Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Авторам The Long Dark подарили видеокарту за добавление игры в GeForce Now без спроса

Рекомендованные сообщения

111117-10.jpg

Но игру из сервиса все равно удалили.


Забавная ситуация произошла с The Long Dark — популярным экшеном с фокусом на выживание. Игра была доступна в GeForce Now еще со времен нахождения сервиса в статусе беты, но оказалось, что NVIDIA и не подумала спросить у разработчиков разрешения на добавление их игры в GFN.

111117-10.jpg

После обращения NVIDIA извинилась и предложила студии Hinterland видеокарту в качестве жеста доброй воли. Об этом написал Рафаэль ван Лироп — один из сооснователей студии.

По его мнению, разработчики должны контролировать, где доступны их игры. И The Long Dark была удалена из сервиса.

В ответах игроки с Рафаэлем категорически несогласны, и их можно понять. Ведь они запускают уже купленную ими игру на удаленном ПК. Но он был непреклонен.

Они продают сервис на основе библиотеки с контентом. Мы должны иметь возможность решать, будет ли наша игра в ней или нет. Мы заключили соглашение с Valve, а не с NVIDIA.

Конечно, это далеко не все претензии к разработчикам. По мнению, игроков, они недовольны тем, что их лишают дополнительного дохода, хотя игроки со своей стороны тут не причем.

Могу я спросить вашего разрешения удалить The Long Dark со своего старого ПК и переустановить его на новый ПК?

То есть вы просто недовольны, что кто-то запустил VM-сервис и вы не можете содрать с клиента денег за то, что он и так уже купил.

Покупка уже совершена. Вы уже получили свои деньги. [GFN] просто дает игрокам возможность воспользоваться их копией игры. Вы ничего не теряете.

За последнее время множество компаний удалили свои игры из GeForce Now. Последней стала Bethesda, присоединившаяся к Activision Blizzard, Capcom, EA, Konami, Remedy, Rockstar и Square Enix.

Некоторые из них уже успели заключить соглашение с Google: вполне возможно, что как минимум каталоги Activision Blizzard и Rockstar появятся в Stadia.

С другой стороны, Stadia является отдельной платформой, и в отличие от GFN игры в ней нужно приобретать отдельно.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну раздать всем игрокам по видеокарте, кто остался в пролете и все :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Искренне не понимаю этого хамского отношения разработчиков. Им мало того что их игры покупают, мало того что донатят, они хотят еще и с того что мы покупаем железо денег содрать.

Полностью поддерживаю. Что за идиотизм творится в рядах издателей и разработчиков? Игра ведь берется из “стандартной” библиотеки пользователя. Пользователь платит за услуги облачных вычислений, а не за аренду игры, игрового времени или около того.  Наоборот, подобный сервис может только способствовать расширению аудитории и те, кто не покупал игру потому, что их ведро ее не тянуло, запросто могут теперь это сделать, купить. Чем это плохо? Чем не довольны издатели и разработчики? Что за массовое помешательство, что за говно у них в головах бурлит и заставляет принимать столь неадекватные решения? Я решительно не понимаю. 

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну издатели и разработчики давно зажрались. Привыкли им что за всё нужно давать на лапу. А NVIDIA не дала, хотя наоборот своим сервисом им покупателей приводит, но этого мало, особенно на фоне другого сервиса, которые любит заранее чемоданы пихать разработчикам. Явно уже привыкли, что это в плане вещей должно быть от каждого. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Авторам The Long Dark подарили видеокарту за добавление игры в GeForce Now без их согласия

надо бы добавить, а то из заголовка получается что они сами её туда добавили и им за это подарили

Изменено пользователем Evangelion_1
правка + дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Evangelion_1 сказал:

надо бы добавить, а то из заголовка получается что они сами её туда добавили и им за это подарили

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ещё одна хорошая причина для байкота некоторых разрабов. Жадность до добра не доводит, золотую лань им в печень!

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, mc-smail сказал:

Ну издатели и разработчики давно зажрались. Привыкли им что за всё нужно давать на лапу.

Ну плебеи давно зажрались. Привыкли, что им за работу надо деньги платить.

 

Читаю местных комментаторов и у меня только один вопрос: вы совсем охренели? Разработчик полностью в своём праве, как с юридической точки зрения, на которую лично мне наплевать, так и с моральной — он имеет полное право распоряжаться плодами своего труда. Шимпанзе, смеющие предъявлять претензии разработчикам, а не GFN, людьми права называться не заслужили.

Изменено пользователем Ziptar
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Ziptar сказал:

вы совсем охренели?

То есть это мы охренели что нам запрещают играть в купленную игру на том железе на котором она работает и за которое мы заплатили???

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Ziptar сказал:

Ну плебеи давно зажрались. Привыкли, что им за работу надо деньги платить.

 

Читаю местных комментаторов и у меня только один вопрос: вы совсем охренели? Разработчик полностью в своём праве, как с юридической точки зрения, на которую лично мне наплевать, так и с моральной — он имеет полное право распоряжаться плодами своего труда. Шимпанзе, смеющие предъявлять претензии разработчикам, а не GFN, людьми права называться не заслужили.

Я купил игру в Стиме, мой ПК не тянет игру, я хочу в нее поиграть и запускаю ее из Стима, где Я ЕЕ КУПИЛ, но уже через сторонний сервис, который по факту просто заменяет мне мой ПК на более лучший. А теперь скажи, что я и кому должен? Еще раз заплатить за игру разработчику? Нет! Я уже купил его игру и волен распоряжаться купленным мной товаром, как МОЕЙ душе угодно. Запускать эту КУПЛЕННУЮ мной копию игру где Я хочу и когда Я ХОЧУ и с высокой колокольни я плевал на предрассудки разражавшихся идиотов, который возомнили себя гигантами игровой индустрии с много летним опытом и пытаются качать права, которых по факту у них нет. Они выпустили игру, я ее купил, а то, что я с ней дальше делаю и как я ее запускаю — лично мое дело.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Ziptar сказал:

Читаю местных комментаторов и у меня только один вопрос: вы совсем охренели? Разработчик полностью в своём праве, как с юридической точки зрения, на которую лично мне наплевать, так и с моральной — он имеет полное право распоряжаться плодами своего труда. Шимпанзе, смеющие предъявлять претензии разработчикам, а не GFN, людьми права называться не заслужили.

Почему охренели? Игроки играют в купленные ими игры, алооо. Почему мне после того как купил игру, начинают диктовать как должен играть в игру и на чём в неё играть? Почему мне запрещают играть на виртуальной машине? Я же купил игру? Какая разница на физической машине я запущу или виртуальной? Да, разработчик в праве делать как он хочет, но это настоящий плевок даже не в сторону Nvidia, а в сторону игроков которые купили их игры. Это показывает их жадность и алчность, потому что они хотят, чтобы ты играя в облачном сервисе Nvidia, заплатил повторно за игру, и скорее всего скоро такая возможность у Nvidia появится.

Сейчас Nvidia действует как человек, они не просят заново платит за игры уже которые куплены, а просто оплати за вычислительные мощи. Но такими темпами и жадностью издателей, Nvidia придётся либо завести свой магазин, где повторно всё покупать нужно будет или повышать цену подписки и делать по подобий Икбокс Пасс, где разработчики и издатели начнут грести ещё сверху прибыль. Такими действиями реально скоро Nvidia вынудят так сделать. Но а если тебе нравится, что с приходом на каждую новую площадку тебя любят разводить на те же самые игры заново, наслаждайся. Но люди в праве критиковать такой подход, так как игра была куплена и они заплатили разработчику за неё, а на чём они запускают данную оплаченную игру, разработчиков и издателей не должно волновать. А эти все действия это высер в сторону игроков, но кто-то видать за то, что ему плюнули в лицо, ещё обмазывается и говорит, вы чё тут разбушивались и права качаете? 

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Ziptar сказал:

Читаю местных комментаторов и у меня только один вопрос: вы совсем охренели? Разработчик полностью в своём праве, как с юридической точки зрения, на которую лично мне наплевать, так и с моральной — он имеет полное право распоряжаться плодами своего труда. Шимпанзе, смеющие предъявлять претензии разработчикам, а не GFN, людьми права называться не заслужили.

По ходу кто-то имеющий отношение к разработке игры иногда заходит на ZOG ))))) Или же товарищу просто нравятся унижения.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Setekh сказал:

По ходу кто-то имеющий отношение к разработке игры иногда заходит на ZOG ))))) Или же товарищу просто нравятся унижения.

Мне не нравится охамевшее дурачьё.

20 часов назад, mc-smail сказал:

Игроки играют в купленные ими игры

Почитай что такое неисключительное право на использование программного обеспечения, и расскажи мне на каком таком основании в отношениях лицензира и лицензиата внезапно возникает GFN.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Во время ночной операции в удаленной пустынной местности отряд спецназа США сталкивается с таинственным врагом и внезапно исчезает. Солдаты приходят в себя уже на борту инопланетного космического корабля — гигантской структуры, полной непонятных технологий, замкнутых коридоров и смертельных ловушек. Все, что они знали о войне и выживании, перестает работать. Здесь их подстерегает новый, невиданный противник — агрессивная инопланетная раса, беспощадная и охотящаяся по своим правилам
      Компании «Ракета Релизинг» и Arna Media сообщили о том, что 30 октября в российский прокат выйдет фантастический триллер «Хищник: Миссия «Осирис» (в оригинале просто Osiris) — «захватывающая история о выживании в глубоком космосе, полном смертельных ловушек, инопланетных угроз и мрачных тайн». 

      Во время ночной операции в удаленной пустынной местности отряд спецназа США сталкивается с таинственным врагом и внезапно исчезает. Солдаты приходят в себя уже на борту инопланетного космического корабля — гигантской структуры, полной непонятных технологий, замкнутых коридоров и смертельных ловушек. Все, что они знали о войне и выживании, перестает работать. Здесь их подстерегает новый, невиданный противник — агрессивная инопланетная раса, беспощадная и охотящаяся по своим правилам.
      В этой чужой реальности у них появляется неожиданный союзник — таинственная женщина по имени Анья, уже много лет находящаяся на корабле.
      В главной роли — Линда Хэмилтон, известная в первую очередь по роли Сары Коннор из франшизы «Терминатор». Сообщается, что ее Анья — персонаж с непростой судьбой, травмами и знаниями, которые могут изменить исход миссии. По словам самой Хэмилтон, эта роль стала для нее «новым вызовом», и она согласилась на неё без лишних раздумий.
      Ее партнер по экрану — Макс Мартини знаком зрителям по фильмам «Спасти рядового Райана», «Тихоокеанский рубеж» и «13 часов: Тайные солдаты Бенгази». Кроме того, важная роль досталась Брианне Хилдебранд — восходящей звезде, известной по супергеройской франшизе «Дэдпул».
      Режиссером картины выступил Уильям Кауфман («Грешники и святые», «Конец дня») — «мастер динамичных боевиков, умеющий выстраивать напряжённый экшн и мрачную атмосферу выживания».
      Съемки проходили в Новом Орлеане, в декорациях, имитирующих инопланетный корабль с десятками коридоров, уровней и замкнутых отсеков. Авторы проекта уверяют, что атмосфера их фильма отсылает к классике жанра — от «Чужого» и «Хищника» до «Сквозь горизонт» и «Живое», но при этом предлагает уникальную динамику, без излишней ностальгии.
    • Автор: james_sun

      Также были представлены два дополнительных сюжетных набора: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Эти наборы позволят игрокам исследовать Сиэтл в роли шерифа Камарильи Бенни Малдуна и примогена Изабеллы Мур, соответственно. Они включены в премиальные издания игры и будут выпущены в 2026 году.
      Компании Paradox Interactive и White Wolf совместно со студией The Chinese Room объявили, что кланы Ласомбра и Тореадор добавлены в базовую версию игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и будут доступны для всех игроков с момента релиза.
      Также были представлены два дополнительных сюжетных набора: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Эти наборы позволят игрокам исследовать Сиэтл в роли шерифа Камарильи Бенни Малдуна и примогена Изабеллы Мур, соответственно. Они включены в премиальные издания игры и будут выпущены в 2026 году.
      Цифровые издания Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 включает в себя:
      Deluxe Edition содержит Santa Monica Memories, косметический набор с предметами декора, вдохновленными оригинальной игрой Vampire: The Masquerade — Bloodlines, для обиталища Фаир. Набор можно будет приобрести отдельно. Premium Edition включает набор Santa Monica Memories и дополнительные сюжетные наборы Loose Cannon и The Flower & the Flame. Loose Cannon расскажет историю о шерифе клана Бруха по имени Бенни, позволив игрокам окунуться в его историю бесконечной погони. Игроки также получат экипировку в стиле Бенни для Фаир.
      The Flower & the Flame посвящен легендарному пути примогена клана Тореадор Изабеллы к созданию ее легендарного темного magnum opus. Обладатели The Flower & the Flame также получат наряд для Фаир в стиле Изабеллы после релиза набора.
      В Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 игроки проведут девять ночей в Сиэтле в роли старейшины вампиров Фаир, разбираясь в коварной политике придворной Камарильи и восстанавливая вампирские способности. На этом пути Фаир преследует и направляет голос Фабиена, детектива из клана Малькавиан — его искаженное восприятие реальности одновременно дает ключи к разгадке тайн и затмевает грань между истиной и иллюзией.
      Игроки могут выбрать один из шести кланов, у каждого из которых свой стиль игры, одежда и дисциплины: мятежный клан Бруха, адептов магии крови из клана Тремер, вершителей правосудия Бану Хаким, харизматичных Вентру, обворожительных представителей клана Тореадор и повелителей теней Ласомбра. Игроки должны быть внимательны к своему окружению, иначе они рискнут нарушить Маскарад — абсолютный закон секретности, который скрывает общество вампиров от человечества.
      Релиз проекта состоится 21 октября.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • нет, это так не работает… при отдалении от поверхности подобного магнита — сила резко падает. в десяти сантиметрах маломощные магниты уже даже металлическую пыль не притягивают, но при контакте с железякой — держат намертво, почти. сняв железяку со спины — отключила питание и все. в данном случае все логично и без абсурдов. Просто непонятно зачем это показали если в дальнейшем эти фишки не использовали. P.s. глянул — андроиды \ синты делятся на категории во вселенной чужих. бытовые \ научные \ военные. Первые два вообще не отличаются от людей — хрупкие, ломкие, каждые несколько лет требующие замены частей (т.к. их тела — синт копия человеческих, но ткани не регенерируют и изнашиваются в хлам), а военные синты на порядки превосходят людей. Внутри крепкие скелеты, мышцы, дополнительные устройства для передвижения в сложных условиях без гравитации и т.п. Громадная сила…  в общем по описанию военных синтов вполне понятно к какой категории относятся синты из сериала. 
    • Не говорил, что его нет. Но это и не сюжетно ориентированная игра, с кучей проработанных персов и кат сцен. Здесь во главе геймплей.   Да не, я про демонстрацию их технических показателей — нет последовательности.
    • Я вот совсем не пойму, откуда тут такой негатив к студии, которая не просит “дайте денег на озвучку, а тогда уже мы всё сделаем”, как это делают тут некоторые, а сама проявляет такую активность. даже делает озвучку игр, зачастую даже  без предварительного сбора на это средств!
    • Ну не скажи, сюжет там в наличии и я бы не сказал, что для галочки.  Ну он как бы ломает правила, но не совсем. Это дети. Они еще не адаптировались в полной мере к новым телам, не привыкли мыслить с учетом новых возможностей. В стрессовой ситуации они “вспоминают” о том, что еще дети. В смысле ведут себя сообразно возрасту.
    • @Фри да не, глупо. По идее с этим магнитом, постоянно включённым, пока нож на спине, кучу металлической мелочи соберёт, не считая того, что теперь ей не прислониться спиной к металлическим поверхностям. Авторы насмотрелись аниме и игрушек, фан контент.
    • Кому не сложно, исправьте CSV-таблицу переведённого файла — походу из-за этого нормально не заменяется. В архиве лежит и оригинальный CSV-файл. Сорян, что так долго это всё тянется, но я не думал, что будет столько проблем с этой блин игрой.

      https://disk.yandex.ru/d/BP7Ez8NPfZasKA
    • магнитное поле можно генерировать по своему желанию , если в сверх-высокотехнологичном теле для этого есть простейшее устройство — электромагнит…  даже небольшой 12 вольтовый электромагнит, в нашей реальности, при контакте с железным листом — хрен отдерешь) ничего особо удивительного, что у синта на спине могло быть несколько таких подобных фиговин — для рюкзаков , ну или просто повисеть на стене в стиле Буратино… )
    • @MainPlay TG ну 35к и выложат
    • Кстати, лежит в желаемом. Но там игрулька, при чём с упором в геймплей, а не в художку и повествование, так что допустимо. Вот Изолента мне не понравилась.   Уже в начале второй серии ГГ рьяно срывается на поиски брата. Склейка. Она медленно, аккуратно, с затруднением, в полне по человечески пробирается по лестнице через обломки. При том, что в первой серии прыгает со скалы, бежит со скоростью машины и проявляет невероятную скорость реакции.  . Серик сразу срывает и растаптывает интерес и доверие в происходящее, сам нарушает свои же правила, да ещё в самом начале. Для чего надо было делать их такими сильными, быстрыми и прочными? Ну создал ты гениальный интеллект для сюжета, так пусть он будет слабым и хрупким, чтобы всегда была угроза и высокая цена на кону. Какой интерес в абсолютной имбе? Да ещё… В первой серии, когда ГГ собирается на поиски брата, в своей комнате берёт нож для резки бумаги и прилепляет его к спине. Это как вообще, на чём нож держится? Она что, вся магнитная?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×