Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первый геймплейный тизер S.T.A.L.K.E.R. 2

Рекомендованные сообщения

1 час назад, Bazatron сказал:

Чёт даже в тизере уже подтормаживает до десяти FPS...)

1 час назад, Monkey_master сказал:

Ну его делают на Unreal Engine. По идее с оптимизацией должно быть все норм.

1 час назад, edifiei сказал:

Не обязательно.

https://overclockers.ru/blog/RoadToKnowledge/show/45586/bolshinstvo-ustrojstv-ne-vyvezut-grafiku-s-t-a-l-k-e-r-2-igra-ne-dlya-staryh-konsolej-i-slabyh-pk

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bazatron сказал:

Чёт даже в тизере уже подтормаживает до десяти FPS...)

Где? Там замедление кадра идет, а не подтормаживания, рукалицо… 

 

1 час назад, systemus сказал:

Ну это не геймплей явно, а просто тизер. И это прекрасно видно.

Это прекрасно видно по названию ролика.

 

41 минуту назад, iWaNN сказал:

Пока конечно красиво, но нужен нормальный геймплей)

В тизерах всегда как правило мало что понятно… 

 

32 минуты назад, jaha40 сказал:

А где геймплей? Или теперь это симулятор ходьбы?)

Рукалицо… Геймплейный тизер подразумевает, что тизер сделан на in-game материалах… какая разница какая именно там использовалась сцена? Совсем что ли с головой не дружишь? Ну серьёзно… 

 

23 минуты назад, Clemen Tine сказал:

Описал бы матом, да только вот словами великого и могучего это не опишешь...

Еще один наркоман.. откуда вы такие беретесь?… 

 

12 минут назад, Smurfick сказал:

Это называется демо ролик :D

Это называется ТИЗЕР. Почитай определение в интернетах….

З.Ы. Народ, что с вами? Вы совсем кукухой тронулись к концу 2020 или как? Это тизер, ни больше, ни меньше. Что за странные комментарии?  Любой тизер — это видео ни о чем. Тут просто показали пару секунд in-game материала из которого никаких выводов сделать нельзя. Как минимум надо ждать полноценный трейлер. 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bazatron сказал:

Чёт даже в тизере уже подтормаживает до десяти FPS...)

ты видимо ниразу не включал оверлей фпс чтоб посмотреть как она ведет себя между 10 30 и 60 фпс

 

Изменено пользователем Haip
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, SkalderSan сказал:

В тизерах всегда как правило мало что понятно… 

Да, очень хочется взглянуть на то, как оно будет на самом деле. Понятно конечно, что еще рано, недолго разрабатывают, но уже стало поинтереснее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DeeMan сказал:

Движок х-рей атмосферней будет, чем уе4

Ага, как лада икс-рэй :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Northern сказал:

Нельзя два раза зайти в одну и ту же реку.

Положим, уже не второй, а 4-й раз. Плюс, там ещё умудрилась поплавать приличная деревенька с интернациональным составом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплей в тизере, прям на все ожидания от грядущего — просто пшик, очередная красивая замануха, не гарантирующая абсолютно ничего, кроме названия.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка из тизера эту тему напоминает:

Скрытый текст
Скачать видео

 

 

Изменено пользователем CyberEssence

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

очередная красивая замануха, не гарантирующая абсолютно ничего, кроме названия

А колбасу и батоны нынче хреновыми стали делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Monkey_master сказал:

Ну его делают на Unreal Engine. По идее с оптимизацией должно быть все норм.

У хороших и дорогих разрабов да. Но посмотри на кучу игр от бездарей, аля Конан, АРК сурвайв, ПАБГ.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пользователь спросил GSC в Твиттере, выйдет ли игра на PS5. PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров ответил, что игра разрабатывается только для ПК и Xbox Series.

Изменено пользователем megatherion888

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, SkalderSan сказал:

Где? Там замедление кадра идет,

Спасибо, капитан!)
На будущее запас для вас табличку.)))
d5de38dcacff3b8cb0ab344f13cc0e4a.jpg

P.S. Это была отсылка на то, как эпично провисала утёкшая в начале нулевых в сеть альфа Oblivion Lost. Но...судя по комментам шутка оказалась слишком сложна.)
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
    • Ви таки хочите сказать, что в ЕГС это реально Эпики (ТенСент?) решают что отобрать а что оставить?
    • а чем оно отличается от Хкома ? ну кроме текстурок?) где самобытно сть проекта ? )
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×