Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Минута нового геймплея Cyberpunk 2077 из QA-видео

Рекомендованные сообщения

28 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Рекомендуемые — для комфортной игры, а не для игры на максималках. Так всегда было, что  вы там придумали игровую индустрию волновать не должно.

вот именно, что на железе выше рекомендуемого практически 1,5 раза,  в 1650х1080 — в итоге тормоза. для В3 заявляли рекомендованые 

Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290

Изменено пользователем Мимик
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Мимик Да накой мне эти данные, в игре очень гибкая возможность настройки всего и вся многие “фишечки” жрут массу ресурсов железа HairWorks продвинутое освещение и сглаживание и т.д., Что именно — вы можете узнать потратив максимум пол часа, копаясь в настройках. Глубокие настройки это плюс скорее, но видно, что вы не паритесь и просто выбираете пункт “Максимальные” скажем, которые на железо хоть в два-три раза лучше может не потянуть. Вон фаркраи по этому принципу тоже, там максимум недостижим, это не “оптимизация”. Просто в  некоторых играх разработчики сами ставят верхную планку ограничений и у вас не возникает болей в пятой точке, а тут “не как у всех”, максимум не тянет, у вас паника.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu по вашей логике тормозящие игры отсутствуют в принципе, и РДР2 является шедевром оптимизона, на минималках же работает, подумаешь каких то лет через 10 на максималочках можно будет поиграть, может быть. 

Изменено пользователем Мимик
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Мимик сказал:

ведьмак 3 у меня на 1060 просаживается до 20-30 фпс в дождь на болотах с волками

Назвал, как будто 1060 это какой-то топовый сегмент. Вполне себе средняя карта, даже для своего времени. Проходил с начало на GTX 660 а потом перепрошел на GTX 970. В обоих случаях при нормальных настройках, была комфортная игра. На GTX 970 можно было спокойно получит в среднем 50-60ФПС, если не включать HairWorks и прорисовку травы на максимум не выкручивать. У тебя по видео видно, что включён HairWorks, поэтому он тебя и сажает по ФПС. 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графоний можно и уменьшит, если игра интересная будет, не первый раз уже, да разрешение можно понизить, главное что бы они учли все возможные разрешение в игре, а не только самые популярные, из-за этого бросал многие игры.

Но вот чего они боёвку не показали,  перекаты будут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Мимик сказал:

вот именно, что на железе выше рекомендуемого практически 1,5 раза,  в 1650х1080 — в итоге тормоза. для В3 заявляли рекомендованые 

Так и что тебя смущает? Ставишь настройки под свое железо и играешь. То, что там не полный фарш — это нормально. На 1060 игра отлично идет и картинка соответствует производительности.

11 минут назад, Мимик сказал:

по вашей логике тормозящие игры отсутствуют в принципе, и РДР2 является шедевром оптимизона, на минималках же работает, подумаешь каких то лет через 10 на максималочках можно будет поиграть, может быть. 

Вот РДР2 хороший пример плохой оптимизации, т.к. при консольной графике на топовом железе особого профита от этого самого железа нет. А у ведьмака с этим все в порядке. Качество графики отлично масштабируется на широкий спектр железа. И 1060 показывает отличную производительность именно при ПК-шной графике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Мимик Я говорю, что есть игры с запасом настроек и на них они тормозят на ЛЮБОМ железе, Крайзис ( попутал написав фаркрай) отличный пример - это не плохо. Плохая оптимизация тут не причем. В ведьмаке она может и не лучшая, но вполне неплохая раз может выдавать достойную картинку даже на устаревшем железе при грамотной настройке  Разработчики единственное, что могли сделать - грамотную автонастройку параметров с определением железа, но это не критично, куда хуже, когда на рекомендуемом железе вообще нет возможности сделать, что бы не лагало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Мимик сказал:

если на железе выше рекомендуемого приходится снижать настройки  — значит игра фигово оптимизирована, ведьмак 3 у меня на 1060 просаживается до 20-30 фпс в дождь на болотах с волками, например, а в пустом лесу без мобов до 30 https://youtu.be/SyWUmT_RCjk?t=331, что говорит о никакущей оптимизации. то же самое ждет и в киберпунке — когда их демо журналистам показывали  на 8700К+Titan RTX  в 720р, и даже там оно умудрялось лагать. 

Возможно сборка не лучшая. У меня при той же видюхе (на 6 Гб) без проблем на высоких. На ультрах тоже почти не просаживается, просадки на секунд пять  и дальше норм, комфортная игра.

35 минут назад, Gamadrila сказал:

Но вот чего они боёвку не показали,  перекаты будут?

Перекаты от первого лица. То чего не хватает игровой индустрии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Мимик 1060 это не игровая карта, от слова вообще, во что ты там вообще на ней играешь. 1060ti еще чтото тянет, но все что ниже это туфта обрезанная и требовать стабильности тупо, полюбому будут просадки т.к. многие блоки из чипа вырезаны или отключены и у карты есть узкие места из-за этого и просадки, то 60 кадров, то 20. Я в ведьмака гасился на выходе на двух 7970 и были стабильные 60 кадров на максималках, потом на 1080, также все идеально работает и оптимизировано, сейчас вообще наставил модов графических и текстур, все летает на максималках и с стабильным фпс, так что думай где проблема, шпилят на ноутах или офисном говне и претензии потом кидаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На 45 фпс прошел ведьмака на максималках без доп плюшек нвидиа на 770gtx, в свое время. В прошлом году затестил на gtx1660ti, ведьмак вообще летал. Не знаю как у вас там он лагал, отличный оптимизон был в свое время, что на средненьком пк можно было в удовольствие пройти без лагов, с хорошим фпсом. 

И опять нытье про первое лицо от сектантов каких-то. Все мои любимые игрухи такие как dishonored и deus ex были от первого лица и я рад, что поляки пошли по этому же пути.

Анимация дерганная у главного нпс, ну да бывает, играли раньше в игры вообще без анимации какой-то вменяемой, и это не мешало играм становиться шедеврами, развелось нытиков нынче. 

Помню как ведьмака еще хейтили за даунгрейд после последний е3 перед релизом, такие же чванливые ребята заливали форумы говном, игре это не помешало стать шедевром, с киберпанком будет тоже самое)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MaDSailoOR сказал:

Анимация дерганная у главного нпс, ну да бывает, играли раньше в игры вообще без анимации какой-то вменяемой, и это не мешало играм становиться шедеврами, развелось нытиков нынче. 

Сама по себе дерганая анимация конечно не сделает игру плохой. Просто странно что в игре уровня ААА+ не смогли етот момент нормально проработать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MaDSailoOR сказал:

играли раньше в игры вообще без анимации какой-то вменяемой

Верно. Но, согласитесь, есть разница между желанием вменяемой анимации сейчас и лет n-цать назад.

 

28 минут назад, POW2208 сказал:

Просто странно что в игре уровня ААА+ не смогли етот момент нормально проработать.

Я, когда увидел анимацию ходьбы внаклонку в “Брейкпойнте”, охренел. Хотя игра позиционируется как ААА.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@To@D т.е. в рекомендованных 770 джифорс, 1060 быстрее 780ti, быстрей простой 980, т.е.  1060 быстрее их рекомендуемой в 2+ раза и на этом нипаиграть на максималочках в игру 2015 года даже в разрешении меньше фулхд? ну ок, ведьмак3 шикарно оптимизирован, убедили. посмотрю как в киберпунке будут восторгаться их фирменным оптимизоном и мы не увидим ни одной жалобы на форуме :D

Изменено пользователем Мимик
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×