Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Авторская колонка] Что вы потеряли, купив Metro: Exodus только сегодня

Рекомендованные сообщения

145151-162.jpg

Не понимаю, как можно намеренно лишать себя удовольствия игры на релизе?


Сегодня замечательная игра Metro: Exodus вышла в Steam, и многие из вас воскликнули: «Ну наконец-то!» Дружно взявшись за руки, вы развернули родное темно-серое окно и нажали зеленую кнопку «Купить» возле игры, которая вышла на том же самом ПК аж год назад.

Что такое год жизни? Возможно, я просто старый, но для меня время с каждым годом начинает идти быстрее. И если лет в 20 я мог сказать: «Ха, да плевать, я все успею», то сейчас я уже не столь категоричен и стараюсь не разбрасываться удовольствиями, которые могу получить здесь и сейчас. Поэтому я не понимаю, как можно намеренно лишать себя удовольствия игры на релизе.

Ведь не просто так большую часть продаж от таких вот сюжетных проектов издатель получает именно в первые дни после выхода?

139.jpg

Это относится не только к Metro: Exodus, но и к любой другой игре. Конечно, я имею в виду крупные проекты, за которыми идет тот самый прекрасный шлейф из хайпа, который делает релиз еще более желанным. Вы читаете мнения журналистов, следите за любимыми порталами с остроумными комментариями под постами про игру, вы смотрите стримы и видео. В этот момент ощущаешь себя частью огромного хайптрейна, и это прекрасно. Как будто весь мир объединяется в единое целое ради общей цели.

Парадоксальность ситуации с Metro: Exodus в том, что эта серия никогда не претендовала на настоящий ААА-статус. Первые две части, конечно, хороши, но они никогда не дотягивали до лидеров по самым разным причинам, вызывая бурные обсуждения разве что на постсоветском пространстве. Но благодаря ситуации с «кражей» игры из Steam о ней заговорил весь мир. И внезапно для себя я начал играть не просто в ладно скроенный шутер про постапокалипсис в России, а в настоящий символ раскола в сообществе ПК-игроков.

119.jpg

Знаете, я откровенно смеялся с прошлогодних комментариев, где вы обещали бойкот и проклинали Epic Games. Хотя проклинать нужно было издателя, давшего добро на заманчивое предложение за 15 дней до релиза. Что же произошло? Да ничего. Нужно было скачать еще одну программу на ПК и купить там Metro: Exodus за те же самые деньги. Все остальное — чистая религия.

Если вы этого не сделали исключительно из-за отсутствия игры в Steam, я вам сочувствую. Возможно, вы хотели сэкономить 2000 рублей, потратив их с вашего внутреннего счета Steam — это разумно. Но дав Metro фору в целый год, вы лишили себя прекрасного чувства первооткрывателя, когда миллионы людей в едином порыве начинают изучать только что родившийся новый мир.

129.jpg

Тот казус с Epic Store позволил Metro: Exodus возвыситься до уровня по-настоящему известных игр, которым для привлечения внимания не нужно кидаться на амбразуру. Знаете, когда интернет начинает активно строчить твиты, генерировать мемы и вываливать на Реддит смешные гифки. В этом плане игры стали похожи на другие современные «Темы дня» от выхода в прокат «Мстителей» и до королевской свадьбы в Великобритании.

А сейчас Metro: Exodus — это просто игра из бэк-каталога Deep Silver. Ее время ушло еще год назад, а сегодня балом правят совсем другие, более приятные и несравнимо более актуальные темы.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 5
  • +1 6
  • -1 43

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Beton сказал:

К слову, а можно конкретную статью, где указано что большинство графических эффектов пришло с консолей?

Не большинство, но в целом, да, первые графические спецэффекты для геймеров появились на консолях. Именно консоли первыми получили графические сопроцессоры, которые потом на ПК назовут графическими ускорителями.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Bkmz сказал:

Прям сильно хуже. Уровень среднестатистический по современным меркам. А вот уровня Анча и РДР2 уже нет.

Средний уровень через 12 лет — так себе линейка:D

Просто мне вот интересно — по твоим словам разрабы получают девкит приставки и давай пилить новые технологии на нём… это немного, хм. Это вопрос качественной реализации уже имеющихся технологий.

Да и тебе тут сто раз уже говорили что щас рулит мультиплатформа, но нет только приставочные экзы двигают технический прогресс в играх. Все ага все полторы штуки двигают.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Bkmz сказал:

Вот только у Ведьмака даже на год релиза не топ по графену. А лишь в фаворте. Так и по физике далеко не топ. Ну такой присер. Конкретики бы поболе.

Вообще то топ. Причем до сих пор.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Ленивый сказал:

Да и тебе тут сто раз уже говорили что щас рулит мультиплатформа, но нет только приставочные экзы двигают технический прогресс в играх.

Ну так уж сложилось что только на эксклюзивах графен двигают. Мультиплатформа в основном аля КоД. Что уж тут сделать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allyes Да, когда то давным давно, когда не было фирм, которые этим специально занимаются на ПК этого не было. Но после появления 3DFX консоли стали в отстающих. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, allyes сказал:

Именно консоли первыми получили графические сопроцессоры, которые потом на ПК назовут графическими ускорителями.

Оригинально, а что это за консоли которые вышли до 1981 года?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

а что это за консоли которые вышли до 1981 года?

Почему “до 1981 года”?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Ну так уж сложилось что только на эксклюзивах графен двигают. Мультиплатформа в основном аля КоД. Что уж тут сделать. 

о в онлайн не играю и чот мне мультиплатформы хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, rainmind сказал:

Но после появления 3DFX консоли стали в отстающих. 

Категорически спорно:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

о в онлайн не играю и чот мне мультиплатформы хватает.

Ну это то без сомнений. Но разговор то начался с того что консоли тормозят развитие. А по факту за частую именно они первые на практике используют новые технологии. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, allyes сказал:

Почему “до 1981 года”?

Потому что примерно с этого года для ПК их стали выпускать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, allyes сказал:

Категорически спорно:)

Почему? Назови хоть одну консоль, которая бы предлагала больше, чем мэйнстримовая карта на ПК на момент выхода. Даже х360 со своими унифицированными блоками была просто огрызком по сравнению с полновесными картами на ПК. Да и к тому же было промежуточным решением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Bkmz сказал:

Но разговор то начался с того что консоли тормозят развитие.

Ну то да, фигня. Они не могут тормозить развитие ( даже если бы их не было) никто не будет пилить для игру для ПК под системки ценой в 2К баксов — игру надо не только сделать, но ещё и продать.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Потому что примерно с этого года для ПК их стали выпускать.

Кого, “их”?  Если ты про гр. ускорители, то в массы(ПК) они пришли в конце 90-х.  PS1 вышла в свет в 1994. В аркадных автоматах они появились в 70-тых. https://ru.qwe.wiki/wiki/Graphics_processing_unit#1970s

17 минут назад, rainmind сказал:

Почему?

Дело не столько в количестве спецэффектов, а больше в поддержке этих эффектов. Разрабы всегда больше ориентируются на консольный рынок, это надо признать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, allyes сказал:

Дело не столько в количестве спецэффектов, а больше в поддержке этих эффектов. Разрабы всегда больше ориентируются на консольный рынок, это надо признать.

Ну, вообще нет. Они ориентируются на массовые игровые системы. Т.е. они учитывают и консоли и ПК. При этом общим знаменателем является самое слабое звено. Но это вовсе не означает, что они не ориентируются на ПК. Именно ПК позволяет им создавать масштабируемые технологии, которые в конце концов упираются на консолях в потолок, а на ПК наоборот не испытывают ограничений. Именно этот подход позволил в этом поколении так быстро раскрыть потенциал консолей. Масшталбируемые технологии, которые обкатывались в предыдущем поколении позволили почти сразу упереться в консольный потолок, а на ПК наоборот стали использовать все ресурсы. Времена ПС1 давно в прошлом. Уже во времена ПС2 разрабы ориентировались на кроссрешения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Раздачи внезапно работают в России, хотя до сегодняшнего дня в Steam игра точно была недоступна.
      В Steam, GOG и на консолях можно бесплатно забрать Metro 2033 Redux — улучшенную версию шутера, оригиналу которого стукнуло 15 лет.
      Раздачи внезапно работают в России, хотя до сегодняшнего дня в Steam игра точно была недоступна.

    • Автор: james_sun

      Известно, что сейчас 4A Games трудится над новой частью серии.
      4A Games рассказала об успехах постапокалиптического шутера Metro: Exodus. 

      Игра вышла в феврале 2019-го. По состоянию на май прошлого года продажи игры составляли 8,5 миллиона копий. Сейчас же авторы поведали о преодоленном рубеже в 10 миллионов копий.
      Известно, что сейчас 4A Games трудится над новой частью серии. Данных о ней пока нет.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В последние годы игровые компании увеличивают цены на игры. Это касается в первую очередь крупных студий, но и команды поменьше часто принимают решение о продаже игр за 40-50 долларов. Сегодня в 17:00 выйдет Hollow Knight: Silksong — игра, долгая разработка которой стала мемом. Казалось бы, разработчики могли сделать все по современным корпоративным стандартам, но до релиза у игры не будет рецензий, а еще Silksong будет стоить всего 20 долларов. Последнее вызвало вопросы не только у профессионалов, но и у игроков, которые в шутку потребовали у Team Cherry увеличить цену, или «они ее не купят». Eurogamer пообщался с некоторыми студиями, и большинство сошлись во мнении, что цена у Silksong могла бы быть и повыше. Авторы Star Birds не только перенесли релиз своей игры из-за Silksong, но и пересмотрели цену в сторону уменьшения. Аналитик Алиса Ефимова считает, что таким хитрым ходом Team Cherry заранее сделала свою игру успешной. Глава студии No More Robots Майк Роуз признался, что раньше они делали ставку на высокую цену и последующие скидки, но в последнее время изменили тактику из-за того, что геймеры стали беднее. Отметим, что в последние годы игровые компании увеличивают цены на игры. Это касается в первую очередь крупных студий, но и команды поменьше часто принимают решение о продаже инди-игр за 40-50 долларов. Также серьезно ужесточилась политика региональных цен: в России крупные игры тоже подорожали.
    • Соответствующая региональным рекомендациям от Valve.
      Сейчас первая часть стоит 15$ и на ней стоит рекомендуемая региональная цена в 550 рублей.
      Если новая часть будет стоить 20$, то цена на неё должна быть не больше 710 рублей.
    • К хитману приделали покатушки, нарастили волосы, и получился 007.
    • Неужели она выйдет сегодня? Сколько лет ждали...
    • Так я и имел ввиду дать ссылку в личку. Уже получил. 
    • Просто Даскер немного зол и обескуражен из-за того, что в лор, никак, даже мельком, не были вплетены девочки-кайдзю. Теперь хейтит игру и оскорбляет персонажей. Ключ за 2100 можно взять.  Демка имеется (была по крайней мере)
    • Что на “недоступном в вашем регионе” написано
      Вечный платформинг иль крутое мясо, швыряющее в тебя адреналин пачками?
    • Да как не задает, в игре он буквально спрашивает у людей что это за существа, что происходит и так далее, просто пока его главная цель найти родителей, а потом он будет конкретно сфокусирован на всей этой чертовщине и вынесении что да как.
    • @0wn3df1x Какая по-твоему цена должна быть, если не “скурвились”? Я думаю, будет около косаря.  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×