1) 2
  • Upvote 2
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
6 минут назад, Setekh сказал:

Зато у трольчего-хейтеров их вагон — говно, говноеды, кал, долбоглазы, хрю-хрю, хрям хрям

Еще пук-пук забыл :D

  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

С декабря лежал диск,появилось время,решил все же попробовать на  series x. Наиграл часов 10,пришёл к выводу что игру не исправят ни патчи,ни версия для нового поколения. Поляки оказались заложниками своих амбиций и тупо не вывезли,но как линейное одиночные приключение в "сетинге" очень не плохо, особенно, если открытый мир на прочность не проверять.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
8 минут назад, Jec сказал:

С декабря лежал диск,появилось время,решил все же попробовать на  series x. Наиграл часов 10,пришёл к выводу что игру не исправят ни патчи,ни версия для нового поколения. Поляки оказались заложниками своих амбиций и тупо не вывезли,но как линейное одиночные приключение в "сетинге" очень не плохо, особенно, если открытый мир на прочность не проверять.

Тоже думаю, только косметику подтянут. Так и останется киберпук, пук пук =(

Лучше бы они просто как раньше продолжали копировать чужие идеи. 

Edited by rainmind
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

К сообщению выше о > 20% неработающих/работающих частично умений ГГ

Цитата

. Также в игре есть способность, работающая лишь до тех пор, пока вы не загрузите свое сохранение, и пассивное умение под названием «Коммандос», делающее героя невидимым в воде. На проверку работоспособности «Коммандос» игроки даже не захотели тратить свое время.   

Киберпук, пук пук (с)

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
2 часа назад, rainmind сказал:

Лучше бы они просто как раньше продолжали копировать чужие идеи

Так они и попытались скопировать мир у юбисофта, но даже тут сделали вышеназванный пук-пук.

Share this post


Link to post

вы уж определитесь, у юбисофта они идеи копировали или у самих себя.

Share this post


Link to post
47 минут назад, Claude сказал:

Так они и попытались скопировать мир у юбисофта, но даже тут сделали вышеназванный пук-пук.

Да не, убисофт тут ни при чем. У них банально нечего копировать. Они явно хотели потягаться с Р*. И надеялись вдарить проработкой побочек. Но смысл в том, что еще и геймплей нужен. И то, что на данный момент нормально не работает каждый пятый перк, а оставшиеся не сбалансированы, говорит о том, что либо это ранний доступ. Либо у них руки из задницы растут и они банально не понимают как и что должно работать. Иными словами нет каких-то архитекторов, которые бы видели как должна работать игра, поэтому всего и побольше нафигачили, а что с этим делать не знают. Тоже рабочая версия, т.к. в В3 они наглядно показали, что не понимают как делать глубокий и проработанный геймплей. 

А то, что они внедрили лутер механику как бы намекает на ленность их геймдизайнеров, которые под прикрытием схематичного геймплея думали что смогут вытянуть типа РПГ составляющей. Кстати, что любопытно еще в первом ведьмаке они не смогли сбалансировать босса демона-пса, и все таки и этак в патчах нерфили ему сложность. А в В2 не понимали чего же они хотя экшенбоевку или походовую РПГ, поэтому в В3 сделали простенький лутерслешер. 

В общем, я очень удивлюсь, если они смогут допились киберпук, пук пук.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
5 часов назад, rainmind сказал:

Да не, убисофт тут ни при чем.

Ну хз, я довольно часто вспоминал первый Watch Dogs, особенно, когда впервые за баранку садишься.
 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By effefne

      Valve выпустили для Dota 2 новое глобальное обновление — 7.29. Примечательно оно стало тем, что был добавлен новый герой — Dawnbreaker, а также введен целый ряд изменений со стороны героев, предметов и геймплейной составляющей.
      Valve выпустили для Dota 2 новое глобальное обновление — 7.29. Примечательно оно стало тем, что был добавлен новый герой — Dawnbreaker, а также введен целый ряд изменений со стороны героев, предметов и геймплейной составляющей.
      Dawnbreaker

      Героиня ближнего боя, керри, лучше всего проявляет себя в гуще боя, крушит соперников своим молотом, а союзников наоборот — лечит. Из её биографии мы узнаём, что её зовут Валора и она самая почтенная воительница среди древних творений Детей, возглавляющая светозарный поход во славу порядка и сияния.
      Способности:
      Starbreaker

      Герой 3 раза вращает молотом вокруг себя, нанося врагам увеличенный урон от своей атаки. С последним взмахом герой бьёт молотом по земле, оглушая врагов перед собой и нанося им урон.
      Способность: направленная на точку. Наносит физический урон. Проходит сквозь невосприимчивость к магии.
      Celestial Hammer

      Герой бросает свой молот в цель, нанося урон всем врагам на пути. Молот застывает на месте на 2.0 сек., а затем возвращается, оставляя за собой замедляющий огненный след. Герой может воззвать к своему молоту и раньше, чтобы полететь ему навстречу и встретиться посередине.
      Не проходит сквозь невосприимчивость к магии. Способность можно развеять.
      Luminosity

      После 3 атак герой преисполняется мощью, отчего его следующая атака наносит критический урон и излечивает всех союзных героев в радиусе 650 на 35% от урона. Лечение от атаки по крипу или нейтральному существу будет слабее.
      Пассивная способность. Оказывает воздействие на союзников. Действует сквозь невосприимчивость к магии.
      Solar Guardian

      Герой создаёт пульсирующий эффект в радиусе 350 от любого союзного героя. Каждая пульсация наносит урон врагам и излечивает союзников. После небольшой задержки герой летит в указанную область, при приземлении нанося врагам дополнительный урон и оглушая их. Начав применение этой способности, её нельзя прервать.
      Способность: направленная на точку. Наносит магический урон. Не проходит сквозь невосприимчивость к магии.
      Руна воды
      Появляется на обеих точках рун усиления, но только на второй и четвёртой минутах игры. Она мгновенно восстанавливает 100 здоровья и 80 маны, и ей можно наполнить бутыль. С шестой минуты появляется только одна руна.

      Обновленный ландшафт
      Изменены расположения лагерей нейтралов, башней, аванпостов и деревьев. Наглядно всё это можно увидеть на официальном сайте, где представлена специальная демонстрация всех изменений на карте.


      Некоторые важные изменения:
      Добавлена возможность получить +2 ко всем атрибутам при повышении уровня. Всего это можно сделать 7 раз (по числу пустых уровней с 1 по 26) когда угодно, нажав на кружок древа талантов. Бонус к атрибутам даётся автоматически, если нет других вариантов. Аванпосты больше не дают опыт каждые 10 минут. Теперь опыт будет капать каждую минуту, по принципу (минута игры) *2. Теперь каждый герой начинает игру с одним свитком телепортации вместо трёх. После смерти герой получает один свиток. Цена увеличена с 90 до 100 золота. Золото за все руны богатства, кроме первых, уменьшено на 10%. На нулевой минуте руны богатства появляются на своих местах в лесу и в точках появления рун усиления, но после, их можно найти только в лесных точках. Новая руна богатства не заменяет не подобранную старую, а появляется рядом с ней. Necronomicon и Royal Jelly были убраны из игры. С остальными изменениями в игре вы можете ознакомиться на официальном сайте Dota 2.
    • By james_sun

      IO Interactive рассказала о том, чего стоит ждать поклонникам Hitman 3 в обозримом будущем.
      IO Interactive рассказала о том, чего стоит ждать поклонникам Hitman 3 в обозримом будущем.
      Во-первых, пользователей ждут различные тематические события. Во-вторых, 10 мая для игры выйдет большой патч с различными исправлениями и улучшениями.
      Внутриигровые события на ближайшее время:
      Пасхальный ивент «Охота за яйцами» — до 12 апреля Неуловимая цель «Коллекционер» — 9—19 апреля Контракты от блога Two Angry Gamers — 15 апреля Контракты от блога Achievement Hunter — 6 мая Неуловимая цель «Политик» — 23 апреля—3 мая


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×