Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

120553-139.jpg

В списке есть даже Doom 64.


Digital Foundry подвела итоги 2020 года по части графического исполнения, отметив больше десятка игр и отсортировав часть из них в полноценный топ.

Напоминаем, что в разгаре наши собственные голосования по 2020 году, и «Лучшая графика» там тоже есть!

  1. Minecraft RTX
  1. Ori and The Will of the Wisps
  1. DOOM Eternal
  1. Demon’s Souls
  1. The Last of Us Part II
  1. Half-Life: Alyx
  1. Microsoft Flight Simulator
  1. Spider-Man: Miles Morales
  2. Cyberpunk 2077

Игры, не попавшие в топ:

  • Dreams
  • Teardown
  • Final Fantasy VII Remake

71.jpg

  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • DOOM 64
  • Ghost of Tsushima

139.jpg

Полное видео:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Freeman665 сказал:

к тому, что все несколько не так, как ты пытаешься представить.

А что не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, rainmind сказал:

А что не так?

хотя бы то, что сдпроджектам до лавров юбисофт и иже с ними не хватает десятков выпущенных вариаций гвинта, пары-тройки продолжений ведьмака и внутриигрового магазина в киберпанке. И желательно это все в пределах ближайших 5-7 лет. Вот тогда можно будет с чистой совестью говорить, что поляки присоединились к когорте конвейерщиков. А пока что это все лишь твои попытки натянуть сову на глобус и раздуть из мухи слона.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Freeman665 сказал:

хотя бы то, что сдпроджектам до лавров юбисофт и иже с ними не хватает десятков выпущенных вариаций гвинта, пары-тройки продолжений ведьмака и внутриигрового магазина в киберпанке.

Начало они уже знатное положили. Не забывай, все это случилось потому что проджекты решили сделать всего и побольше =) Это любимый подход убисофт, которому насрать на проработку лиш бы побольше было. В В3 проджекты уже споткнулись об это, но народец все успешно схавал. Теперь проджекты сделали тоже самое, но в другой обертке (ничего не напоминает? Например, ассасинов?))) И снова сделали лиш бы всего и побольше, а на проработку насрать. Так что они уже идут дорожкой убисофт.

27 минут назад, Freeman665 сказал:

И желательно это все в пределах ближайших 5-7 лет. Вот тогда можно будет с чистой совестью говорить, что поляки присоединились к когорте конвейерщиков.

Даже упертые фанатики киберпука заявляют тут что это всего лиш калька с В3. И причем именно ее они оказывается и ждали все эти 5 лет. Та ты тут втираешь, что они учатся на ошибках и растут вглубь. Не-е-е-ет, они ничему не учатся и делают одно и тоже. Не забыл основной аргумент в пользу киберпука? Тот же ведьмак но в другой обертке.

29 минут назад, Freeman665 сказал:

А пока что это все лишь твои попытки натянуть сову на глобус и раздуть из мухи слона.

Т.е. то, что второй раз сделали картонный открытый мир, но при этом понизили его качество тебе ни о чем не говорит. Ясно понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, rainmind сказал:

Начало они уже знатное положили. Не забывай, все это случилось потому что проджекты решили сделать всего и побольше =) В В3 проджекты уже споткнулись об это, но народец все успешно схавал.

Мдя, игры становились всё больше, сложнее, вариативнее, мир рос в размерах, его наполненность/насыщенность росла, игроку Всегда было интересно в нем быть, выполняя задания, которые отличаются от "принеси-подай, иди нафиг и не мешай”, а имеют свои интересные истории, за которые и опыта немного дают, но просто интересно их выполнять. Как прописаны персонажи...диалоги, общая постановка Сцен. Компания выдаёт шедевры игроиндустрии, при этом в Сингл компании, что кране важно, но…всё равно находятся хейтеры, которым опять всё не так, да ни этак!)))
Казуальщина со знаками вопросов, говоришь)))

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@UniversalUser Да да, во всем виноваты хейтеры. А никак не облажавшаяся завравшаяся компания. Можешь и дальше себя в этом убеждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, rainmind сказал:

@UniversalUser Да да, во всем виноваты хейтеры. А никак не облажавшаяся завравшаяся компания. Можешь и дальше себя в этом убеждать.

Зачем себя в этом убеждать, если я играю в их игры, вижу Качество и постоянную поддержку игр. И всё это, в частности, можно скачать на халяву, что для многих является не последним аргументом?!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@UniversalUser Ну, играй в свою постоянную поддержку. Я так понял этого тут все ждали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, rainmind сказал:

@UniversalUser Ну, играй в свою постоянную поддержку. Я так понял этого тут все ждали.

Я в игры играю, если не поняли, получая Удовольствие, от геймплея. Если что-то не понравилось, то бросаю, и не давлюсь игрой, такое тоже бывало, но я не из тех, кто “плакали-кололись, но продолжали пожирать кактус”. 

А что плохого в постоянной техподдержке то? Это Удел Абсолютно Всех современных игр, с хорошим бюджетом. Лучше будет, если они её бы забросили, что ли!?)

У огромного кол-ва игр были проблемы на старте, они от этого хуже стали? Перестаю понимать некую логику…

Вспомним Fallout, хотя бы!) Провал в Мире! Плохая игра!?)

Про любимый мой Баггерфолл можно вообще не вспоминать тогда!)

Изменено пользователем UniversalUser
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, UniversalUser сказал:

Вспомним Fallout, хотя бы!) Провал в Мире! Плохая игра!?)

Ну да, как я мог забыть этот ААА который делали 5 лет за 200 млн. Блин, запамятовал.

36 минут назад, UniversalUser сказал:

Про любимый мой Баггерфолл можно вообще не вспоминать тогда!)

Действительно, это же все примеры на которые нужно равняться и которые все так ждут.

Фанаты говна, которые оправдывают одно говно другим говном не перестают удивлять своей наивностью. Мол если нам нравится полуфабрикаты, то и другим должны. Примите это как данность.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, rainmind сказал:

Действительно, это же все примеры на которые нужно равняться и которые все так ждут.

Просто это игры-шедевры, которые ты опять же поливаешь грязью,  исходя из контекста, хотя ничего удивительного в этом Уже не вижу. Если честно, то тебя мне даже жаль, немного так...ибо многое потерял) 

Изменено пользователем UniversalUser
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@UniversalUser Вообще ничего не потерял, от слова совсем. Потому что на любой мусор всегда найдется 5 приличных игр от приличных разрабов.

Другое дело, что благодаря таким как вы все скатывается в большее дерьмо. И вполне может так статься, что приличных совсем не останется.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, rainmind сказал:

@UniversalUser Вообще ничего не потерял, от слова совсем. Потому что на любой мусор всегда найдется 5 приличных игр от приличных разрабов.

Другое дело, что благодаря таким как вы все скатывается в большее дерьмо. И вполне может так статься, что приличных совсем не останется.

Свежо предание, но верится с трудом!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, rainmind сказал:

Другое дело, что благодаря таким как вы все скатывается в большее дерьмо. И вполне может так статься, что приличных совсем не останется.

Да вроде как раз наоборот — радует, что очень много игроков неплохо поддерживают подобные хорошие игры, даже несмотря на технические проблемы, а не бегут играть в онлайн-дрочильни да лутбокс симуляторы, которыми завален рынок :D Так что все в порядке — приличные игры и дальше будут делаться, так как игровое сообщество явно очень их ждет.

Главное, только маркетологам как следует по шапке давать и следить за тем, чтоб они не занимались херней :D Ну и стараться выпускать продукт в максимально отшлифованном виде.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Sergtrav сказал:

До чего жаль, что в самой игре все именно так и выглядит, а фотомод с максимальной глубиной резкости вообще никак не влияет на картинку.

Фотомод:

C50F30A36877A270AEBEBC08B444357A6CE2FEE9

Не фотомод:

317CE3A73D95F26053D28DA78D17F499A64455F8

Почему-то и дальность прорисовки больше 10м, и с резкостью порядок, и тени с лучами никуда не делись… :ohmy: И это еще с DLSS, без него вообще изумительно выглядит, правда с лучами выдает 20-25fps.

ты точно скрины не перепутал и хотел эименно ЭТИМ показать технологичность картинки, а не наоборот закопать игру? :D люди без теней в 2020, серьезно?  раз люди не создают тени, что уж говорить об объектах типа лежащих бутылок, им тени не положены в принципе, в итоге плоская картинка.  блики на авто делать научились еще в первом андеграунде лет 20 назад, а понял графоний это блестящий почему то асфальт? блин так так и в том же андеграунде было? правда там блестел  только если он мокрый, а тут везде. а может графоний это сплошное мыло где людей в 5 метров уже не рассмотришь?  это точно будущее? почему я не могу рассмотреть людей уже в 5 метрах рядом с авто, что это за мутные пятна вместо них, имплант сломался? раз тут проблемы в 5 метрах людей отрисовать, то что уж говорить о зеленом здании на фоне, оно вообще с текстурами или просто краской залили для вида? почему эти скрины выглядят хуже той же гта5? :D почему так режет глаза дальность прорисовки — почему картинка так резко разбивается на пятачок около камеры и резко упрощенный задник. а давай еще скрины днем поглядим, пока мы видим еще картинку 10-ых, там боюсь в нулевые придется спустится :D

Изменено пользователем SINgle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Gadenush ты там промахнулся что ли?, а то я прям удивился))
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    • Вот я и говорю, зачем отвлекать переводчиков, перевели сюжетные диалоги и нормально, сюжет понять можно и хватит, а сторонние диалоги, квесты, меню, описания предметов и прочее можно и так оставить, зачем время тратить, если можно взяться за другой перевод, главное что, что бы побыстрее и побольше переводов наштамповать, вышло обновление игры, добавило что то новое, но из за перевода это новое просто не отображается, да и хрен с ним… Или может это я такой перфекционист, что считаю, раз что то начал делать, доделывать это надо до конца, а остальным и полуфабрикаты сойдут…  И ещё. Заметьте, это не я раздул тут целый срач с недоперевёнными новыми опциями, я просто спросил, будет ли кто то обновлять перевод или нет, просто из интереса, но в ответ полетело на вентилятор, причём даже не от переводчика, а от сторонних людей.  P.S. Если что, это ответ именно на ваш пост и на вашу логику ЗАКОНЧЕННОСТИ русификатора, а не претензия к переводчикам.
    • о таком обычно не говорят официальные лица, тем более когда надо как то объяснить об откладывании релиза и желательно по понятным для игроков  причинам, но сами реальные причины они почему то не хотят называть, особенно если они неприглядные или вообще ухудшающие имидж компании…  В начале ноября 2025 года сообщалось о некоторых проблемах, с которыми столкнулась компания Rockstar: Увольнения сотрудников. Rockstar сократила более 30 разработчиков, состоявших в профсоюзе IWGB. Компания обвинила их в «грубых нарушениях» — распространении конфиденциальной информации на публичном форуме.  Недовольство внутри студии. Увольнения привели к волне недовольства и акциям протеста у офисов Rockstar и издателя Take-Two. Сотрудники обвинили руководителей в несправедливом увольнении без предупреждения, доказательств и возможности высказаться в свою защиту.  Перенос релиза Grand Theft Auto VI. Выход игры отложили на конец 2026 года, но, по данным Bloomberg, это решение напрямую не связано с сокращениями, хотя эксперты не исключают, что они могут сказаться на темпах разработки.  По информации на 9 ноября 2025 года, Take-Two Interactive опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2026 финансового года, охватывающий период с июля по сентябрь 2025 года:
      Чистая выручка за три месяца — 1,77 млрд долларов, что на 31% больше показателя годичной давности.
      Чистый убыток — 133,9 млн долларов, что меньше убытка в аналогичном квартале прошлого года (365,5 млн долларов).
      Общие чистые продажи — 1,96 млрд долларов, рост на 33% год к году.
      Объём заказов от регулярных потребительских расходов (DLC и аналогичные сервисы) вырос на 20% в годовом исчислении и составил 73% от общего объёма чистых заказов.
      На мобильные игры пришлось 46% выручки.
      Take-Two повысила прогноз по чистым продажам на полный финансовый год и ожидает доход от 6,4 до 6,5 млрд долларов, рост по отношению к прошлому финансовому году составит 14%.  Новый финансовый отчёт Take-Two Interactive спровоцировал студию Rockstar Games разразиться новостями об амбициозном криминальном боевике с открытым миром GTA VI. Портал Eurogamer докладывает, что на фоне новости об очередном переносе GTA VI стоимость акций Take-Two Interactive резко «просела» — на 8 % (около $30) спустя всего полчаса после анонса. ХОТЯ Я ВОТ НЕ ВИЖУ, ПРИЧЁМ ТУТ ВПОЛНЕ УСПЕШНЫЙ ДОХОДНЫЙ ФИНАНСОВЫЙ ОТЧЁТ И ОТЛОЖЕННЫЙ РЕЛИЗ ИГРЫ? А вот имеющиеся большие проблемы с персоналом и увольнения более 30 сотрудников-вполне может реально затормозить разработку ГТА 6...
    • Часто статтеры происходят перед началом катсцен, после быстрых перемещений, когда новая локация уже появилась, но игру продолжает пару секунд подёргивать, это из самых заметных моментов. Но больше бесит трава, которая появляется в двух метрах и не плавно, что не вызывало бы такого раздражения, а ровной линией, как по линейке, в 2025 и на современном движке это просто недопустимо. Ну в Rebirth  не совсем открытый мир, в 21 веке японцы до сих пор не научились делать открытые миры, это скорее кишка с большими расширениями, я ещё не видел ни одной игры сделанной именно японцами в по настоящему открытом мире, где ты можешь идти в любом направлении, как тот же Челопук, Days Gone, Цусима, Far Cry, Ассасины и прочие… хотя Кодзимагений вот может в открытые миры в своих Death Stranding 1 и 2, но это исключение подтверждающее правило. А Скверы как не тужатся, не получается у них открытый мир, а выходит пищевод-желудок-кишечник и… жопа 
    • @adm-244 изучением исходников выяснилось, что в игре уже переведена одна сцена на русский. По крайней мере частично. Нужно ещё некоторые эксперименты поделать. Потом, конечно, поделюсь.
    • Что-то всё вяло, русификации нет. Я тоже жду. Интересно, где переводчик, который работал над предыдущими частями серии, может быть, он взялся бы русифицировать эту часть?
    • Так версия то другая же. Естественно, сразу всё на английском языке становится. Если поставить опять русификатор (после установки новой версии), то тогда версия написана старая.
    • Точнее это парочка, муж с женой.
    • Ты прав. По ютюбу посмотрел, реально в целом чуть больше часа занимает эпизод, а где то меньше, в 1м например.  У меня расплылось время, так как я очень медленно играю и до сих пор то-ли на 4, то-ли на 5м эпизоде. Видимо подсознание не хочет играть активно пока не будет финала))  Но надо учитывать что очень много разных исходов. Это ведь не линейная игра, каждый твой выбор минимум меняет реплики в контексте диалога, а некоторые влияют на повествование. Озвучивать ведь все надо, а не конкретную цепочку) 
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×