Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Первые обзоры PS5: огромные размеры, загрузки медленнее, чем на Xbox Series X

Recommended Posts

181713-ySFJJ9ChYRIGaPoSBYrr8AgpgskA9ctdK

Ее размеры настолько огромны, что многим придется серьезно поразмыслить над тем, куда же ее поставить. Зато она абсолютно бесшумна и почти не греется.


Сегодня спал запрет на публикации ограниченных обзоров на консоль PlayStation 5.

181713-ySFJJ9ChYRIGaPoSBYrr8AgpgskA9ctdK

Большинству изданий и блогеров консоль явно понравилась, но у нее все же есть ряд недостатков, который кто-то может посчитать серьезными. Например, ее размеры настолько огромны, что многим придется серьезно поразмыслить над тем, куда же ее поставить. Зато она абсолютно бесшумна и почти не греется.

Новый геймпад очень хорош. Он обладает рядом совершенно новых функций (новую вибрацию и тактильную отдачу можно отключать), но обозреватели уже обратили внимание, что по сравнению с Astro’s Playroom другие игры поддерживают лишь базовые его функции.

Интерфейс консоли абсолютно новый, но он пока лишен некоторых базовых функций, например возможности складывания приложений в папки. Зато многие игры поддерживают функционал активностей и запуска режимов прямо из меню консоли.

Несмотря на то, что у PS5 чуть ли не самый самый быстрый SSD на рынке, GameSpot пришел к мнению, что игры на нем загружаются медленнее, чем на Xbox Series X. Например:

  • Red Dead Redemption 2 — 1 минута и 4 секунды (Series X) / 1 минута и 5 секунд (PS5);
  • Final Fantasy XV — 48 секунд (Series X) / 1 минута и 10 секунд (PS5);
  • Destiny 2 — 42 секунды (Series X) / 57 секунд (PS5);
  • Monster Hunter World — 35 секунд (Series X) / 51 секунда (PS5);
  • Batman: Arkham Knight — 58 секунд (Series X) / 1 минута и 7 секунд (PS5)

Но по сравнению с PS4 новинка, конечно, выигрывает:

170147-1.jpg

На PlayStation 5 можно свободно переключаться между несколькими приложениями — это своеобразный аналог Quick Resume на Xbox Series S/X. Однако, как функция ведет себя с тяжелыми играми пока неизвестно. Вполне возможно, что она просто чуть лучше работает с многозадачностью, чем работала PS4.

Обратная совместимость работает в чем-то лучше, а в чем-то хуже, чем на Xbox Series X. Хорошо то, что на PS4 Pro многие игры выиграли в частоте кадров за счет более низкого, чем на Xbox One X, разрешения. Поэтому бывают случаи, когда на PS5 игра работает при 60 fps, а на Xbox Series X проседает. Например, в Sekiro: Shadows Die Twice. В PS Store некоторые игры помечены, как не полностью рабочие в режиме обратной совместимости — при их запуске PS5 тоже об этом предупредит. В частности, это касается DOOM Eternal.

Но в целом те же Digital Foundry считают, что обратная совместимость на PS5 работает хорошо. Хотя улучшений вроде авто-HDR пока ждать не приходится.

Вполне вероятно, что обозреватели пока не могут ничего говорить об играх, работающих на PS5 нативно. Лишь несколько изданий выпустили промежуточные обзоры Miles Morales.

Share this post


Link to post
34 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Я подозреваю, что большинство при возникновении любой критичной проблемы на ПК просто плюют на ее причину и бросают игру. Я когда-то тоже изучал каждую (времени было много свободного), теперь же предпочитаю играть, а не в багах копаться.

Я не понимаю откуда эти проблемы у людей берутся? То ли я просто везучий счастливчик и не имею последние годы никаких проблем с запуском игр на РС, то ли люди менее везучие и у их постоянно какие-то проблемы, или возможно это дело то как они обращаются с РС и системой? Я уже отмечал, проблема РС и в целом системы в Windows, в том что она крытая платформа. В закрытых платформах ты не можешь условно сделать лишнее движение влево и право, чтобы как-то мог навредить ей, а на Windows ты можешь делать, что угодно и поэтому в кривых руках это может стать проблемой, с кучей глюков, тормозов и так далее. С одной стороны это плоха, что программа даёт себе вредить, с другой стороны она никого не ограничивает в возможностях. 

В целом проблемы с запуском могут быть либо по причине устаревшего железа или засратой системы, где всё на одном дыханий держится, ещё вариант когда умельцы начинают чистить систему, не умеючи, убирая всё нужное и не нужное, а потом проблемы с запуском и так далее. Ну ещё как вариант кривая оптимизация разработчиков, но тут уже не вина системы а вина разработчиков. 

34 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Правильно ли я понимаю, что вы намекаете, что я, кхе, “купил” образование? :D

Я не знаю куплено образование у вас или нет. Я о том, что сейчас писать, что у меня есть такое образование, это почти ни о чём не говорит, в силу того, что сейчас не все люди имея какое-то образование на руках, достаточной в мере разбираются в этой сфере. В меру того, что сейчас высшие образование получить не так сложно, за счёт денег. Поэтому когда кто-то говорит, что у его есть такое образование, то это не является отражением того, что человек в этой сфере понимает и шарит. В общем как-то так.

Edited by mc-smail

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

Вот только на консолях тоже попадаются технические огрехи

У тебя есть консоли? Сколько раз ты встречал там “технические огрехи”?

5 минут назад, Freeman665 сказал:

Зато масса людей без профильного образования с легкостью решают проблемы, перед которыми даже ты пасуешь)

С легкостью? Смотри, в Modern Warfare тормозят ролики — ну ка реши мне эту проблему с легкостью.

Еще при каждом запуске (я запускаю игру раз в месяц) начинают компилироваться какие-то сраные шейдеры. Я не хочу смотреть, как они компилируются в течение 15 минут, я хочу чтоб было как на PS4: запустил и играешь.

7 минут назад, Freeman665 сказал:

Дам маленькую подсказку: 70%, а то и больше проблем с незапуском решаются установкой софта типа Microsoft Visual C++ Redictributable и XNA Framework разных версий, про актуальные версии DirectX и дров на видяху даже говорить не стоит.

Данный совет выдает в тебе очень дремучего человека, пардон.

3 минуты назад, mc-smail сказал:

В целом проблемы с запуском могут быть либо по причине устаревшего железа

Не мой случай.

3 минуты назад, mc-smail сказал:

или засратой системы

В современных системах стоит дай бог пара программ, какая засратость? Все круглосуточно сидят в браузере и все.

Share this post


Link to post
29 минут назад, SerGEAnt сказал:

Вот смотри, ты даже при всей своей лояльности к ПК соглашаешься с тем, что такое происходит с 1-2 играми. Я тебя удивлю — это много. Этого не должно быть вообще.

Тогда купи компьютер и на нем только играй. Т.е. используй так как используешь консоль. Не работай на нем, смотри только лицензионные видео материалы и т.п. и т.п. А то засрать систему, а потом заявлять как же может нестабильно работать засранная система — это такое себе.

31 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Допустим (хотя это не так) — и это по-твоему нормально?

Alt-Tab — это возможность системы, которая поддерживается на аппаратном уровне. Собственно к игровому полнооэранному ПО она имеет опосредованное отношение. Исторически так сложилось, что переключение отлично работает с оконными приложениями. Поэтому если игра может работать, например, в оконном режиме без рамки, то никаких проблем у нее вообще ни с чем не будет. Если нет, это должен учитывать сам пользователь.

38 минут назад, SerGEAnt сказал:

Поделки? На UE4? Это самый популярный и навороченный движок.

И-и-и-и-и, поэтому, м-м-м-м-м, что? 

38 минут назад, SerGEAnt сказал:

Я подозреваю, что большинство при возникновении любой критичной проблемы на ПК просто плюют на ее причину и бросают игру. Я когда-то тоже изучал каждую (времени было много свободного), теперь же предпочитаю играть, а не в багах копаться.

Так, к слову. Приличная игра геймеру обходится от 1000-2000р., поэтому нет. Никто просто так ничего не бросает. Скорее, тут имеет место, что это банально не массовые случаи, а поэтому большинство именно спокойно играет и ничего не ищет именно по этой причине. Ты неправильно подозреваешь.

 

 

7 минут назад, SerGEAnt сказал:

У тебя есть консоли? Сколько раз ты встречал там “технические огрехи”?

От себя отвечу. На каждой консоли с которой имел дело начиная с ПС1 всегда регулярно встречаются различные технические огрехи, а после ПС3, когда пришли повсеместные патчи — это стало правилом практически для всех игр.

Share this post


Link to post
2 минуты назад, rainmind сказал:

засрать систему

Что такое “засрать систему”?

2 минуты назад, rainmind сказал:

Alt-Tab — это возможность системы, которая поддерживается на аппаратном уровне.

Не на аппаратном, а на уровне ОС.

Впрочем, какая разница? Если Alt-Tab глючит с полноэкранными приложениями, то перепишите функцию или отключите ее. А то на маках он не глючит, на смартфонах не глючит, на консолях не глючит, а ПК у нас особенный.

5 минут назад, rainmind сказал:

Исторически так сложилось

Ааааа, ну это аргумент, тогда вопросы снимаются :D

Share this post


Link to post
22 минуты назад, SerGEAnt сказал:

У тебя есть консоли? Сколько раз ты встречал там “технические огрехи”?

консолей нет, а про технические огрехи ты сам пишешь в новостях, ну там просадки фпс, патчи в Days Gone и все вот это. Согласись, это явно больше, чем “никогда”)

23 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Смотри, в Modern Warfare тормозят ролики

в каком именно? Кодеки обнови.

24 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Данный совет выдает в тебе очень дремучего человека, пардон.

сказал человек, ленящийся лишний раз в настройки залезть. Уж лучше бы ты молчал про свое образование, чем давал лишний повод для шуток про купленный диплом и прокладку между монитором и креслом.:lol:

Share this post


Link to post
4 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Что такое “засрать систему”?

Я объяснил, что это значит.

4 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Не на аппаратном, а на уровне ОС.

Именно на аппаратном. 

11 минут назад, SerGEAnt сказал:

Впрочем, какая разница? Если Alt-Tab глючит с полноэкранными приложениями, то перепишите функцию или отключите ее. А то на маках он не глючит, на смартфонах не глючит, на консолях не глючит, а ПК у нас особенный.

А ну ка расскажи нам как все игры для Винды портированы на маки. Ой, ты же этого не сможешь сделать, потому что это не так. А давай как ты нам расскажешь как на смартфонах выпускают такие же большие игры как и на ПК. Ой, ты опять этого не сможешь, потому что там одни поделки на коленке, которые полностью помещаются в память и еще на 10 таких остается. На консолях?))) Ну ка, давай расскажи нам как ты переключаешься между любым ПО на консолях и игрой. Ой, ты же этого не сможешь сделать, потому что там есть жестко предустановленное ПО на которое ты никак повлиять от слова совсем не можешь. 

Ты точно какой-то там технический инженер, или, а то походу ты ни черта ни в чем не шаришь.

Share this post


Link to post
34 минуты назад, SerGEAnt сказал:

В современных системах стоит дай бог пара программ

facepalm.

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
18 минут назад, SerGEAnt сказал:

Ааааа, ну это аргумент, тогда вопросы снимаются

Ну, ты же у нас какой-то там инженер, и должен понимать, что есть такая вещь как история, которая рассказывает как что и почему появлялось и изменялось. Так вот прежде чем стать бизнесом на десятки миллиардов долларов рынок компьютерных игр был лиш одним из многих, которые спокойно существовали на ПК. И Виндоус придумали не для того, что бы можно было из экселя переключиться в квэйк, а потом обратно. Для каждого ПО ОС предлагала свои возможности, которые развивались со временем. Сейчас игры и работа с видео картой находятся на таком уровне, что ты можешь легко переключаться из одного в другое и никаких сбоев у тебя не будет. Но так, естественно, было не всегда. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Только что, rainmind сказал:

Но так, естественно, было не всегда. 

в том-то  и дело, что последние несколько лет для современной ААА-игры вылетать при alt-tab — признак наплевательского подхода разработчиков. Поэтому во что он там играет, непонятно. Ах да, во все новое и на релизе.:laugh:

Share this post


Link to post
3 часа назад, Freeman665 сказал:

в том-то  и дело, что последние несколько лет для современной ААА-игры вылетать при alt-tab — признак наплевательского подхода разработчиков. Поэтому во что он там играет, непонятно. Ах да, во все новое и на релизе.:laugh:

Если он вообще на РС играет и запускает игры там. А всё, что он пишет черпает со слухов или новостей с других ресурсов, когда у одного не удачного игрока, случайно не запустилась игрушка, потому что он половины системы снёс, так как думал, что это всё не нужно для работы и игр.

Share this post


Link to post
12 часов назад, SerGEAnt сказал:

Я про вот это:

104740-google.ru%20embedded.jpeg

Проблемы возникают практически постоянно. Порой, ты прежде чем поиграть вынужден потратить час на то, чтобы выяснить, что же с этой сраной игрой и сраной Windows 10 опять случилось.

Подобную проблему вижу впервые, хотя достаточно старый игрок на ПК. Да, бывают вылеты и зависоны игр, и то не припомню, чтобы прям вот часто. Наверное везёт?!)

Share this post


Link to post
11 часов назад, Northern сказал:

А когда все же решил поиграть, то несколько часов консоль скачивает апдейты, потом дооолллгоо ставит игру, потом пару часов скачивает апдейты на нее. :laugh: Шикарный гейминг.

У меня возможно проблемы с памятью...но что то я не помню этого всего.

Диск втыкаешь первый раз, ждешь мб минуту и уже играешь, это на толстушке ПС4 так было.

Патчи и прочее фоном всегда качаются и ставятся.

Если игра без диска да, качать конечно надо и устанавливать, но оно опять же все само идет после клика “купить”, без заморочек, можешь этот клик даже не на консоли делать, а телефоне или ПК, это мелочь конечно, но приятная, там вообще весь комфорт из мелочей таких собирается, много там их.

Edited by kikk
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      В свою очередь, Адам Кичиньски дал интервью польской прессе. Несмотря на ситуацию, костяк CDPR остался в студии и работает над патчами — ближайший выйдет в январе. А вот когда игра вернутся в PS Store пока неизвестно.
      CD Projekt RED опубликовала очередное обращение к поклонникам от лица руководства.
      В видео Марчин Ивински кратко объясняет, почему компании не удалось добиться нужного уровня качества на релизе, и уверяет, что студия все исправит.
      Также компания опубликовала примерную дорожную карту со списком обновлений и дополнений, которые планируется выпустить для Cyberpunk 2077. В частности, до конца года выйдет несколько DLC, а патч с поддержкой консолей нового поколения появится во второй половине 2021 года.
      Изначально первое дополнение планировалось выпустить уже в начале года, но сейчас силы команды направлены на исправление ситуации с работоспособностью игры на PS4 и Xbox One.

      На официальном сайте также появился список банальных вопросов и ответов, затрагивающих ситуацию со скандальным релизом игры. В частности, CDPR была уверена, что игра будет работать хорошо на всех платформах.
      В свою очередь, Адам Кичиньски дал интервью польской прессе. Несмотря на ситуацию, костяк CDPR остался в студии и работает над патчами — ближайший выйдет в январе. А вот когда игра вернется в PS Store пока неизвестно.
    • By james_sun

      Релиз игры состоится 19 марта.
      Студия Housemarque выпустила новый трейлер эксклюзивного для PS5 экшена Returnal, в котором рассказала об обширном игровом арсенале. 
      Релиз игры состоится 19 марта.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • да нормально там все с лифтами не напрягало
    • Им время езды патчами что-ли уменьшили?)
    • Да аук вменяемый создать не судьба видно — вайпы после каждой лиги это ладно но почистить игру от мусора могли бы
    • Платные моды на консолях Могли бы дополнить старые части — многое при создании выбрасывается
    • Да нравится. Раз в квартал придумать новый билд и попробовать закрыть им контент, это интересно и не успевает надоесть. Плюс каждую лигу какие то изменения и развлекали. Это же дьяблоид а не ММО смысла играть все время одним персонажем немного. Да и для любителей такого есть вполне живой стандарт, в который, рано или поздно, иногда в урезом виде, но все рано нововведения лиг придут.  
    • А в чем прикол бесконечного наращивания миллионов/миллардов цифр урона как в великолепной(нет) Diablo3 игре? В PoE на старте лиги меняются условия игры и появляется “механика сезона” плюсом к этому нерфы и апы персонажей, и новый умения и шмотки как вишенка на торте.  Не нравиться сезоны — можно бегать в стандарте. Правда не совсем ясно зачем это делать.  А вот и нет, не заблуждение. Что бы сделать нормальный играбельный билд “не по гайду” нужно выкачать минимум пять персов и понять что они не работают. Не у всех есть столько времени/или банального желания его тратить на попытки осознать где же ты ошибься. На само деле это плюс, но дерево пассивок пергружено проходными перками. Механика камней, лично мне, тоже кажется немного перегруженной. Камней много их нужно выбивать/покупать и ещё их нужно качать. А самый юольшой кошмар в том что нужно искать ещё и шмот с нужными сокетами. А ещё Ваал камни нужны тоже… И это тоже не претензия, просто камни слишком хитрая механика, ни разу не сложная, но без понимания что где и как работает очень трудно найти то что хочешь. 
    • Просто кричат обычно про плохое. Если в студии нет кранчей, то новость из этого не сделаешь.
    • На счет локализации я бы не спешил   В ориджине трилогия сейчас на английском, вспоминаем бернаут который везде на русском но ремастер например на свич без русского
    • На самом деле это ужасно. У текстур мода настолько вырвиглазная зернистость, что после этих кадров: я дальше смотреть не стал. Ну сканирование было во второй части, а не в первой. И оно действительно сильно утомляло. А планеты при первом прохождении первой части я скриншотил, после досконального исследования, что бы в последующих прохождениях ничего не нужно было искать. Например:  
    • Предлагаю проверить вариант с инжектором текста на память игры. Конечно это не есть гуд, но всё-таки гораздо проще может оказаться в обход шифрования.
  • Recent Status Updates

    • MadMixa81  »  DynaMan

      плюс
       
      Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition
      · 11 replies
    • MadMixa81  »  DynaMan

      Даров.
       
      Есть
      Ashes of the Singularity: Escalation Edit     Нет Нет     Canyon Capers Edit     Нет Нет     Puzzle Chronicles Edit     Нет Нет     Huntsman - The Orphanage Halloween Edition Edit     Нет Нет     Three Dead Zed Edit     Нет Нет     Warhammer 40,000: Sanctus Reach Edit     Нет Нет     RollerCoaster Tycoon Classic Edit     Нет Нет     Redeemer Edit     Нет Нет     Mages of Mystralia Edit     Нет Нет     DiRT Rally 2.0 Edit     Нет Нет     Little Inferno Edit     Нет Нет     And Yet It Moves Edit     Нет Нет     Divine Divinity Edit     Нет Нет     Beyond Divinity Edit     Нет Нет     Toki Tori 2+ Edit     Нет Нет     Tiny Troopers Edit     Нет Нет     Evergarden Edit     Нет Нет     11-11 Memories Retold Edit     Нет Нет     Regular Human Basketball Edit     Нет Нет     Fluffy Horde Edit     Нет Нет     Sword Legacy Omen Edit     Нет Нет     My Time At Portia Edit     Нет Нет     Shenmue I & II
      · 0 replies
    • CyberBear

      Дожил до тех времён, когда нет времени на игры Столько игр интересных и разных, а ты банально не успеваешь за всем этим течением
      · 0 replies
    • Dicur3x  »  babushkaIRA

      С новым годом!
      · 1 reply
    • Cilez

      Привет!

      В сети есть такой замечательный фанфик New blood. Он на английском, соответственно абсолютно не доступен для русского сообщества. Хочу это исправить!

      Нужны переводчики в команду. 
      Пишите здесь или в вк.
      https://vk.com/id355336426
       
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×