Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Авторам The Long Dark подарили видеокарту за добавление игры в GeForce Now без спроса

Рекомендованные сообщения

111117-10.jpg

Но игру из сервиса все равно удалили.


Забавная ситуация произошла с The Long Dark — популярным экшеном с фокусом на выживание. Игра была доступна в GeForce Now еще со времен нахождения сервиса в статусе беты, но оказалось, что NVIDIA и не подумала спросить у разработчиков разрешения на добавление их игры в GFN.

111117-10.jpg

После обращения NVIDIA извинилась и предложила студии Hinterland видеокарту в качестве жеста доброй воли. Об этом написал Рафаэль ван Лироп — один из сооснователей студии.

По его мнению, разработчики должны контролировать, где доступны их игры. И The Long Dark была удалена из сервиса.

В ответах игроки с Рафаэлем категорически несогласны, и их можно понять. Ведь они запускают уже купленную ими игру на удаленном ПК. Но он был непреклонен.

Они продают сервис на основе библиотеки с контентом. Мы должны иметь возможность решать, будет ли наша игра в ней или нет. Мы заключили соглашение с Valve, а не с NVIDIA.

Конечно, это далеко не все претензии к разработчикам. По мнению, игроков, они недовольны тем, что их лишают дополнительного дохода, хотя игроки со своей стороны тут не причем.

Могу я спросить вашего разрешения удалить The Long Dark со своего старого ПК и переустановить его на новый ПК?

То есть вы просто недовольны, что кто-то запустил VM-сервис и вы не можете содрать с клиента денег за то, что он и так уже купил.

Покупка уже совершена. Вы уже получили свои деньги. [GFN] просто дает игрокам возможность воспользоваться их копией игры. Вы ничего не теряете.

За последнее время множество компаний удалили свои игры из GeForce Now. Последней стала Bethesda, присоединившаяся к Activision Blizzard, Capcom, EA, Konami, Remedy, Rockstar и Square Enix.

Некоторые из них уже успели заключить соглашение с Google: вполне возможно, что как минимум каталоги Activision Blizzard и Rockstar появятся в Stadia.

С другой стороны, Stadia является отдельной платформой, и в отличие от GFN игры в ней нужно приобретать отдельно.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Ziptar сказал:

Шимпанзе, смеющие предъявлять претензии разработчикам, а не GFN, людьми права называться не заслужили.

а почему бы и не предъявить? GFN — это сервис, предоставляющий вычислительные мощности пользователю. Не более. Чем это мешает разработчикам? Я понимаю, если б там пиратки запускались. Давай тогда заодно на яндекс-диск наедем, или на какое-нибудь хранилище облачных сохранений.

56 минут назад, Ziptar сказал:

Мне не нравится охамевшее дурачьё.

тяжко, наверное, смотреть в зеркало)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Ziptar сказал:

Почитай что такое неисключительное право на использование программного обеспечения, и расскажи мне на каком таком основании в отношениях лицензира и лицензиата внезапно возникает GFN.

GFN это виртуальная вычислительная машина а не игровая площадка и тем более не магазин, где тут идёт какое-то нарушений лицензий? Тем более не пиратки сервис запускает. Это тоже самое разработчик написал бы, что на процессорах АМД их игра больше не запустится, так как у их с АМД нет договора.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Ziptar сказал:

Почитай что такое неисключительное право на использование программного обеспечения

Открою тебе СТРАШНУЮ тайну. Но согластно этому праву разработчик может тебе запретить играть на чем угодно без исключения. Прсто разработчик ссыкует использовать это право таким образом. В данном случае разработчик не сыканул потому что сервис не имеет массового уровня, разработчика не посадят за создание монопольного права, и разработчик очень хочет попросить нас платить ему за использование железа GFN.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да и ещё на бандлах чаще всего должна быть структура. Так что, если они её имеют, также в окне с права True, то можно ничего не кидать.
      Есть случаи, когда они могут запросить dll, но это очень редко и то это можно пустой указать и пройдёт, это связано с ManagedReferencesRegistry пока это даже не дорабатывалось (можно лишь выключить), это просто в футер отправляется и там нет нужного текста. Есть ещё serializationData это тоже не распознаётся, а с этим даже неизвестно как, там даже юникод в utf16 было вот такое.
    • Да дампер не работает с il2cpp. И для текстовых LanguageSourceAsset нужно брать шаблоны из сборника и кидать в папку Unity_Assets_Files\
      Если извлечение прошло успешно и вменяемый текст, то всё верно извлеклось.
      Для точности можно сравнить GUID, в xml шаблона и что отображает UnityEX в списке структур в окне справа, правой кнопкой показать GUID, также есть скрытая колонка в листвью, по заглавию можно её отобразить.
    • правильно ли я понимаю, что Export_ttf_txt_localization_dump.bat работает только с играми, где есть папка Managed с dll? В играх с il2cpp, выводит ошибку с требованием указать папку Managed, которой по факту нет. Либо я что-то не правильно делаю, при извлечении оригинальных LanguageSourceAsset. Пробовал брать шаблоны с других версий, но есть подозрение, что какие-то строки не подхватываются, хотелось бы по оригиналу извлекать.
    • Хуже. Я руками пишу код, который эти списки и украшательства генерирует. У меня там целый конвейер собран. Сначала может идти какая-нибудь тяжелая аналитика на Python, где с помощью разных библиотек перевариваются массивы данных. На выходе получается огромный html отчет со сводными таблицами и статистикой. Потом в дело вступает юзерскрипт на JavaScript, который работает как плагин для этого конкретного форума. Он добавляет в интерфейс форума кнопку для загрузки внешнего файла. После загрузки тот html файл преобразует сделанный отчёт в форумный формат.  Так что да, всё руками, но не в том смысле. Вместо того чтобы один раз руками оформить пост, я руками пишу (и потом постоянно допиливаю) код, который делает это за меня. Это способ лениться эффективно.
    • Не, это “резиновое изделие номер 2”  з.ы Так ев говорят вообще сносила аки,пока  волны говн(заслуженных)  не поднялись,и сейчас блочат входа..так что они то же “2”
    • @0wn3df1x я не про телеги, я про списки и прочие украшательства, до сиx пор руками?)
    • можно попробовать скачать портативную версию если есть такая и просто после вылета запускать английскую версию игры должно работать думаю)
    • Ты выделил 2 региона. В одном регионе ты выделил английский, а в другом китайский и японский. После чего с тобой на эту тему начал речь не я, полистай комменты пару страниц назад, что эту тему про японцев и развило, а ты не делал опровержений тогда, продолжая спорить. Ваш капитан очевидность. Наконец-то ты дал чёткую оценку твоим словам, твои слова действиетльно являются такой штукой, как “интерпритационные фантазии”. Или скажешь ещё, что я не тебя цитировал. Всё перечитывать мне откровенно влом, чтобы надёргать десятки цитат, потому, например, можешь эту ветку из цитаты ниже полистать, где ты вообще втирал про то, что человек должен жертвовать свободным временем, “потерпеть”, изучая язык, чтобы потом играть. Это вместо того, чтобы повторять всё по очередному кругу. Так же было и про “достаточность” того уровня, что ты предлагаешь. Там же было и о том, что ты считаешь этот уровень достаточным для всех игр и так далее. Начало где-то с третьей-четвёртой  страницы, где, подведу итог тем, что тебе ответили люди другие, с чего твоя тягомотина про 150 часов и началась, собственно, где ты с пеной у рта доказывал, что этого достаточно, что ради этого можно жертвовать свободным, временем, потерпеть и прочее-прочее. Самое забавное, что исходно ты имел в виду другое, но по итогу свёл как раз к тому, в чём тебя укоряли сразу. Ну и разве что ещё возьму и процитирую твоё “непоколебимое мнение”, которое шло через всю тему, в котором ты ну прям “совершенно” не настаивал на своей позиции, ага. А именно:   В общем, подводя итог, можно вернуться к началу и ответить тебе вот этими словами:   Ага, твоё мнение в том, что что бы ты ни сказал, то ты всегда прав, даже если переобуваешься как в прошлом споре по несколько раз туда-обратно.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×