Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

123536-Am-I-Supposed-To-Hate-Abby-in-The

Несмотря на грандиозный летний хейт, игра Naughty Dog отхватила сразу пять статуэток.


Сегодня ночью были объявлены победители известной премии Golden Joystick. Она присуждается ежегодно, а победителей выбирают сами игроки путем голосования на сайте премии.

Несмотря на грандиозный летний хейт, триумфатором стала The Last of Us Part II. Игра Naughty Dog отхватила сразу пять статуэток.

123536-Am-I-Supposed-To-Hate-Abby-in-The

  • Игра года — The Last of Us Part II
  • «Выбор критиков» — Hades
  • Лучшая игра на ПК — Death Stranding
  • Лучшая игра на PlayStation — The Last of Us Part II
  • Лучшая игра на Xbox — Ori and the Will of the Wisps
  • Лучшая игра на Nintendo Switch — Animal Crossing: New Horizons
  • Лучший сюжет — The Last of Us Part II
  • Лучшая визуальный дизайн — The Last of Us Part II
  • Лучшая киберспортивная игра — Call of Duty: Modern Warfare
  • Лучший звуковое сопровождение — The Last of Us Part II
  • Лучшая инди-игра — Hades
  • Лучшая мультиплеерная игра — Fall Guys
  • Студия года — Naughty Dog
  • Лучшая поддержка — Minecraft
  • Лучшая семейная игра — Fall Guys
  • Лучшее игровое сообщество — Minecraft
  • Лучшая актёрская игра — Сандра Саад (Marvel's Avengers)
  • «Зал славы» — серия Worms и Team17
  • Лучшее дополнение — No Man's Sky: Origins
  • «Прорыв года» — Among Us
  • Лучшее «железо» — GeForce RTX 3080
  • Лучшая мобильная игра — LEGO Builder's Journey
  • Самая ожидаемая игра — God of War: Ragnarok
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о чем вообще речь? Мы же не знаем, кто и как голосовал, про эту премию раньше как-то не слышал, значит, не столь она и значима, так какая разница, кто там игру года получил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, NepOne сказал:

Всем же известно, не подлижут — в следующий раз халявную копию не отошлют, или не пригласят куда-нибудь.

Кто вам сказал такую чушь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Неадекват сказал:

А ПК-юзеры когда-то открещивались от консольных эксклюзивов?

Да постоянно это происходит. Что не тема, то “не нужно”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Claude сказал:

Да постоянно это происходит. Что не тема, то “не нужно”.

Забавно, но если кому-то и что-то там понравилось на консолях, не означает то, что это самое “что-то” резко начинает нравится всем. Вот, помню, некоторые ссали кипятком из-за игр Кейджа. Лично мне их даже запускать не хочется. Настолько не впечатлили. И я более чем уверен, что таких людей ничуть не меньше тех, кому вот прям засвербило и радости были полные штаны от порта на пека. Что, опять же, не делает их (эти игры) принципиально нужными для всех и каждого.

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Кто вам сказал такую чушь?

Что именно из написанного — чушь? Или вы сейчас будете отрицать, что выгораживая себя как “независимого и объективного” журналиста у вас во всю, к примеру, в новостях про EGS могут светится партнерские ссылки, при покупках с которых вам процент идёт? Это так, чисто один пример.

Изменено пользователем NepOne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

долго ржал : лучшая игра Ласт оф асс2 — с ее то бэкграундом...а на пека DS который без бубна хрен запустишь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, NepOne сказал:

Это так, чисто один пример.

Какое отношение партнерские ссылки имеют к "подлизал”, “не пригласят”, “копию не пришлют”?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сначала был в шоке от победителей, но потом меня осенило, это же аналог Шнобелевской премии в науке, но только в игровой индустрии :laugh:

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Egor007 сказал:

Я сначала был в шоке от победителей, но потом меня осенило, это же аналог Шнобелевской премии в науке, но только в игровой индустрии :laugh:

Golden Stick of Joy 2020

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Morfius354 сказал:

Ну да, мы же и сами позволить себе копию не можем.

Такую, которую высылают до выхода игры да, не можете. Такую только издатель/разработчик предоставить может. И только тому, кому посчитает нужным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, rainmind сказал:

И только тому, кому посчитает нужным.

Очень складная логика с небольшим изъяном: люди вроде iXBT Games никогда не получали бы никаких игр, так как они на них почти всегда сверху какают.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, SerGEAnt сказал:

Очень складная логика с небольшим изъяном: люди вроде iXBT Games никогда не получали бы никаких игр, так как они на них почти всегда сверху какают.

они не сверху какают, они снизу не ловят...как львиная доля обзоро-писак с шедеврами 12 из 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а рейтинг лучших игр по мнению журнала Playboy здесь будут публиковать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все побоялись быть заклеванными стаей жирных страшных фемок во главе с главной падальщицей Анитой Саркисян, хотя то что “Ласт оф Ас 2” является игрой года это однозначно, просто сократили от “Самая токсичная игра года”.

В таких мероприятиях не стоит даже искать объективности, это узкий кружок любителей голландского штурвала и чужим здесь не место.

Лучшая игра на ПК — Death Stranding — возможно и да будь она релизом одновременно на всех платформах, а не разогретые вчерашние недоедки со стола. И явно не вино чтоб подавать выдержанным, хайпа вокруг нее было достаточно.

Лучшая киберспортивная игра — Call of Duty: Modern Warfare — паралимпийском разряде киберспортсменов.

Максимально унылые победители..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Golden Stick of Joy 2020

682258301_w640_h640_eko-ledentsy-na-palo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, rainmind сказал:

Такую, которую высылают до выхода игры да, не можете.

Специально же написал, ну

6 часов назад, Morfius354 сказал:

если какое-нибудь сми напишет “ну сорян, рецу через 2 недели подгоним, издательство нам зажало за то что прошлую игру мы недостаточно высоко оценили”. Это ведь издателя в таком хорошем свете выставит.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Всем привет!
      Сегодня в 21:00 Джефф Кили снова будет показывать нам трейлеры игр, на этот раз в рамках открытия немецкой выставки Gamescom.

      Мы традиционно будем ее смотреть в прямом эфире, а также собирать анонсы прямо здесь, выборочно перезаливая в VK самые вкусные трейлеры. Почему? Потому что вы об этом просили, разумеется.
      Что показали:
      Анонсирована Valor Mortis — игра от первого лица от авторов Ghostrunner, на этот раз это соулс-лайк. Анонс поездатой аркады Denshattack!. Свежий трейлер Call of Duty Black Ops 7 — игра выйдет 14 ноября. Анонс Lords of the Fallen 2 — сиквела в меру популярного соулс-лайка. Трейлер Routine — хоррора от первого лица, действие которого разворачивается на Луне. Кстати, игру обещали выпустить аж в 2016 году. Анонс аркады LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — релиз в 2026 году. Анонсирована стратегия Dawn of War 4 — релиз в 2026 году. Ее разрабатывает не Relic, а King Art Games, известная по Iron Harvest. Свежий трейлер Onimusha: Way of the Sword. Трейлер глобальной стратегии Europa Universalis 5. Игра выйдет 4 ноября. Тизер второго сезона сериала Fallout. Трейлер дополнения к последнему «Индиане Джонсу». Оно выйдет 4 сентября. 1 сентября World of Tanks обновят до версии 2.0. Свежий трейлер John Carpenter’s Toxic Commando. Zero Parades — анонс ролевой игры от создателей Disco Elysium. Битемап Unbeatable выйдет 6 ноября. Анонс корейского ММО-шутера Time Takers. Свежий сюжетный трейлер Silent Hill f. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет 21 октября. Трейлер кооперативного экшена Enshrouded. Age of Empires 4 получит консольную версию 4 ноября. Трейлер очередного дополнения для World of Warcraft. Saber Interactive анонсировала симулятор дальнобойщика Road Kings. Анонс ассиметричного шутера Project: Spectrum. Свежий трейлер Ghost of Yotei — игра выйдет 2 октября. Хороший ролик из Resident Evil Requiem — игра выйдет в феврале 2026 года. Анонс китайского экшена Black Myth: Zhong Kui.
    • Автор: 0wn3df1x

      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      В последние дни игровое сообщество гудит от негодования. Причиной тому стало всё более активное внедрение обязательных требований TPM 2.0 и Secure Boot в популярных мультиплеерных играх. Новость о том, что для запуска Battlefield 2042 теперь требуется Secure Boot, вызвала волну негативных отзывов, а сегодняшний анонс от Activision, что будущая Black Ops 7 потребует того же, лишь подлил масла в огонь.

      Многих игроков это приводит в недоумение: зачем разработчики заставляют лезть в системные настройки BIOS и включать какие-то непонятные функции, которые, к тому же, иногда требуют сложных манипуляций с диском? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понять, что эти требования — не прихоть, а новый рубеж в многолетней гонке вооружений между создателями читов и античитерскими технологиями.
      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      Заключение: Бесконечная война и цена честной игры
      История этой войны — это история неуклонного, каскадного падения доверия. Это сага о том, как битва за честную игру заставила нас совершить головокружительный спуск с уровня приложений, где программы сражались на равных, в самые глубокие и привилегированные недра системы, а затем и вовсе выйти за их пределы. Каждый новый этап эскалации — от манипуляций в Ring 3 до руткитов в Ring 0, а затем до аппаратных DMA-атак и гипервизорных эксплойтов — был очередным ударом по фундаментальному предположению, что программное обеспечение способно контролировать и верифицировать само себя.
      Мы достигли точки, где операционная система больше не может доверять собственному ядру, а ядро не может быть уверено, что им не манипулируют с более высокого, невидимого для него уровня. И в этом смысле требование TPM 2.0 и Secure Boot — это не прихоть разработчиков и не очередной рубеж в гонке вооружений. Это официальное признание того, что в цифровом мире, где все можно скопировать, изменить и подделать, единственным источником истины, последним неоспоримым арбитром становится физически неизменяемое оборудование. Мы вынуждены заякорить эфемерный мир кода на непоколебимом фундаменте кремния, потому что все остальное оказалось скомпрометировано.
      Этот сдвиг парадигмы фундаментально меняет наши отношения с собственными компьютерами. Право на честную игру вступает в прямое противоречие с абсолютной свободой пользователя контролировать свою машину. Чтобы сервер мог доверять клиенту, он должен получить криптографическое доказательство целостности всей системы, от прошивки до драйверов. Для рядового игрока, вынужденного разбираться в настройках BIOS, это выглядит как неоправданное усложнение. Но на самом деле это — прямое следствие войны, в которой поле битвы расширилось до самого компьютера.
      И эта война не окончена. Она лишь переходит на новый виток. Следующими полями сражений станут серверные ИИ, анализирующие поведение игроков, атаки на сам аппаратный корень доверия и еще более изощренные методы обхода, не требующие модификации системы. Битва между читерами и разработчиками игр стала миниатюрной моделью всей современной кибербезопасности, заставляя нас снова и снова отвечать на один и тот же вопрос: чему мы еще можем доверять? Сегодня цена честного матча в онлайн-шутере — это частичка контроля над собственным устройством. И этот компромисс, как никакой другой, определяет нашу цифровую эпоху.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×