Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Metro: Exodus укрепился в десятке самых продаваемых игр Steam

Рекомендованные сообщения

225605-4.jpg

Несмотря на большие проблемы с работой онлайн-режима, диаблоид Wolcen: Lords of Mayhem продолжает лидировать вторую неделю кряду.


Valve опубликовала список самых кассовых игр в Steam на прошлой неделе.

Несмотря на большие проблемы с работой онлайн-режима, диаблоид Wolcen: Lords of Mayhem продолжает лидировать вторую неделю кряду. Оба издания Metro: Exodus также уверенно держатся в топе, за неделю поднявшись на одну позицию.

3.jpg

Новинок всего три: поклонники Rainbow Six: Siege скупают абонемент пятого года, No Man’s Sky помогла скидка 50%, а песочница Besiege наконец-то вышла в релиз спустя многие годы раннего доступа.

Топ продаж в Steam (16—22 февраля):

  1. Wolcen: Lords of Mayhem
  2. Tom Clancy's Rainbow Six: Siege — Year 5 Pass
  3. Monster Hunter: World Iceborne
  4. Metro: Exodus
  5. Metro: Exodus Gold Edition
  6. Playerunknown’s Battlegrounds
  7. Grand Theft Auto 5
  8. No Man’s Sky
  9. Monster Hunter: World
  10. Besiege

8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот как мощно сработала пиар акция с ЕГС:) без них бы такие продажи не снились игре:)

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, хайп нынче наше всё. Довольно посредственная игра, с убогим техническим исполнением выходит в топ.

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни одна из игр топа не вызывает хоть какое-то желание сыграть в нее. Даже сама Метро на поверку оказалась весьма посредственным шутерком.

Изменено пользователем POW2208
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И кто её всё ещё покупает? Неужели так много людей ждали год, когда спадёт чемоданная эксклюзивность? Как бы не оказалось, что в Стим реализуется больше копий чем в ЕГС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, fedos1988 сказал:

Как бы не оказалось, что в Стим реализуется больше копий чем в ЕГС.

Будешь много плакать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, fedos1988 сказал:

кто её всё ещё покупает?

Ну так былаж такая лютая шумиха. Стольким людям стало интересно из за чего. Пиар прошел на ура. Из нишевой подделки каткгории Б шумихи вышло как из топового ААА тайтла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Bkmz сказал:

Пиар прошел на ура.

Так если это пиар, почему её за год всю в ЕГС не скупили, до последнего ключа? Тем более там и скидки были. И я бы не назвал Исход ААА.

 

10 минут назад, Northern сказал:

Будешь много плакать?

Нет.

Изменено пользователем fedos1988
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, fedos1988 сказал:

И кто её всё ещё покупает?

Я:) Точнее, куплю, когда прайс будет не таким жадным. Мне тема ещё с 1го “Метро” пришлась по душе.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, fedos1988 сказал:

до последнего ключа?

А как ты себе представляешь последний ключ?
“Вот этот точно последний и больше генерировать не будем”?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Northern сказал:

А как ты себе представляешь последний ключ?

Ты думаешь я это серьёзно написал? Или нужно было смайлик поставить, чтобы понятно стало, что это преувеличение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, fedos1988 сказал:

И кто её всё ещё покупает?

Это показатель платёже способность аудиторий. Vavle не нужно снижать процент, нести страховочный чемодан и делать игру эксклюзивом платформы, чтобы гарантировать разработчики и издателю нормальную прибыль. Игра просто выходит в Стим, аудитория огромная и платёже способная, они спокойно покупают игры и приносят хорошую прибыль. Не удивлюсь если в Стиме продастся игра лучше чем за год в ЕГС, со всеми бонусами по цене, которые там были. Это будет хороший показатель издателю, какую аудиторию они теряют на старте проекта, когда уходят куда-то на эксклюзивных правах.  

ПС Скоро Эпикам придётся к каждой игре в ЕГС прикреплять акцию, бесплатный скин для игры Фортнайнт, при покупки игры. Чтобы не худо бедно выглядеть по продажам на фоне Стим. 

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, fedos1988 сказал:

Так если это пиар, почему её за год всю в ЕГС не скупили, до последнего ключа?

Ну наверное потому что даже ГТА5 и Майнкрафт до последнего ключа не смогли купить;) Вопрос учись ставить корректно. В ноунейм ЕГС игра продалась лучше чем прошлые части в Стим. Чем тебе не успех пиара? В Стиме лишь еще раз подстегнулись продажи. Если обычно у игр только 1й месяц пиковый, то в данном случае убогенькая игра Б класса имела целых два пиковых релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Bkmz сказал:

в данном случае убогенькая игра Б класса имела целых два пиковых релиза.

В данном случае вопрос стоит в другом, — Продалась бы игра таким тиражом, не будь искусственно раздутого скандала с EGS?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      До 8 мая их можно приобрести в Steam с большими скидками.
      Игровые издания обратили внимание на намерение компании Capcom снять с продажи три свои игры.

      Речь идет о посредственном вертикальном экшене Dark Void (2010 год), платформере Dark Void Zero (2010) и стратегической головоломке Flock! (2009). До 8 мая их можно приобрести в Steam с большими скидками, а уже 9-го они станут недоступны для покупки. 
    • Автор: SerGEAnt

      Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось.
      Сегодня Valve внесла небольшие изменения в правила возврата средств за игры в Steam.
      Они касаются доступа к играм до релиза, который выдается за покупку расширенных изданий, что в последнее время стало очень популярных у крупных издателей.

      Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось: например, если его покупка позволяло начать играть на 5 дней раньше остальных, то можно было за 5 дней пройти игру и потом свободно вернуть деньги.
      Теперь так сделать не получится.
      Однако, для возврата денег действует еще одно правило: с первого запуска должно пройти не больше двух недель. И вот его Valve трогать не стала, так что вы по-прежнему сможете вернуть деньги через 14 дней плюс время «раннего доступа».

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×